Maktab o'quvchilari uchun qiziqarli yangi yil o'yinlari. Yangi yil o'yinlari va maktabdagi bolalar uchun tanlovlar

Yangi yil - bu kattalar ham, bolalar ham kutadigan bayramdir. Bir vaqtning o'zida dam olish va dam olish yordam beradi qiziqarli musobaqalar Yangi yil uchun bolalar uchun. Faqat shu yerda siz har qanday did uchun eng yorqin va yangi yil o'yinlarini o'z ichiga olgan yangi yil o'yinlarini o'ynashingiz mumkin!

O'YIN "YANGI YIL ROLLERI"

Santa Klaus iboralarni aytadi va bolalar qofiyadan qat'i nazar, xorda "ha" yoki "yo'q" deb javob berishlari kerak.

Do'stlar bu erga dam olish uchun kelganmisiz? ..
Menga bir sirni ayt: boboni kutganmidingiz? ..
Ayoz, sovuq ular sizni qo'rqitishi mumkinmi? ..
Rojdestvo daraxti oldida ba'zan raqsga tushishga tayyormisiz? ..
Bayram - bu bema'nilik, zerikaylikmi? ..
Santa Klaus shirinliklar olib keldi, siz ularni yeysizmi? ..
Siz har doim Qorqiz bilan o'ynashga tayyormisiz? ..
Keling, hammani qiyinchiliksiz itarib yuboraylikmi? Albatta...
Bobo hech qachon erimaydi - Siz bunga ishonasizmi? ..
Rojdestvo daraxti oldida dumaloq raqsda oyat kuylash kerakmi? ..

GUESS O'YINI

Santa Klaus sumkasiga iloji boricha ko'proq o'yinchoqlar qo'yiladi. Har bir bola qo'lini u erga qo'yadi, u erda nima tutganini teginish orqali aniqlaydi va batafsil tasvirlaydi. Hamma o'yinchoqni sumkadan olib chiqqandan so'ng, siz bu yangi yil sovg'alari ekanligini e'lon qilishingiz mumkin (bu, albatta, improvizatsiya emas, siz sovg'alar haqida oldindan g'amxo'rlik qilgansiz)

O'YIN "SHALONISHKI"

Barcha bolalar aylanada 4 kishilik zalda joylashgan. Quvnoq musiqa yangraydi, o'yinchilar raqsga tushishadi. Musiqa o'chgan zahoti, uy egasi: "Puffs!" (bolalar chug) Keyin qiziqarli musiqa yana boshlanadi, o'yinchilar raqsga tushishadi. Musiqa oxirida taqdimotchi e'lon qiladi: "Tvitchilar!" (bolalar chiyillashi) Shunday qilib, o'yin turli pranklar bilan davom etadi: "Chants!" (bolalar qichqiradi); — Chiqiriqlar! (bolalar qichqiradi); "Kichik kulish!" (bolalar kuladi) va yana boshidan. Pranklarni e'lon qilish tartibi vaqti-vaqti bilan o'zgartiriladi.

"SABZI" ESTETAYI

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Jamoalardan ma'lum masofada kichik sun'iy Rojdestvo daraxti mavjud. Quvnoq musiqa sadolari, plastinkada sabzi bilan birinchi ishtirokchilar kichik Rojdestvo daraxti va orqasiga yugurishadi, plastinkani ikkinchi ishtirokchilarga uzatadilar va hokazo. Sabzini plastinkadan eng kam marta tushirishga muvaffaq bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

CHIMING SOAT

Bolalar va kattalarni 2 ta jamoaga bo'ling. Biz hammaga Rojdestvo daraxti va kiyim-kechak uchun bezaklarni beramiz. O'yinchoqlar, qor parchalari, gulchambarlar osilgan bo'lishi kerak ... jamoa a'zolaridan biri ... U barmoqlarini yoyib, Rojdestvo daraxti kabi porlasin!
Ha ... u tishlarida gulchambarni ham ushlab turishi mumkin.
Chiroqlar bilan yozishni boshlang! Yozuv davom etayotgan vaqtda 1 daqiqada kim eng kulgili archa qo'lga kiritsa, u g'alaba qozonadi!

O'YIN "YANGI YIL SUMTALARI"

2 ta o'yinchi oqlangan sumkani oladi va qutichada qalay parchalari, buzilmaydigan Rojdestvo daraxti o'yinchoqlari, shuningdek, Yangi yil bayramiga aloqador bo'lmagan mayda narsalar joylashgan kofe stolida turishadi. Quvnoq musiqa ostida ko'zlari bog'langan o'yinchilar qutining tarkibini sumkalarga solib qo'yishadi. Musiqa o'chgandan so'ng, o'yinchilar ko'zlarini ochib, yig'ilgan narsalarga qarashadi. G'olib eng ko'p Yangi yil buyumlariga ega bo'lgan kishidir. O'yinni turli o'yinchilar bilan 2 marta o'ynash mumkin.

KAROTOSHKANI TO'PLASH

Inventarizatsiya: Ishtirokchilar soni bo'yicha savatlar, kublar, to'plar, to'plar - toq son. Tayyorlanishi: Saytda "kartoshka" kublarini va boshqalarni joylashtiring. O'yin: Har bir o'yinchiga savat beriladi va ko'zlari bog'lanadi. Vazifa ko'r-ko'rona imkon qadar ko'proq "kartoshka" to'plash va ularni savatga solib qo'yishdir. G'olib: Eng ko'p "kartoshka" to'plagan ishtirokchi.

O'YIN "QISH KAYFIYATI"

Taqdimotchi to'rtliklarda gapiradi, ularga bolalar "to'g'ri", "noto'g'ri" deb javob berishadi.

1. Qayin ustida mum qanotlari rang-barang suruvda uchardi. Ularni ko'rib hamma xursand, Ajoyib kiyimni maqtab. (o'ngda)
2. Ayoz o'rtasida katta atirgullar ochildi Qarag'ay daraxtida. Ular guldastalarga yig'ilib, Qorqizga topshiriladi. (noto'g'ri)
3. Qorbobo qishda eriydi va Rojdestvo daraxti ostida sog'inadi - Undan ko'lmak qoldi; Bayramda u umuman kerak emas. (noto'g'ri)
4. Qorqiz bilan Qorqiz bolalarga kelishga odatlangan. U qofiyalarni tinglashni, Keyin shirinliklar yeyishni yaxshi ko'radi. (o'ngda)
5. Fevral oyida, Yangi yil arafasida, Mehribon bobo yuradi, U katta sumkasi bor, Hammasi noodle bilan to'ldirilgan. (noto'g'ri)
6. Dekabr oyining oxirlarida Kalendar varaqasi yirtilib ketdi. Bu oxirgi va keraksiz - Yangi yil ancha yaxshi. (o'ngda)
7. Toadstools qishda o'smaydi, Lekin chanalar dumalab. Bolalar ulardan mamnun - ham qizlar, ham o'g'il bolalar. (o'ngda)
8. Bizga issiq o'lkalardan qishda mo''jiza kapalaklar uchadi, Qorli issiq ba'zan ular nektar yig'ishni xohlashadi. (noto'g'ri)
9.Yanvarda qor bo'ronlari bosadi, archa daraxtlari qor bilan qoplanadi. Oq mo'ynali quyon kichkina o'rmon bo'ylab dadil yuguradi. (o'ngda)
10.In Yangi yil bayrami bolalar uchun ulug'vor kaktus asosiy hisoblanadi - u yashil va tikanli, Rojdestvo daraxtlari ancha sovuqroq. (noto'g'ri)

O'YIN "Qor parchasini qo'lga oling"

Bir nechta juftliklar ishtirok etadilar. Bolalar taxminan 4 metr masofada bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Bir bolada bo'sh chelak bor, ikkinchisida ma'lum miqdordagi "qor to'plari" (tennis yoki rezina to'plar) bo'lgan sumka bor. Signalda bola qor to'plarini tashlaydi va sherik ularni chelak bilan ushlashga harakat qiladi. O'yinni birinchi bo'lib tugatgan va eng ko'p "qor to'plari" to'plagan juftlik g'alaba qozonadi.

O'YIN "Rojdestvo CHRICHOLS"

Rahbar quatrainlarni gapiradi va bolalar har bir oxirgi satrning so'zlarini xorda baqirishadi.

