Klubi i ri kompjuterik. Plani i detajuar i biznesit për një klub kompjuteri

Klubet kompjuterike që ishin të njohura pesëmbëdhjetë vjet më parë dhe më pas u zhdukën po kthehen: në më pak se një vit, tre institucione të mëdha me një sipërfaqe totale prej më shumë se 8 mijë metra katrorë u hapën vetëm në Moskë. m

Foto: Arseny Neskhodimov për RBC

Ka rreth 30 mijë klube kompjuterike në Korenë e Jugut, por në Rusi nuk ka gjasa të jenë 300, "thotë Yaroslav Komkov, partneri menaxhues i agjencisë së sporteve elektronike Winstrike. Ai sapo ishte kthyer nga Azia dhe ishte i impresionuar: kishte klube pothuajse në çdo ndërtesë - e gjithë Koreja po luante. Komkov do të hapë një rrjet të klubeve kompjuterike në SHBA, Evropë dhe Azi, ai tashmë ka tërhequr investime, por ende nuk ka bërë të ditur detajet.

Sot, një valë e re e popullaritetit për klubet ofrohet nga zhvillimi i sporteve elektronike. Jo të gjithë të rinjtë kanë pajisjen e nevojshme për lojërat moderne, aq më pak pajisjet VR, shpjegon Robert Meliksetyan, drejtues i përmbajtjes dixhitale në J'son & Partners Consulting. Në vitin 2016, tregu global i sporteve elektronike arriti në 463 milionë dollarë deri në vitin 2019, ai do të shtojë mesatarisht 32.3% në vit, sipas një studimi nga Newzoo.

Rusia është lider i kësaj lëvizjeje në rajonin evropian si për nga madhësia e tregut (35.4 milionë dollarë) ashtu edhe për nga audienca (2.2 milionë njerëz). Për më tepër, segmenti rus i industrisë në dy vitet e ardhshme do të rritet me një mesatare prej 11% në vit në terma monetarë dhe me pothuajse 40% në numrin e pjesëmarrësve, sipas J'son & Partners Consulting. Kjo është pjesërisht arsyeja pse klubet kompjuterike në Rusi kanë marrë një jetë të dytë. Vërtetë, për këtë ata duhej të rishpikeshin.

Në klub me takim

"Në vitin 2008, papritmas zbuluam se nuk kishte më radhë në klub," kujton Denis Bogush, kryetar i Federatës Bjelloruse të E-Sports dhe pronar i klubit më të vjetër kompjuterik në Bjellorusi, Tarantul. E projektuar për 40 makina, "Tarantula" u hap në Minsk në 2001, atëherë "ishte në modë".

Në vitet 2006-2007, njerëzit regjistroheshin në Tarantul me telefon dhe qëndronin në radhë, thotë Bogush me nostalgji. “Ne kishim karta që ua lëshonim klientëve. Sa më gjatë të priste, aq më i madh është zbritja: një orë pritje - 10%, dy orë - 20%. E dinim paraprakisht që në orën 8:45 të mëngjesit, pas mësimit të parë, do të kishte shumë telefonata nga nxënësit e shkollës”, qesh Bogush.

Gjatë krizës së vitit 2009, sipërmarrësi nuk përfitoi nga fakti që klientët humbën mundësinë për të përmirësuar makinat e tyre shtëpiake, pasi nuk kishte para të mjaftueshme për përmirësimin e planifikuar të pajisjeve në klub - kështu ai nuk ishte në gjendje të tërhiqte audiencë të re në klubin. Dhe pasi gjendja ekonomike filloi të përmirësohej, njerëzit filluan të kishin internet me shpejtësi të madhe në numër të madh dhe filluan të largoheshin më rrallë nga shtëpitë e tyre.


Sipërfaqja e përgjithshme e ndërtesës dykatëshe Yota Arena është 5 mijë metra katrorë. m

Bogush atëherë donte edhe të mbyllte biznesin, por sot Tarantul jo vetëm që paguan vetë, por gjeneron edhe një fitim prej rreth 3 mijë dollarë në muaj. Për krahasim, në vitet e pikut 2002-2003, klubi ka sjellë 1.5 mijë dollarë, thotë Bogush. Për vitin 2016, fitimi neto ishte rreth 30 mijë dollarë, në vitet e mëparshme ishte 5-6 mijë dollarë më pak. "Njerëzit kanë luajtur mjaft me grafika të këqija, tani duan të arrijnë rezultate në lojë, por pa një kompjuter të fuqishëm është e pamundur ta bësh këtë," shpjegon sipërmarrësi raundin e ri të popullaritetit të idesë së tij.

Për klubet e para kompjuterike në vitet 1990, pronarët e tyre morën me qira çdo ambient, vendosën 40 kompjuterë me radhë dhe i dhanë me qira për 20 rubla. në orë, thotë Nikita Bokarev, drejtuese e mediave në ESforce Holding (ish Virtus.pro). Bokarev kujton se numri i objekteve të tilla ishte në qindra. "Gjithçka mund të ndodhte në to; dhomat ishin vazhdimisht me tym dhe nuk kishte siguri."

Ne komunikojmë me Bokarev ndërsa ecim përreth ndërtesës Yota Arena, e cila u hap në 19 maj 2017. Një vit e gjysmë përpara ceremonisë së hapjes, USM Holding Alisher Usmanov dhe partnerët premtuan të investojnë 100 milionë dollarë në Virtus.pro Menaxheri kryesor i Holdingut esports ESforce është i sigurt: "Sot, një klub kompjuteri i formatit të vjetër nuk do të mbijetonte. .” Sipas mendimit të tij, njerëzit kanë nevojë për argëtim të ri - aftësinë për të përdorur VR, për të ngrënë në një kafene, ata kanë nevojë për një atmosferë të veçantë që krijohet nga pajisjet e sporteve elektronike, dhe e gjithë kjo në një vend.

"Meka e eSports"

Sipërfaqja e përgjithshme e Yota Arena është rreth 5 mijë metra katrorë. Përveç një hapësire të madhe për organizimin e garave të sporteve elektronike, ekziston një restorant me një kopje të fronit nga "Game of Thrones" dhe një dyqan me pajisje dhe suvenire për lojtarë, FragStore. Gjithashtu në Yota Arena në 216 sq. m ka një klub kompjuteri me 90 vende. Krijimi i kompleksit kushtoi 10 milionë dollarë, por kompania nuk bëri të ditur se sa prej tyre shkuan drejtpërdrejt në klubin e kompjuterave.

