Prezantim me temën "Historia e kompjuterit". Prezantimi "Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike" në shkencën kompjuterike - projekt, raport Shkarkoni prezantimin me temën e historisë së krijimit të kompjuterëve

Rrëshqitja 1

Teksti i rrëshqitjes:

Konferenca e III shkencore dhe praktike shkollore e nxënësve të shkollës së mesme “Përpara, studiues i ri”.

Historia e kompjuterit

Rrëshqitja 2


Teksti i rrëshqitjes:

Vitet e fundit, ka pasur zhvillim të shpejtë të teknologjisë kompjuterike. Kompjuteri po futet pothuajse në të gjitha fushat e jetës sonë. Por pak njerëz e dinë se ku erdhi tek ne teknologjia kompjuterike dhe kush e shpiku atë.
Qëllimi i punës sime është të studioj historinë e një prej objekteve më të rëndësishme të jetës moderne - kompjuterit.

Rrëshqitja 3


Teksti i rrëshqitjes:

Fjala kompjuter vjen nga fjala angleze kompjuter, që do të thotë "kompjuter".

Në fillim, numërimi ishte i pandashëm nga përkulja e gishtërinjve. Gishtat u bënë teknologjia e parë informatike. Një revolucion ndodhi me shpikjen e numëratorit.

Edhe nëse nuk e keni dëgjuar këtë fjalë, ju keni hasur, më shumë se një herë, versionin rus të kësaj pajisjeje - një numërator.

Rrëshqitja 4


Teksti i rrëshqitjes:

Por me zhvillimin, llogaritjet u bënë më komplekse dhe njerëzit donin t'ia besonin llogaritjet një makinerie.

Rreth vitit 1632, shkencëtari gjerman Wilhelm Schickard shpiku mekanizmin e parë llogaritës në histori.

Në vitin 1642, shkencëtari francez Blaise Pascal krijoi një makinë që mund të shtonte dhe zbriste.

Në 1672, Wilhelm Leibniz krijoi një makinë shtuese që gjithashtu mund të shumëzohej dhe ndahej.

Rrëshqitja 5


Teksti i rrëshqitjes:

Në shekullin e 19-të, anglezi Charles Babbage zhvilloi dizajnin e një makine që mund të quhet kompjuteri i parë.

Por ai kurrë nuk ishte në gjendje ta ndërtonte atë sepse askush nuk donte të financonte projektin e tij.

Rrëshqitja 7


Teksti i rrëshqitjes:

Por Mark 1 nuk funksionoi mjaft shpejt dhe në vitin 1946 u ndërtua makina e parë elektronike, ENIAC.

Pesha e tij ishte 30 ton, kërkonte 170 m2 sipërfaqe. ENIAC përmbante 18 mijë llamba, të cilat lëshonin aq shumë dritë, saqë insektet fluturuese shkaktuan keqfunksionime.

Rrëshqitja 8


Teksti i rrëshqitjes:

Rrëshqitja 9


Teksti i rrëshqitjes:

Në vitin 1959, patate të skuqura u shpikën. Shpejtësia e kompjuterit është rritur dhjetëfish. Dimensionet e makinave janë reduktuar dukshëm. Shfaqja e çipit shënoi lindjen e gjeneratës së tretë të kompjuterëve.

Ishte një kuti për trupin dhe një grup pjesësh. Për të punuar me të, duhet ta bashkonit vetë, të montoni të gjitha pjesët dhe të zotëroni programimin.

Dekoderi i parë
Altair-8800.

Rrëshqitja 10


Teksti i rrëshqitjes:

Në vitet 1970, kompania amerikane Apple krijon kompjuterin e parë personal.

Në 1977, u lëshua Apple II, i cili tashmë kishte një tastierë, monitor, zë dhe një kuti plastike.

Rrëshqitja 11


Teksti i rrëshqitjes:

Kompjuteri i parë që përfshinte një maus ishte Xerox 8010.

Manipulatori mori emrin "miu" për shkak të ngjashmërisë së telit të sinjalit me bishtin e një miu (në modelet e hershme doli nga mbrapa).