U kiyimida yaxshi, Bolalar unga doim xursand, Igna shoxlarida, Dumaloq raqsda u hammani chaqiradi ... (Yolka)
Yangi yil archasida kulayotgan masxaraboz qalpoqchada, kumush shoxlar va rasmlar bilan ... (Bayroqlar)
Boncuklar, rangli yulduzlar, bo'yalgan mo''jizaviy niqoblar, sincaplar, xo'rozlar va cho'chqalar, juda ajoyib ... (Clapperboards)
Maymun daraxtdan ko'z qilar, Qo'ng'ir ayiq tabassum qiladi; Zainka paxta momig'idan osilgan, lolipop va ... (Shokolad)
Chol-boletus, Uning yonida qordan odam, Qizil sochli mushukcha-moy va tepasida katta ... (Bump)
Boshqa rang-barang kiyim yo'q: Ko'p rangli gulchambar, Yaltiroq tinsel va porloq ... (To'plar)
Yorqin folga chirog'i, qo'ng'iroq va qayiq, lokomotiv va mashina, qor-oq ... (qor parchasi)
Daraxt barcha kutilmagan hodisalarni biladi va hammaga qiziqarli bo'lishini tilaydi; Baxtli bolalar uchun Yong'in ... (Chiroqlar)

RANG TOPISH

O'yinchilar aylanada turishadi. Rahbar buyruq beradi: "Sariq, bir, ikki, uchga teging!" O'yinchilar imkon qadar tezroq aylanadagi boshqa ishtirokchilarning narsasini (ob'ektini, tana qismini) ushlashga harakat qiladilar. Vaqti bo'lmaganlar o'yindan chetlashtiriladi. Taqdimotchi buyruqni yana takrorlaydi, lekin yangi rang bilan. Oxirgi g'alaba qozonadi.

O'YIN "YANGI YIL CHUNKI!"

Bolalar taqdimotchining savollariga "Chunki Yangi yil!" iborasi bilan javob berishadi.

Nega tevarak-atrofda quvnoq, Xavotirsiz kulgu, hazil? ..
Nega quvnoq mehmonlar kelishi kutilmoqda? ..
Nega hamma oldindan tilak bildiradi? ..
Nima uchun bilim yo'li sizni "beshlik" ga olib boradi? ..
Nega Rojdestvo daraxti chiroqlar bilan sizga o'ynoqi ko'z qisib qo'yadi? ..
Nega Qorqiz bobosi bilan Bugun hamma bu yerda kutmoqda? ..
Nega bolalar oqlangan zalda dumaloq raqsga tushishadi? ..
Nega omad, Santa Klaus yigitlarga tinchlik yuboradi? ..

O'YIN "YOSHLAR, BALGA, SUT"

Bolalar aylana hosil qiladilar. Rahbar aylananing o'rtasida. U aralashtirdi (tartibsiz) "yaxshi bajarilgan", "bolg'a", "sut" so'zlarini nomlaydi, shundan so'ng o'yinchilar quyidagi harakatlarni bajaradilar: - "yaxshi" - joyida 1 marta sakrash; - "bolg'a" - qo'llarini 1 marta qarsak chalish; - "sut" - "miyov" deng. Mashg'ulotchi o'yin ishtirokchilarini chalkashtirib yuborish uchun so'zlarning birinchi bo'g'inlarini cho'zadi ("mo-lo-o-dec"). Sekin sur'atdagi o'yin tezlashtirilgan xususiyatga ega. E'tiborsizlar o'z o'yin joylarida qoladilar va so'zlarga muvofiq harakatlarni xatosiz bajaradiganlar oldinga bir qadam tashlaydilar. Shunday qilib, g'oliblar o'yinda etakchiga boshqalarga qaraganda tezroq etib kelgan ishtirokchilardir.

ASSOSIYALAR

Bolalar navbatma-navbat Yangi yilda sodir bo'ladigan hamma narsani sanab o'tsin: Santa Klaus, Qorqiz, qor, sovg'alar, Rojdestvo daraxti, Rojdestvo daraxti bezaklari, tort, ignalar, polda, chiroqlar va boshqalar. G'oyalar tugaydigan kishi o'yindan chiqib ketadi va eng qat'iy g'alaba qozonadi.

Bola bir daqiqa (yoki boshqa belgilangan vaqt) daraxtga diqqat bilan qaraydi, keyin yuz o'giradi va unda osilgan narsalarni iloji boricha batafsil sanab o'tadi. Ko'proq eslagan kishi g'alaba qozonadi.

O'YIN "KIM OLG'A?"

Ikki stulning orqa tomoniga osilgan. qishki ko'ylagi yenglari yuqoriga burilgan, o'rindiqlarda esa mo'ynali shlyapa, sharf va qo'lqoplar. Quvnoq musiqa uchun 2 o'yinchi ko'ylagining yenglarini burishadi, keyin ularni kiyishadi, so'ngra shlyapa, sharf va qo'lqop kiyishadi. Mukofot stulga o'tirib, "Yangi yilingiz bilan!"

NIMA O'ZGARIB KETDI?

Ushbu o'yin yaxshi vizual xotirani talab qiladi. Ishtirokchilarga o'z navbatida vazifa taklif etiladi: bir daqiqaga Rojdestvo daraxtining bir yoki ikkita shoxiga osilgan o'yinchoqlarni ko'rib chiqing va ularni eslab qoling. Keyin xonani tark etishingiz kerak - bu vaqtda bir nechta o'yinchoqlar (uch yoki to'rtta) og'irlashadi: ba'zilari olib tashlanadi, boshqalari qo'shiladi. Xonaga kirib, siz filiallaringizni ko'rib chiqishingiz va nima o'zgarganligini aytishingiz kerak. Yoshga qarab, siz vazifalarni murakkablashtirishingiz va soddalashtirishingiz mumkin.

O'YIN "O'TKAZIB YUBORMANG"

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Har bir jamoadan ma'lum masofada kichik darvoza mavjud. Jamoalar yonida, taqdimotchi ishtirokchilar soniga ko'ra stol tennisi to'plari bilan oqlangan qutichani qo'yadi. Quvnoq musiqa uchun birinchi o'yinchilar qutidan to'pni olib, uni o'z joylaridan aylantirib, yoqaga kirishga harakat qilishadi, shundan so'ng ular jamoaning oxirida joy olishadi. Ikkinchi ishtirokchilar o'yinga kirishadi va hokazo. Halqada eng ko'p to'p to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

KIM FARKLI?

O'ynash uchun sizga ikkita katta g'altak kerak bo'ladi (ehtimol o'zingiz yasagan), ikkita dumaloq tayoq ham mos keladi, shuningdek, 6-8 m uzunlikdagi arqon, uning o'rtasi lenta bilan belgilangan.

Ikki o'yinchi g'altakni olib, arqon imkon qadar bir-biridan ajralib turadi. Signalga ko'ra, ularning har biri qo'llarida g'altakni tezda aylantira boshlaydi va uning atrofida arqonni o'rab, oldinga siljiydi. Arqonni o'rtasiga oldinroq bog'lagan kishi g'olib hisoblanadi.

O'YIN "SIGNAL"

O'yinchilar aylanada turishadi; taqdimotchi undan 3-4 qadam narida joylashgan. U bir hushtak chaladi, keyin ikkita. Bir vaqtning o'zida bir hushtak chalib, o'yinning barcha ishtirokchilari tezda o'ng qo'llarini yuqoriga ko'tarishlari va darhol tushirishlari kerak; qo'lingizni ikkita hushtakda ko'tarolmaysiz. Xato qilgan kishi oldinga qadam tashlaydi va qolganlar bilan birga o'ynashda davom etadi. Eng kam xatoga yo'l qo'yganlar g'olib deb hisoblanadi.

"Rojdestvo o'yinlari"

Ikki o'yinchi oldida mezbon yorqin rangli qog'ozga o'ralgan mukofotni stulga qo'yadi va quyidagi matnni aytadi:
Yangi yil soatida, do'stlar, siz e'tiborsiz qololmaysiz! "Uch" raqamini o'tkazib yubormang - Sovrinni oling, esnamang!
“Rojdestvo archasi mehmonlarni kutib oldi. Beshta bola birinchi keldi, Bayramda zerikmaslik uchun, Hammasini sanab boshladilar: Ikkita qor parchasi, oltita petarda, Sakkizta gnom va petrushka, Etti zarhal yong'oq O'ralgan tinsel orasida; Biz o'nta konusni sanadik, Va keyin sanashdan charchadik. Uch qiz yugurib keldi ... "
Agar o'yinchilar sovrinni o'tkazib yuborgan bo'lsa, uy egasi uni oladi va aytadi: "Quloqlaringiz qaerda edi?"; agar o'yinchilardan biri diqqatliroq bo'lib chiqsa, unda taqdimotchi shunday xulosaga keladi: "Mana diqqatli quloqlar!"

O'YIN "QOR FLAKE"

Ikki bola o'ynaydi. Paxta to'plari erga sochilgan. Bolalarning ko'zlari bog'langan va savat beriladi. Signalda ular qor to'plarini yig'ishni boshlaydilar. Eng ko'p qor to'pini olgan kishi g'olib hisoblanadi.

O'YIN "KARAM"

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Barcha o'yinchilar quyon quloqlarini kiyishadi. Jamoalardan ma'lum masofada, taqdimotchi karamning soxta boshini qo'yadi. Quvnoq musiqa yangraydi, birinchi o'yinchilar quyonlarga o'xshab sakrab, karamning boshiga etib kelishadi, bitta varaqni olib tashlashadi va sakrab qaytib kelishadi. Ikkinchi o'yinchilar o'yinga kirishadi va hokazo. Eng chaqqon quyonlar karam barglarini ko'taradi va shu bilan jamoaning g'alabasini e'lon qiladi.