Yota Arena është konceptuar kryesisht si një platformë për takimin e lojtarëve dhe mbajtjen e turneve eSports, por atëherë do të jetë aktive vetëm gjatë periudhës së konkursit, shpjegon Bokarev. Klubi kompjuterik bën të mundur krijimin e një vendi në Moskë për trajnimin e sportistëve elektronikë. Ajo tregon disa dhoma të veçanta. Njëri prej tyre është i fshehur pas derës së strehës nga loja Fallout. Brenda, në hyrje, ka dy statuja nga World of Warcraft. Megjithë mjetet e lojërave, salla nuk të jep përshtypjen e një vendi për rekreacion të të rinjve. Në mes ka një tavolinë me një mbulesë tavoline të bardhë, pjata të bukura dhe shandan, në mur ka një "plazma" të madhe për të parë transmetimet dhe ka një kamarier të përkushtuar për t'u shërbyer mysafirëve. Gjithçka është krijuar për të rritur, njerëz të arrirë, sepse "portreti i një sportisti elektronik" ka ndryshuar: si audienca e tifozëve ashtu edhe vetë lojtarët po rriten. Dhe gjithnjë e më shumë para po vijnë në treg.


Lojtarët vijnë në klub edhe gjatë verës: gjatë ditës - adoleshentë, dhe në mbrëmje - njerëz mbi 35 vjeç (Foto: Arseny Neskhodimov për RBC)

“Ish-lojtarët që ishin kampionë në fillim të viteve 2000 pëlqejnë të vijnë tek ne,” shpjegon Bokarev. Ata nuk luajnë aq shpesh më vete, por vazhdojnë të ndjekin turnetë, shtoi ai. Vetë Bokarev luajti në mënyrë profesionale Counter-Strike në 2005–2011 dhe drejtoi ekipin eSports forZe. Në vitin 2007, ai ishte drejtor kreativ i një klubi kompjuterash në Moskë, por nuk dha rezultat.

Megjithatë, pjesa më e madhe e vizitorëve në klubin Yota Arena janë anëtarë të ekipeve të reja eSports që nuk kanë luajtur ende në turne: është e rëndësishme që ata të kenë internet të shpejtë, kompjuterë modernë dhe të ulen pranë njëri-tjetrit për të komunikuar. Tifozët e turneve dhe garave janë thelbi i klubit. “Ata e konsiderojnë Yota Arena një lloj meka të sporteve elektronike”, është krenare menaxheri kryesor i ESforce.

Ajo që po ndodh tani është disi e ngjashme me atë që ndodhi një dekadë e gjysmë më parë, beson Bokarev: lojtarët përsëri bashkohen spontanisht dhe themelojnë klane, ata kanë nevojë për një vend ku mund të mblidhen dhe jo vetëm të luajnë, por edhe të diskutojnë diçka. Mesatarisht, një lojtar shpenzon katër deri në pesë orë në klub, megjithëse një lojë, për shembull në Dota, zgjat rreth një e gjysmë.


Jo vetëm lojtarët, por edhe njerëzit që nuk janë të njohur me industrinë do të vijnë në një klub kompjuterik modern, është i sigurt menaxheri kryesor i ESforce, Nikita Bokarev. (Foto: Arseny Neskhodimov për RBC)

Yota Arena ka siguri në detyrë gjatë gjithë kohës, është gjithmonë i pastër, monitorët me diagonale maksimale, karrige të rehatshme për lojëra, minj dhe tastierë vlerësohen në mbajtje. Megjithatë, fansat dhe personat e vjetër të eSports nuk janë audienca e vetme që mund të joshet në brezin e ri të klubeve kompjuterike.

Shopping Rescue

Andrey Komogorov, një ish-punonjës i Euroset, ndihmoi operatorin Tele2 të hynte në Moskë në tetor 2015: kompania e tij Clover Estate gjeti ambiente për të hapur më shumë se 250 dyqane komunikimi. Dhe tashmë në fillim të vitit 2016, ai mori me qira pothuajse 1.3 mijë metra katrorë. m në qendrën tregtare Aviapark dhe hapi klubin e-sporteve Gamer Stadium. Ideja erdhi papritur. “Pashë klientë të mundshëm: burra dhe adoleshentë të cilët mërziten ndërsa gratë bëjnë pazar. Ata nuk janë më të interesuar të shkojnë në KidZania dhe kinemaja kërkon shumë kohë.” Komogorov e quan Gamer Stadium një stadium.

Ai investoi 500 mijë dollarë nga kursimet e tij personale për hapjen e Gamer Stadium. Ata shkuan për të ndërtuar sitin, për të blerë kompjuterë dhe mobilje. Ne arritëm të thyejmë edhe në muajin e parë të funksionimit. Komogorov donte të shkurtonte disa nga kostot dhe të merrte kompjuterë në këmbim të promovimit të prodhuesve në klub, por plani nuk funksionoi dhe blerja e pajisjeve kushtoi 5 milion rubla. Kostoja e pajisjes së një vendi për një lojtar profesionist fillon nga 100 mijë rubla, sqaron Komogorov.


Lojtarët kalojnë mesatarisht katër deri në pesë orë në klub. Formati i objekteve ka ndryshuar: kanë ushqim, pije, siguri dhe mbështetje teknike (Foto: Arseny Neskhodimov për RBC)

Në shitje me pakicë, një grup lojrash i përbërë nga një kompjuter dhe monitor mund të kushtojë nga disa mijëra deri në qindra mijëra rubla, thotë Dmitry Kravchenko, CEO i Acer në Rusi. Në vitin 2017, kompania furnizoi me kompjuterë dhe monitorë klubin e hapësirës kibernetike për "disa dhjetëra mijëra dollarë", duke pajisur shumicën e vendeve (numri i tyre i përgjithshëm është 97). Klubi "në kushte të veçanta" bleu kompjuterë desktop Acer GX 781 dhe monitorë Predator XB241 - çmimi i tyre i rekomanduar me pakicë është 99.9 mijë e 37.9 mijë rubla. në përputhje me rrethanat, shton Kravchenko.

