Quem é Steve Wozniak: o fundador da Apple Corporation, que se considera ucraniano. "Agora o mundo vai mudar"

brilhante Engenheiro americano, cofundou a Apple com Steve Jobs.

Stephen Wozniak ( chão. Stephen Gary Wozniak; 11 de agosto de 1950, San José, pc. Califórnia), desenvolvedor de computadores e empresário americano, co-fundador da empresa Maçã. Considerado um dos pais da revolução dos computadores pessoais. Suas invenções contribuíram enormemente para a revolução dos computadores pessoais na década de 70. Wozniak fundou a Apple Computer (agora Apple Inc.) com Steven Jobs em 1976. Em meados dos anos 70, ele criou os computadores Apple I e Apple II. O Apple II tornou-se incrivelmente popular e acabou se tornando o computador pessoal mais vendido nos anos 70 e início dos anos 80.

Stephen tinha vários pseudônimos, como: " O Woz», « Mágico de Woz" E " iWoz» ( trocadilho; Trocadilho com iPod). « WoZ» ( abreviação de "Rodas de Zeus") também é o nome da empresa que Stephen fundou. Ele também criou o protótipo inicial do clássico Jogos de fuga para Atari, em 4 dias. Ele é conhecido por sua personalidade introvertida e acha sua popularidade irritante. EM Computador Apple ele também foi chamado de " Outro Steve" O mais famoso Steve é ​​​​chamado Steve Jobs(Steven Jobs), cofundador e CEO Diretor da Apple Inc. Ele também foi chamado de "Wiz" para diferenciar Jobs de Wozniak, pois tinham nomes semelhantes. Apenas Jobs se chamava Steven e Stephen Wozniak.

Amanhecer da Maçã

Desde os dez anos queria ser engenheiro como meu pai. Se por algum motivo não desse certo, eu me tornaria professora. Me inspirei em livros que me mostraram isso especialistas técnicos- são pessoas que dão aos outros a oportunidade de usufruir dos resultados do progresso tecnológico, aliás, os salvadores do mundo! E já desde criança comecei a trabalhar nas minhas primeiras invenções, testando os primeiros desenvolvimentos durante semanas. Esta é uma boa prática - uma pessoa desde tenra idade aprende a estabelecer metas para si mesma, não poupa tempo e esforço para alcançá-las e lembra o tempo todo - não importa quantos dias, meses ou até anos leva para implementar o projeto , você precisa continuar avançando em direção à meta e não desistir.

Trabalhei no computador nos finais de semana - sozinho. A solidão me deu liberdade de pensamento, tempo para pensar em várias decisões e encontrar o melhor caminho. Não precisei convencer ninguém de que esse caminho específico era o mais correto. Ao mesmo tempo, não considerava criar um computador um trabalho. Pensei que o trabalho de um engenheiro fosse projetar sistemas de rádio, aparelhos de televisão, sistemas de navegação, mas certamente não computadores.

Levei muito tempo para desenvolver um produto tecnicamente perfeito e aprender como criar tecnologia informática não havia lugar nenhum naquela época. Alguém vai me dizer onde vejo um artigo interessante - isso alimentou minha inspiração. Mas não havia literatura especial e era preciso descobrir tudo sozinho, tentando esta ou aquela solução até que o efeito fosse alcançado.

Projetei computadores no papel. Não tinha dinheiro para criar protótipos ou modelos. Tive que aperfeiçoar cada desenho; só consegui implementar cada ideia com uma solução ideal que não exigisse retrabalho. Além disso, o minimalismo passou a ser minha regra: quanto menos peças no computador, melhor. Trabalhei exclusivamente para mim, sem receber nenhum elogio ou reconhecimento. A única recompensa estava na minha cabeça - eu sabia que estava fazendo algo de que gostava.

Os motores mais eficazes para o progresso em qualquer projeto são um desejo apaixonado de atingir uma meta e a falta de dinheiro. Grande parte da minha paixão por fabricar hardware de computador resultou de meus próprios interesses e da mesma falta de dinheiro. Eu não podia sair e comprar alguma coisa – tive que desenvolver o mesmo produto, só que mais eficaz. A presença, e principalmente o excesso de dinheiro, só prejudica. Agora que a Apple, a empresa que fundámos com Steve Jobs, alcançou tanto sucesso e que pessoas especiais estão empenhadas em aumentar a nossa riqueza, por vezes é até difícil para mim lembrar quem realmente sou.

Trabalho assalariado

Durante meu terceiro ano de faculdade, consegui um emprego na Hewlett-Packard. Os inovadores da minha geração – Steve Jobs, Larry Ellison – muitas vezes começaram sem muita educação. Mas eu acreditei ensino superior, então tirei um ano de folga após meu terceiro ano para ir para a HP e ganhar dinheiro. É verdade que o curso “acadêmico” atrasou e recebi o ensino superior há vários anos. Naquela época, Apple e meu nome já eram conhecidos, então terminei meus estudos com o nome fictício Rocky Raccoon (Raccoon) Clark (uma combinação do nome do meu cachorro e do nome de solteira da minha esposa). Portanto, possuo um diploma universitário em Berkeley em nome de Rocky Raccoon Clark.

Comecei minha colaboração com a Hewlett-Packard trabalhando na primeira calculadora de teclado, que possibilitou prescindir da régua de cálculo comum na época. Era um dispositivo fantástico e adorei imediatamente o meu trabalho. Aliás, quando você tiver a chance de fazer o que mais gosta no mundo, não a perca em hipótese alguma. Dois anos depois, nossas calculadoras tinham grande poder computacional e podiam trabalhar com o que os matemáticos e cientistas da computação conhecem como notação inversa sem parênteses, ou seja, fazer cálculos de acordo com as etapas das operações realizadas. Por exemplo, você pode digitar “5 +2 x 3” em uma calculadora e a máquina responderá com “11” em vez de “21”. As calculadoras da Texas Instruments exigiam parênteses para indicar a ordem das operações. Quando nós, da Hewlett-Packard, começamos a analisar a experiência da Texas Instruments, inserimos uma longa expressão em sua calculadora que continha seis ou sete parênteses. Pensei: “Deus, eu nunca teria decidido!” Precisamos fazer algo sobre isso! “Tive a ideia de que a expressão deveria entrar na unidade computacional escrita da esquerda para a direita - e deu tudo certo! Não sei por que, mas fui o único que conseguiu descartar os estereótipos, olhar o problema de uma nova forma e descobrir como resolvê-lo.

