Morsomme konkurranser til 10-årsdagen. Interessant underholdning og konkurranser for enhver smak eller barnebursdagskonkurranser hjemme: hvordan organisere og gjennomføre

Presentatørene på denne ferien kan være mor og datter (sønn).

Forberedelse til ferien

1. Du må definitivt dekorere rommet. Disse kan være ballonger, en juletrekrans (elektrisk), på veggen i store tall merke "10" (kan være laget av folie eller et juletre "regn-pinnsvin").

2. Du trenger:

Pappkort med navn på gjestene;

Tokens - de kan være laget av farget papir eller papp. Tildelt til spillere for riktige svar;

Premier, som skoleskrivesaker, deles ut på slutten av kvelden når antall brikker telles;

Kort med bokstaver for konkurransen "Tricks of the Brownie"; for et tegneserielotteri: stearinlys, kalender, tusj, sjokolade, krem, lommetørkle, kam, krus (eller tepose);

Postkort med gratulasjonstekst for " Gratulerer med spøk"og små papirlapper med adverb: dristig, raskt, forsiktig, sakte, høyt, muntert, muntert, dyktig, vakkert, stille;

For et selvportrett, papirark og enkle blyanter i henhold til antall deltakere;

Notater for å spille forfeits.

Råd:

Ikke start ferien med komplekse konkurranser, ta de enkleste først;

Øv hvert nummer (spill, rally, triks);

Ta presentatørens rolle veldig alvorlig: koble tallene med hverandre med noen historier eller vitser;

Hvis du ikke stoler på hukommelsen din, er det bedre å ha en utskrift av ferien tilgjengelig (fra presentatørens ord til oppgavene og spørsmålene).

Konferansier - mamma. Hver person har en grunn i livet minst en gang i året til å samle venner og slektninger, de som han alltid er glad for å se, for sin personlige ferie - bursdagen hans. Bursdag i dag ______ . I dag fyller hun 10 år. Dette er den første runde daten i livet ditt. Dette er den første tosifrede datoen. 10 år! Spedbarnsalder og tidlig barndom gikk over. Barndommen er foran, men allerede "voksen", hele livet ligger foran, og jeg vil si:

Jeg ønsker deg ti år

Lev muntert, lyst, uten problemer.

Nyttige gaver, overraskelser,

Mindre fornærmelser og innfall!

La alt gå bra på skolen:

Fint, klart og kult!

Jeg ønsker deg en munter latter,

Mer lykke og suksess!

Alle gjester gratulerer bursdagsjenta og setter seg ved bordet. For å unngå forvirring ved bordet, kan du forberede kort med navnene på de inviterte barna og legge kortene på bordet. På oppslaget av hvert kort kan du forklare hva navnet betyr og skrive et humoristisk dikt. For eksempel:

Nadezhda er et russisk navn.

Alltid skinne en mild daggry

Over verden, smarte Nadezhda!

Victoria: "seier" er et latinsk navn.

Vika har sin egen tilnærming til klær,

Siden Vika er en trendsetter.

Etter å ha slukt salater og en varm rett, tar programlederen igjen ordet.

Konferansier er mamma. Jeg gjør deg oppmerksom på innholdet i inskripsjonen i midten av kortene. La oss lese en etter en.

Hver av gjestene leser humoristiske dikt om seg selv og navnet sitt.

Programleder er datteren (sønnen). Og nå starter vi ferieprogrammet vårt. Jeg inviterer deg til å delta aktivt i det. For hvert riktig svar gir assistenten meg et symbol. På slutten av kvelden vår vil poeng telles og premier deles ut i henhold til antall. Så, den første konkurransen.

Gåtekonkurranse

Både voksne og barn elsker å løse gåter. Takket være gåter tenker en person på nye, tidligere ubemerkete egenskaper til et objekt, og lærer å finne det riktige svaret. For å gjøre det lettere å svare kan du dele gåtene inn i grupper: om natur, mennesker, om huset og husgeråd.

Om naturen:

1. Bor i skogen, tuter som en røver, folk er redde for ham, og han er redd folk. (Ugle)

2. Det er vann rundt omkring, men drikking er et problem. (Hav)

3. Det er ikke ild, men det brenner. (nesle)

5. Et blått skjerf, en gul bolle som ruller rundt på skjerfet og smiler til folk. (Himmel og sol)

Om et menneske:

1. Fem brødre er like i år, men forskjellige i høyde. (fingre)

2. Hele livet har de jaget etter hverandre, men kan ikke innhente hverandre. (bein)

3. To Egorkaer bor i nærheten av bakken, de bor sammen, men de ser ikke på hverandre. (Øyne)

4. Hva er den mest verdifulle tingen i verden? (Helse)

Om huset, husgeråd:

1. Banker, snurrer, går hele århundret, ikke en person. (Se.)

2. En liten hund ligger sammenkrøllet, bjeffer ikke, biter ikke og slipper den inn i huset. (Låse)

3. Den henger i huset, det er ingen tunge, men den vil fortelle sannheten. (Speil)

For riktig første svar tildeles en brikke.

Konferansier - datter (sønn). Tenk om det plutselig kom en kake og blandet sammen bokstavene i ordene, ville vi slutte å forstå hverandre. Dette kan ikke tillates! Så hver av dere må bryte browniens trolldom og gjenopprette ordene.

Konkurranse "Tricks of the Brownie".

Kort deles ut, hver med ett sett med ord. Du må ordne kortene med bokstaver slik at du får ordet: munk - kino, kevi - øyelokk, salve - vinter, riag - spill, kera - elv, rolle - ørn og så videre. De som har samlet ordene riktig og raskt, blir tildelt poletter.

Konferansier - mamma. Du er sannsynligvis allerede lei av mentalt arbeid. La oss spille et morsomt lotteri. En boks inneholder både premiene og brettede sedler med navnene på premiene. Hver av dere kommer opp, tar en lapp, leser hvilken premie han fikk, og tar den selv.