FOTOPROB

Biz yangi yil aksessuarlaridan foydalanamiz, mimika va imo-ishoralarni tejamang!

Har bir mehmon rol uchun foto testlar bilan kasting taklif qiladi:
eng mehribon Santa Klaus
eng ochko'z Santa Klaus
eng chiroyli Qorqiz
eng uyqusiragan Qorqiz
eng ko'p ovqatlanadigan mehmon
eng baxtli mehmon
va hokazo.

O'YIN "YANGI YIL QUTI"

Taqdimotchi bolalarga 3 ta maslahatni o'qiydi, ularning yordami bilan ular oqlangan qutidagi kutilmagan hodisalarni taxmin qilishlari kerak.
Eng aqllilar shirin sovg'alarga ega bo'lishadi.

Rojdestvo daraxti emas, balki oqlangan; Musiqachi emas, lekin o'ynashni yaxshi ko'radi; Chaqaloq emas, balki "onam" gapiradi. (qo'g'irchoq)
Tarvuz emas, balki dumaloq; Quyon emas, balki sakrash; Velosiped emas, balki dumaloq. (to'p)
Gnom emas, balki kepkada; Avtomobil emas, balki yonilg'i quyish; Rassom emas, balki rassom. (Kizim qalam)
Tulki emas, qizil; Vafli emas, balki qarsillab; Bir mol emas, balki er ostida o'tiradi. (Sabzi)
Kek emas, balki shirin; Qora tanli emas, qora tanli; Apelsin emas, balki tilim bilan. (Shokolad)
Bir chelak emas, balki qoshiq; Eshik emas, balki tutqich bilan; Oshpaz emas, ovqat. (qoshiq)
Plastinka emas, balki yumaloq; Baliq emas, balki bir oyog'ida; G‘ildirak emas, aylanayotgan. (Yula)
Tuk emas, balki engil; Qor parchasi emas, balki uchib ketadi; Buyrak emas, balki portlash. (Havo shari)
Hukmdor emas, balki nozik; Ona emas, balki g'amxo'r; Timsoh emas, tishli. (taroq)
Paxta jun emas, balki oq; Qor emas, sovuq; Shakar emas, balki shirin. (Muzqaymoq)

O'YIN "MUZ ORQALI"

Har bir inson ikkita jamoaga bo'lingan, har biri bitta muz kubini oladi (kublar bir xil o'lchamda bo'lishi maqsadga muvofiqdir). Vazifa muzni imkon qadar tezroq eritib yuborishdan iborat. Qatlam doimiy ravishda bir o'yinchidan ikkinchisiga o'tishi kerak. Ishtirokchilar uni qo'llarida isitishlari, ishqalashlari va hokazo. Muzni tezroq eritadigan jamoa g'alaba qozonadi.

O'YIN "SIZ NIMANI SEVASIZ?"

Taqdimotchi "Daraxt nimani yoqtiradi?" Degan savolga javob beradi va bolalar tasdiqlash belgisi sifatida "ha" va kelishmovchilik belgisi sifatida "yo'q" deyishadi.

Daraxt nimani yoqtiradi?
- O'tkir ignalar ...
- Gingerbread, konfet ..
- Kreslolar, kursilar ...
- Tinsel, gulchambarlar ..
- O'yinlar, maskaradlar ...
- Bekorchilikdan zerikish ...
- Bolalar, qiziqarli ...
- Vodiy zambaklar va atirgullar ...
- Ayoz bobo ...
- Qo'ng'iroq kulgi va hazillar ...
- Etik va kurtkalar ...
- Konus va yong'oqlar ...
- Shaxmat piyodalari ...
- Serpantin, chiroqlar ...
- Chiroqlar va to'plar ...
- Konfeti, krakerlar ...
- Buzilgan o'yinchoqlar ...
- Bog'dagi bodring ...
- Vafli, shokolad...
- Yangi yil arafasida mo''jizalar ...
- Qo'shiq bilan do'stona dumaloq raqs ...

SHOSHILMANG

O'yinchilar yarim doira shaklida bo'lishadi. Rahbar ularga turli jismoniy tarbiya harakatlarini ko'rsatadi, ular takrorlaydilar, har doim bir harakat bilan o'zidan orqada qoladilar: etakchi birinchi harakatni ko'rsatganda, hamma diqqat bilan turadi; etakchining ikkinchi harakati paytida yigitlar uning birinchi harakatini takrorlaydilar va hokazo.

Xato qilgan kishi oldinga bir qadam tashlab o'ynashda davom etadi. Kim kamroq xato qilsa, u g'alaba qozonadi.

Ushbu o'yinda siz, masalan, quyidagi harakatlarni ko'rsatishingiz mumkin: ikkala qo'l yuqoriga; chap qo'l tushiriladi, o'ng oldinga cho'ziladi; o'ng qo'l pastga tushadi, yarim chapga buriladi; qo'llar yon tomonga; qo'llar sonda, cho'zilish. 10 dan ortiq harakatlar ko'rsatilmasligi kerak.

O'YIN "Rojdestvo daraxti kiyintiring"

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Taqdimotchida har bir jamoaning yonida buzilmaydigan Rojdestvo daraxti o'yinchoqlari bo'lgan quti bor. Jamoalardan uzoqroqda kichik bezatilgan sun'iy Rojdestvo daraxti mavjud. Birinchi o'yinchilar qutidan bitta o'yinchoq olishadi, o'z jamoalarining Rojdestvo daraxti oldiga yuguradilar, o'yinchoqni osib, qaytib kelishadi - va hokazo oxirgi o'yinchigacha. Rojdestvo daraxti kiyingan birinchi jamoa g'alaba qozonadi.

AUKSION

Santa Klaus deydi:
- Zalimizda ajoyib daraxt bor. Va unda qanday o'yinchoqlar bor! Qanday Rojdestvo daraxti bezaklarini bilasiz? Bu katta sovrin oxirgi javob bergan kishiga beriladi. O'yinchilar navbatma-navbat so'zlarni chaqirishadi. Tanaffuslar paytida taqdimotchi asta-sekin hisoblashni boshlaydi: "Clapperboard - bitta, clapperboard - ikkita ..." Kim oshdi savdosi davom etmoqda.

Bolalar uchun har bir skriptning asosi. Yosh o'quvchilarga allaqachon maktabgacha yoshdagi bolalarga qaraganda biroz murakkabroq tanlovlar taklif qilinishi mumkin. Shu bilan birga, ular ertaklarga ishonadigan, bayramona muhitdan chin dildan zavqlanadigan bolalardir.

Talabalar sinfdagi stollarda o'tirishadi. Har bir stol vakillari turli musobaqalarda qatnashadigan jamoadir. Tanlov g'oliblari shirinliklar, shokoladlar, vafli, olma, banan va boshqalar bilan taqdirlanadilar.
"Biznes karta" tanlovi
Har bir jamoa jadvali nom va shiorni taqdim etadi. Shundan so'ng, har bir ishtirokchining ko'kragida timsol bor.
Isitish (to'g'ri javoblar uchun shirinliklar beriladi)
1. 2 + 2 * 2 qancha? (6)
2. Agar ellik yarmiga bo'linsa, qancha bo'ladi? (2)
3. Haydovchilarga yo‘lda to‘sqinlik qiladigan olmoshlar nima? (men-biz)
4. Eng toza olmoshlar qaysilar? (siz-biz-siz)
5. Bir xil harflardan yuztasi kelgan so‘zlarni ayting. (yuz-n, bir-bir, yuz, bir-l)
6. Nima uchun kanareyka kanareyka deb ataladi? (aslida Kanar orollaridan)
7. Sibir mushuklari qayerdan keladi? (Janubiy Osiyodan)
8. Qaysi hayvon butun umri davomida bir joyga biriktirilgan? (marjon)
9. Qaysi qushlarning qanotlari tarozi bilan qoplangan? (pingvinlar uchun)
10. Kimning tili eng uzun? (chumoli yeyuvchida)
11. Nima uchun shakar bo'lgan stakan suv shakarsiz stakanga qaraganda tezroq soviydi? (shakarni eritish jarayoni issiqlikni talab qiladi)
12. Qushdan boshlanib, hayvon bilan tugaydi, shahar qanday nomlanadi? (qarg'a kirpi)
13. Metallni hazm qila oladigan qushni ayting. (tuyaqush)
14. Qaysi biri osonroq: bir funt temirmi yoki bir funt pichanmi? (bir xil vazn)

"Olma" tanlovi
(2 ta olma, 2 ta qirg'ich, 2 ta plastinka)
200 yildan ko'proq vaqt oldin, Yangi yil 1 sentyabrda nishonlangan. Hurmatli mehmonlar to'g'ridan-to'g'ri daraxtlardan olma bilan siylandi. Yarim olma nimaga o'xshaydi? Ikkinchi yarmi uchun. Shunday qilib, raqobat - siz olma tayyorlashingiz kerak. O'yinchilarga bir xil o'lchamdagi 2 ta olma beriladi, ularning har birida qirg'ich va plastinka bor. Tezlik va sifat hisobga olinadi. G'olibga mukofot, ikkinchisiga olma beriladi.