Paralelamente ao meu trabalho na Hewlett-Packard, fiz muitos outros projetos em meu tempo livre - não por dinheiro, mas simplesmente por interesse. Então desenvolvi um jogo de computador – muito antes de existir software. Este jogo foi executado em hardware, não em software, através da transmissão de sinais através de chips. Depois deste e de vários outros desenvolvimentos meus, muitas empresas começaram a me atrair. Mas eu invariavelmente recusei, acrescentando que gostaria de trabalhar na Hewlett-Packard por toda a minha vida. A Hewlett-Packard é uma empresa de engenheiros, quero ser engenheiro a vida toda, eu disse. Eu não queria me envolver com gestão, política ou produtos acabados, não queria dizer aos outros o que fazer - só queria desenvolver hardware e software. Na Hewlett-Packard, os engenheiros receberam a honra e o respeito dignos de um CEO. Além disso, a empresa permitiu a utilização de seus componentes para desenvolvimento privado, desde que aprovado pelo supervisor. A administração acreditava que o desenvolvimento de soluções próprias fora do horário de trabalho aguçava a inteligência e a criatividade dos colaboradores e, portanto, deveria ser incentivado.

“Vamos vender isso!”

As grandes empresas de eletrônicos, uma após a outra, declararam que não estavam interessadas em computadores. Até a Hewlett-Packard se recusou a desenvolvê-los, embora eu tenha procurado minha empresa favorita e proposto isso. Mas eu sabia que um bom computador deve ser um dispositivo que permita inserir dados na memória e escrever um programa, e que os microprocessadores são o futuro. Decidi por mim mesmo que devo ter um computador, mesmo que não tenha nada para pagar a casa. Como sempre, não comprei, mas tive que fazer sozinho. A partir de componentes da Hewlett-Packard, montei um terminal real que poderia ser conectado à Arpanet, o protótipo da Internet. Naquela época, havia apenas oito desses terminais em diferentes universidades do país, e eles eram incrivelmente caros. Peguei minha TV como monitor - de qualquer forma, não tinha dinheiro para pagar para assistir às transmissões. Faltava apenas inventar um dispositivo que permitisse a exibição de letras e outros símbolos na tela para a troca de informações diretamente com os interlocutores. Eu não queria equipar meu computador com muitos interruptores e fios que vão da unidade de sistema ao monitor. E criei um teclado baseado em uma ideia incorporada em uma calculadora que desenvolvi para a Hewlett-Packard. escrevi programa especial, que traduzia os caracteres inseridos pelo usuário na memória do computador e eram exibidos na tela. Escolhi BASIC, desenvolvido por Bill Gates, como minha linguagem de programação porque decidi que muitos jogos de computador poderiam ser escritos nele. Steve Jobs viu isso e disse: “Vamos vender isso!”

Organizamos o primeiro nos EUA clube de informática Homebrew Computer Club, que reuniu entusiastas do desenvolvimento na área tecnologia informática. Pensamos em como seria conveniente para esses especialistas simplesmente conectar um teclado de computador pessoal em vez de centenas de fios, e vendemos a eles teclados cujo custo era de US$ 20 por US$ 40 e eu vendi a coisa mais cara que tínhamos: eu, meu. calculadora, ele - uma minivan Volkswagen - e fundou sua própria empresa.

"Agora o mundo vai mudar"

Começamos do zero absoluto, não tínhamos nada – nem dinheiro, nem propriedades. Apenas ideias e vontade de ver como tudo vai funcionar, como isso
trazer à vida. Geralmente grandes inovações, novas direções de desenvolvimento, novas tecnologias começam com um excepcional ideia técnica ou um detalhe executado de forma absolutamente impecável. Mas o entusiasmo por si só não é suficiente para vender esta ideia; são necessários recursos para contar a muitas pessoas sobre ela e convencê-las da sua atratividade e utilidade; No nosso caso, tivemos que convencer as pessoas de que precisavam de um computador em casa. Naquela época, os computadores eram vistos como dispositivos para a indústria de defesa e grandes empresas. Eram monstros que ocupavam salas enormes, com muitas luzes e interruptores estranhos piscando. Tínhamos que mostrar aos futuros consumidores, através da publicidade visual, como eles usariam o computador, como ele se encaixaria nas suas vidas, como mudaria as suas vidas. Às vezes, o sucesso também leva tempo. Você pode criar um ótimo produto que está à frente de seu tempo, e então pode levar vinte anos até que as pessoas o apreciem e queiram comprá-lo. Ou talvez você consiga implementar sua ideia apenas dez anos após seu surgimento, pois é aí que surgirá o ambiente para sua aplicação.

Um belo dia, Steve Jobs ligou e disse que havia recebido um pedido para a produção de cem computadores Apple I por US$ 50 mil! Isto foi o dobro da minha renda anual – uma quantia chocante! Fui a todos os departamentos da Hewlett-Packard e assinei permissão para executar esse pedido em todos os lugares, porque não queria agir de forma antiética. Trabalhei no projeto dia e noite e às vezes ficava à beira do sono e da vigília. melhores soluções. Foi neste estado mais criativo que tive a ideia de que os jogos deveriam ser coloridos! Criptografei as cores em código binário - e o Apple II já reproduzia gráficos coloridos em alta resolução. Escrevi meu primeiro jogo em BASIC com centenas de variações de cores - em apenas meia hora. Através do hardware eu criaria isso para o resto da minha vida! Isso me surpreendeu. Eu disse a Steve Jobs: “Agora que os jogos se tornaram software, o mundo vai mudar”.