Komisk lotteri

1. Vi må leve, studere sorg,

Ikke glem dagene i kalenderen. (Premie - kalender)

2. Forstår du hva meningen med gaven er?

Livet vil være gledelig og lyst. (Premie - markører)

3. Og det vil ikke være bittert for deg - det vil være søtt,

Fordi du har en sjokoladeplate. (Premie - sjokolade)

4. Og stor kjærlighet venter på deg

Og kyss hele året. (Premie - lommetørkle)

5. Du vil gå rundt med en vakker frisyre,

Fanger alle med en tykk, fluffy manke. (Premie - kam)

6. Mens læreren "fjerner sponene" fra deg,

Kok rolig en kopp te. (Premie - et krus eller en pose med teblader)

7. Til den som mottar dette lyset,

Du må reise verden rundt. (Premie - stearinlys)

8. Selv om denne kremen er uspiselig,

Men lukten er rett og slett uforlignelig. (Premie - krem)

Konferansier - datter (sønn). Jeg vil vise deg noen morsomme og morsomme magiske triks. Jeg foreslår at du skriver hva du planlegger på papirbiter (for eksempel: drikk et glass juice, se i taket osv.), forsegler disse papirarkene i en konvolutt og gi dem til meg.

Fokus på "Jeg er klarsynt"

For de uinnvidde ser det som følger slik ut. Magikeren tar konvolutten, legger den på bordet, dekker den med håndflaten og sier: «De ber meg se ut av vinduet. Var det en slik forespørsel? På dette tidspunktet åpner magikeren konvolutten og leser innholdet i lappen for seg selv. Noen svarer: "Ja." Økten fortsetter. Magikeren tar neste konvolutt osv. Hva er hemmeligheten? I begynnelsen av økten ber tryllekunstneren sin søster (mor, bestemor) om å bli med på spøken, etter å ha avtalt med henne om innholdet i lappen i konvolutten, og det er også nødvendig at hun på en eller annen måte markerer konvolutten (for for eksempel bøy et hjørne). Magikeren tar denne konvolutten sist. Og etter å ha tatt en konvolutt, "leser han tanker" ikke fra konvolutten i hendene, men fra en avtalt setning skrevet av søsteren (mor, bestemor). Når tryllekunstneren ser ut til å sammenligne det han har skrevet med det han har «lest», husker han faktisk innholdet i lappen slik at han kan «lese» det mens han gjetter innholdet i neste konvolutt.

Programleder er datteren (sønnen). Nå vil jeg vise deg en liten spøk "Minst tre ganger." Hvem vil delta? Her er en papirremse for deg. Jeg vedder på at du ikke kan rive den fra hverandre tre ganger?»

Deltakeren svarer at han vil takle en slik bagatell og vil nå vise hvordan det gjøres. Det bryter virkelig stripen. Programlederen hever overrasket øyenbrynene og sier: "Men jeg sa - fra tre ..."

Konferansier - datter (sønn). Den neste konkurransen er spillet "Tro det eller ei." Jeg stiller et spørsmål, du svarer "ja" eller "nei". Tror du at:

1. Ble kulepennen kun brukt av militærpiloter? (Ja)

2. Blir det dyrket flest neper i Russland? (Nei, i Amerika)

3. Kan du se en regnbue ved midnatt? (Ja)

4. I noen land brukes ildfluer som lysinnretninger? (Ja)

5. Skriver elevene i Kina på tavlen med pensel og farget blekk? (Ja)

6. Ble kulepennen først brukt av militærpiloter? (Ja)

7. I Kina produseres det vitaminberikede blyanter for barn som pleier å tygge på hva som helst? (Ja)

8. I ett kinesisk sirkus ble to krokodiller lært å danse vals? (Nei)

9. Er kinesere høyere om morgenen enn om kvelden? (Ja, og ikke bare kineserne, men enhver person)

10. Bader folk fortsatt med olivenolje noen steder? (Ja, i noen varme provinser i Kina hvor det er lite vann)

11. Høyhælte sko rangert først blant årsakene til utilsiktet død i Kina i 1995? (Ja, nesten 200 kinesiske kvinner døde av å falt fra høye hæler)

12. Bruker Kina engangsskolebrett? (Nei)

14. Hvis du legger en flyndre på et sjakkbrett, blir den også rutete? (Ja)

15. Er delfiner små hvaler? (Ja)

16. Ble kruttet oppfunnet i Kina? (Ja)

17. Hvis en bie stikker noen, vil den dø? (Ja)

18. Er det sant at edderkopper lever av sitt eget nett? (Ja)

19. Flyr pingviner nordover for vinteren? (Nei, pingviner kan ikke fly)

20. Sprayet spartanske krigere håret med parfyme før kamp? (Ja, dette er den eneste luksusen de tillot seg selv)

21. Tørker eskimoer lodde og spiser den i stedet for brød? (Ja)

For de første riktige svarene tildeles poletter.

Konferansier - mamma. Jeg foreslår at du spiller spillet "Fanta". Barn får en lue som inneholder tapte notater (for eksempel fortell en vits, dans en orientalsk magedans, syng sangen "La dem løpe klønete ...", osv.)

Konferansier - datter (sønn). Og nå konkurransen "Spørsmål for vidd".