Shumica
së pari
kompjuter
r
Kozar Elizaveta 9a

1.
Kompjuteri i parë në botë ishte një kompjuter i programueshëm amerikan.
kompjuter që u zhvillua dhe u ndërtua në vitin 1941 nga Harvard
matematikani Howard Aickson me bashkëpunimin e katër inxhinierëve të kompanisë
IBM, me porosinë e të cilit u zhvillua kompjuteri. Kompjuteri u krijua
bazuar në idetë e Charles Babbage.
Lansimi zyrtar i kompjuterit të parë në botë u thirr
"Marku 1" u krye pas testeve të suksesshme më 7 gusht 1944.
Kompjuteri ndodhej brenda mureve të Universitetit të Harvardit.

2.
Kostoja e këtij kompjuteri ishte 500 mijë dollarë. Kompjuter
montuar në një kuti inox dhe xhami, kishte një gjatësi prej rreth 17
metra, lartësia më shumë se 2.5 metra, pesha rreth 4.5 ton, sipërfaqja e zënë
disa dhjetëra metra. Kompjuteri Mark 1 përmbante
çelsin elektromekanik, reletë dhe pjesë të tjera në vlerën 765
mijë copë.

3.
Gjatësia e telave të kompjuterit të parë në botë ishte pothuajse 800
kilometra. Kompjuteri mund të funksiononte me 72 numra të përbërë nga 23
vende dhjetore. Ai kreu veprimet e zbritjes dhe mbledhjes,
duke shpenzuar 3 sekonda për çdo operacion. Kompjuteri mund të funksiononte
veprimet e shumëzimit dhe pjesëtimit, duke kaluar 6 dhe 15,3 sekonda
përkatësisht.

Slide numër 1


Sllajdi numër 2

A e dini se si u zhvilluan kompjuterët përpara se të merrnin formën me të cilën jemi njohur? Ishte një histori mjaft e gjatë me zbulime të shumta, secila prej të cilave e çoi njerëzimin gradualisht drejt epokës dixhitale.


Slide numër 3

2700 para Krishtit Abacus. Megjithëse vendndodhja dhe data e saktë e krijimit të numëratorit mbetet në pikëpyetje, ka të ngjarë që numëratori të jetë shpikur nga sumerët (një popull i Mesopotamisë jugore) rreth 5000 vjet më parë. Me ndihmën e kyçeve të posaçme, ata bënë të mundur kryerjen e llogaritjeve të shpejta dhe mjaft komplekse, kështu që numëratori mund të quhet kompjuteri i parë.


Slide numër 4


Slide numër 5


Slide numër 6

Blaise Pascal (1623 - 1662) Makina hyri në historinë e zhvillimit të teknologjisë informatike me emrin "Pascalina". Ndërsa punonte në pajisjen, Pascal bëri më shumë se 50 modele të ndryshme të makinës së tij, në të cilat ai eksperimentoi jo vetëm me materialet, por edhe me formën e pjesëve të makinës. Makina e parë e punës u prodhua tashmë në 1842, por versioni i saj përfundimtar u shfaq vetëm në 1654.


Slide numër 7

Gottfried Wilhelm Leibniz (1646 - 1716) Filozofi, matematikani dhe fizikani gjerman Gottfried Wilhelm Leibniz në vitin 1670 dha përshkrimin e parë të mjetit të tij aritmetik, i cili lejon shtimin, zbritjen, shumëzimin, pjesëtimin, nxjerrjen e rrënjëve katrore, duke përdorur sistemin binar të numrave. Versioni përfundimtar u përfundua në 1710. Ishte një pajisje më e avancuar që përdorte një pjesë lëvizëse (një prototip karroce) dhe një dorezë me të cilën operatori rrotullonte timonin.


Slide numër 8

Charles Babbage (1792 - 1871) Në 1822, u ndërtua një prototip Difference Engine, i aftë për të llogaritur dhe shtypur tabela të mëdha matematikore


Slide numër 9


Slide numër 10

Zhvillimi i teknologjisë kompjuterike, duke ndjekur klasifikimin e pranuar përgjithësisht, mund të ndahet në fazat e mëposhtme: Manual - nga mijëvjeçari i 5-të. Mekanike - nga mesi i shekullit të 17-të. Elektromekanike - që nga vitet '90 të shekullit të 19-të Elektronike - që nga vitet 40 të shekullit të 20-të.