Pas dy vitesh, Gamer Stadium duhet të rikuperojë investimin e tij. Pastaj Komogorov do të fillojë të zgjerojë rrjetin e tij në qytetet ruse me një popullsi prej mbi një milion: sipërmarrësi planifikon të fokusohet në leksione arsimore dhe projekte të lidhura me IT. Për shembull, Komogorov po negocion me Microsoft dhe Mail.Ru Group për organizimin e kurseve të trajnimit. Tashmë, një nga dhomat me kompjuterë në Gamer Studio është marrë me qira nga shkolla Algorithm.

"Beqarët" - vizitorët në qendrën tregtare dhe lojtarët - sjellin Gamer Stadium mbi 500 mijë rubla. në muaj, thotë Komogorov. "Vera është një sezon i ulët në shitje me pakicë, por edhe në qershor gjërat po shkonin mirë: moti i keq në Moskë luajti në duart tona," gëzon pronari i një klubi kompjuterash.

Kur blini një kartë klubi të stadiumit Gamer për 1 mijë rubla. të gjitha shërbimet e ndërmarrjes dhe mallrat në bar blihen me 50 për qind zbritje, për shembull, një orë lojë do të kushtojë 100 rubla. në vend të 200 rubla. Për krahasim, 60 minuta lojë në Yota Arena kushtojnë 50 rubla. (një nga etiketat e çmimeve më të ulëta në treg), në Cyberspace - nga promo falas në 150 rubla. në varësi të kohës së ditës.


Andrey Komogorov planifikon të hapë klube kompjuterike në qendrat tregtare në çdo qytet me miliona (Foto: Arseny Neskhodimov për RBC)

Sidoqoftë, Gamer Stadium merr shumicën e të ardhurave të tij nga klientët e korporatave: kostoja e marrjes me qira të një klubi me shërbime të stafit për tërë ditën fillon nga 118 mijë rubla. Vetëm në maj 2017, themelimi i Komogorov priti shtatë ngjarje. Klubi Yota Arena gjithashtu mbështetet te klientët e korporatave. Kompania mund ta marrë faqen falas, gjëja kryesore është të paguajë shërbimin në restorant, ushqimin dhe alkoolin, thotë Bokarev. Kontrolli mesatar në një restorant është 1,5-2 mijë rubla. për person, deri më tani ka pasur tre ngjarje të mëdha. Yota Arena nuk llogarit në shpagim të shpejtë: në pranverën e vitit 2017, partneri menaxhues i ESforce Holding Anton Cherepennikov tha se horizonti i planifikimit është shtatë vjet.

Në Cyberspace, në pronësi të distributorit të IT Pronet dhe u hap në qendrën tregtare Riviera në korrik 2017 në një sipërfaqe prej 2 mijë metrash katrorë. m, ne vendosëm të mos fokusohemi te klientët e korporatave. Për një muaj funksionimi, të ardhurat ndahen në mënyrë të barabartë - nga vizitorët dhe organizimi i ngjarjeve, tha përfaqësuesja e kompanisë Maria Koroleva. Për më tepër, Cyberspace tani ka një "partner strategjik" të madh - kompaninë ruse të sporteve elektronike Vega Squadron. Nëse nuk ka hapësirë ​​të mjaftueshme në bazën stërvitore në rajonin e Moskës, lojtarët vijnë në Riviera, tha krijuesi dhe pronari i skuadronit Vega, Alexey Kondakov. Hapësira kibernetike merr një audiencë shtesë në këtë mënyrë: tifozët e ekipit vijnë për të biseduar me idhujt e tyre në klub dhe shpenzojnë para atje, vuri në dukje Kondakov.

"Ka disa hapje të profilit të lartë [të klubeve kompjuterike në Moskë], por kjo nuk ka gjasa të bëhet një fenomen masiv," Gadzhi Makhtiev, themeluesi i botimit të lojërave Kanobu, dyshon në perspektivat e trendit. Megjithatë, radhët po krijohen, që do të thotë se diçka në rimishërimin e klubeve u kujton vizitorëve të kaluarën, argumenton ai.

Në botën moderne, është pothuajse e pamundur të bëhet pa internet. Përkundër faktit se çdo ditë e më shumë po bëhet gjithnjë e më popullor në shtëpi dhe apartamente private, ende nuk është e mundur të instaloni fibra optike kudo dhe ta bëni trafikun të aksesueshëm dhe të lirë. Në këtë rast, një institucion i specializuar që ofron akses në internet me një tarifë mund të jetë një alternativë e shkëlqyer. Mund të jetë një klub i madh në internet ose një klub relativisht i vogël. Në opsionin e fundit jepet me qira një dhomë e vogël, në të cilën janë të pajisura deri në 20 stacione pune me kompjuterë dhe softuer.

Një klub i madh kompjuterash ka 30-50 makina mjaft të fuqishme me internet me shpejtësi të lartë, dhoma VIP dhe një kafene. Institucionet e kësaj shkalle shpërblehen ngadalë, pasi kërkojnë investime serioze kapitale, por zakonisht nuk kanë probleme me autoritetet rregullatore. Por pavarësisht nga formati i institucionit të ardhshëm, do t'ju duhet patjetër një plan biznesi kompetent dhe i saktë për një klub kompjuteri.

Çështjet ligjore

Çdo biznes duhet të jetë i ligjshëm nga pikëpamja ligjore, dhe lojërat nuk bëjnë përjashtim. Forma më e mirë organizative dhe ligjore për hapjen e një klubi kompjuterik është një sipërmarrës individual (sipërmarrës individual). Së pari ju duhet të gjeni një emër të paharrueshëm dhe të këndshëm për klubin, i cili lidhet me temat kompjuterike.

Për të regjistruar një ndërmarrje, do t'ju duhet:

  • aplikim për regjistrim;
  • statuti i shoqatës;
  • statuti i ndërmarrjes së ardhshme dhe informacioni për themeluesin e klubit;
  • një faturë që tregon pagesën e detyrës shtetërore;
  • dokumente që konfirmojnë pëlqimin e autoriteteve antimonopol.

Është gjithashtu e nevojshme të zgjidhen të gjitha çështjet me autoritetet rregullatore. Zakonisht është e vështirë të plotësohen të gjitha kërkesat, kështu që vendimi i tyre do të varet nga shumë faktorë. Në mënyrë që institucioni të funksionojë gjatë gjithë kohës, do t'ju duhet të merrni leje nga departamenti i policisë.