1. Hvilken europeisk hovedstad står på klippet gress? (Paris, på Seinen)

2. Hvilken nøkkel vil du ikke putte i lommen? (Fiolin)

3. Hvilken tilstand kan du ha på hodet? (Panama)

4. Hvilken kam bør du ikke gre håret med? (Petushin)

5. Hvilket tre sitter en kråke på når det regner? (på vått)

6. Hva slags retter kan du ikke spise noe av? (Ikke tom)

7. Hva kan du se fra lukkede øynene? (Drøm)

8. Hva spiser vi til? (På bordet)

9. Når en bil er i bevegelse, hvilket hjul snurrer ikke? (Reserve)

10. Hvorfor legger du deg når du vil sove? (etter kjønn)

11. Hvor lenge kan du gå inn i skogen? (Opp til midten - så går du ut av skogen)

12. Når er en person et tre? (Når han er fra søvn, det vil si "furu")

13. Hvorfor legger kua seg ned? (Fordi han ikke vet hvordan han skal sette seg ned)

14. Hvilken måned er kortest? (mai - den har bare tre bokstaver)

15. Hvilken elv er den skumleste? (Tigriselven)

16. Kan en struts kalle seg en fugl? (Nei, fordi han ikke kan snakke)

17. Hva er mellom vinduet og døren? (Bokstav "i")

18. Hva kan du lage mat, men ikke spise? (Leksjoner)

19. Hva vil skje med den grønne ballen hvis den faller i Gulehavet? (Han blir våt)

20. Hvilken hånd er bedre å røre te? (Det er bedre å røre teen med en skje)

21. Hvilket spørsmål kan ikke besvares "ja"? (Sover du nå?)

22. Kan det regne to dager på rad? (Nei, siden natten skiller dagene)

For de første riktige svarene tildeles poletter.

Konferansier - mamma. Dere er flotte: flinke, ressurssterke, smarte. Har du glemt hvem høytiden er viet til i dag? Selvfølgelig bursdagsjenta. La oss gratulere henne.

"Komiske gratulerer"

Bursdagsjenta reiser seg, gjestene får en boks med små ord (modig, raskt, pent, sakte, høyt, muntert, muntert, dyktig, vakkert, stille). Programlederen leser teksten, og barna bytter på å ta notater, fullføre setningene og sette ord på postkortet. Jo mer latterlig, jo bedre. Så setter alle sine signaturer. Eksempeltekst for en bursdagsjente (for en gutt må du endre ordene):

Kjære bursdagsjente! Gratulerer med jubileet!

Vi ønsker deg

Stod opp om morgenen......

Jeg vasket ansiktet mitt......

Jeg gjorde øvelser......

Hadde frokost…….

Gikk på skolen…….

Besvart i klassen…….

I friminuttene oppførte jeg meg......

Hjemmelekser kokt…….

Jeg studerte bare utmerket.

Deretter hentes en bursdagskake med stearinlys inn. Bursdagsjenta gir et ønske og blåser ut lysene. Bursdagsjenta takker alle gjestene og ber dem legge igjen selvportrettene sine som suvenirer, og alle må tegne seg med bind for øynene og så signere navnet sitt. Det viser seg veldig interessant og morsomt.

Antall tokens telles deretter og premier deles ut.

Hvis du ser på barnas leker, kan du se at de fleste barn ikke vet hvordan de skal organisere fritiden. Gatevandringen deres blir til tankeløs vandring eller destruktiv oppførsel (sadistiske eksperimenter på dyr, slåsskamper). Dette skyldes at barn ikke kan gatespill de ofte kommuniserer i i sosiale nettverk, men under møtet kan de ikke organisere fritiden. Vi tilbyr en rekke spill og konkurranser for barn 10 år.

Spill på skolen

Du kan til og med spille følgende spill i hallen i friminuttene.

  • "Kanin, kanin, hva er klokken?" Lederen (haren) står med ryggen til spillerne. Alle bytter på å spørre om tiden og legger til: «Jeg har det travelt med bursdagen min!» Haren ringer når som helst. Spilleren måler sine skritt (en time er et stort skritt, et minutt er et enkelt skritt, et sekund er lengden på foten). For eksempel betyr tre timer fem minutter tre sekunder tre store og fem normale skritt, tre fotlengder (ett og et halvt skritt). Den som først når haren og tar på ham, tar hans plass. Alt begynner på nytt. Dette arrangementet vil diversifisere barnas tidsstudiekonkurranser og forsterke vilkårene.
  • "Ring, ring, gå ut på verandaen." Spillere står eller sitter på rad med armene strukket fremover (håndflatene tett lukket inn i en båt). Programlederen tar en "ring" (en hvilken som helst liten detalj), som han stille må plassere fra "båten" inn i spillerens håndflate. Han kan late som om han gir ringen til spilleren etter å ha nølt. Så står programlederen i midten og ber deltakeren med ringen komme ut. Spillernes oppgave er å fange den som har ringen. Du kan ikke holde hender. Hvis deltakeren med ringen klarer å hoppe ut av rekken uten å bli tatt, blir han leder. Hvis han blir tatt, fortsetter spillet med den gamle lederen.
  • Sjøkamp. Deltakerne tegner et felt (10x10 celler, markert til venstre med tall, med bokstaver på toppen) med ett-, to-, tre- og firedekkers skip. Spilleren navngir nummeret og bokstaven til cellen. Å komme inn i skipet, fortsetter spillet; Etter å ha bommet, sender han trekket til motstanderen. Samtidig avklarer han om han «drepte» eller «såret».

Veispill

Slike aktive tematiske spill lar deg raskt konsolidere den ervervede kunnskapen og diversifisere eventuelle skolemanus barnekonkurranser. De er spesielt relevante ved utenomfaglige arrangementer dedikert til trafikkregler.

Populære spill

Klassikere av sjangeren

På gaten i skolepausene foretrekker barn en rekke klassikere.