Slide numër 11

1801: Jacquard tezgjah. E dizenjuar nga Joseph Marie Jacquard, ishte makina e parë që përdori letra me grushta për të kontrolluar një seri sekuencash. Makina përdori një kartë me grusht për të ndryshuar modelin e pëlhurës që prodhohej. Ishte një lloj kodi binar: sipas parimit "ka një vrimë - nuk ka vrimë". Tezgjahja Jacquard ishte një hap kyç në zhvillimin e programimit kompjuterik.


Slide numër 12

Në fund të shekullit të 19-të, Herman Hollerith në Amerikë shpiku makinat e numërimit dhe grushtimit. Ata përdorën kartat me grushta për ruajtje secila makinë e tillë mund të ekzekutonte vetëm një program specifik, duke manipuluar kartat me grushta dhe numrat e goditur mbi to. Makinat e numërimit dhe shpimit kryenin perforim, renditje, përmbledhje dhe printim të tabelave numerike. Këto makina ishin në gjendje të zgjidhnin shumë probleme tipike të përpunimit statistikor, kontabilitetit dhe të tjera.


Slide numër 13

Kompjuteri i parë - një makinë universale që përdor tuba vakum - u ndërtua në SHBA në 1945. Kjo makinë quhej ENIAC (që do të thotë: Integratori dhe Llogaritësi Dixhital Elektronik). Dizajnerët e ENIAC ishin J. Mauchly dhe J. Eckert. Shpejtësia e numërimit të kësaj makine tejkaloi shpejtësinë e makinave rele të asaj kohe me një mijë herë.


Slide numër 14

Në vendin tonë, kompjuteri i parë u krijua në vitin 1951. Quhej MESM - makinë e vogël llogaritëse elektronike. Projektuesi i MESM ishte Sergei Alekseevich Lebedev Nën udhëheqjen e S.A. Lebedev në vitet '50 u ndërtuan kompjuterë me tub serial BESM-1 (makinë e madhe llogaritëse elektronike), BESM-2, M-20. Në atë kohë, këto makina ishin ndër më të mirat në botë.


Slide numër 15

Kompjuterët e gjeneratës së dytë përbëheshin nga transistorë, ata zinin më pak hapësirë, konsumonin më pak energji elektrike dhe ishin më të besueshëm. Arritja më e lartë e teknologjisë kompjuterike vendase e krijuar nga ekipi i S.A. Lebedev ishte përgjegjës për zhvillimin në 1966 të kompjuterit gjysmëpërçues BESM-6 me një produktivitet prej 1 milion operacionesh në sekondë.


Slide numër 16

Kompjuteri i gjeneratës së tretë është përgjegjës për krijimin e një qarku të integruar (IC) në formën e një kristali të vetëm, në një rast në miniaturë të të cilit ishin përqendruar transistorët, diodat, kondensatorët dhe rezistorët. Krijimi i procesorëve u krye në bazë të teknologjisë së difuzionit planar.


Slide numër 17

Përmirësimi i qarqeve të integruara çoi në shfaqjen e mikroprocesorëve të implementuar në një çip të vetëm, duke përfshirë memorien me akses të rastësishëm (LSI - qarqe të mëdha të integruara), të cilat shënuan kalimin në gjeneratën e katërt të kompjuterëve. Ato janë bërë më të vogla, më të besueshme dhe më të lira. Krijimi i kompjuterëve të gjeneratës së katërt çoi në zhvillimin e shpejtë të mini- dhe veçanërisht mikro-kompjuterëve - kompjuterëve personalë (1968), të cilët lejuan përdoruesin masiv të merrte një mjet për të rritur aftësitë e tyre intelektuale.

Rrëshqitja 2

Në fund të shekullit të 19-të, Herman Hollerith në Amerikë shpiku makinat e numërimit dhe grushtimit. Ata përdorën karta me grushta për të ruajtur informacionin numerik.

Rrëshqitja 3

Çdo makineri e tillë mund të ekzekutonte vetëm një program specifik, duke manipuluar letrat me grushta dhe numrat e goditur mbi to.

Makinat e numërimit dhe shpimit kryenin perforim, renditje, përmbledhje dhe printim të tabelave numerike. Këto makina ishin në gjendje të zgjidhnin shumë probleme tipike të përpunimit statistikor, kontabilitetit dhe të tjera.

Rrëshqitja 4

G. Hollerith themeloi një kompani që prodhonte makineri numërimi dhe grushtimi, e cila më pas u shndërrua në IBM, tani prodhuesi më i famshëm i kompjuterave në botë.