"Olma ol" tanlovi
Musobaqaning har bir ishtirokchisi oldiga bir piyola suv qo'yiladi. Musobaqa sharti - qo'lingizni ishlatmasdan suzuvchi olma olish.

"Estafeta" musobaqasi
(kastryulka, qoshiq, stakan suv)
Har bir jamoa a'zosi suvni idishdan stakanga o'tkazish uchun qoshiqdan foydalanadi. Kim tezroq va stakanda ko'proq suv bor.

"Sovrinni oling" tanlovi
(stul, mukofot)
Kresloga sovrinli sumka qo'yiladi. Raqobatchilar stul atrofida. Taqdimotchi "Bir, ikki, uch!" She'rini o'qiydi. Belgilangan muddatda sovrinni qo'lga kiritishga uringanlar tanlovdan chetlashtiriladi.

Men sizga bir voqeani aytib beraman
Bir yarim o'nlab marta.
Men "uch" so'zini aytishim bilan -
Sovrinni darhol oling!

Bir marta biz pike tutdik,
Ichimsiz, lekin ichkarida
Biz kichik baliqlarni hisobladik -
Va bitta emas, IKKI.

Qotib qolgan bolaning orzulari
Olimpiya chempioni bo'ling
Qarang, boshida ayyor bo'lmang,
Va bir, ikki, YETTI buyrug'ini kuting.

She'rlarni yod olmoqchi bo'lganingda,
Ular kechgacha tiqilib qolmaydi,
Va ularni o'zingizga takrorlang
Bir marta, ikki marta yoki yaxshiroq BESH!

Yaqinda poezd stantsiyasida poezd
Men uch soat kutishim kerak edi.
Ammo nega mukofotni olmadingiz, do'stlar
Qachon foydalanish imkoniyati paydo bo'ldi?

"Teatr" tanlovi
(topshiriq kartalari)
Xohlagan nomzodlarga ular tayyorlanmasdan bajaradigan topshiriqlari yozilgan kartalar beriladi. Siz stollar oldida yurishingiz kerak, masalan:
- og'ir sumkali ayol;
- qafasdagi gorilla;
- tomda chumchuq;
- botqoqdagi laylak;
- hovlida tovuq;
- baland poshnali tor yubka kiygan qiz;
- oziq-ovqat omborini qo'riqlovchi qo'riqchi;
- endigina yurishni o'rgangan chaqaloq;
- notanish qizning oldida yigit;
- Alla Pugacheva qo'shiq ijrosi paytida.

"So'z yarat" tanlovi
Doskada "g'alati" so'zlar yozilgan. Ulardagi harflarni shunday joylashtiringki, so'z "g'alati" bo'lib qolmasin.
Ople - (maydon)
Raglar - (yanvar)
Lauzi - (ko'cha)
Badus - (taqdir)
Kleroz - (oyna)

Sovun pufagi tanlovi
(havo sharlari)
Balonlarni puflamoqchi bo'lgan o'g'il bolalar. Keyin ular juft-juft bo'lib bo'linadi, ularning har biri to'pni qorinlari bilan "ezib tashlashga" harakat qiladi. Omon qolgan to'p - bu mukofot.

"Konfetni oling" tanlovi
(piyola, un, konfet)
Bir piyola ichiga un to'planadi. Unga konfet solinadi, shunda uchi chiqib ketadi, buning uchun uni tortib olish mumkin. Agar burun va yonoqlar un bilan bo'yalmagan bo'lsa, siz konfetni mukofot sifatida olishingiz mumkin. Ushbu musobaqa jamoa vakillari uchun emas, balki o'z epchilligini sinab ko'rmoqchi bo'lgan har bir kishi uchun ochiq.

"Qiziqarli rasmlar" tanlovi
(bo'r, doska)
Doskada siz bir vaqtning o'zida chizishingiz kerak: bir qo'l bilan uchburchak, ikkinchisi esa kvadrat.

Mozaika musobaqasi
(otkritkalar solingan konvertlar)
Har bir stol uchun konvert beriladi, unda chiroyli karta turli geometrik shakllarga kesib tashlang. Vazifa - pochta kartasini yig'ish. (Siz peyzaj rasmini, yozuvchining portretini "qayta tiklashingiz" mumkin).

"Bir halqa, ikkita halqa" tanlovi
(ob'ektlar, halqalar)
Musobaqa ishtirokchilaridan 2-3 metr masofada qog'ozga o'ralgan narsalar mavjud. Ularning har biriga qalin kartondan diametri 10-15 santimetr bo'lgan 3 ta halqa beriladi. Raqobatchilar bu narsalarga uzuk tashlashlari kerak. Uzuk tushgan narsa uni olgan shaxsning mulkiga aylanadi.

"Quvnoq bema'nilik" tanlovi
(matnli qog'oz chiziqlar to'plami)
Ushbu musobaqa yig'ilganlarning kayfiyatini ko'taradi, bayramni ko'taradi.
Uy egasi ikkita qog'oz chizig'iga ega. Chap qo'lda - savollar, o'ngda - javoblar. Taqdimotchi stollar atrofida yuradi, o'z navbatida "ko'r-ko'rona" o'ynab, savolni, (baland ovoz bilan o'qing), keyin javob beradi. Bu kulgili bema'nilik bo'lib chiqadi.
Savollar va javoblar yozishda o'z tasavvuringizdan foydalaning. Savollar va javoblar ro'yxati qanchalik katta bo'lsa, shunchalik kulgili kombinatsiyalar olasiz.

Namuna savollar:
- boshqa odamlarning xatlarini o'qiysizmi?
- yaxshi uxlayapsizmi?
- boshqalarning suhbatlarini tinglaysizmi?
- Jahlingizdan idish-tovoqlarni urasizmi?
- do'stingizga cho'chqa qo'ya olasizmi?
- anonim yozasizmi?
- g'iybat tarqatasizmi?
- Imkoniyatlaringiz haqida ko'proq va'da berish odati bormi?
- Qulaylik uchun turmushga chiqmoqchimisiz?
- harakatlaringizda obsesif va qo'polmisiz?

Javoblar namunasi:
- bu mening sevimli mashg'ulotim;
- ora-sira, hazil uchun;
- faqat yoz kechalarida;
- hamyon bo'sh bo'lganda;
- faqat guvohlarsiz;
- faqat moddiy xarajatlar bilan bog'liq bo'lmasa;
- ayniqsa, birovning uyida;
- bu mening eski orzuim;
- yo'q, men juda uyatchan odamman;
- Men hech qachon bunday imkoniyatni rad etmayman.

Sakrash - sakrash musobaqasi
Musobaqa ishtirokchilari bir qatorda turishadi. Rahbarning "er" so'zi bilan hamma oldinga, "suv" so'zida - orqaga otildi. Musobaqa tez sur'atlar bilan o'tkazilmoqda. Taqdimotchi "suv" so'zi o'rniga boshqa so'zlarni talaffuz qilish huquqiga ega, masalan: dengiz, daryo, ko'rfaz, okean; “er” so‘zi o‘rniga – qirg‘oq, quruqlik, orol. O'z joyidan sakrab o'tganlar yo'q qilinadi, oxirgi o'yinchi - eng diqqatli, g'olib bo'ladi.

"Romashka" tanlovi
(qog'oz romashka)
Sinfda qancha stol bor bo'lsa, shuncha gulbarglari bo'lgan katta romashka yasadi. Har bir stolning vakili vazifa bilan gulbargni yirtib tashlaydi. Musobaqada butun jamoa ishtirok etadi.
Mumkin bo'lgan vazifalar:
- mahsulot reklamalarini ko'rsatish;
- ertakdagi ovozsiz rasmni tasvirlash;
- maktab hayotidan sahna ko'rinishini o'ynash va hokazo.

"O'z qo'li - Rabbiy" tanlovi
(arqon, qaychi, "konfet", sovg'alar)
Xuddi shu "konfetlar" ipga osib qo'yilgan, uning ichida "konfet" ni ko'r bilan kesgan kishi sovg'a sifatida olishi ko'rsatilgan.

Bayram oxirida taqdimotchi (yoki har bir stoldan vakillar) she'r o'qishi mumkin:

Bizga yana yangi yil keldi,
Va ajoyib kunlar keldi!
Va o'ttiz birinchi ketadi:
Va xayr olib ketadi
Bizning barcha qayg'ularimiz va qayg'ularimiz.
Va istaklar aniq
Va har yili bir xil:
Butun mamlakat uchun tinchlik va osoyishtalik,
Va turli balandlikdagi bolalar
Botinkalar, shlyapalar va shimlar
Yiliga bir marta o'zgartiring - lekin tez-tez emas;
Shirinliklar iste'mol qiling, qorinni parvarish qiling;
Prank, lekin bezori emas;
Kotletlarni maydalang, kompot iste'mol qiling;
Kinoga, teatrga va hammomga boring;
Shu bilan - jang qilish, yaxshi, u bilan - do'st bo'lish,
Ammo umuman olganda - to'g'ri ish qilish
Va har kuni maktabga boring,
Mukofot talab qilmaslik uchun!