  • Vanlig digital. Tegn hopscotch opptil ti. Spillerens oppgave er å kaste en småstein inn i cellen med et tall, "hoppe" klassikerne og plukke opp brikken på vei tilbake. Det er forbudt å gå utenfor linjene. Så snart det første nivået er fullført (fra en til ti), begynner spillet med det neste tallet (to, tre, fire osv.). En spiller som kommer inn på linjen eller ikke treffer ønsket celle med en rullestein, sender turen til en annen. Deltakeren som fullfører flest nivåer vinner. For å treffe cellene med tallene "ni" og "ti" med en rullestein, har du lov til å gå på den første ruten. Og du kan hoppe på dem med en løpende start, også hoppe på det første tallet. Sportskonkurranser for barn grunnskole Klarer meg ikke uten klassikerne, som er laget av cellofan eller stoff.
  • Rund digital. Tegn en stor sirkel, merk en liten sirkel i den, hvorfra du tegner radier. Skriv tall. Essensen av spillet ligner den forrige. Hopp fra ett tall til et annet til du står i midten. Forskjellen ligger i hoppene. I den første versjonen hopper du vekselvis på det ene beinet og deretter på det andre. I samme spill hopper du på to tilstøtende tall. Deretter, når du flytter til et annet nummer, skal venstre ben være i luften. Det vil si at den høyre går fra det første tallet til to, den venstre er i luften, og faller deretter til tre. Essensen av spillet er at du må hoppe raskt og ikke gå over linjene. Disse oppvarmingsspillene vil gi deg latter og moro intellektuelle konkurranser for barn 10 år. Tall kan erstattes med tematiske bilder.
  • Verbal. Enhver versjon av klassikerne med et "tak" er tegnet. Ønsker er skrevet i hver kolonne (hus, dacha, bil, barn, mann, tur, etc.), og "ild" er skrevet på taket. Spilleren står med ryggen mot linjen og kaster en rullestein, ser på hva slags formue som falt ut, hopper og plukker opp brikken på vei tilbake. Du kan ikke gå utover linjene til klassikerne. Hvis du faller i en «ild», er all formuen din brent. Den rikeste vinner. Etter det første spillet kan barna justere reglene selv, endre dem for å passe deres evner.

Spill med hoppetau

Populære spill inkluderer gummibånd og hoppetau. Begge deltakerne setter strikken på føttene. Den tredje spilleren hopper over den. Etter å ha fullført alle trinnene, går den til neste nivå. For å gjøre dette, løft det elastiske båndet fra ankelen ti centimeter høyere. Dette skjer til spilleren blir viklet inn i strikken, gjør en feil eller snubler. Så går turen over til en annen deltaker.

  • Rose, bjørk. Lederen står i midten av sirkelen, holder den ene kanten av tauet, begynner å vri den og si: «Rose, bjørk, lilje, valmue, grøt, kamille, skarlagensrød blomst» til en spiller snubler. Den som ordet ble stoppet på forlater spillet. Titlene fordeles i første omgang mellom deltakerne. Den som er igjen vinner. Han blir lederen. Disse spillene er nyttige for å "fortynne" rolige, intellektuelle eller "stillesittende" konkurranser på bursdagsfesten til et 10 år gammelt barn.
  • Salochki. To spillere snurrer tauet, den tredje deltakeren må hoppe uten å berøre det. Lærere bruker det i konkurranser, noe som gjør oppgaven vanskeligere. For eksempel, mens du hopper, les et dikt, syng eller resiter multiplikasjonstabellen.
  • Trekk. To personer holder tauet på deltakerens brystnivå. Spilleren må passere uten å berøre noe. Hver gang tauet senkes lavere og lavere. Spilleren som berører linjen blir eliminert.

Disse barnas konkurranser og leker passer for hjem og skole. De kan endres, legges til, gjøres om for å passe til ditt emne eller arrangement.

Ballspill


Festspill


Konkurranser for barn 10 år med ballonger

  • Skytegalleri Spillerne er delt inn i to lag. Kulene henges i forskjellige høyder. Den som skader flest baller med dart vinner.
  • Skulle ønske. De legger en lapp med et ønske inn i ballongene og blåser dem opp. Deltakerne bytter på å velge en ball, sprette den og fullføre oppgaven.
  • Barnas tegnekonkurranse. Du må tegne en sommerfugl, øyenstikker eller mygg på en ball innen en viss tid. Det beste bildet velges av publikum.
  • Skolopender. Spillerne er delt inn i lag og står bak hverandre og holder baller mellom seg. Tusenbeinenes oppgave er å komme i mål, ta jordbæret og gå tilbake. Vinneren er det "ubrukkede" laget.
  • Alyonushka. En stund må spillere fra forskjellige lag knytte et skjerf på ballen og tegne et ansikt. Du kan tegne deler av ansiktet på papir, klippe dem ut, forberede hår og andre attributter, som du fester til ballen med tape.
  • Grådig. Dette er morsomme konkurranser for barn på 10 år. Målet til spillerne er å samle mer ballonger for en viss tid. For å komplisere oppgaven kuttes trådene på ballene av, eller det settes dobbeltsidig tape på deltakeren, og han må stikke ballene uten hender.
  • Løping med hindringer. De klemmer ballen med knærne eller anklene og går til målstreken, og fullfører flere oppgaver underveis.
  • Punktering. En ball er knyttet til spillernes føtter. Du må hoppe på motstanderens ball og sprenge den. Vinneren er den som har hele ballen.

Uvanlige konkurranser

Det finnes et stort utvalg av barnespill. Du trenger ikke dyre attributter for dette. For eksempel kan en twistor tegnes på gresset, en bowlinghall kan lages av plast flasker og en ball, trekk kort på papp. Det viktigste er å tenke på temaet for arrangementet, og også å veksle mellom intellektuelle, rolige og aktive spill. Da vil barns deltakelse i konkurranser være mer aktiv.

Tenåringer elsker også å delta i spill som vises på TV ("Field of Miracles", "Guess the Melody", "Finest Hour", "One Hundred to One"). Spørsmål utarbeides iht treningskurs Med tilleggsinformasjon etter emne. Når du velger spill, må du ta hensyn til tenåringer. Du kan be ledere hjelpe til med å organisere arrangementet.

Hver forelder er ikke uvillig til å gjøre barnet sitt lykkelig dette kan være turer, gaver, diverse underholdning, konkurranser som de selv kan arrangere. Vi vil snakke om dem i denne artikkelen. Barn i en alder av 10 er allerede ganske selvstendige og prøver å virke som voksne, og beviser dette på forskjellige måter, så konkurranser bør være passende for dem. Oftest samles tenåringer i store lag på en venns bursdagsfest, noe som gjør det ganske enkelt å finne underholdning.