Paraardhësit e menjëhershëm të kompjuterëve ishin kompjuterët rele.

Rrëshqitja 5

Deri në vitet '30 të shekullit të 20-të, automatizimi i stafetës u zhvillua shumë, gjë që bëri të mundur kodimin e informacionit në formë binare.

Gjatë funksionimit të një makinerie rele, mijëra rele kalojnë nga një gjendje në tjetrën.

Rrëshqitja 6

Në gjysmën e parë të shekullit të 20-të, teknologjia e radios u zhvillua me shpejtësi. Elementi kryesor i marrësve të radios dhe transmetuesve të radios në atë kohë ishin tubat e vakumit elektronik.

Tubat elektronikë u bënë baza teknike për kompjuterët e parë elektronikë (kompjuterët).

Rrëshqitja 7

  • Kompjuteri i parë - një makinë universale që përdor tuba vakum - u ndërtua në SHBA në 1945.
  • Kjo makinë quhej ENIAC (që do të thotë: Integratori dhe Llogaritësi Dixhital Elektronik).
  • Dizajnerët e ENIAC ishin J. Mauchly dhe J. Eckert.
  • Rrëshqitja 8

    Shpejtësia e numërimit të kësaj makine tejkaloi shpejtësinë e makinave rele të asaj kohe me një mijë herë.

    Kompjuteri i parë elektronik ENIAC u programua duke përdorur metodën plug-and-switch, domethënë programi u ndërtua duke lidhur blloqe individuale të makinës me përçuesit në një bord patch

    Rrëshqitja 9

    Në vitin 1949 u ndërtua kompjuteri i parë me arkitekturë Neumann - makina angleze EDSAC.

    Një vit më vonë, u shfaq kompjuteri amerikan EDVAC. Makineritë e përmendura ekzistonin në kopje të vetme. Prodhimi serik i kompjuterëve filloi në vendet e zhvilluara në vitet '50.

    Në vendin tonë, kompjuteri i parë u krijua në vitin 1951. Quhej MESM - makinë e vogël llogaritëse elektronike. Projektuesi i MESM ishte Sergei Alekseevich Lebedev

    Rrëshqitja 10

    Teknologjia kompjuterike elektronike zakonisht ndahet në breza

    Ndryshimet e gjeneratave më së shpeshti shoqëroheshin me ndryshime në bazën elementare të kompjuterëve dhe me përparimin e teknologjisë elektronike.

    Kjo ka çuar gjithmonë në një rritje të fuqisë llogaritëse të kompjuterit, domethënë shpejtësisë dhe kapacitetit të kujtesës.

    Por kjo nuk është pasoja e vetme e ndërrimit të brezave. Me kalime të tilla, ndodhën ndryshime të rëndësishme në arkitekturën e kompjuterit, u zgjerua gama e detyrave të zgjidhura në një kompjuter dhe ndryshoi metoda e ndërveprimit midis përdoruesit dhe kompjuterit.

  • Rrëshqitja 11

    Gjenerata e parë e kompjuterëve

    • - makina tubash nga vitet '50. Shpejtësia e numërimit të makinave më të shpejta të gjeneratës së parë arriti në 20 mijë operacione në sekondë (kompjuter M-20).
    • Për të futur programe dhe të dhëna u përdorën shirita me grushta dhe karta me grushta.
    • Meqenëse memoria e brendshme e këtyre makinave ishte e vogël, ato u përdorën për llogaritjet inxhinierike dhe shkencore që nuk përfshinin përpunimin e sasive të mëdha të të dhënave.
  • Rrëshqitja 12

    • Këto ishin struktura mjaft të mëdha, që përmbanin mijëra llamba, ndonjëherë duke zënë qindra metra katrorë, duke konsumuar qindra kilovat energji elektrike.
    • Programet për makina të tilla u përpiluan në gjuhët e komandës së makinës. Kjo është një punë mjaft intensive.
    • Në vitin 1949, pajisja e parë gjysmëpërçuese u krijua në SHBA, duke zëvendësuar tubin vakum. U quajt transistor. Transistorët u futën shpejt në teknologjinë radio.
  • Rrëshqitja 13

    Gjenerata e dytë e kompjuterëve

    • Në vitet '60, transistorët u bënë baza elementare për kompjuterët e gjeneratës së dytë.
    • Kalimi në elementë gjysmëpërçues ka përmirësuar cilësinë e kompjuterëve në të gjitha aspektet: ata janë bërë më kompakt, më të besueshëm dhe më pak energji intensiv.
  • Rrëshqitja 14