Konkurslar, estafetalar va boshqalarsiz yangi yil qanday quvnoq bo'lar edi ko'ngilochar dastur? Ushbu o'yinlar sizning kichik mehmonlaringizni xursand qilishga yordam beradi va buning uchun nima pishirishni aytib beradi. G'olib bo'lganlar uchun oldindan kichik esdalik sovg'alarini tayyorlasangiz qiziqroq bo'ladi. Bu har qanday ish yuritish bo'lishi mumkin: qalam, silgi, qalam, sharlar, daftarlar.

Ehtimol, qutulish mumkin bo'lgan narsa: konfet, vafli (qadoqlangan), lolipoplar, saqich va boshqalar.

QIZIQARLI ESTETA

Bu juda qiziqarli va faol o'yin. Ovqatdan keyin darhol qilmaslik kerak. Ushbu o'rni uchun ikkita stul (yoki stullar), qoziqlardagi ikkita arqon, ikkita chelak va ikkita to'p foydali bo'ladi.

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Rahbarning buyrug'i bilan o'yinchilar quyidagi vazifalarni bajarishlari kerak: arqondan sakrash, stul atrofida yugurish, to'pni chelakka tashlash (uning ichiga kirish tavsiya etiladi). G'olib barcha sanab o'tilgan harakatlarni tezroq va aniqroq bajaradigan jamoadir.

KIM ENG QOR DORAPLARINI TO'PLADI?

Ushbu tanlovni boshlash uchun siz "qor parchalari" qog'ozini kesish uchun mini-tanlovni tashkil qilishingiz kerak. Buning uchun siz bolalarga bo'lajak "qor parchalari" ga mos keladigan o'lchamdagi rangli va (yoki) porloq qog'ozlarni tarqatishingiz kerak, ularga qaychi berishingiz va barcha tasavvur va mahoratini ishga tushirishni va qog'ozdan "qor parchalari" qilishni so'rashingiz kerak. .

Ushbu kichik san'at asarlari tayyor bo'lgandan so'ng, siz tanlovni o'zi boshlashingiz mumkin.

"Qor parchalari" erga uxlab qolishadi. Taqdimotchining buyrug'i bilan (qo'ng'iroq chalinishi, qarsak chalishi mumkin: "Bir, ikki, uch, boshlang!") Bolalar "qor parchalarini" yig'ishni boshlaydilar. Shunday qilib, ular "qor parchalarini" hovuch bilan emas, balki bo'lak bilan yig'ishlariga ishonch hosil qilish kerak. Mezbon yana qo'ng'iroq chalganda (yoki boshqa buyruq berganida) o'yin tugaydi. Bunday holatda barcha ishtirokchilar to'xtaydi va hisoblashni biladigan har bir kishi o'z "kubogi" ni sanaydi. Agar ishtirokchi hali ham qanday hisoblashni bilmasa, unda rahbar unga bu qiyin masalada yordam beradi. Eng ko'p qor parchalari bo'lgan kishi g'olib hisoblanadi.

ANIQ OTILGAN

Ushbu musobaqa bolalarda aniqlik va diqqatni rivojlantiradi. Uning uchun siz paxta momig'idan oldindan "qor to'plari" (bir bola uchun 3 ta "qor") tayyorlashingiz va ularni yorqin, ko'p rangli "yomg'ir" bilan o'rashingiz kerak. Ammo tayyorlanishga vaqtingiz bo'lmasa, unda siz kichik hunarmandlarga buni qilishni ko'rsatishingiz mumkin. Mukofot sifatida siz ularga o'z qo'llari bilan yasaydigan bir xil "qor to'plari" ni berishingiz mumkin. Ammo, "qor to'plari" ni topshirishdan oldin, bunday musobaqani tashkil qiling.

Ishtirokchilarni ikkita jamoaga bo'ling. Har bir o'yinchiga qor to'plari berilishi kerak. Bolalar navbatma-navbat qor to'plarini halqa yoki savatga tashlashadi, ular oldindan tayyorlanishi va polga qo'yilishi kerak. Halqada eng ko'p qor to'pi bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

YOZNI ESLASH

Ushbu musobaqa bolalarda reaktsiya tezligi va e'tiborni rivojlantiradi. Uni o'tkazish uchun siz oldindan ko'p rangli "romashka" ni tayyorlashingiz kerak (ishtirokchilar soniga ko'ra). Kelajakdagi "romashka" ning har bir gulbargi peyzaj varag'i o'lchamidagi rangli qog'ozdan kesilishi kerak. Bundan tashqari, "romashka" o'lchamiga mos keladigan yumaloq markazni kesish kerak.

Moychechak barglari erga yotqizilgan (aralash, rangli tomoni yuqoriga). Ishtirokchilar o'zlarining "o'rtalari" yonida turishadi. Uy egasining buyrug'i bilan ular romashka yig'ishni boshlaydilar. O'zining romashkasini avvalroq va to'g'ri yig'gan o'yinchi g'olib hisoblanadi.

TO'G'RI QORDON

Ushbu tanlovni o'tkazish uchun katta bo'sh qog'oz varaqlarini oldindan tayyorlash kerak. Choyshabning o'lchami siz ko'rmoqchi bo'lgan kardan odamning o'lchamiga bog'liq bo'ladi. Siz A1 formatidagi varaqni olishingiz mumkin (Whatman qog'ozi). Qog'oz va markerlar (yoki markerlar) soni ishtirokchilar soniga bog'liq bo'ladi.

O'yinchilarning ko'zlari bog'langan (bu maqsad uchun ro'mol yoki sharf mos keladi), ularga flomaster beriladi. Har bir ishtirokchi kardan odamni chizishni boshlaydi. G'olib eng aniq chizilgan (yoki kardan odam tasviriga ko'proq mos) ega bo'lgan kishidir.

Ushbu musobaqa jamoaviy musobaqa sifatida o'tkazilishi mumkin. Har bir jamoada uchta o'yinchi bor. Bunday holda, har bir ishtirokchi kardan odamdan o'z doirasini chizadi. Eng yaxshi ishni qilgan jamoa g'alaba qozonadi.

TO'P BASKETBOL

Ushbu o'yin uchun siz ikkita sharni oldindan puflashingiz, bu sharlarga mos keladigan ikkita savat va har biri 30-50 sm bo'lgan ikkita o'lchagichni tayyorlashingiz kerak.

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir o'yinchi o'lchagich bilan to'pni savatga (havo orqali) "olib kelishi" va xuddi shu o'lchagich bilan polda turgan savatga tushirishi kerak. Bunday holda, to'p polga tushmasligi va tananing biron bir qismiga tegmasligi kerak. G'olib, to'pni savatga eng kam xato bilan olib kelish uchun boshqasidan tezroq (navbatda) bo'lgan jamoadir. Agar shar yorilib ketsa, o'yin tugashi mumkin.

BURUN QAYERDA?

O'yin muvaffaqiyatli bo'lishi uchun siz katta qog'oz varag'iga oldindan kardan odamni chizishingiz kerak (siz Whatman qog'ozidan foydalanishingiz mumkin) va uni qandaydir vertikal yuzaga (devor, eshik, shkaf va boshqalar) biriktirishingiz kerak. Bu kardan odam uchun alohida burun yasang: qog'oz varag'ini oling, uni burun shaklida ("kartoshka", cho'zilgan) o'rang va lenta bilan o'rang, lekin faqat yopishqoq tomoni yuqoriga qarab, burun yopishishi uchun har qanday sirt.

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan holda birin-ketin saf tortadilar. Navbatni oldindan chizilgan raqamlarga qarab belgilash mumkin. Rahbar har bir o'yinchining ko'zlarini ro'molcha yoki sharf bilan bog'laydi, so'ngra ishtirokchini o'z o'qi atrofida aylantiradi: "aylanish, aylanish, hamma narsa biz bilan yopishadi" va uni rasmga qaratadi. O'yinchi, ko'zlari bog'langan holda, kardan odamning burnini yopishtirishi kerak. Burunni har bir yaxshi maqsadli yopishtirish uchun ishtirokchi qor parchasini oladi. Eng ko'p qor parchalari bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

YANGI YIL RASMLARI

Ushbu o'yin bolalarning diqqatini rivojlantiradi. Ham qiziqarli, ham foydali. Buning uchun chizmalar bilan ikkita bir xil rasm kerak bo'ladi (Rojdestvo daraxtlari, qor odamlari, qor parchalari, chanalar, konkilar).