Konkurranser for et stort selskap

Så, konkurranser som er praktiske å holde hjemme når det er et stort antall mennesker:

Papegøye

Alle barna sitter på rekke og rad. Den første personen snakker et ord inn i øret til den neste personen, slik at andre ikke hører. Den andre spilleren må også passere til den tredje og så videre. Den siste sier det han hørte, hvis det er riktig, sitter den første på slutten og alt starter på nytt, hvis ikke, så forblir alle på sin plass.

Froske utseende

Gutta står i ring og en leder blir valgt. Alle lukker øynene, og sjåføren går i en sirkel og på en eller annen måte varsler en person at han er en frosk, og den andre at han er en jeger. Når sirkelen er fullført, åpner barna øynene. Poenget med spillet er at frosken skal spise all myggen (de gjenværende gutta), men ikke bli fanget av jegeren.
Frosken blunker først til den ene, så til den andre, de som så den setter seg ned. Men hvis en jeger legger merke til det, går han til senteret og meddeler alle at han har funnet en frosk.

Øyenfarge

Barna er delt inn i 2 lag. Programlederen sier: "Ved starten, oppmerksomhet, marsj." Så snart siste ord er sagt, løper gutta og husker fargen på de andre deltakernes øyne. Essensen i konkurransen er å bygge etter øyenskygger, fra lysere til mørkere eller omvendt. Uansett hvilket lag som er raskest vinner. Variasjoner av dette spillet kan varieres. For eksempel etter hårfarge, etter fødselsdato eller etter bokstavene som navnet deres begynner med.

Gjettespill

Du må forberede papirbiter med ord på forhånd, så pakk dem godt inn slik at det som er skrevet ikke er synlig og legg dem i en beholder, la det være en lue, en kasserolle osv.

Deretter blir barna delt inn i lag, kanskje flere enn to, alt avhenger av hvor mange som er villige og det er satt av en viss tid til å forklare ordene. For eksempel 30 sekunder, i løpet av denne tiden må spilleren ta ut papirlapper og snakke om disse ordene slik at lagkameratene kan gjette, men han må ikke si de samme grunnordene og synonymene. Tiden slutter, og beholderen med ord sendes videre. Den neste sirkelen forklares av andre aktører fra de samme selskapene. Når ordene går tom, telles det hvem som har flere papirlapper.

Konkurranser for flere personer

Hvis imidlertid barnelaget ikke er så stort, spiller det ingen rolle, du kan organisere konkurranser der alle vil være for seg selv eller kollektiv kreativitet:

Et beist uten sidestykke

Til konkurransen trenger du:

  • Hvilken mann
  • Blyanter

Den første deltakeren nærmer seg bordet hvor alt tilbehøret er lagt ut alle andre skal ikke se hva han gjør. Han tegner hodet til dyret og pakker bildet, neste spiller markerer allerede halsen på papir og pakker også inn det han har tegnet. Dette fortsetter til dyret er helt ferdig, hvoretter hele Whatman-papiret utfolder seg, og alle ser et morsomt bilde av et nytt dyr, ukjent for noen til det øyeblikket.

Tillit

Alle gutta burde ta med de dyre tingene sine, vel, ikke i den forstand at de koster mye, men at de er veldig viktige for dem, kanskje det blir en klokke, Personlig dagbok, klistremerker osv. Programlederen tar dem med til et annet rom slik at ingen kan spionere. Så legger han ut de medbrakte tingene på gulvet i en rekke slik at du lett kan gå mellom dem og begynner å rope en om gangen. Lederen binder for øynene for barnet og ber ham gå fra begynnelsen til slutten av linjene for ikke å tråkke på noe. På slutten ser alle deltakerne allerede på vennene deres passere avstanden og er veldig bekymret for deres "skatter". Den som ikke tråkker på noe vinner.

Hanekamp

Et par barn velges. Hver person har en forhåndsoppblåst ballong knyttet til venstre ben. Guttas oppgave er å sprenge motstanderens ballong. Den som gjør det raskere er vinneren.

Konkurranser i naturen

Barn kan også samles på en venns hytte eller i et åpent område hvor det er god plass og plass til å spre seg:

Sjøkamp

Denne konkurransen bør holdes enten et sted i naturen, der det er vann eller i et svømmebasseng. Barn er delt inn i 2 lag og står på begge sider. Og de begynner å sprute vann, men du kan ikke snu hodet vekk, den som gjorde dette er ute av spillet. Laget med den siste personen igjen vinner.

Vinterskytebane

Vinterversjon av dart. Barn må være ute så mye som mulig. Men å gå konstant er også kjedelig, så du kan finne på forskjellige underholdninger, for eksempel konkurransen "Winter Shooting Range". Spillerne er delt inn i 2 lag, i et stykke fra dem henges et mål, hvor poengene er angitt. Barn bytter på å lage snøballer og kaste dem på et gitt sted, vinner den som har flest poeng.

skjulte skatter

Hva er bursdag forbundet med? Selvfølgelig med en slags skatt eller skatt. Du kan arrangere et mini-oppdragsspill for å søke etter skatter. Foreldre skjuler godteri eller gaver til barna på forhånd og tegner et kart som barna kan bevege seg med. På veien møter de ulike hindringer, som å gjette et puslespill, lese et dikt, gjøre noe med hele laget osv. Laget som først kommer til skatten vinner. Men selvfølgelig vant vennskapet, så foreldre belønner barna for deres "innsats".

Bursdagskonkurranser for 10 år gamle barn hjemme: morsomme og morsomme spill

For ethvert barn er 10-årsalderen den første virkelige merkedagen, en rund dato. På denne dagen må barnet arrangere all slags underholdning, konkurranser og spill. Hvordan arrangere alt, og hvilke konkurranser som er best å organisere, snakker vi videre.