A encomenda estava à nossa espera, mas também precisávamos de dinheiro para produzir milhares de computadores e recorremos a investidores de risco. Na época éramos muito inexperientes em negócios e quando questionados por um investidor sobre o tamanho do mercado para nossos modelos, respondemos: “Um milhão de exemplares”. “Por que um milhão?” “Bem, há agora um milhão de utilizadores de comunicações por ondas curtas e os nossos computadores estão a substituir essas comunicações por rádio.” Mas ainda recebemos o dinheiro. Agora tínhamos uma empresa completa. Mas aqui tive uma surpresa desagradável: disseram-me que teria que largar meu emprego na Hewlett-Packard! Eu, que quis ser engenheiro a vida toda e só trabalhava com computador à noite! Eu afirmei que não quero liderar próprio negócio e administrar a empresa, só quero fazer desenvolvimento. Steve Jobs reuniu todos os meus amigos e parentes e todos me persuadiram: “Concordo, esta é uma grande chance, você terá muito dinheiro!” Mas só concordei quando me disseram: “Você não precisa dirigir a empresa. Continue sendo um engenheiro – apenas na Apple.”

A receita de Steve Wozniak para o sucesso

Você está procurando grandes desenvolvedores que possam trabalhar com rapidez e pensar livremente, sem estereótipos. Os engenheiros ganham muito menos que os gerentes, mas para mim os engenheiros são as pessoas mais importantes da empresa porque são eles que desenvolvem novos produtos. Eles devem amar seu trabalho e ter forte automotivação.

Você deve fazer muitos testes para ter certeza de que seu produto é simples e fácil de usar para o usuário final. Para testar a interface gráfica do usuário do nosso modelo Lisa, convidamos pessoas de diversas profissões humanitárias que não estavam familiarizadas com os princípios de operação de computadores, designers, professores e psicólogos. Este não foi o primeiro teste de usabilidade.

Você deve usar uma arquitetura aberta. Dessa forma, você permitirá que muitas pessoas trabalhem em seu produto, melhorem e ampliem suas capacidades. Você cria toda uma comunidade de pessoas trabalhando com você. O Apple II era muito aberto. Apesar do grande número de slots instalados para diversos dispositivos e programas multifuncionais, cada usuário poderia melhorar seu computador se sentisse que estava faltando alguma coisa.

Você deve buscar a simplicidade, até os componentes mínimos necessários para fazer seu produto funcionar. Digamos que você esteja planejando construir uma casa e tenha um projeto arquitetônico e materiais de construção. Se você tiver um bom conhecimento dos materiais, será muito melhor planejar a própria casa sem acumular coisas desnecessárias. Eu aplico a mesma abordagem aos computadores. Se você conhece bem a arquitetura da máquina, o número de peças nela pode ser reduzido pela metade. Para mim era semelhante à arte. Melhorei constantemente, primeiro os desenhos, depois os modelos. Os computadores Apple eram máquinas enormes, cada uma das quais precisava ser projetada por toda uma equipe de desenvolvedores. Hoje, por exemplo, na Microsoft, até centenas de especialistas podem trabalhar em um sistema. Mas entre esses períodos houve um tempo em que uma pessoa poderia facilmente desenvolver um modelo de computador inteiro.

As pessoas devem sempre ser mais importantes para você do que a tecnologia. Os usuários devem estar confortáveis ​​e confortáveis ​​com seu produto. Veja os aparelhos japoneses de hoje - eles têm muitos botões diferentes, cada um deles responsável por uma função. E veja os alemães - eles são simples e compreensíveis, porque são projetados para pessoas, e não por causa da tecnologia. Qualquer produto deve ter equilíbrio funcionalidade e bom senso. Se você adicionar um recurso, pense nisso, você não pode abandonar ao mesmo tempo alguns dos anteriores que não são mais relevantes. Naturalmente, seu produto deve fazer tudo o que você afirma e ser confiável. Ao mesmo tempo, é importante encontrar aquela pequena diferença que tornará o seu trabalho único e desejável. Para isso, vale investir um pouco de emoção no desenvolvimento do produto. Foi o que aconteceu com o iPod. É quase idêntico em função e propósito aos tocadores de MP3 que todo mundo fabrica, mas o iPod é um símbolo e o outro é apenas um dispositivo. E, por fim, não escreva planos claros que limitem a imaginação de seus desenvolvedores - descreva apenas os principais marcos do projeto.

Em 1980, o Apple II abriu o capital e tornou Jobs e Wozniak milionários.

Durante anos, o Apple II continuou sendo a principal fonte de receita da Apple e garantiu a sobrevivência da empresa, à medida que sua administração assumia projetos muito menos lucrativos, como o malfadado Apple III e o efêmero Lisa. Graças aos lucros robustos do Apple II, a empresa conseguiu desenvolver o Macintosh, colocá-lo no mercado e torná-lo a sua tecnologia principal – eventualmente suplantando o computador que pagou por tudo. Nesse sentido, Wozniak pode ser considerado o padrinho do “Mac”

Em fevereiro de 1981, Steve Wozniak bateu seu Beach Bonanza enquanto decolava do Santa Cruz Air Park. Como resultado, ele recebeu amnésia retrógrada e amnésia anterógrada temporária. Ele não se lembrava do que aconteceu e não sabia que havia sofrido um acidente de avião. Ele também não se lembrava do tempo que passou no hospital ou das coisas que fez depois de receber alta. Ele estava fazendo coisas comuns, mas não se lembrava delas. Woz começou a reunir informações de pessoas diferentes. Ele perguntou à namorada, Candy Clark (ex-Apple), que não havia sofrido nenhum acidente. Quando ela lhe contou sobre o incidente, sua memória de curto prazo voltou. Na verdade, Woz e Candy estavam noivos, encomendaram suas alianças em San Diego e voaram até lá para buscá-las. Wozniak também agradece aos jogos de computador do Apple II por sua recuperação da amnésia.