Nëse planifikoni të hapni një klub të vogël kompjuterësh lojrash, atëherë nuk ka kuptim që menjëherë të shpenzoni para për blerjen e softuerit të licencuar, por gjithsesi duhet të keni parasysh se do të jetë e nevojshme ta blini atë në të ardhmen. Kjo mund të bëhet përmes zyrave përfaqësuese ruse të kompanive prodhuese. Përpara se të instaloni një program të licencuar, do t'ju duhet një licencë e veçantë që lejon përdorimin e tij komercial. Mund të blihet nga një shpërndarës, kostoja e licencës llogaritet individualisht për çdo klub kompjuterik.

Kthehu te përmbajtja

Zgjedhja e një lokacioni

Vendi më i mirë për të hapur një institucion të tillë është një zonë banimi me një popullsi të madhe ose një rrugë ku janë përqendruar një numër i konsiderueshëm i institucioneve arsimore. Një vend i mirë për të gjetur një klub kompjuteri është një kryqëzim i zënë, zonë tregu ose dyqan i madh. Është e padëshirueshme të hapet një ndërmarrje e këtij lloji në ndërtesa banimi, pasi audienca në klubin e kompjuterëve të lojërave është mjaft e zhurmshme, kështu që banorët patjetër do të ankohen. Për më tepër, në një ndërtesë banimi klubi është më së shpeshti i vendosur në bodrum, kështu që do të jetë e vështirë të merren leje nga stacioni sanitar dhe epidemiologjik dhe inspektorati i zjarrit.

Kostoja e qirasë për metër katror në zonat e banuara është zakonisht e ulët, kështu që pagesa vjetore nuk do të jetë shumë e lartë.

Kthehu te përmbajtja

Klientët dhe kërkesa për shërbime

Vizitorët kryesorë të klubit kompjuterik do të jenë:

  • studentë dhe nxënës që vizitojnë institucionin jo vetëm për qëllime edukative, por edhe për të luajtur;
  • klientë të moshave të ndryshme që nuk shkojnë shpesh në klubin e kompjuterave.

Duke pasur parasysh se sfera e shpërndarjes së shërbimeve kompjuterike është mjaft e zhvilluar, vëmendja kryesore në procesin e zhvillimit të projektit duhet t'i kushtohet marrëdhënies midis përdoruesit dhe shitësit.

Është e nevojshme të vendoset theksi kryesor në kualifikimet, kompetencën dhe mirëdashjen e menaxherëve që do t'i shërbejnë dhomës së lojërave.

Shërbimet e klubit kompjuterik janë pothuajse gjithmonë në kërkesë. Por në të njëjtën kohë, devijimet sezonale në një drejtim më të vogël ose më të madh janë të mundshme. Gjatë provimeve dhe seancave në universitete, frekuentimi për qëllime arsimore rritet ndjeshëm dhe lojërat fillojnë të interesojnë klientët e mundshëm gjatë pushimeve shkollore.

Në procesin e çmimeve, është e rëndësishme të merret parasysh fuqia blerëse e klientëve të synuar dhe cilësia e shërbimeve të ofruara.

Kthehu te përmbajtja

Pajisjet e nevojshme dhe punësimi i personelit

Hapi tjetër është blerja e pajisjeve. Këtu është e rëndësishme të mos kurseni në blerjen e pajisjeve të nevojshme, pasi shumë vizitorë vijnë për të luajtur në klubin kompjuterik, dhe lojërat kërkojnë pajisje me cilësi të lartë dhe moderne. Prandaj, sa më e fuqishme të jetë teknologjia, aq më i vizituar do të jetë institucioni. Ju gjithashtu do të duhet të blini printera dhe skanerë, mobilje të përshtatshme: tavolina, karrige; pajisni vendin e punës së administratorit.

Më pas, ju duhet të zgjidhni personelin e duhur për këtë punë. Do të nevojiten disa njerëz për të ofruar mbështetje teknike dhe konfigurim të harduerit dhe softuerit kompjuterik. Ju mund të ftoni studentë nga universitete të specializuara që jetojnë aty pranë. Nëse flasim për një klub të vogël, atëherë për funksionimin normal të tij do të mjaftojnë 3-4 persona për të mirëmbajtur softuerin dhe për të punuar me klientët. Do t'ju duhet gjithashtu një administrator i sistemit. Në thelb, klubet kompjuterike funksionojnë rreth orës, kështu që ju duhet të organizoni punën në dy ndërrime. Ju nuk mund të bëni pa një roje sigurie, pasi institucioni do të ketë pajisje të shtrenjta.

Për të regjistruar zyrtarisht personelin, do t'ju duhet të regjistroni një kontratë pune me shumë autoritete, të tilla si organet tatimore, fondet e sigurimeve shoqërore, pensionale dhe shëndetësore. Do të jetë e nevojshme mbajtja e regjistrave të listëpagesave, krijimi i librave të punës dhe kartave tatimore për çdo punonjës. Prandaj, nëse është e mundur, është më mirë të negocioni me një organizatë të madhe në mënyrë që stafi të regjistrohet atje, dhe më pas t'i jepet me qira klubit. Si rezultat, ju mund të shpëtoni nga dokumentet, të cilat do të trajtohen nga departamenti i burimeve njerëzore të ndërmarrjes. Një kontabilist do të nevojitet për të mbajtur të dhënat e kontabilitetit nëse vetë pronari i klubit nuk mund ta trajtojë këtë çështje.

Kthehu te përmbajtja

Mënyrat për të reklamuar në mënyrë efektive

Pas hapjes së një klubi të ri kompjuterik, mund të filloni një fushatë reklamuese. Për këtë do t'ju duhet:

  • Vendosni fletëpalosje me çmimet dhe adresën e klubit në shkolla dhe hyrje të shtëpive (përpara se të krijoni paraqitjen e reklamave, është e rëndësishme të kihet parasysh se audienca kryesore e synuar janë adoleshentët 10-18 vjeç);
  • vendosja e reklamave në internet në faqet e internetit të specializuara;
  • krijoni një shenjë të dukshme dhe të ndritshme me një listë të detajuar të shërbimeve të ofruara;
  • organizoni rregullisht promovime dhe turne të ndryshëm;
  • krijoni një sistem zbritjesh, për shembull, për klientët që punojnë më shumë se tre orë rresht.