Mashg'ulotchi rasmlarni stol ustiga qo'yadi va ularni aralashtirib yuboradi. Ikki ishtirokchi navbat bilan ikkita rasmni tanlaydi. Agar tasvirlar mos keladigan bo'lsa, o'yinchi ularni o'zi uchun oladi, agar bo'lmasa, ularni qaytarib qo'yadi. O'yin stolda hech qanday rasm qolmaguncha davom etadi. Eng ko'p rasm to'plagan kishi g'olib hisoblanadi.

BABKI-EJKI

Bu faol o'yin. Uni amalga oshirish uchun oldindan supurgi (masalan, farrosh) yoki supurgi, skittles (raqam mavjud masofaga bog'liq) tayyorlang. Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan bo'lishi kerak. Har bir o'yinchi bir-biridan 2-3 m masofada o'rnatilgan pinlar orasidagi supurgi (zigzag) ustida yuguradi. Ushbu o'yinda tezroq ishlaydigan, kamroq pinni urgan jamoa g'alaba qozonadi.

Dahshatli haydovchilar

Ushbu o'yinda o'yinchoq mashinalar (afzalroq yuk mashinalari) yordam beradi, ular ustiga siz chekkaga quyilgan stakanlarni (yoki kichik chelaklarni) o'rnatishingiz mumkin. Avtomobillar soni ishtirokchilar soniga bog'liq bo'ladi. Raqamlar ishtirokchilarning ko'kragiga yopishtirilgan.

Avtomobillarga bir xil uzunlikdagi (10-15 m) arqon bog'langan bo'lishi kerak. Rahbarning buyrug'i bilan ishtirokchilar tezda arqonni tayoq atrofida o'rashlari kerak, mashinani o'zlari tomon tortadi. Agar suv sachrasa, taqdimotchi baland ovoz bilan "shofyor" raqamini chaqiradi va u bir soniya arqonni o'rashni to'xtatadi. Mashinani boshqalarga qaraganda tezroq tortgan va suvni sachramagan ishtirokchi g'olib hisoblanadi. Siz suvsiz o'ynashingiz mumkin, faqat arqonni uzaytirish kerak.

BOL RIDING

Bu juda qiziqarli va shovqinli o'yin. O'yindan oldin siz balonlarni juda kuchli shishirishingiz kerak. Har bir ishtirokchi, xuddi o'z to'pi ustiga o'tiradi va unga sakray boshlaydi. O'yinning maqsadi to'pning yorilib ketmasligi uchun iloji boricha uzoqroq sakrashdir.

G'olib eng uzun sharni portlatgan kishi bo'ladi.

QORLARDA PARVUZ

Ushbu ochiq o'yin uchun biz eng katta ishtirokchining poyabzali o'lchamidagi 4 ta qog'oz "qor parchasini" kesib olishimiz kerak. "Qor parchalari" oddiy oq yoki rangli qog'ozdan tayyorlanishi mumkin, ammo ular qalin qog'ozdan (masalan, whatman qog'ozidan) yoki yupqa kartondan yasalgan bo'lsa yaxshi bo'ladi.

Barcha ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan bo'lishi kerak. Rahbarning signaliga ko'ra, ishtirokchilar bitta "qor parchasini" erga qo'yishlari va ikki oyog'i bilan (erkin polga qadam tashlamasdan) qadam qo'yishlari kerak, so'ngra boshqasini qo'yib, ustiga qadam qo'yishlari kerak. Shunday qilib, "qor parchalarini" qayta tartibga solib, stulga yetib boring. Bolalar "qor parchasi" dan "qor parchasi" ga "uchib ketishadi" esa, taqdimotchi o'zlarining "parvozi" haqida sharh berishi mumkin. Ishtirokchilar yugurishda qaytishlari kerak. Tezroq “kelib kelgan” jamoa g'alaba qozonadi.

XO'ROZ URUSHLARI

Harakatlarga boy bu oʻyinni ikki oʻyinchi va ikki jamoa oʻrtasida oʻynash mumkin. Ikki ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Rahbarning buyrug'i bilan ishtirokchilar bir qo'llarini orqalaridan olib tashlashadi va bir oyoqqa sakrashni boshlaydilar. Shu bilan birga, ular bo'sh qo'llari bilan bir-birlarini itaradilar. G'olib, bir oyog'ini ikkinchisidan uzoqroq ushlab turadigan ishtirokchi (yiqilmaydi va boshqa oyog'ida turmaydi). Agar o'yin jamoalar o'rtasida o'ynalsa, g'alaba qozongan har bir ishtirokchiga qog'ozdan kesilgan "qor parchasi" beriladi. Eng ko'p "qor parchalari" bo'lgan jamoa g'olib bo'ladi.

KAPLAK OTTIDA YO'G'OLDI

Ushbu o'yin uchun siz qog'ozdan oldindan chiroyli yangi yil shlyapasini yasashingiz, uni tinsel, "yomg'ir" bilan bezashingiz va yorqin rangda bo'yashingiz kerak.

Bitta o'yinchi ishtirokchilar joylashgan xonadan chiqariladi. Qolgan o'yinchilar (yoki taqdimotchi) bitta ishtirokchini yorqin adyol ostida yashiradilar va ularni tayyorlangan qopqoq bilan yopadilar. Boshqa barcha ishtirokchilar almashtiriladi. Rahbar chiqib ketgan o'yinchini boshqarganida, o'yinchi kaput ostida kim yashiringanligini aniqlashi kerak.

YANGI YIL RAQAMLARI

Ushbu tanlov yosh ishtirokchilarning tasavvurini va aql-zakovatini rivojlantiradi. Taqdimotchi har bir o'yinchiga qo'llarga yopishmaydigan ko'p rangli, yorqin plastilinni tarqatadi. Keyin u qandaydir xatni ko'rsatadi (alohida kartalarda xatlarni oldindan yozish yaxshidir). Ishtirokchilar, bu maktubdan boshlab, imkon qadar tezroq yangi yil (yoki qish) narsalarini ko'r qilishlari kerak. Bu chana, kardan odam, Rojdestvo daraxti, Santa Klaus, shlyapa, qo'lqoplar, namat etiklar bo'lishi mumkin. Plastilin haykalchasini tezroq ko'r qilgan kishi g'olib bo'ladi.

RING TOPILDI

Ushbu o'yin uchun katta halqa (diametri taxminan 20-25 sm) mos keladi. U simdan tayyorlanishi yoki qalin qog'ozdan kesilishi mumkin. Va oqlangan bo'lishi uchun uni yaltiroq qog'oz, tinsel yoki "yomg'ir" bilan o'rash kerak. Ishtirokchilar aylana bo'ylab stullarda o'tirishadi. Har bir o'yinchiga uchlari oldindan bog'langan arqon beriladi va bu arqon orqali halqa o'tkaziladi. Uy egasi (kichik mehmonlardan biri) bu doiraning o'rtasida turadi. Uning ko'zlari ro'mol yoki ro'mol bilan bog'langan. Rahbarning vazifasi ipdagi uzukni topishdir, bunda barcha ishtirokchilar uni aylana yoki ichkariga siljitadilar turli tomonlar... Uzuk topilganda, rahbarni o'zgartirish kerak.

QIZIQILI SANKSIYALAR

Ushbu o'yinda ishtirokchilar 2-3 ta teng jamoaga bo'lingan bo'lishi kerak. Har bir o'yinchiga ipga bog'langan qog'oz "chanalar" beriladi (ipning uzunligi 1-1,2 m bo'lishi mumkin), ularni albom varag'idan oldindan kesib tashlash va 2-3 gul bilan bezash kerak (soniga qarab). jamoalar). Har bir ishtirokchi ipning uchini kamarning orqa tomonidagi "chanalar" bilan mahkamlaydi, shunda "chanalar" polga erkin tegadi. Agar ishtirokchi buni qila olmasa, o'qituvchi unga yordam beradi. Har bir jamoada har xil rangdagi chanalar bor. Rahbarning signaliga ko'ra, o'yinchilar bir-birining orqasidan yugurib, "dushman" ning "chanasini" bosib o'tishga harakat qilishadi. Ishtirokchilarning qo'llari bilan iplar va chanalarga tegishi taqiqlanadi. Chanasi yirtilgan o'yinchi o'yindan tashqarida. Eng ko'p "chana" ga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Muzni quvish

Ushbu musobaqada ikkita ishtirokchi talab qilinadi. Ammo buni barcha hozir bo'lganlar juftlikda etarlicha o'ynamaguncha amalga oshirish mumkin.

Arqonning o'rtasida siz "icle" bog'lashingiz kerak. Uni eski zaxiralardan olish mumkin Rojdestvo daraxti bezaklari yoki, agar sizda tasavvur va mahorat bo'lsa, uni o'zingiz qog'ozdan, paxta momig'idan yoki boshqa narsadan qiling va uni ko'p rangli qog'oz, tinsel yoki "yomg'ir" bilan o'rang. Arqonning uchlariga oddiy qalam qo'shing, u ham chiroyli tarzda yaratilgan. Har bir ishtirokchi arqonning o'z tomonida turadi. Uning vazifasi arqonning bir qismini qalam bilan o'rashdir. "Iscle" ga boshqasidan tezroq etib kelgan kishi g'olib bo'ladi.