    • Shpejtësia e shumicës së makinave ka arritur në dhjetëra e qindra mijëra operacione në sekondë. Vëllimi i memories së brendshme është rritur qindra herë në krahasim me kompjuterët e gjeneratës së parë. Pajisjet e memories së jashtme kanë marrë zhvillim të madh: bateri magnetike, disqe me shirit magnetik.
    • Falë kësaj, u bë e mundur krijimi i sistemeve të informacionit, referencës dhe kërkimit në një kompjuter.
  • Rrëshqitja 15

    • Gjatë gjeneratës së dytë, gjuhët e programimit të nivelit të lartë filluan të zhvillohen në mënyrë aktive. Të parët prej tyre ishin FORTRAN, ALGOL, COBOL.
    • Përpilimi i një programi nuk varet më nga modeli i makinës, ai është bërë më i thjeshtë, më i qartë dhe më i arritshëm.
    • Programimi si element i shkrim-leximit është bërë i përhapur, kryesisht tek personat me arsim të lartë.
  • Rrëshqitja 16

    Gjenerata e tretë e kompjuterëve

    • u krijua në një bazë të re elementesh - qarqet e integruara. Duke përdorur teknologji shumë të sofistikuar, specialistët kanë mësuar të montojnë qarqe elektronike mjaft komplekse në një vaferë të vogël të materialit gjysmëpërçues, më pak se 1 cm në sipërfaqe.
    • Kompjuterët e gjeneratës së tretë filluan të prodhoheshin në gjysmën e dytë të viteve '60, kur kompania amerikane IBM filloi të prodhojë sistemin e makinerive IBM-360.
  • Rrëshqitja 17

    • Pak më vonë, makinat e serisë IBM-370 filluan të prodhohen.
    • Në Bashkimin Sovjetik në vitet '70, filloi prodhimi i makinerive të serisë së kompjuterëve ES (Sistemi i Unifikuar Kompjuterik), i modeluar në IBM-360/370.
    • Kalimi në gjeneratën e tretë shoqërohet me ndryshime të rëndësishme në arkitekturën e kompjuterit.
    • U bë e mundur ekzekutimi i disa programeve njëkohësisht në një makinë. Kjo mënyrë funksionimi quhet modaliteti multiprogram.
    • Shpejtësia e funksionimit të modeleve më të fuqishme kompjuterike ka arritur në disa milionë operacione në sekondë.
    • Në makinat e gjeneratës së tretë, u shfaq një lloj i ri i pajisjes së ruajtjes së jashtme - disqe magnetike.
  • Rrëshqitja 18

    Gjenerata e katërt e kompjuterëve

    • Një mikroprocesor është një tru në miniaturë që punon sipas një programi të ruajtur në kujtesën e tij.
    • Fillimisht, mikroprocesorët filluan të ndërtohen në pajisje të ndryshme teknike: vegla makinerish, makina, aeroplanë. Mikroprocesorë të tillë kontrollojnë automatikisht funksionimin e kësaj pajisjeje.
    • Duke lidhur një mikroprocesor me pajisje hyrëse-dalëse dhe memorie të jashtme, ne morëm një lloj të ri kompjuteri: një mikrokompjuter.
    • Mikrokompjuterët janë makina të gjeneratës së katërt.
  • Rrëshqitja 19

    • Lloji më i popullarizuar i kompjuterit sot janë kompjuterët personalë.
    • Shfaqja e fenomenit të kompjuterëve personalë lidhet me emrat e dy specialistëve amerikanë: Steve Jobs dhe Steve Wozniak.
    • Në vitin 1976, lindi kompjuteri i tyre i parë i prodhimit, Apple-1, dhe në 1977, Apple-2.
    • Thelbi i asaj që është një kompjuter personal mund të formulohet shkurtimisht si më poshtë:
    • Një PC është një mikrokompjuter me harduer dhe softuer të përshtatshëm për përdoruesit.
  • Rrëshqitja 20

    Kompleti i pajisjeve kompjuterike përdor

    • ekran grafik me ngjyra
    • manipulatorë të tillë si maus, levë, tastierë komode
    • Disqet kompakte miqësore për përdoruesit (magnetikë dhe optikë)
  • Rrëshqitja 21