Kthehu te përmbajtja

Zhvillimi i një klubi kompjuterik

Për një ndërmarrje të sapohapur, është e rëndësishme të ofrohet një nivel i mjaftueshëm shërbimi, sepse shumica e klubeve kompjuterike zakonisht janë të pavëmendshëm ndaj klientëve të tyre. Meqenëse një audiencë specifike zakonisht mblidhet në këtë vend, është e nevojshme të veprohet jashtë kutisë. Ka situata kur djemtë e moshuar kërkojnë para nga më të rinjtë. Prandaj, si opsion, ju mund t'u jepni huliganëve një abonim mujor falas. Ju gjithashtu mund të përpiqeni të tërhiqni vëmendjen e vizitorëve në objektin tuaj përmes konkurseve të ndryshme me shpërblime monetare. Ose krijoni një tabelë rezultatesh.

Është e nevojshme të krijohen dhe zbatohen ide origjinale, si rezultat, zhvillimi i vazhdueshëm edhe i një klubi të vogël do të ndihmojë në rritjen e konsiderueshme të të ardhurave mujore nga secili kompjuter. Me kalimin e kohës, institucioni do të mund të kalojë në një nivel të ri, klientët e të cilit do të jenë publiku i pasur. Do të ofrohen shërbimet e mëposhtme:

  • akses në internet me shpejtësi të lartë;
  • kopjimi dhe djegia e disqeve;
  • duke punuar me aplikacionet e zyrës;
  • skanimi i dokumenteve të ndryshme;
  • printimi i skedarëve;
  • fotokopjimi;
  • kryerjen e kurseve kompjuterike.

Mund të jetë e nevojshme të krijohen dy dhoma: njëra, një dhomë lojërash, për të rinjtë, tjetra për klientët më seriozë.

Si të hapni një klub kompjuteri - ne ofrojmë një plan biznesi hap pas hapi + 8 hapa të qartë për të hapur projektin tuaj.

Investimi kapital në një klub online: 863,000 RUB.
Periudha e shlyerjes sipas planit të biznesit: 12 muaj.

Sa kohë kaloni në internet?

Rrjeti i informacionit tërheq gjithnjë e më shumë njerëz, ai është bërë pjesë integrale e jetës sonë.

Klubi juaj kompjuterik është një mënyrë e vërtetë për të kthyer një artikull shpenzimi për miliona njerëz në një burim të ardhurash për ju.

Dokumenti kryesor që do të ndihmojë në këtë drejtim është plan biznesi i klubit kompjuterik.

Le të shohim tiparet e biznesit dhe pikat kryesore që duhet t'i kushtoni vëmendje.

Me shumë mundësi, ju mendoni se interneti është i pranishëm në çdo shtëpi.

Si mund ta bëni një konsumator të ulur në një karrige të rehatshme të ngrihet dhe të shkojë në një institucion të tillë?

Por një sipërmarrës i vërtetë duhet t'i shikojë gjërat më thellë, të thellohet në thelbin e gjërave.

Interneti është një rrjet.

Ai lejon masa të mëdha njerëzish që kanë interesa, probleme, vlera dhe hobi të përbashkëta të jenë në komunikim të ngushtë.

Le t'i drejtohemi sociologjisë: një grup njerëzish me interesa të përbashkëta përpiqet të bashkohet - ky është një fakt.

Ideja e hapjes së një klubi kompjuterash është që t'u ofrohet një mundësi e tillë njerëzve që të mblidhen në një vend.

Sipërmarrësi u jep gëzim të ftuarve, dhe të ardhurat i mban për vete.

Cila listë e dokumenteve përfshihet në planin e biznesit të klubit kompjuterik?

Hapi i parë që duhet të bëni kur hapni biznesin tuaj kompjuterik është regjistrimi i duhur i ndërmarrjes.

Për të regjistruar një shoqëri me përgjegjësi të kufizuar, kërkohen disa kushte:

    Prania e një ose më shumë themeluesve.

    Ata mund të jenë si persona fizikë ashtu edhe juridikë.

    Kapitali fillestar (minimumi 10,000 rubla).

    Shuma mund të kontribuohet ose në para ose në pronë.

    Fillimisht, mund të depozitoni 5000 rubla, dhe më pas, brenda 12 muajve, depozitoni pjesën tjetër të shumës.

    Është e nevojshme të hartohet një statut.

    Ky dokument është i detyrueshëm dhe shpesh zhvillohet në bazë të mostrës, thjesht duke ndryshuar të dhënat e nevojshme.

Pas përmbushjes së të gjitha kushteve të specifikuara më sipër, fillon faza e dytë - grumbullimi i një pakete dokumentesh për regjistrimin e një biznesi kompjuterik.

Lista e dokumentacionit të nevojshëm për të hapur një klub kompjuteri jepet në formën e një tabele:

DokumentiMetoda e projektimit
Konfirmimi i veçantisë së emrit të klubitKontaktoni Rospatent
Konfirmimi i vendndodhjes së biznesitInspektimi ndërrajonal i Shërbimit Federal të Taksave të Rusisë për përpunimin e centralizuar të të dhënave.
Statuti i ShoqatësTë hartohet nga një noter përpara se të hartohet statuti i LLC
Të dhëna për madhësinë e investimit fillestarNjë ekstrakt nga banka përkatëse, me shumën e saktë të investimit
Vendimi për hapjen e një SH.PKAplikoni sipas udhëzimeve të postuara në faqen e internetit të Shërbimit Federal të Taksave
Të dhënat e bankës ku është hapur llogaria e kompanisë.Deklaratë nga banka përkatëse

Vetëm pas mbledhjes së të gjitha dokumenteve të nevojshme dhe vendosjes së ndërmarrjes në regjistrin e shërbimit federal tatimor, procesi i hapjes së një klubi kompjuterik mund të përfundojë.

Nëse keni vështirësi në regjistrimin e një biznesi, është më mirë të kërkoni ndihmë nga një avokat me përvojë.

Ai do të jetë në gjendje ta organizojë procesin siç duhet.

Kostot për zgjidhjen e çështjeve të këtij lloji do të kushtojnë nga 10,000 rubla. (Gjithçka varet nga përvoja e avokatit dhe zyrës që ai përfaqëson).

Analiza e marketingut për një plan biznesi të klubit kompjuterik

1. Analiza e audiencës së synuar.

Në fazën e dytë të hartimit të një plani biznesi, duhet të përcaktoni qartë audiencën e synuar të klubit që vendosni të hapni.