YANGI YILDA SAKRASH

Ushbu musobaqa uchun barcha ishtirokchilarni (agar ishtirokchilar juda ko'p bo'lsa, yarmini oladilar) bir qatorga qo'yish kerak. Taqdimotchining buyrug'i bilan barcha ishtirokchilar Yangi yilga "sakrab o'tishadi". G'olib eng uzoqqa sakrab chiqqan ishtirokchi hisoblanadi.

NAVIGATOR

Bu oddiy qiziqarli o'yin bu bolalardan hech qanday ko'nikma talab qilmaydi. Ushbu o'yin uchun siz 5-6 m uzunlikdagi durbin va arqonni oldindan tayyorlashingiz kerak (yoki musobaqa o'tkaziladigan xonaning o'lchamiga mos keladigan uzunlikdagi). Erga siz arqonni tekis chiziqda emas, balki o'ralgan holda qo'yishingiz kerak. Ishtirokchiga qo'llarida durbin beriladi, uni ob'ektlar kamayishi uchun aylantiradi. Ishtirokchi durbin orqali qarab, arqonning butun uzunligi bo'ylab yurishi kerak, uni oyoqlari bilan aniqroq urishga harakat qiladi. G'olib navigator bo'ladi, u boshqa navigatorlarga qaraganda aniqroq, butun kursni yakunlaydi.

chaqaloq va unchalik emas 🙂

Yangi yilni qiziqarli va ishtiyoq bilan qanday nishonlash kerak?

Biz Yangi yil bayramlariga faol tayyorgarlik ko'rmoqdamiz!

Qaysi Yangi yil tanlovlar va o'yin-kulgilarsiz? Biz sizning tanlovingiz bo'yicha bolalar uchun turli tanlovlarni, oilalar va maktab o'quvchilari uchun tanlovlarni taklif qilamiz, cho'chqachilik bankida kattalar uchun tanlovlar mavjud. Musobaqalar bayramlar arafasida butun oilani quvontiradi.

2016 yil muborak!

Yangi yil tanlovi "Mumiya"

To'rtta ko'ngilli chaqiriladi, ulardan ikkita jamoa tuziladi yoki undan ko'p chaqirilishi mumkin .. Har bir jamoadagi o'yinchilardan biri "mumiya", ikkinchisi esa "mummator".
O'yin: "mummator" "mumiya" ni "bandajlar" bilan imkon qadar tezroq o'rashi kerak. Odatda bandaj sifatida ishlatiladi tualet qog'ozi... Ommaviy dam olish kafolatlangan! O'rashdan keyin qog'ozni rulonga qayta o'rash orqali teskari operatsiyani bajarish mumkin.

Yangi yil tanlovi "Qor parchasini ushlab turing"

Sizga kerak bo'lgan narsa: Vata.
Tayyorlanishi: bo'laklar qor parchasiga o'xshash paxtadan qilingan.
Xost - Santa Klaus.
O'yin: Taqdimotchining signaliga binoan, ishtirokchilar to'pni qor parchasi kabi uchib ketishi uchun pastdan puflay boshlaydilar. Vazifa "qor parchasi" ning tushishiga yo'l qo'ymaslikdir.
G'olib "qor parchasini" havoda eng uzoq vaqt ushlab turgan ishtirokchi hisoblanadi.

"Pomidor" musobaqasi

Ikkita ko'ngilli chaqiriladi. Ular bir xil axlatning qarama-qarshi tomonlarida bir-biriga qarama-qarshi bo'lib qoladilar. Taqdimotchi banknotni taburetga qo'yadi va "bir, ikki, uch ..." hisobvarag'ida kim birinchi bo'lib banknotga qo'lini qo'ygan bo'lsa, u g'alaba qozonganligini e'lon qiladi (ko'proq hayajonlanish uchun banknot g'olibga berilishi mumkin). Bundan tashqari, vazifa yanada murakkablashadi: yangi qonun loyihasi kiritiladi, o'yinchilarning ko'zlari bog'lanadi (ko'r bog'langan holda ular joyida yoki yo'qligini tekshiradilar) va "bir, ikki, uch ..." sanab, ular bir ovozdan qo'llarini urishadi. ustida ... sanash paytida taqdimotchi tomonidan hisob o'rniga qo'yilgan pomidor ...

Egizaklar musobaqasi

odamlar bir-biriga yaqinlashib, bir qo'li bilan quchoqlashadi (biri o'ng qo'li bilan sherikning belini oladi, ikkinchisi chap qo'li bilan) Ularning har birining bitta qo'li bo'sh ekan. Keyin ular bir kishining ikki qo'li kabi bajarishlari kerak bo'lgan vazifani olishadi. Masalan, shaklni kesib oling. 1-chi ishtirokchi chap qo'li bilan qog'oz varag'ini ushlab, uni to'g'ri boshqaradi, ikkinchi o'ng qo'li bilan qaychi bilan kesadi. Menga vazifaning quyidagi varianti ko'proq yoqadi: poyabzalni bog'lang, uni qutiga soling, qopdan unni bankaga quying, qopqog'ini yoping, yana qutiga soling va qutini yoping va bog'lang. lenta bilan. Vazifani muvaffaqiyatli bajarish uchun 2 ta konfet beriladi.

"Rojdestvo daraxtlari bor"

Biz Rojdestvo archasini turli o'yinchoqlar bilan bezatdik, o'rmonda ham keng, ham past, baland, ingichka turli xil archalar bor.
Xost - Santa Klaus qoidalarni tushuntiradi:
Endi aytsam
"Yuqori" - qo'llaringizni yuqoriga ko'taring
"Past" - cho'zing va qo'llaringizni tushiring
Keng - doirani kengroq qiling
"Yupqa" - doirani toraytiring.
Endi o'ynaymiz! (Santa Klaus o'ynaydi, bolalarni chalg'itmoqchi)

"Santa Klausga telegramma"

Bolalardan 13 ta sifatni nomlash so'raladi: "yog'", "qizil", "issiq", "och", "last", "iflos" va hokazo. Barcha sifatlar yozib bo‘lingandan so‘ng, taqdimotchi telegramma matnini chiqaradi va unga ro‘yxat bo‘yicha yetishmayotgan sifatlarni kiritadi.
Telegram matni:
"… Qor bobo!
Barcha ... bolalar sizning ... kelishingizni intiqlik bilan kutishmoqda.
Yangi yil - yilning eng ... bayrami.
Biz siz uchun kuylaymiz ... qo'shiqlar, raqslar ... raqslar!
Nihoyat ... Yangi yil keladi!
Men o'qish haqida gapirishni yomon ko'raman.
Biz faqat ... reytinglarni olamiz, deb va'da qilamiz.
Shunday ekan, tezroq ... sumkangizni oching va bizga ... sovg'alar bering.
Sizga hurmat bilan ... o'g'il bolalar va ... qizlar! ”

Rojdestvo bezaklari

Bolalar va men qiziqarli o'yin o'ynaymiz:
Biz daraxtni nima bilan bezatamiz, men bolalarni chaqiraman.
Siz diqqat bilan tinglang va javob berishga ishonch hosil qiling,
Agar sizga to'g'ri aytsak, javoban "Ha" deb ayting.
Xo'sh, agar to'satdan noto'g'ri bo'lsa, jasorat bilan "Yo'q!"
- Rangli petardalarmi?
- Adyol va yostiqmi?
- Ko'rpa-to'shaklarmi?
- Gummies, shokoladlar?
- Shisha sharlarmi?
- Yog'och stullarmi?
- Ayiqchalarmi?
- Astarlar va kitoblar?
- Ko'p rangli boncuklar?
- Gulchambarlar engilmi?
- Oq paxta qormi?
- Xalta va portfelmi?
- Poyafzal va etik?
- Stakanlar, vilkalar, qoshiqlar?
- Konfetlar yaltiroqmi?
- Yo'lbarslar haqiqiymi?
- Konuslar oltinmi?
- Yulduzlar porlaydimi?

Rojdestvo daraxti kiyinish

Ular paxta momig'idan (olma, nok, baliq) bir nechta Rojdestvo daraxti o'yinchoqlarini simli ilgaklar va bir xil ilgak bilan qarmoq yasashadi. Barcha o'yinchoqlarni daraxtga osib qo'yish uchun siz qarmoqni ishlatishingiz kerak, so'ngra ularni bir xil baliq ovlash bilan olib tashlashingiz kerak. G'olib buni qila oladigan kishidir vaqtni belgilang, masalan, ikki daqiqada. Archa daraxti tayanchga o'rnatilgan archa novdasi bo'lishi mumkin.

Mandarin futboli

Ular stolda o'ynashadi, har bir "o'yinchi" bolalardan birining ko'rsatkich va o'rta barmog'i, to'p - mandarin.