Stephen não voltou para a Apple após a queda do avião. Em vez disso, ele se casou com Candy Clark (ele a chamava de "Supermulher"), talvez por suas conquistas na canoagem olímpica em 1976) e voltou para a UC Berkeley com o nome de Rocky Clark (Rocky era o cachorro dele, e Clark era a solteira de sua esposa). nome, onde se formou em 1986. Em 1983, ele decidiu retornar à equipe de desenvolvimento da Apple e precisava de um cargo de engenheiro e de um impulsionador da empresa.

Em 1982 e 1983, Wozniak patrocinou dois festivais nacionais de rock, "The US Festival", que foram dedicados ao desenvolvimento de tecnologias e à comunidade de música, computadores, televisão e pessoas. Eles foram uma combinação de uma exposição de tecnologia e um festival de rock. Lendas do rock como Motley Crue, Ozzy Osbourne, Judas Priest, Scorpions, Van Halen, U2 e outros participaram dos festivais.

Woz e Candy se divorciaram em 1987. Naquela época eles tinham três filhos, dois meninos e uma menina. Mais tarde, durante uma reunião do ensino médio, ele reacendeu seu relacionamento com Suzanne Mulkern, uma ex-líder de torcida. Eles se casaram em 1990 e se divorciaram em 2000.

Carreiras fora da Apple

12 anos após fundar a empresa, em 6 de fevereiro de 1987, Wozniak deixou a Apple novamente, desta vez para sempre. Apesar disso, ele ainda está listado como funcionário lá e ainda recebe salário, mas também mantém participação na empresa. Wozniak fundou então uma nova empresa, CL9, que desenvolveu controles remotos controle remoto. Lançou os primeiros controles remotos universais do mercado. Furioso, Jobs ameaçou seus fornecedores de parar de fazer negócios com Wozniak ou perderiam negócios com a Apple.

Ele encontrou outros fornecedores além daqueles com quem trabalhava há quatro anos, mas ficou decepcionado com seu amigo mais próximo.

Wozniak começou a lecionar (ele dava aulas para alunos da quinta série) e a fazer trabalhos de caridade na área de educação. Depois de deixar a Apple, Wozniak transferiu todo o seu dinheiro para programa tecnológico Distrito Escolar de Los Gatos (o distrito onde Steve mora e onde seus filhos frequentam a escola). Unuson (Unite Us in Song) é uma organização que Steve fundou para organizar dois Festivais Nacionais, e agora é usada principalmente por ele para seus projetos educacionais e filantrópicos.

Em 1985, Ronald Reagan presenteou Wozniak com a Medalha Nacional de Tecnologia.

Em 1997, foi nomeado membro do Museu de História da Computação de San Jose. Wozniak foi o principal patrocinador e patrono do Children's Discovery Museum (a rua em frente ao museu foi renomeada em sua homenagem, Woz Way).

Em setembro de 2000, Wozniak foi incluído no Hall da Fama dos Inventores Nacionais.

Em 2001, ele fundou a Wheels Of Zeus para criar tecnologia GPS sem fio que "ajudaria pessoas comuns encontrar coisas comuns." Em 2002, ingressou no conselho de administração da Ripcord Networks Inc., que incluía todos os ex-alunos da Apple. Mais tarde naquele ano, Wozniak tornou-se membro do conselho de administração da Danger Inc., fabricante do Tor's Hip (também conhecido como SideKick da T-Mobile). Em maio de 2004, Wozniak recebeu o título honorário de Doutor em Ciências da North Carolina State University por suas contribuições ao campo da computação pessoal.

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Steve Wozniak (ou simplesmente Woz) é um brilhante inventor dos EUA. Ele, junto com Steve Jobs, fundou a famosa empresa Apple. Foi Woz quem criou o projeto para futuros gadgets.

Steve Wozniak nasceu na ensolarada Califórnia, na família de um engenheiro. O pai tornou-se um exemplo para o menino e desde criança sabia exatamente o que queria fazer no futuro. Ainda criança, inventou seu próprio telefone para conversar com os meninos vizinhos. Para fazer isso, Steve entregou equipamentos especiais que ele mesmo fez e seus amigos sempre mantiveram contato. Quando o menino estava no ensino fundamental, ele estudou código Morse e montou vários aparelhos elétricos sozinho.

Com o passar dos anos e Steve envelhecendo, seu amor pela eletrônica tornou-se ainda mais forte. Ele não se dava muito bem com as garotas; elas o achavam feio e um pouco maluco. Mas naquele momento ele não estava preocupado com isso, pois precisava ir para a universidade. Claro que não foi difícil para ele passar no vestibular, mas estudou apenas um ano, pois seus pais não tinham condições de pagar o semestre seguinte.

Woz teve que fazer uma faculdade mais barata, mas também não fica muito tempo aqui - dessa vez ele pega documentos para à vontade. Foi durante esse período de sua vida que ele conheceu Steve Jobs, uma pessoa que pensava como ele. Juntos, eles inventaram a chamada “Caixa Azul” - um dispositivo hacker para comunicação telefônica.

Anos significativos de Steve Wozniak

  • 1975 foi um ano muito significativo na vida de Wozniak. Afinal, foi então que o antecessor do iPhone moderno viu a luz do dia. E quando Jobs pegou essa invenção, percebeu que precisava criar sua própria empresa e produzir tais dispositivos. Wozniak aceitou a oferta, mas sem muito entusiasmo. Ele estava convencido de que o negócio era um fracasso total.
  • 1976 – A Apple foi oficialmente registrada. Os caras começaram a trabalhar com muito pouco. Não existiam condições próprias, pelo que os primeiros aparelhos nasceram em caves, cozinhas e garagens. Mais tarde, as coisas melhoraram, os pedidos chegaram como se viessem do céu. A empresa melhorou e começou a enriquecer diante de nossos olhos. Ambos os Steves nem esperavam atingir esse nível.
  • 1987 – Wozniak decide deixar a Apple. Mas mesmo agora ele compra ações da empresa e é listado como funcionário dela.

Depois de sair da empresa, investiu dinheiro em um novo negócio - abriu a empresa “CL9”, especializada em controle remoto. Jobs, é claro, não gostou muito disso e tentou de todas as maneiras bloquear o caminho de seu ex-amigo. Mas Wozniak sempre encontrava uma saída e cuidava de seus negócios.