Çdo ndërmarrje punon për konsumatorin, verbërisht - ky është çelësi i dështimit të projektit.

Kush mund të jetë audienca e synuar e klubit kompjuterik?

Për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje, është e nevojshme të kuptohet një detaj i rëndësishëm - tani është e pamundur të tërheqësh vizitorë thjesht duke pasur kompjuterë të fuqishëm dhe akses të pandërprerë në internet.

Shumica e mysafirëve të mundshëm kanë një kompjuter në shtëpi, ata nuk kanë nevojë të vizitojnë objekte të tilla.

Më poshtë është një diagram që hap sytë e lexuesit se sa përqind e popullsisë së rritur të Rusisë janë të vetëdijshëm për ekzistencën e Internetit dhe përdorin në mënyrë aktive të gjitha burimet e tij

Diagrami tregon përqindjen e popullsisë totale të Rusisë.

Klubi i kompjuterave do të vendoset në një qytet ku afërsisht 80% e banorëve hasin dhe përdorin vazhdimisht internetin.

Pas analizimit të këtij informacioni, ne do të përcaktojmë audiencën kryesore të synuar bazuar në qëllimet e mundshme të vizitës në klubin kompjuterik.

Qëllimi kryesor i vizitorit modern është betejat ekipore në lojërat e njohura (World of Tanks, Total War, Dota 2, etj.).

Ne përcaktojmë moshën e një vizitori standard - 14–26 vjeç, d.m.th. këta janë nxënës shkolle, studentë ose thjesht njerëz që punojnë, të cilët janë të interesuar të kalojnë kohë së bashku në një klub kompjuteri.

Gjithashtu, nuk mund të hedhim poshtë atë përqindje të vogël të të ftuarve, qëllimi i të cilëve është aksesi i qëndrueshëm në internet.

Le të shohim më qartë vizitorët e ardhshëm të klubit tonë:

2. Lista e avantazheve konkurruese.

Kur hartojmë një plan biznesi për një klub kompjuteri, duhet të përqendrohemi në kthimin e investimit të ndërmarrjes dhe të ardhurat konstante.

Qëllimi është të përcaktojmë pse konsumatori duhet të zgjedhë ndërmarrjen tonë dhe se si ai krahasohet në mënyrë të favorshme me ndërmarrjet e konkurrentëve.

Krijimi i avantazheve konkurruese në praktikë rezulton të jetë një detyrë shumë e vështirë.

Për ta zgjidhur atë, kërkohet një analizë e thellë e vetive të produktit në rastin tonë, vetë klubi kompjuterik mund të quhet produkt;

Le të rendisim vetitë e tij:

  • Cilësia e shërbimeve të internetit.
    Shpejtësi e lartë dhe akses i pandërprerë në rrjet.
  • Niveli i pajisjeve teknike.
    Cilësia e kompjuterëve në klub, tregues teknikë që i lejojnë ata të demonstrojnë performancën më të mirë.
  • Vendndodhja e ndërmarrjes kompjuterike.
  • Stafi.
    Aftësia për të ofruar shërbim cilësor.
  • Komoditeti i vendit të punës së klientit.
  • Cilësia e ushqimit, pijeve.
  • Zgjidhje për dizajn të brendshëm.
  • Atmosfera.

Pasi të kemi përcaktuar vetitë e një klubi kompjuterik, ne do të përcaktojmë avantazhet e tij.

Në praktikë, cilësitë më domethënëse për vizitorët rezultuan të ishin komoditeti dhe pajtueshmëria me politikën e çmimeve për shërbimet e ofruara.

Që një biznes të fitojë para, duhet të përpiqeni të dizajnoni të gjitha cilësitë e jashtëzakonshme në fazat e hershme.

Marketingu nuk fal gabime!

Kur hartoni një plan biznesi, duhet të bazoheni në idenë e maksimizimit të të gjitha cilësive të ndërmarrjes, duke arritur avantazhet maksimale konkurruese.

Metodat e promovimit apo si të hapni një klub kompjuteri dhe të tërhiqni më shumë njerëz në të?




Reklamimi i një ndërmarrje garanton një rritje të fluksit të klientëve;

Le të vendosim një detyrë marketingu në planin e biznesit - është e nevojshme të tërheqësh sa më shumë banorë të qytetit në klub.

Formulimi i saktë i problemit është shumë i rëndësishëm, sepse tani e kuptojmë që audienca e vizitorëve është e kufizuar në banorët e qytetit, dhe ndoshta edhe një zonë të vogël ku ndodhet klubi.

Duke marrë parasysh specifikat e institucionit, ne sugjerojmë të merren parasysh qasjet më të lokalizuara të promovimit.

Lista dhe zbatimi i tyre është demonstruar më poshtë:

    Publikime në shtypin vendas.

    Ne jemi të gatshëm t'u deklarojmë të gjithë skeptikëve se shtypi nuk do të kthehet kurrë në të kaluarën e largët, madje edhe format e shtypura të botimeve nuk e humbin popullaritetin.

    Publikime mbi burimet lokale të internetit.

    Është logjike të promovosh një klub kompjuterash në internet.

    Fjala e gojës.

    Për një shumë të vogël, banorët e qytetit janë të gatshëm të shpërndajnë çdo informacion.

    Programet e besnikërisë.

    Shembull: jepni një zbritje për njerëzit në moshën e pensionit.

    Në këtë mënyrë, ju mund të arrini favore publike dhe respekt për biznesin.

    Mos e humbni kontaktin me konsumatorët.

    Mbani kontakte me ta, përgëzojini për ngjarje të rëndësishme, duke treguar se vëmendja ka të njëjtin efekt - vetëm në drejtimin tuaj.

    Atmosfera.

    Krijoni një atmosferë të tillë të institucionit që i ftuari të donte të kthehej tek ju dhe të sillte disa miq.

    Ju mund të fitoni klientët duke shkruar një koment pozitiv në një forum lokal.

Kur hartoni një plan biznesi për një klub kompjuteri, duhet t'i kushtoni vëmendje marketingut cilësor.

Zgjedhja e një dhome për një klub kompjuteri

Një klub kompjuteri duhet të hapet në një zonë banimi me popullsi të dendur të qytetit.

Pse është i saktë ky vendim?