Først må barnet skape en festlig stemning, noe som betyr at han trenger å dekorere huset med ballonger, juletrekranser og skinnende regn. Heng datoen og gratulasjonene i midten av rommet. Hvis spill og konkurranser er planlagt i et annet rom, som er mye større i plass, kan bordet plasseres i midten. Ved inngangen, gi gjestene diverse tilbehør til feiringen: masker, briller, capser og så videre. På denne måten vil de allerede i begynnelsen av feiringen ha riktig stemning.

Spill og konkurranser til 10-årsdagen

Hvis det er en gutts bursdag, er intellektuelle, musikalske, kunstneriske konkurranser passende, men med en viss skjevhet: om våpen, om biler. Du kan vise fantasien din og lage en ferie i en bestemt stil, for eksempel "Gjett melodien."

Hvis det er en jentes bursdag, da kreative konkurranser mer må gjøres. Som et alternativ kan du legge ut mange forskjellige klær og tilby å lage ett stilig antrekk ut av det hele. Inviter gjester til å lage en original brosje eller hårnål selv, bare ikke glem å kjøpe alt til konkurransen på forhånd. Mange jenter elsker å lage mat, tilberede smørbrød eller salater med dem, du kan velge hvilken som helst rett eller søt, men du bør ta hensyn til alderen til "kokkene" og velge den enkleste oppskriften å tilberede.

Alle vet at det er veldig vanskelig å få barn til å sitte ved bordet, selv om det er bursdag, men likevel prøver barna å raskt spise alt og løpe for å leke. Morsomt og morsomme konkurranser til bursdag for barn 10 år. De vil hjelpe deg med å holde alle barna hjemme. Hver konkurranse innebærer interessante oppgaver og mye, mye positivitet og godt humør.

Morsomme og morsomme konkurranser for barnebursdager 10 år hjemme


Smiley

I denne konkurransen skal vi ikke bare spille, men også hjelpe med å dekorere feriestedet. Du trenger oppblåste ballonger og markører. Hvert barn får to eller tre baller og markører. På lederens kommando må barna tegne uttrykksikoner på ballene. Den som får de lyseste og vakreste uttrykksikonene vinner.
Og når du holder en konkurranse kan alle ballongene henges opp som pynt.

Bokser

Til denne konkurransen trenger du boksehansker. Barnet legger dem på hendene. På lederens kommando tar han en skje i hendene, det vil si i en boksehanske, og med dens hjelp mater han sin partner med fruktsalat. Samtidig har han et lommetørkle i annenhånden for å tørke den andre deltakerens munn hvis salaten søler. Hvem er dette på en original måte Den første personen som spiser hele tallerkenen med fruktsalat vinner.

Engri- bers

Nok en gang trenger du ballonger. Bare baller med griser tegnet på fra spillet Angry Bears. Vi trenger også kosedyr - Angry Bears birds. Vi knytter ballene i rommet nær en av veggene. Og fra en viss avstand kaster vi fugler på dem. Den som kan slå flest forskjellige piggy baller vinner.

Bånd

Tre bånd er plassert på gulvet, med en avstand på omtrent en meter fra hver. Det første båndet er hvitt, det andre er blått og det tredje er rødt. Den første deltakeren får bind for øynene og snurres rundt. Så skal han gå til det første hvite båndet. Når det kommer, forteller de ham. At det er et hvitt bånd foran. Og nå må han huske hvor de andre båndene ligger, og prøve å komme rett til det røde båndet og ikke tråkke over det. Når han har nådd, etter hans mening, fjernes bandasjen fra ham og avstanden han ikke har nådd båndet måles. Og det er alle deltakerne også. Som et resultat vinner den som har kortest avstand til det røde båndet konkurransen.

Gjett bildet

Programlederen viser spillerne et bilde, som er dekket med et stort ark med et hull på to til tre centimeter i diameter i midten. Programlederen flytter arket over bildet. Deltakerne må gjette hva som vises på bildet. Den som gjetter raskest vinner.

Ballløp

Deltakere (barn og voksne kan delta) står på en linje og holder en ballong mellom bena og i armhulene. På kommando begynner dommerne å løpe til et visst merke og tilbake. Gå for eksempel rundt et tre og tilbake.

Converse er veldig viktig i denne konkurransen, siden deltakerne kan kollidere med hverandre, og tilføre publikum og seg selv moro og glede.

Leapfrog

Reglene er veldig enkle. Deltakerne stiller seg etter hverandre i en meters avstand fra hverandre og bøyer seg forover (eller setter seg på huk hvis høydeforskjellen på barna er for stor). Den siste begynner å hoppe. Så snart han hopper til begynnelsen av linjen, reiser han seg og bøyer seg ned. Deltakeren som nettopp ble hoppet over, begynner umiddelbart å hoppe selv.

Er det mange barn, så kan du stille opp to linjer og arrangere en konkurranse for å se hvem som kommer raskere til vilkårsmerket.

Hestekamp (vannlek)

Barn er delt inn i to lag, tar hensyn fysisk form spillere. Det dannes par - "hest" og "ridder". Rytteren sitter på skuldrene til partneren. På kommando begynner lagdommerne enkeltkampen. "Ridderens" oppgave er å kaste fienden av "hesten" hans i vannet. «Hester» kan ikke delta i kampen. Grip er kun tillatt av hendene. Den forkastede "ridderen" sammen med "ridderen" blir eliminert fra spillet.

Sjøkamp (vannlek)

Barn deles inn i to lag og står overfor hverandre på halvannen til to meters avstand. På kommando begynner de å plaske hverandre. Deltakeren som snur seg bort eller begynner å tørke ansiktet med hendene blir eliminert. Laget med flest deltakere igjen ved slutten av tiden (vanligvis 30 sekunder) vinner.