  • 2001 - nasce mais uma empresa da Voz, que trata de tecnologias GPS.

Steve Wozniak está feliz por ter conseguido transformar seu hobby favorito em um trabalho muito lucrativo. Nisso ele também é grato a Jobs, não guarda rancor dele e sente falta dele. Agora Woz está completamente tranquilo, pois realizou quase todos os seus sonhos e alcançou seus objetivos. Em sua cidade natal deram o nome de uma rua em sua homenagem. Deve ser bom ser um grande homem do nosso tempo.

O filho de um engenheiro da Lockheed Martin, Steve Wozniak, nasceu em 11 de agosto de 1950. Embora não fosse um estudante diligente no sentido convencional da palavra, Wozniak tinha a habilidade de criar cópias funcionais de equipamentos elétricos literalmente a partir de esboços.

Enquanto trabalhava na Universidade da Califórnia em Berkeley, através de um amigo em comum, Steve Wozniak conheceu Steve Jobs, que na época ainda estava na escola. Mais tarde, eles se uniram para fundar a Apple Computer em 1º de abril de 1976.

Wozniak deixou a empresa em 1987.

Vida pessoal

Em fevereiro de 1981, Wozniak sobreviveu a um acidente de avião quando o jato particular que ele pilotava caiu ao decolar do Aeroporto Santa Cruz Skypark. Seu retorno à vida normal durou dois anos, durante os quais ele se curou de ferimentos e lutou contra a perda de memória.

Steve Wozniak, que não exibe sua vida pessoal, é casado com Janet Hill, chefe do departamento projetos educacionais Empresa Apple. Não tão famoso quanto Jobs, Wozniak apareceu em programas como My Life Sucks, de Kathy Griffin, e na oitava temporada de Dancing with the Stars, da ABC.

Trabalho atrasado

Após o acidente e a recuperação, Wozniak fundou inúmeras empresas, uma das quais foi a CL 9, empresa que produziu o primeiro controle remoto.

Apelidado de um dos engenheiros mais criativos do Vale do Silício, Wozniak e Mitchell Kapor fundaram a Electronic Frontier Foundation, uma organização de defesa sem fins lucrativos, em 1990. A organização fornece suporte a hackers em processos criminais contra eles. Em 2002, Wozniak fundou uma empresa chamada “Chariot of Zeus” (“Rodas de Zeus”; a sigla WoZ é seu nome criativo), que desenvolveu tecnologia GPS sem fio.

Após o fechamento da empresa em 2006, Wozniak publicou uma autobiografia, Steve Jobs and Me. A verdadeira história da Apple. Em 2008, Wozniak ingressou na startup Fusion-io de Salt Lake City, onde atuou como consultor científico-chefe.

Críticas ao filme “Jobs”

A tão esperada adaptação cinematográfica da biografia de Steve Jobs foi lançada em 2013, com Ashton Kutcher como Jobs e o comediante Josh Gad como Wozniak. Às críticas negativas dos críticos ao filme, Wozniak acrescentou a sua própria no site Gizmodo, na qual escreveu: “Sinto pena das muitas pessoas que conheço bem, cujas relações com Jobs e a empresa foram retratadas de forma imprecisa”. Mais tarde, ele também escreveu que as discrepâncias entre Jobs na vida e no filme se deviam principalmente a Kutcher e seu desempenho.

Kutcher respondeu que Wozniak não queria ajudar os cineastas porque já estava trabalhando em um filme sobre um magnata da tecnologia (Jobs). Kutcher disse que Wozniak era absolutamente inútil para os cineastas em termos informativos.

Como um verdadeiro geek se sente em relação ao dinheiro, o que pensa sobre a felicidade e a Apple depois de Jobs e como ele se comporta nas redes sociais - leia a crítica

Há mais de 40 anos, Steve Wozniak inventou o primeiro computador pessoal, o Apple I, marcando o início da criação de uma empresa mundialmente famosa. E apesar de anos mais tarde esta marca estar associada principalmente a Steve Jobs, a contribuição de Wozniak para o desenvolvimento da Apple é enorme.

Hoje, Steve Wozniak, também conhecido como WOZ, é o mesmo inventor amante da tecnologia. Ele participa de grandes conferências de tecnologia para inspirar jovens inventores. Ele recebeu vários títulos honorários por suas contribuições à tecnologia. E continua envolvido com invenções - desde 2014, é consultor científico-chefe da empresa de TI Primary Data.

No dia 30 de setembro, o cofundador da Apple falará pela primeira vez em Kiev na conferência OLEROM FORUM 1. Os editores da PaySpace Magazine aprenderam com a entrevista. últimos anos, como vive o famoso inventor e o que ele pensa sobre a Apple, o dinheiro e as redes sociais.

Sobre Steve Jobs

Steve Jobs não esteve envolvido na criação de nenhum dos meus projetos - os computadores Apple I e Apple II, nem as interfaces de impressora, disquetes e outras invenções que fiz para melhorar o PC. Ele não conhecia tecnologia. Ele nunca havia projetado nada como engenheiro de hardware e não conhecia software. Ele queria ser importante, e pessoas importantes são sempre profissionais. Era para isso que ele estava se esforçando - citação de entrevista para o canal do YouTube Reach A Student

No entanto, Steve falou repetidamente sobre Jobs como a pedra angular do sucesso da Apple.

Ele vendeu o Apple II, o produto que nos rendeu todo o dinheiro nos primeiros 10 anos. Eu acabei de projetá-lo

Chamando Jobs de amigo, Wozniak não nega que o chefe da Apple tinha um caráter complexo.

Os funcionários mais criativos da Apple que trabalharam no Macintosh deixaram a empresa e se recusaram a trabalhar novamente com Jobs. Por causa do mau caráter de Steve, a Apple perdeu talentos impressionantes – em entrevista ao Business Journal.

Sobre a Apple

“Estou muito satisfeito com a forma como as coisas estão indo para a Apple”, disse WOZ na conferência Paypal FinTech Xchange 2016.