    Software

    • lejon një person të komunikojë lehtësisht me makinën, të mësojë shpejt teknikat bazë të punës me të dhe të përfitojë nga kompjuteri pa përdorur programimin.
    • Komunikimi midis një personi dhe një kompjuteri mund të marrë formën e një loje me fotografi shumëngjyrëshe në ekran dhe zë.
  • Rrëshqitja 22

    • Superkompjuteri i parë i gjeneratës së katërt ishte makina amerikane ILLIAC-4, e ndjekur nga CRAY, CYBER dhe të tjerë.
    • Midis makinerive shtëpiake, kjo seri përfshin kompleksin kompjuterik me shumë procesor ELBRUS.
  • Rrëshqitja 23

    Kompjuter i gjeneratës së pestë

    • Këto janë makina të së ardhmes së afërt. Cilësia e tyre kryesore duhet të jetë niveli i lartë intelektual.
    • Makinat e gjeneratës së pestë janë të realizuara me inteligjencë artificiale.
    • Ato do të lejojnë hyrjen me zë, komunikimin zanor, "vizionin" e makinës dhe "prekjen" e makinës.
    • Tashmë shumë është bërë praktikisht në këtë drejtim.
  • Shikoni të gjitha rrëshqitjet

    "Gjeneratat e kompjuterëve" - ​​1959 S.A. Lebedev krijoi makina të tilla si: 1642 Pascal krijoi një makinë mekanike aritmetike. 1901 G. Marconi vendosi komunikimin radio midis Evropës dhe Amerikës. Vendoset në pllaka të veçanta të qarkut të printuar. 1938 K. Zuse ndërtoi kompjuterin e parë thjesht mekanik. 1876 ​​A. Bell shpiku telefonin.

    "Zhvillimi i Shkencave Kompjuterike" - Biografia e Leibniz. Ka 8 vrima të rrumbullakëta në kapakun e sipërm, secila me një shkallë rrethore. Telat korrespondojnë me numrat dhjetorë. Motori analitik i Babbage është prototipi i parë i kompjuterëve modernë. Parimi i funksionimit. Në Romën e lashtë, numëratori u shfaq, ndoshta në shekujt 5-6 pas Krishtit, dhe quhej calculi ose abakuli.

    “Historia e zhvillimit të teknologjisë” - Prezantimi i materialit është i një natyre të përgjithshme. Mbrojtja e projektit. Planifikimi i projektit. Në fakt, historia e zhvillimit të VT është mësimore dhe e denjë për studim më të thellë. Duke punuar në një projekt. Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Ju mund të eksploroni temën e lartpërmendur në detaje duke përdorur metodën e projektit.

    "Historia e Kompjuterit" - Vitet e fundit ka pasur zhvillim të shpejtë të teknologjisë kompjuterike. Dimensionet e makinerive janë reduktuar dukshëm. Një epokë e re kompjuterike ka filluar - janë shfaqur kompjuterët e gjeneratës së dytë. Dekoderi i parë Altair-8800. Kompjuteri i përpunuar përafërsisht. 200 milionë lëvizje në sekondë. Në vitin 1959, patate të skuqura u shpikën. Në vitin 1947, amerikanët shpikën transistorë një transistor zëvendësoi 40 llamba.

    "Zhvillimi i kompjuterit" - Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. shekulli XX Kompjuterët e parë elektronikë u shfaqën në vitet '30 të shekullit të kaluar. U shpik numëratori i parë mekanik - një makinë shtuese. Blaise Pascal, krijuesi i makinës së parë shtuese, 1641-1642. Kohët e lashta. Kështu dukeshin kompjuterët e parë. Tani kompjuteri përshtatet lehtësisht në tavolinë.

    "Historia e teknologjisë kompjuterike" - Histori. Përfunduar nga: viti i parë i studimit Lakhiyalova M.K. Drejtues: Vezirov T.G. Detyrat. Kompjuterë të vegjël. Hyrje Pjesa teorike Pjesa praktike Teste Literatura. Kompjuteri i programit të ruajtur: parimi i von Neumann 1949 përmbajtja. Klasifikimi. Makina e shpikur nga Charles Babbage ishte si një fabrikë e vërtetë kompjuterike.

    Janë gjithsej 44 prezantime në temë



    Ndani me miqtë ose kurseni për veten tuaj:

    Po ngarkohet...