Bouncers

Barna er delt inn i tre lag. To lag står med en avstand på 10-15 skritt fra hverandre. Den tredje er mellom dem. Med to baller prøver spillerne til de to første lagene å slå ut spillerne på midten. Dette fortsetter i 30 sekunder. Da skifter lagene roller. Etter at alle lagene har vært på midten, telles poengene. Laget som har flest spillere som ikke er eliminert etter 30 sekunder, vinner.

Bli kvitt kampen

En fyrstikk tas, fuktes i vann og festes på deltakerens ansikt. Hvem trenger å frigjøre seg fra det ved å bare bruke ansiktsuttrykk, men ikke hendene.

Blås ballongen

Både barn og voksne kan delta. Deltakerne står på en linje på alle fire. En ballong plasseres foran hver person. På dommerens kommando begynner deltakerne å blåse på ballen og prøver å "blåse" den til målstreken.

For å gjøre konkurransen morsommere kan du få deltakerne til å nå et punkt, for eksempel et tre, gå rundt det og komme tilbake. I dette tilfellet vil deltakerne kollidere med hverandre, noe som skaper glede for de som ser på.

Vi tilbyr en liste over de vanligste spillene for barn 10 år


Hvert barn får et kort der det er skrevet ti upopulære ord. Det kan være hva som helst, siden leksikon Barns er ikke så stort, og de kan rett og slett ikke mange ord ennå. Det viktigste er at de kan forklare disse ordene.

Banner

Alle barn får utdelt flere bokstaver, som er laget av papp eller vanlig papir, sammen med et tau og klesklyper. Oppgaven er å sette sammen ordene «Happy Birthday» så raskt som mulig og feste hilsenen på et tau ved hjelp av klesklyper. Den som fullfører denne oppgaven først anses å ha vunnet konkurransen.

Hvem ga den

Det er også enkelt å gjøre presentasjonen av gaver til en uvanlig begivenhet, og gjøre den om til en konkurranse. For å gjøre dette må alle barn beskrive deres overraskelse, ved å bruke bare ord og bevegelser, det er forbudt å uttale navnet. Hvis anledningens helt gjetter med en gang hva gjesten vil fortelle ham, mottar sistnevnte en gave i form av godteri eller godteri.

Vi lager en gave selv

Barn får plastelina og rytmisk musikk slås på. Mens hun leker må deltakerne ha tid til å lage flere små figurer som skal være en gave til bursdagsgutten. Tradisjonelt er vinneren den som kan lage figurene først. Og selvfølgelig kan du ikke forlate favoritten din uten en gave.

Pinnsvin

Barn skal deles inn i to lag og hver får 10 epler og 10 tannpirkere. Marker stedet der finishen skal være og legg et stort stykke skum på den. Deretter annonseres starten og barna må en etter en løpe i mål og feste et eple på skummet ved hjelp av en tannpirker. Vinneren blir laget som samler pinnsvinet raskere, det vil si fester alle 10 eplene.

Nummer 10

Først må du finne en papir- eller stofftape, skrive tall på den med en markør, som starter fra en og slutter med ti på hver side. Som et resultat bør skiltet nummer 10 være nøyaktig i midten. Når signalet høres, begynner deltakerne på begge sider å vri på båndet, den som når tallet 10 raskere er vinneren.

Ha tid til å sitte på en stol

Alle stolene er i en sirkel. Beregningen er basert på at det er én stol mer enn det er deltakere i spillet. Så slår de på musikken og begynner på kommando å gå rundt stolene. Når musikken slutter uventet, må barna ha tid til å sette seg ned i en stol. Hvis noen blir stående uten stol, blir de eliminert. Etter dette fjernes den ene stolen. Spillet fortsetter til en deltaker gjenstår.

Leker med ballonger

Barn deles inn i to grupper, og hver deltaker får en farget ballong. På signalet prøver alle å sprenge motstanderens ballong med hendene. Den som har flest hele baller igjen vinner.

Vi fryser på kommando

En ballong kastes opp i luften til den lander, barn kan bevege seg, danse og snakke, men så fort den berører gulvet må alle fryse. Alle som ikke har tid til å gjøre dette, forlater spillet. De spiller til det bare er én vinner igjen.

På jakt etter bursdagsgutten

Foreldre bør samle flere fotografier på forhånd, som viser små barn i spedbarnsalderen og litt eldre, inkludert bursdagsgutten. Målet med spillet er å finne bursdagsgutten blant alle barna. Den som finner det raskest får en premie - et bilde som en suvenir.

Kostymefest

Ikke et eneste barn kan glemme ferien, som er basert på filmen «Harry». "Poter." I dette tilfellet må moren til bursdagsgutten jobbe hardt, siden hun trenger å ta vare på ikke bare barnet sitt, men også de besøkende gjestene. Men det er best at gjestene selv gjør alt for dette, så det blir interessant og morsomt for dem.
1. Tryllestav. Forbered alt for barna nødvendige materialer for sin produksjon.
2. Potion. Flere ingredienser er plassert på bordet, som du må legge på tallerkenen strengt i henhold til den foreslåtte oppskriften og krydre med magisk kraft.
3. Magisk konspirasjon. Du må uttale det tydelig og uten å nøle, bare i dette tilfellet kan det tre i kraft.
4. Portrett av Voldemort. Men du må tegne det ikke bare, men med bind for øynene, den som kan gjøre det best bør motta en premie.
5. Vitenskapen om urter er herbologi. Først knyttes tråder med gaver til en pinne, og barna begynner å kutte av den valgte strengen med lukkede øyne.

Interessant:

  • Bursdagskonkurranser for 11 år gamle barn hjemme: morsomme og morsomme spill
  • Konkurranser for det nye året 2019 Nyttårsleker og underholdning

Babyen din er nesten voksen, 10-12 år gammel, når barna ser ut til å være små, men det er allerede vanskelig å finne morsomme og spennende spill som holder alle gjestene opptatt slik at de ikke snart løper inn i rommet og begynne å spille «deres» spill på datamaskinen eller nettbrettet.