Em cinco anos à frente da empresa, Tim Cook conseguiu dobrar seu faturamento. Quando ele assumiu o cargo, a Apple tinha receitas anuais de US$ 100 bilhões. Em 2017, o número aumentou para 200 mil milhões.

Também entre aspectos positivos Tim Cook como CEO, Wozniak observou a recusa em cooperar com o FBI e fornecer à agência dados sobre os proprietários de equipamentos Apple.

“Admiro Tim Cook por defender a privacidade das pessoas porque durante toda a minha vida a Apple me fez questionar o que é mais importante: as pessoas ou a tecnologia.”

Além disso, de acordo com Wozniak, sob a liderança de Cook a empresa nunca lançou um produto terrível ou feio.

No entanto, Steve também pode criticar a empresa que criou. O engenheiro não está entusiasmado com relógios inteligentes, fones de ouvido sem fio e até smartphones da Apple, que, segundo o engenheiro, carecem de inovação.

Ao mesmo tempo, ele reconhece que o modelo da Apple não foi concebido para o sucesso imediato, mas para a fidelização do cliente a longo prazo. Neste caso, a guerra dos smartphones não é uma corrida, mas uma maratona.

Sobre smartphones

Em uma entrevista de agosto de 2016 para a Financial Review, Steve nomeou seu modelo de smartphone favorito. Acontece que não é um iPhone. Na época, seu favorito era o Nexus 5.

Um dos meus smartphones favoritos é o Nexus 5X. É compatível com cabo USB tipo C. Acredito que USB-C é o futuro – entrevista à Australian Financial Review

Sobre dinheiro

O patrimônio líquido de Wozniak é de cerca de US$ 100 milhões. O capital de Steve Jobs em 2011 ultrapassou os 10 mil milhões de dólares. A razão para esta diferença no rendimento dos co-fundadores da Apple reside no facto de Wozniak não estar inicialmente interessado em dinheiro.

Eu não queria ficar perto de dinheiro porque ele pode corromper seus valores – entrevista à Fortune

Entre as histórias estranhas sobre dinheiro que vêm à mente quando se pensa em Wozniak estão notas de dois dólares. No Engadget Show, o engenheiro disse que ganha dinheiro sozinho. Ele compra folhas de notas de US$ 2 no Bureau of Engraving and Printing, corta-as em folhas de 4 notas e grampeia-as em um caderno. Você pode roubar dois dólares de um notebook para comprar um Big Mac a qualquer momento.

Sobre investimentos

Esta citação de uma entrevista à Fortune diz muito sobre a atitude de Woz em relação ao desejo de aumentar suas economias. Em conversa com o Business Insider, acrescentou que nem investe em projetos jovens.

Não me lembro da última vez que apoiei projetos no KickStarter. Normalmente, quando um produto chega ao consumidor final, ele não funciona, não é útil ou não é mais relevante, entrevista do Business Insider

Wozniak também explica a relutância em participar do crowdfunding pelo fato de o investidor não conseguir ver como a equipe da startup utilizou os recursos.

Sobre redes sociais

Wozniak nunca foi muito ativo socialmente. E ele mesmo já disse mais de uma vez que as redes sociais não são para ele.

Tenho 5.000 amigos no Facebook que não conheço, por que deveria acompanhar o que eles estão fazendo na vida todos os dias?

Porém, existe um recurso que Steve utiliza com prazer. Este é o Quadrangular - rede social com função de geolocalização.

“Esperando um trem para Roma”, diz Woz no Foursquare

Ó felicidade

Steve Wozniak tem sua própria fórmula para a felicidade e não tem nada a ver com dinheiro.

O primeiro componente é sorrir e brincar com mais frequência. A segunda é evitar o mau humor.

Não se preocupe quando as coisas derem errado. Pense em como ser construtivo – entrevista à CNBC

Steve também aconselha criar coisas apenas por diversão, mesmo que nunca gerem lucro. Afinal, é assim que desenvolvemos nosso cérebro.

Steve Wozniak é um fundador da Apple menos conhecido, mas não menos significativo. Ele também é chamado de The WoZ (Woz - um derivado de seu sobrenome) e Another Steve (outro Steve). Além disso, foi Wozniak quem desenvolveu o primeiro computador do atual gigante da TI.

Woz é um verdadeiro inventor, um engenheiro que se esforçou para resolver problemas de forma criativa. Mesmo antes do advento da Apple, seu talento já havia sido utilizado de maneira excelente.

“Na época, eu era engenheiro na HP e desenvolvia o iPhone 5, suas calculadoras de engenharia. Eu tinha muitos amigos lá e uma boa reputação. "Eu criei coisas para as pessoas de todo o país desfrutarem, incluindo o primeiro sistema de aluguel de filmes para hotéis e leitores de timecode SMPTE para o mundo do vídeo comercial", lembra Steve Wozniak.

Infância, educação, hobbies

Steve Wozniak nasceu em 11 de agosto de 1950 em San Jose (Califórnia), na família de um engenheiro, sua mãe é Margaret Elaine Kern (n. 1923) de Washington. Seu pai, Jacob Francis "Jerry" Wozniak (1925-1994), de Los Angeles, formado pelo Instituto de Tecnologia da Califórnia, trabalhou como engenheiro na Lockheed, desenvolvendo sistemas de orientação de mísseis. Foi seu pai quem incutiu no jovem Steve o amor pela eletrônica.
Eu senti como se conhecesse segredos que ninguém mais conhecia.

Na escola, o menino gostava mais de montar e desmontar calculadoras, rádios e alguns outros existentes dispositivos eletrônicos. Ainda na 4ª série, Wozniak recebeu uma licença de radioamador e, na 8ª série, montou uma calculadora complexa, que ganhou o primeiro prêmio em um concurso municipal realizado pela BBC.

Em 1975, apareceu no mercado um computador chamado Altair 8800, desenvolvido pela MITS. Naquela época, Wozniak já trabalhava na empresa famosa Hewlett-Packard.