Audienca jonë e synuar për planin e biznesit janë studentët dhe nxënësit e shkollës, d.m.th. koha e aktivitetit më të madh reduktohet në 16.00 - 23.00 (pas shkollës ose punës).

Ky është pikërisht momenti kur ky kontingjent ecën me besim drejt shtëpisë së tyre (në qendër jetojnë pak studentë).

Faktori i parë provokoi shfaqjen e të dytit - vendndodhja e afërt me shtëpinë është shumë e përshtatshme (mbani mend avantazhet konkurruese!).

Çmimi i qirasë është dukshëm më i ulët, gjë që do të zvogëlojë kostot.

    Karakteristikat e dhomës

    Klubi kompjuterik është një institucion ku klientët punojnë me teknologjinë, d.m.th. duhet t'i kushtojmë vëmendje sigurisë nga zjarri, kontrollit të klimës, energjisë elektrike me cilësi të lartë, aksesit ose mundësisë së vendosjes së pajisjeve teknike të një pike të shpërndarjes së rrjetit me shpejtësi të lartë.

    Kostoja e shërbimeve të qirasë

    Marrja me qira e një dhome për një klub kompjuteri prej 50 m2 do të kushtojë afërsisht 23,000 - 24,000 rubla. (kostoja mund të variojë nga 10,000 në 40,000 rubla).

Përzgjedhja e pajisjeve për një klub kompjuteri

Lista kontrolluese minimale e pajisjeve për 15 vende pune (+ pozicion administratori) sipas planit të biznesit:
EmriSasiaÇmimi
(1 copë/fërkim.)
Çmimi
(fërkim total.)
Gjithsej: 706,000 fshij.
PC (ndërtim i plotë)
16 33 000 528 000
Tavolinë kompjuteri
16 6 000 96 000
karrige zyre
16 4 500 72 000
Pika e hyrjes (Asambleja e plotë)
1 10 000 10 000

Rekrutimi i personelit për klubin


Stafi është shpirti i ndërmarrjes nëse gjithçka është në rregull me shërbimin në klubin tuaj, klientët do të kthehen përsëri dhe përsëri.

Le të bëjmë një listë të punonjësve të kërkuar:

    Administratori.

    Nëse do të punoni rreth orës, do t'ju duhen disa persona për këtë pozicion.

    Administratori i sistemit.

    Një punonjës shumë i rëndësishëm i cili është drejtpërdrejt përgjegjës për funksionimin e pajisjeve.

    Kontabilist.

    Puna me një arkë kërkon gjithashtu një person të veçantë llogaritja e taksave dhe pagesave është një detyrë shumë e mundimshme.

    roje sigurie.

    Kur ka kaq shumë pajisje në një institucion, pa përshkrime, është e qartë pse do të nevojitet një roje sigurie.

Paga minimale në Rusi është 7500 rubla, d.m.th. Ne presim që punonjësit të marrin mesatarisht 15,000 - 18,000 rubla. në muaj.

Mos harroni për taksat: për çdo punonjës do të duhet të paguani rreth 15% të të ardhurave të tij.

Duke përdorur operacione të thjeshta matematikore, ne llogarisim shumën totale: ~ 73,000 rubla.

Videoja tregon një shembull të krijimit të një klubi kompjuterik:

Seksioni financiar i planit të biznesit të një klubi kompjuterik

"Nëse niseni për qëllimin tuaj dhe ndaloni gjatë rrugës për të gjuajtur gurë mbi çdo qen që ju leh, nuk do ta arrini kurrë qëllimin tuaj."
Fjodor Dostojevski

Le të llogarisim sa para na duhen për të hapur një klub kompjuterash.

Është e nevojshme të merret parasysh marrja me qira e ambienteve, inspektimet e stacioneve sanitare, kostot e pajisjeve dhe pagat e punonjësve.

Duke përjashtuar pajisjet teknike dhe duke e zëvendësuar atë me mbështetje teknike, drejtimi i një biznesi do të kushtojë 127,000 rubla.

Për të përcaktuar periudhën e kthimit pas hapjes, le të llogarisim të ardhurat ditore të klubit.

Kur salla është e ngarkuar me 10 persona për 24 orë dhe kostoja për orë është 30 rubla. për person, rezulton të jetë 216,000 në muaj.

Le të zbresim shumën e investimit mujor: në total kemi 89,000 rubla.

Në këtë artikull, ne iu përgjigjëm pyetjes, si të hapni një klub kompjuteri.

Periudha e shlyerjes për projektin ishte 12 muaj.

Me dizajn të kujdesshëm dhe përkushtim në krijimin e një biznesi, projekti është i sigurt se do të jetë i suksesshëm.

A jeni gati t'i kushtoni një vit të jetës tuaj realizimit të ëndrrës suaj?

Veproni, sipërmarrja kërkon ide të mira dhe vendime të shpejta, mos e humbisni shansin tuaj.

Artikull i dobishëm? Mos humbisni të rejat!
Shkruani emailin tuaj dhe merrni artikuj të rinj me email

Disa njerëz besojnë se klubet kompjuterike nuk janë fitimprurëse këto ditë. Ata thonë, kujt i duhen? Shumë njerëz kanë kompjuter, laptop, tablet në shtëpi... Kush do të shkojë atje? Por a është e vërtetë kjo?

Kush ka nevojë për klube kompjuterike?

Së pari, ka ende shumë njerëz që nuk mund ta imagjinojnë jetën e tyre pa disa lojëra DotA ose gara të lë pa frymë me miqtë.

Përveç kësaj, ndonjëherë ekziston nevoja për të gjetur shpejt informacione të caktuara në internet, për ta printuar atë ose për të dërguar një email. Dhe nëse një kompjuter ose laptop nuk është pranë, para së gjithash një person fillon të kërkojë një dyqan në internet aty pranë.

Hapja e një klubi kompjuterash është një vendim vërtet fitimprurës, një ide që do t'ju sjellë të ardhura të konsiderueshme në të ardhmen e afërt.

Hapi 1. Gjetja e një vendi të përshtatshëm

Ndryshe nga fushat e tjera të biznesit, në këtë rast afërsia me qendrën e qytetit nuk është e një rëndësie vendimtare, kështu që nuk ia vlen të paguani shumë për një vend "në diell".

Faktori kryesor në këtë rast është mundësia për të hapur një klub kompjuteri 24-orësh. Pa këtë, ju mund të humbni një pjesë të konsiderueshme të klientëve tuaj të mundshëm.