Qor to'pini ushlang

O'yin ikki jamoani o'z ichiga oladi. Har bir jamoadan bitta bolaning qo'lida bo'sh qop bor, uni keng ochib ushlab turadi. Har bir jamoada bir nechta qog'oz qor to'plari bor. Signalda hamma qor to'plarini sumkaga tashlashni boshlaydi, sheriklar ham ularni ushlashga harakat qilishadi. Paketda eng ko'p qor to'pi bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Qopqon

Taqdimotchi o'yinda tanlanadi - Qordan odam yoki Santa Klaus. Taqdimotchidan qochib, bolalar to'xtab, chapak chalib: “Bir-ikki-uch! Bir ikki uch! Xo'sh, bizni tezda qo'lga oling! ” Matn tugashi bilan hamma tarqaladi. Qordan odam (Santa Klaus) bolalarni quvib yetadi.

Qor to'pi

Santa Klausning sumkasidan yangi yil sovg'alarini sotib olish quyidagicha tartibga solinishi mumkin.
Doira ichida kattalar ham, bolalar ham paxta momig'idan yoki oq matodan tayyorlangan maxsus tayyorlangan "qor to'pi" ni o'tkazishadi.
"Lump" uzatiladi va Santa Klaus qoralaydi:
Hammamiz qor to'pi minamiz
"Besh"gacha hammamiz hisoblaymiz -
Bir, ikki, uch, to'rt, besh -
Siz qo'shiq kuylashingiz uchun.
Yoki:
Va siz she'r o'qiysiz.
Yoki:
Siz uchun raqs.
Yoki:
Sizdan bir topishmoq so'raymiz ...
Sovrinni sotib olgan kishi aylanadan chiqib ketadi va o'yin davom etadi.

Nyuton qonuni

Sizga kerak bo'lgan narsa: 2 shisha, 20 no'xat (siz tabletkalarni olishingiz mumkin).
Xost - Santa Klaus.
O'yin: Ikkita o'yinchining oldiga ikkita shisha qo'yiladi, ularning har biriga 10 no'xat beriladi. Vazifa - taqdimotchining signaliga ko'ra, egilmasdan (qo'llar ko'krak darajasida), no'xatni yuqoridan shishaga tushiring.
Shishaga ko'proq no'xat tashlagan ishtirokchi g'olib hisoblanadi.

Sichqoncha tuzog'i

Ikki eng baland ishtirokchi yoki ikkita kattalar turib, qo'llarini birlashtiradi. Ular qo'llarini yuqoriga ko'taradilar (bunday mini dumaloq raqs) va aytadilar:
“Biz sichqonlardan qanchalar charchadik, ular hamma narsani kemirib, yeb ketishdi. Keling, sichqoncha tuzog'ini o'rnatamiz, barcha sichqonlarni tutamiz."
Qolgan ishtirokchilar - sichqonlar - tutqichlarning qo'llari orasidan yugurishadi. Oxirgi so'zlarda, qo'llar tushiriladi, "sichqonchaning tuzog'i" uriladi, kim qo'lga olinsa, ovchilarga qo'shiladi. Sichqoncha tuzog'i ko'payadi, o'yin takrorlanadi. Oxirgi sichqoncha g'alaba qozonadi.

Biz xorda javob beramiz

Ehtiyotkorlik o'yini. Biz ha yoki yo'q deb javob beramiz. Bu juda kulgili bo'lib chiqadi.
Santa Klausni hamma biladi, shunday emasmi?
Aynan shu narsaga to'g'ri keladi, to'g'rimi?
Santa Klaus yaxshi chol, shunday emasmi?
Shlyapa va galosh kiyadi, to'g'rimi?
Yaqinda Santa Klaus keladi, shunday emasmi?
U sovg'alar olib keladi, shunday emasmi?
Daraxtimizning tanasi yaxshi, to'g'rimi?
U qo'sh nayzali qurol bilan urilgan, to'g'rimi?
Daraxtda nima o'sadi? To'qnashuvlar, to'g'rimi?
Pomidor va zanjabil nonlari, to'g'rimi?
Nima, bizning daraxtimiz chiroyli, to'g'rimi?
Hamma joyda qizil ignalar, to'g'rimi?
Santa Klaus sovuqdan qo'rqadi, to'g'rimi?
U Qorqiz bilan do'st, to'g'rimi?
Xo'sh, savollarga javoblar berilgan
Hammangiz Santa Klaus haqida bilasiz.
Va bu vaqt kelganini anglatadi
Hamma bolalar buni kutmoqda.
Keling, Santa Klausni chaqiraylik!

Kartoshkani yig'ing

Sizga kerak bo'lgan narsa: ishtirokchilar soni bo'yicha savatlar, kublar, to'plar, to'plar - toq son.
Tayyorlanishi: "kartoshka" kublarini va hokazolarni saytga qo'ying.
O'yin: Har bir o'yinchiga savat beriladi va ko'zlari bog'lanadi. Vazifa ko'r-ko'rona imkon qadar ko'proq "kartoshka" to'plash va ularni savatga solib qo'yishdir.
Eng ko'p "kartoshka" to'plagan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Buyuk Hudini

Nima kerak: ishtirokchilar soniga ko'ra arqonlar
Xost: Santa Klaus.
O'yin: Ishtirokchilar qo'llarini orqalariga ip bilan bog'laydilar. Rahbarning signaliga binoan, o'yinchilar o'zlariga arqonlarni yechishga harakat qilishadi.
Birinchi bo'lib ozod bo'lgan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Robin Gud

Sizga kerak bo'lgan narsa: shlyapa, chelak, quti, halqalar, tabure, turli xil narsalardan to'p yoki olma "savat".
O'yin: boshlovchi - Santa Klaus bir nechta variantlarni taklif qiladi:
a) Vazifa - stulda uzoqda turgan turli xil narsalarni to'p bilan urib tushirish.
b) Vazifa - to'p, olma va boshqalarni tashlash. masofadagi "savatga".
c) vazifa teskari taburening oyoqlariga halqalarni tashlashdir.
Eng yaxshi ishni qilgan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Mushketyorlar

Sizga kerak bo'lgan narsa: 2 ta shaxmat zobiti, kauchuk yoki ko'pikli kauchukdan yasalgan soxta qilichlar.
Tayyorlanishi: Stol chetiga shaxmat parchasi qo'yiladi.
Xost - Santa Klaus.
O'yin: Ishtirokchilar stoldan 2 metr masofada turishadi. Vazifa - rahbarning buyrug'i bilan sakrash (oldinga qadam tashlash) va raqamni in'ektsiya bilan urish.
Buyumni birinchi bo'lib urgan ishtirokchi g'alaba qozonadi.
Variant: Ikki ishtirokchi o'rtasidagi duel.

Gazetani maydalang

Sizga nima kerak: ishtirokchilar soniga ko'ra gazetalar.
Xost - Santa Klaus.
O'yin: o'yinchilarning oldida ochilmagan gazeta polga yoyiladi. Vazifa - taqdimotchining signaliga binoan gazetani maydalash, butun varaqni mushtga yig'ishga harakat qilish.
G'olib gazetani tezda to'pga yig'gan xususiy savdogardir.

qor malikasi

Sizga kerak bo'lgan narsa: muz kublari.
Xost - Santa Klaus.
O'yin: ishtirokchilar muz kubini olishadi. Vazifa - uy egasining buyrug'i bilan kim muzni tezroq erita oladi.
Topshiriqni birinchi bo'lib bajargan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

To'pni oyog'ingiz bilan ezib tashlang

Sizga kerak bo'lgan narsa: o'yinchilar soni bo'yicha sharlar.
Xost - Santa Klaus.
O'yin: o'yinchilarning oldida 4-5 qadam masofada erga shar qo'yiladi. Vazifa - rahbarning buyrug'i bilan, ko'zlari bog'langan holda, to'pga yaqinlashing va uni oyog'ingiz bilan ezib tashlang.
To'pni ezib tashlagan ishtirokchi g'alaba qozonadi.
Agar to'plar bog'langandan keyin olib tashlansa, bu kulgili.

Halqa bilan raqsga tushing

Sizga kerak bo'lgan narsa: ishtirokchilar soni bo'yicha halqalar.
O'yin: Bir nechta o'yinchilarga plastik (metall) halqa beriladi. Uy egasi - Santa Klaus - o'yin ishtirokchilariga turli xil topshiriqlar beradi.
O'yin variantlari:
a) Halqaning bel, bo'yin, qo'llar atrofida aylanishi ...
G'olib, halqasi eng uzoq aylanayotgan ishtirokchi hisoblanadi.
b) Ishtirokchilar qo'l buyrug'i bilan halqani to'g'ri chiziq bo'ylab oldinga yuboradilar.
G'olib, halqasi uzoqroq aylanayotgan ishtirokchidir.
c) Bir qo'lning barmoqlarini harakatlantirish orqali halqaning o'z o'qi atrofida aylanishi (tepa kabi).
G'olib - halqasi uzoqroq aylanadigan ishtirokchi.

Do'stlaringiz bilan baham ko'ring yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...