Segundo suas histórias, a empresa tinha apenas um computador, que cerca de 80 engenheiros, constantemente em fila, pretendiam usar. Steve Wozniak entendeu como era importante para uma empresa de tecnologia estar equipada equipamento necessário. Mas naquela época, nem todo mundo tinha dinheiro para comprar um computador por US$ 400.

Em termos de facilidade de uso, o Apple I estava anos à frente do Altair 8800. Este último não tinha display nem armazenamento real de dados. O computador recebia comandos por meio de interruptores (um único programa poderia exigir vários milhares de interruptores, executados sem um único erro), e seu dispositivo de saída era uma série de luzes piscantes. O Altair 8800 era perfeito para quem fazia eletrônica como hobby. Para este tipo de pessoas, a sua natureza obrigatória era apenas uma característica específica, mas infelizmente era completamente inadequada para o público em geral.

Em contraste, o computador de Wozniak era um dispositivo totalmente montado e funcional, com um microprocessador MOS Technology 6502 de US$ 20 e uma ROM. Para conseguir um PC de verdade, só faltou adicionar um pouco de RAM, um teclado e um monitor.

Sucesso comercial do Apple I e criação da empresa

Steve Jobs tinha planos de longo alcance para o novo computador de Wozniak. Ele decidiu que o Apple I não poderia apenas ser dado de presente, mas também vendido como um PC acabado.

Logo Jobs e Wozniak receberam seu primeiro pedido de 50 computadores de Paul Terrell, proprietário da rede de lojas Byte. Segundo a lenda, o primeiro lote de computadores foi montado e depurado com a ajuda de parentes e amigos no quarto de Jobs e, posteriormente, quando todo o espaço livre estava ocupado, foram transferidos para a garagem de Jobs. Porém, em 2014, Wozniak disse a verdade: uma produção tão complexa exigia um material sério e uma base técnica, por isso foi utilizado o laboratório Hewlett-Packard.

O computador Apple I estava à venda por US$ 666,66. Jobs e Wozniak logo venderam cerca de 250 de seus primeiros computadores.

Logo, Steve Jobs propôs criar sua própria empresa e vender a invenção de Wozniak, mas passando da produção artesanal para a produção industrial. Wozniak inicialmente ficou cético, mas Jobs soube como convencê-lo. Ele não seduziu Wozniak com a lucratividade do projeto, mas simplesmente disse que seria uma aventura emocionante e, mesmo que eles falissem, pelo menos poderiam contar aos netos o que possuíam. própria empresa.

“Quando você faz as coisas para seu próprio prazer, nada o impede de ser completamente criativo e brilhante.”

Em 1º de abril de 1976, Jobs e Wozniak incorporaram a Apple Computer. Para fazer isso, eles venderam seus objetos de valor (Wozniak, por exemplo, vendeu uma calculadora científica HP e Jobs vendeu uma van Volkswagen) por US$ 1.300.

Wozniak agora poderia se concentrar em corrigir as deficiências e expandir a funcionalidade do Apple I.

O Apple I foi a quinta vez que algo que criei (não baseado no design de outra pessoa) foi monetizado por Jobs. Meu jogo Pong lhe rendeu um emprego na Atari, mas ele nunca foi engenheiro ou programador. Eu era membro regular do Homebrew Computer Club desde a sua criação, e Jobs não sabia de sua existência. Levei meus diagramas às reuniões do Clube e os mostrei lá, com grande sucesso. Eu não era insociável, embora fosse tímido no relacionamento com os outros.

Wozniak deixou a Hewlett-Packard e tornou-se vice-presidente encarregado de pesquisa científica e desenvolvimento na Apple.
Possibilidade de criar grande empresa da noite para o dia ainda existe, mas fundamos a Apple em um momento único em que uma pessoa poderia sozinha montar todas as peças e construir um computador. Esses dias acabaram. Um inventor desenvolverá uma ideia independentemente de ser contratado por uma grande empresa ou não. O processo em si é importante para ele. Examino a experiência profissional e os requisitos educacionais necessários para entrar na Apple e percebo que Steve Jobs e eu nunca teríamos sido contratados aqui.

Apple II

Seu novo design deveria manter as características mais importantes: simplicidade e facilidade de uso.

Wozniak introduziu gráficos coloridos (raster) de alta resolução no novo computador Apple II. Agora seu computador podia exibir não apenas texto e símbolos, mas também imagens: “Adicionei capacidade de saída de alta resolução. No começo eram apenas dois chips, porque eu não sabia se seria útil para as pessoas.”

Em 1978, ele também projetou o Disk II, um controlador de disquete de baixo custo. Junto com Randy Wigginton, ele escreveu o Apple DOS e o sistema de arquivos. A Shepardson Microsystems foi contratada para criar uma interface de console simples para seu DOS.

Além de projetar o hardware, Wozniak escreveu grande parte do software executado para a Apple. Ele escreveu a linguagem de programação avançada Calvin, um conjunto de instruções virtuais de processador de 16 bits conhecido como SWEET16 e o ​​jogo de computador Breakout, que inspirou a adição de som.

Em 1980, a Apple abriu o capital, tornando Jobs e Wozniak milionários. Nos anos seguintes, o Apple II foi a principal fonte de receita da Apple e garantiu a viabilidade da empresa, à medida que a administração assumia projetos muito menos lucrativos, como o malfadado Apple III e o computador Apple Lisa, de curta duração. Com lucros sólidos do Apple II, a empresa conseguiu desenvolver o Macintosh, colocá-lo no mercado e torná-lo sua tecnologia principal.

No filme Jobs (2015), Woz pede repetidamente a Jobs que mencione Equipe Apple II na apresentação dos novos computadores Mac:

“Basta mencionar os caras principais!!! Este é um marco importante na história da computação pessoal. Tudo aqui é construído graças ao Apple II."

Voo interrompido

Após a queda do avião de Woz em 1981, ele efetivamente deixou a Apple. Segundo Wozniak, ele simplesmente perdeu o interesse por ela e passou para projetos mais atraentes.
Criatividade não é fazer algo familiar. É quando você tem ideias sobre como fazer algo que nunca foi feito antes. E você pega recursos e faz algo que nunca existiu antes.