Përveç kësaj, duhet të përqendroheni në disponueshmërinë e lokaleve. Salloni juaj nuk duhet të jetë shumë larg stacioneve të transportit publik dhe rrugëve të ngarkuara - përndryshe, klientët tuaj thjesht mund të përgjohen nga konkurrentët.

Dhe një pikë më e rëndësishme që, dashje apo s'do, do t'ju duhet t'i kushtoni vëmendje kur vendosni për pyetjen: "Si të hapni një klub kompjuteri?" Po flasim për zgjedhjen midis marrjes me qira dhe blerjes së një objekti. Duke pasur parasysh se baza e këtij biznesi është një rrjet kompjuterik celular, i cili, nëse është e nevojshme, mund të zhvendoset lehtësisht në një lokacion tjetër, për të kursyer para do të ishte më logjike të jepet një dhomë me qira. Sidoqoftë, nëse vendosni të "vëni rrënjë" fort në vendin e zgjedhur dhe keni para të mjaftueshme, mund ta blini atë. Kjo do t'ju lejojë të reduktoni ndjeshëm shpenzimet tuaja mujore në të ardhmen.

Kërkesat teknike

Është e rëndësishme që dhoma të ketë energji elektrike, sisteme të kontrollit të klimës dhe jo shumë lagështi. Kujdesuni menjëherë për instalimin e internetit me shpejtësi të lartë dhe shpërndarjen e tij midis të gjithë kompjuterëve. Një pikë tjetër është përputhja e ambienteve me kërkesat moderne të sigurisë nga zjarri.

Sigurisht, një klub kompjuteri duhet të ketë një dalje emergjence dhe një banjë.

Hapi 2. Punimet me letra

Pavarësisht se sa shumë rezistoni, nëse vendosni të hapni klubin tuaj kompjuterik, do t'ju duhet të komunikoni me përfaqësues të disa agjencive qeveritare që kontrollojnë aktivitetet e sipërmarrësve.

Para së gjithash, bëhet fjalë për shërbimin sanitar dhe epidemiologjik. Sipas standardeve aktuale sanitare, çdo vend pune (loje) nuk duhet të jetë më i vogël se 4 m 2. Nga rruga, ky faktor gjithashtu duhet të merret parasysh kur zgjedh një dhomë për të marrë me qira ose për të blerë.

Përveç kësaj, punonjësit e SES duhet të regjistrojnë nivelin e rrezatimit elektromagnetik pranë çdo kompjuteri. Ju do të duhet të paguani për këtë shërbim (rreth 1000 rubla për të kontrolluar secilën pajisje). E padrejtë? Ndoshta, por pa këtë ju mund të ëndërroni vetëm për klubin tuaj kompjuterik.

Së fundi, do t'ju duhet të bashkëpunoni me departamentin e të rinjve të administratës së qarkut ose qytetit. Do të duket, çfarë lidhje ka ai me të? Këtu është edhe më e ndërlikuar. Ju duhet të monitoroni me kujdes vizitorët tuaj në mënyrë që të mos akuzoheni se i shpërqendroni nxënësit e shkollës nga studimet e tyre dhe se shërbeni si "strofull" për fëmijët e vështirë.

Sipas legjislacionit tonë, nxënësit e shkollës nuk kanë të drejtë të jenë në klubet kompjuterike gjatë mësimit dhe fëmijët nën moshën 14 vjeç nuk duhet të qëndrojnë me ju pas orës 21:00. Meqë ra fjala, shkelja e kushtit të dytë është e mbushur me gjoba të rënda nga policia, ndaj nuk duhet të mbyllni sytë para shkeljeve flagrante (qoftë edhe për solidaritet të sinqertë njerëzor).

Cilin kod OKVED të zgjidhni për një sallon në internet?

Një tjetër pikë e rëndësishme që duhet të merret parasysh kur hapni një klub kompjuteri është OKVED. Në varësi të kodit të përdorur, ju do të jeni në gjendje të regjistroni ndërmarrjen tuaj në kushte të caktuara. Fatkeqësisht, artikulli "Klubi kompjuterik" thjesht mungon në klasifikim. Prandaj, pothuajse të gjithë pronarët e institucioneve të tilla zgjedhin nga opsionet alternative:

  • 72.60 – veprimtari të tjera që lidhen me përdorimin e teknologjisë së informacionit dhe teknologjisë kompjuterike;
  • 93.05 – ofrimi i shërbimeve të tjera personale;
  • 74.84 – ofrimi i shërbimeve të tjera.

Megjithatë, në lidhje me këtë çështje, është mirë të konsultoheni me një specialist i cili mund të vlerësojë aktivitetet tuaja dhe të zgjedhë opsionin më të përshtatshëm nga pikëpamja e ligjit.

Hapi 3. Blerja e pajisjeve

Kjo është ndoshta faza më e rëndësishme në organizimin e biznesit tuaj. Nëse jeni të interesuar se si të hapni një klub kompjuterash, duhet të kuptoni se në mënyrë që themelimi juaj t'ju sjellë fitim të konsiderueshëm, duhet të keni në dispozicion të paktën 15 makineri.

Shumë sipërmarrës fillestarë bëjnë të njëjtin gabim: mbyllen në lojëra kompjuterike. Ndërkohë, është po aq e rëndësishme t'u siguroni klientëve tuaj një kanal aksesi në internet me shpejtësi të lartë.

Pse është kaq e rëndësishme qasja në internet e korporatave?

Duhet theksuar se aksesi i korporatave në internet nuk është aspak i njëjtë me një pikë aksesi në shtëpi. Për më tepër, ndryshimi nuk qëndron vetëm në kosto, por edhe në xhiros dhe shpejtësinë e shkëmbimit të të dhënave. Çmimi i aksesit më të lirë në rrjet me një shpejtësi të transferimit të informacionit deri në 256 Kbit/s është rreth 6 mijë rubla. Megjithatë, duke marrë parasysh kërkesat moderne të klientëve, edhe kjo nuk mjafton. Opsioni më i mirë është një kanal prej 50 Mbit/s ose më shumë. Dhe kostoja e një lidhjeje të tillë mund të arrijë 60-80 mijë rubla. në muaj.



Ndani me miqtë ose kurseni për veten tuaj:

Po ngarkohet...