Men for å gjøre barnets bursdag morsom og minneverdig for vennene hans, må du forberede litt underholdning. Både et åtte år gammelt og et yngre barn vil elske disse bursdagskonkurransene for barn.

Og hvis du viser litt oppfinnsomhet, kan du spille barnespill til jubileet eller Nyttår. Hvis du bor i leilighet, passer spill og konkurranser for barn til bursdager hjemme for deg.

Prøv å lage mat:

  1. Premier,
  2. søtsaker,
  3. sjokolade,
  4. små leker.

Alt dette er nødvendig slik at underholdningsprosessen forener alle barna og ingen blir lei.

Som regel har du ikke mye moro innendørs, og du kan ikke leke med en ball for ikke å bryte oppvasken. Derfor foreslår vi at du velger morsomme konkurranser for barn som ikke krever mye plass.

Kunstnere

For dette spillet trenger du to staffeli og markører. Jo flere venner ditt avkom inviterer, jo bedre. Vi deler barna inn i to grupper, om mulig likt. For eksempel 4 ganger 4 eller 5 ganger 5. Vi gir oppgaven å tegne et hvilket som helst bilde, det være seg en båt, en rakett, en bil osv. Ved et signal begynner det første av hvert lag å trekke, ved neste signal går de videre til det andre, disse til det tredje osv. Laget som trekker trekningen raskest vinner.

Baksiden av bildet

  • Gutta sitter ved siden av hverandre (rygg mot ansikt). Hver person legges på ryggen med et stykke papir festet med tape. En av deltakerne blir hvisket fortalt hva han skal tegne. For eksempel solen, en blomst eller et hus.
  • Barnet begynner å tegne en tegning på naboens rygg med en blyant, prøver å trykke så tydelig og så sterkt som mulig slik at naboen forstår med ryggen hva de tegnet der, og prøver å gjenta tegningen på naboen, etc. rund. Så ser de på tegningene og sjekker om alle forsto riktig hva som skulle vært tegnet.

Brannmenn

Plasser to stoler mot hverandre, med ryggen mot hverandre. Heng jakker med ermene slått ut på dem, og legg et tau (ca. 2 meter) under stolene. På oppfordring fra programlederen, eller ordene: Brann! To konkurrenter må raskt vende ut ermene og ta på seg jakken (med knappene eller glidelåsen lukket), løpe rundt konkurrentens stol, sette seg på hver sin stol og trekke i tauet.

Spill ved bordet

Konkurranser for barn 2017 passer for alle aldre. Morsom konkurranse kan gjøres rett ved bordet.

Hva heter du?

Barn setter seg ned mer komfortabelt og prøver å sitte i en halvsirkel. Programlederen deler ut kort med navn på livløse gjenstander. For eksempel: slag, skifer, mopp, vaskeklut, fille, etc.

Så begynner programlederen å stille spørsmål til hver enkelt deltaker, svaret skal kun være det som står på kortet. Hovedregelen er at deltakeren som programlederen snakker med ikke ler eller smiler hele tiden spørsmålene stilles.

For eksempel: Hva heter du? Vaskeklut! Hva har du på hodet? Vaskeklut! Hva spiste du til lunsj i dag? Med en vaskeklut! Hvem er din venn? Vaskeklut! Hva bruker du til å pusse tennene? Med en vaskeklut! Etc. På denne måten er det tilrådelig å ikke gjenta spørsmål.

På gaten

Utendørs interessante konkurranser for barn kan du diversifisere. Skoletiden er veldig aktiv for barn, så det er lettere å gå ute og inn i hagen.

På sommerleir

På sommerleiren kan du også velge nok aktiv visning konkurranser. Skolen begynner om høsten, og om sommeren må barna brenne av energien gjennom spill. Du kan koble sammen baller, hoppetau, strikk og mye mer.

Slår ballen på mål

  • Barn er delt inn i lag en gjenstand, nål eller bøtte plasseres på avstand (10 m). Hvis det er en nål, må du slå den ned, hvis det er en bøtte, så kast ballen inn i den. spør dommeren første visning kaste.
  • Hvis du trenger å slå ned en gjenstand, må ballen rulles på bakken eller sparkes. Hvis du kaster den i en bøtte, kaster du den bak hodet med begge hender eller bare en, for eksempel den venstre, for å komplisere oppgaven. Laget med flest poeng for treff vinner.

Ball i ringen

Denne konkurransen passer på steder hvor det er en basketballbane, prinsippet er det samme som ovenfor. Du trenger bare å kaste ballen inn i bøylen.

Hvem er raskere

Barn tar hoppetau og, oppstilt i en linje, hopper de til det merkede stedet på kommandoen for å rase. Den som er raskere vil vinne.

Eller de plasserer bokser på avstand på motsatte sider. Den ene boksen er tom, den andre med leker. Barn bytter på å overføre gjenstander fra en full boks til en tom boks. Det viser seg å være et skyttelløp, og de som har flest leker vinner.

Spillet "Ugle"

En sirkel "Owl's nest" lages hvor som helst, en deltaker er valgt, han vil være uglen, og resten vil være insekter og insekter.

Programlederen gir kommandoen "Dag!" alle unntatt uglen begynner å løpe og slå med vingene, plutselig kunngjør lederen kommandoen "Natt!", alle insektene må fryse, og uglen flyr ut av reiret og ser etter de som beveger seg, hvis de blir lagt merke til, tar dem dem til reiret. Deretter gjentas dag og natt, og antall fangede insekter telles.

Kreative konkurranser for barn

Du kan finne på kreative konkurranser selv eller spionere på eksisterende, bruke logikk eller kunstneriske ferdigheter til barn, legge til matematiske problemer eller gåter.

Du kan skrive et kjent dikt, men ikke fullføre det, og barna må huske og fullføre det selv eller komponere dikt basert på de oppgitte ordene. Lag grammatikkoppgaver eller logiske labyrinter. Alt begrenses bare av fantasien din.

Bursdagskonkurranser for barn

Del med venner eller spar selv:

Laster inn...