Steve Jobs ficou furioso. Ele fez o possível para interferir nos novos empreendimentos de Steve Wozniak, mas nunca conseguiu devolver o amigo à sua empresa natal. Aliás, Woz ainda está listado como funcionário da Apple e até recebe salário.

Em 82-83, Stephen patrocinou dois festivais de rock de grande escala, o US Festival, que representou uma fusão única alta tecnologia, música, pessoas e televisão. Ele atraiu mastodontes do rock como Scorpions, VanHalen, U2, MotleyCrue, JudasPriest.

Poucas pessoas sabem que Wozniak foi o principal iniciador da famosa teleconferência entre os EUA e a URSS, que ocorreu em 1982.

Em 1983, ele voltou para a Apple, tornando-se engenheiro-chefe e desenvolvedor.

12 anos após a fundação da empresa, em 6 de fevereiro de 1987, Wozniak deixou novamente a Apple, desta vez para sempre.
Wozniak fundou então uma nova empresa, CL9, que desenvolvia controles remotos. Lançou os primeiros controles remotos universais do mercado. Furioso, Jobs ameaçou seus fornecedores de parar de fazer negócios com Wozniak ou perderiam negócios com a Apple.

Ele encontrou outros fornecedores para substituir aqueles com quem trabalhou durante quatro anos e ficou muito decepcionado com seu amigo mais próximo.

Wozniak passou a lecionar (ele dava aulas para alunos da quinta série) e a atividades de caridade no campo da educação. Depois de deixar a Apple, Wozniak doou todo o seu dinheiro para o programa de tecnologia do Distrito Escolar de Los Gatos (distrito onde Steve mora e onde seus filhos frequentam a escola). Unuson (Unite Us in Song) é uma organização que Steve fundou para organizar dois Festivais Nacionais, agora utilizados principalmente por ele para seus projetos educacionais e filantrópicos.

Em 2001, ele fundou a Wheels Of Zeus para criar uma tecnologia GPS sem fio que "ajudaria as pessoas comuns a encontrar coisas do dia a dia". Em 2002, ingressou no conselho de administração da Ripcord Networks Inc., que incluía todos os ex-alunos da Apple.

Mais tarde naquele ano, Wozniak tornou-se membro do conselho da Danger Inc., criadora do Hip Top (também conhecido como SideKick da T-Mobile).

Vida pessoal e novos hobbies

Em 1981, Wozniak bateu seu Beechcraft Bonanza enquanto decolava de um parque aéreo em Santa Cruz. O resultado foi uma forma complexa de amnésia. A memória de curto prazo foi gravemente danificada, então Wozniak não se lembrava nem da queda do avião nem do tempo que passou no hospital. Ele nem se lembrava de ter se tornado membro da ordem maçônica na Califórnia depois de sua esposa. Stephen tentou restaurar sua memória aos poucos. Depois que sua noiva Candy Clark lhe contou sobre o acidente e que eles estavam voando para San Diego para pegar alianças de casamento, a memória de Woz voltou.

Wozniak, curiosamente, chama os jogos do Apple II de outro meio de cura. Após o desastre, Stephen decidiu não voltar para a Apple. Casou-se com sua “Supermulher” (como chamava Candy) e decidiu terminar os estudos na Universidade da Califórnia.

Seu diploma foi emitido em nome de Rocky Clark - Wozniak adotou esse pseudônimo durante seus estudos, combinando o nome de seu querido cachorro Rocky e o nome de solteira de sua esposa.

Em 1987, Stephen e Candy, que tinham três filhos, se divorciaram. E em 1990, Wozniak casou-se com a ex-chefe da equipe de líderes de torcida, Susan Mulkern. Em 2000, o casal se separou.

E Steve Wozniak adora bons programas de TV a tal ponto que até se apresentou no segundo episódio da quarta temporada da série de televisão “The Big Bang Theory”.

Woz sempre tenta melhorar, inventar coisas novas e fazer coisas inesperadas. Por exemplo, em 2009, o inventor apareceu na pista do programa “Dancing with the Stars”. Embora não tenha conseguido chegar à fase final do projeto.

Wozniak atualmente mora em Los Gatos (Califórnia, EUA) com sua esposa Janet Hill.

Los Gatos é uma pequena cidade em Santa Clara, Califórnia, EUA. A população da cidade era de cerca de 30 mil pessoas em 2010. A cidade está localizada perto do Vale do Silício. O custo dos imóveis na cidade varia de US$ 1 milhão no centro da cidade a US$ 15-30 milhões no centro.

Em março de 2013, uma casa em Los Gatos que antes pertencia ao fundador Maçã para Steve Wozniak foi colocado à venda novamente, relata SFGate. A casa tem seis quartos e seis banheiros; o prédio foi construído especificamente para Wozniak de acordo com seu projeto original em 1986. A casa tem 7,5 mil pés quadrados e o lote tem 1,19 hectares.

Prêmios

Até à data, Wozniak recebeu numerosos prémios e títulos académicos pelas suas contribuições para o desenvolvimento da indústria informática dos EUA.

Em 1985, Wozniak recebeu a Medalha Nacional de Tecnologia do Presidente Reagan.
Em 97 tornou-se membro do Computer History Museum e patrocinador do Children's Discovery Museum. A rua que leva ao Museu agora leva o seu nome - Woz Way.

Em 2000, ele foi introduzido no Hall da Fama da Invenção Nacional.

Por suas contribuições à tecnologia, Wozniak recebeu vários títulos honorários de Doutor em Engenharia:

Universidade do Colorado em Boulder: 1989

Universidade Estadual da Carolina do Norte: 2004

Universidade Kettering-Flint: 2005

Nova Universidade Sudeste em Fort Lauderdale: 2005

Escola Superior Politécnica do Litoral em Guayaquil, Equador: 2008

Universidade Estadual de Michigan: 2011

Universidade Concórdia de Montreal, Canadá: 2011

Universidade Santa Clara: 2012

Universidade Camilo José Cela em Villanueva de la Cañada, Espanha: 2013



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