Stolda kattalar tug'ilgan kunlari: kulgili va qiziqarli. Kattalar kichik kompaniyalar uchun o'yin-kulgi

Voyaga etganlarning quvnoqligi qanday sababdan qat'i nazar - yubiley yoki shunchaki tug'ilgan kun yig'ilgan, tug'ilgan kunini oldindan tayyorlashiga to'sqinlik qilmaydi. Albatta, yaxshi menyu, mos ichimliklar, tegishli musiqa qo'shma vaqtning muhim qismidir. Lekin quvnoq tanlovlar Voyaga etmaganlar uchun stolda yoki tabiatda maxsus ta'sirga erishishga ruxsat beriladi.

Kompaniya uzoq do'stlar va notanish odamlar kabi bo'lishi mumkin. Ehtimol, birinchi marta bir-birimizda bir-biridan ko'rinadigan odamlar uchun norasmiy aloqa o'rnatilishi mumkin. Bu turli yoshdagi odamlar - erkaklar va ayollar, o'g'il bolalar va qizlar bo'lishi mumkin. Agar kutilgan muloqot rejasi bo'lmasa, hech bo'lmaganda, yoshlar uchun tanlovlar, kattalar uchun tanlovlar, kulgili durang va teatr g'oyalari har qanday voqeaning muvaffaqiyatini ta'minlash uchun eng muhim emas!
Shunday qilib, yoshlar uchun tanlovlar: Talabalar, maktab o'quvchilari, kattalar, yosh jon!

"Fikrlar" stolidagi quvnoq tanlov

Qo'shiqlar yoki qo'shiqlarda istaklar yoki kulgili bayonotlar bildirilgan joyida musiqiy tanlov oldindan tayyorlanmoqda. Masalan, "men shokolad mendanman, men yumshoq xiyobonman ...", "Men turmush qurmaganman, kimdir juda zarur deb o'ylayman.", Va boshqalar. Taqdimotchi shunchaki mehmonning oldiga keladi va uni boshiga o'qi oladigan sehrli shlyapa kiyadi.

"Sigir Sign" tanlovi

Tog'li stulda, stul ... (Siz ko'proq qulay bo'lganingizdek) 1 ta tibbiy an'anaviy qo'lqop, biz har bir barmoqning oxirida mayda teshiklarni yaratamiz va qo'lqopga suv quyamiz. Ishtirokchilarning vazifasi qo'lqopni yo'q qilishdir.
Xursandchilik ishtirokchilar va tomoshabinlar tomonidan tavsiflanadi. (Ayniqsa, sigir sigir va bir oz ichishni hech kim ko'rmagan bo'lsa). Kayfiyat tom ustidagi kayfiyatni ta'minlaydi !!!

"Hayvonni taxmin qilish" tanlovi

Mashhur yulduzlarning bir nechta fotosuratlarini oldindan tayyorlash kerak. Tanlovda faqat bitta kishi ishtirok etadi. O'yinchi o'yinchining zalidan tanlanadi, dedi pleyer o'girildi, deydi etakchilik aytadi - men hayvonlar rasmining zaliga ko'rsataman va barchamiz gapiramiz - ha yoki yo'q bo'ladi. Pleyerdan tashqari hamma narsa, fotosuratni ko'ring (masalan, Dima Bilan), hamma kulgini boshlaydi va o'yinchi bu kulgili hayvon ekanligini va uglerod okoxusini so'rashni boshlaydi:
- U juda ko'p yog 'bormi yoki yo'qmi?
- Uning shoxi bormi?

Kompaniya uchun ko'char raqobat

Ikkita katta, ammo jamoa soniga teng. Ushbu ishtirokchilarning har biri o'z jamoasining yallig'langan balon rangiga ipni bog'laydi. Mavzu har qanday uzunlik bo'lishi mumkin, ammo uzoqroq bo'lsa ham. To'plar albatta polga yotishi shart. Jamoada hamma raqiblarning to'plarini, shu bilan birga, shu bilan birga, uni o'zlariga etkazmasdan yo'q qilishni boshlaydilar. Burash to'pining egasi chetga chiqib, jangni to'xtatadi. G'olib jang maydonida oxirgi bo'lib qoladigan jamoa. Kulgili va travmatik emas. Tasdiqlangan. Aytgancha, har bir jamoa har qanday strategiya va jang taktikasini ishlab chiqishi mumkin. To'plar jamoada ham bitta rang bo'lishi mumkin, ammo muvaffaqiyatli jang qilish uchun siz sheriklaringizni yaxshi bilishingiz kerak.

Chanqaganlik uchun raqobat (tabiatda o'tkazilishi mumkin) -)

Taxminan 10 ta plastik stakanni olishingiz kerak, ularni turli xil ichimliklar (mazali va ataylab "egperli tuz yoki shunga o'xshash narsa qo'shilishi bilan to'ldiring, lekin mos keladigan asosiy narsa hayot). Ko'zoynaklar bir dasta namoyish etiladi. Ishtirokchilar navbat bilan Pingpong uchun to'pni ko'zoynakka tashlaydilar va qaysi oynaga tegib, bu shisha va ichimliklar tarkibiga kiradi.

"So'rovchilik istagi" tanlovi

Ishtirokchilar sumkaga o'ralgan har qanday mavzudan biriga o'tishadi. Shundan so'ng, ko'zlar ishtirokchilardan biriga bog'langan. Taqdimotchi o'z navbatida narsalarni tortib oladi va ko'zlar bilan bog'langan o'yinchi pulpa egasi uchun vazifani bajaradi. Vazifalar eng boshqacha bo'lishi mumkin: saqlanib, qo'shiq kuylash, stol ostiga seping va yuvilgan va hokazo.

"Zamonaviy elimes" tanlovi

Odamlarning tug'ilgan kuniga taklif qilinganlar orasida turli kasb vakillari bor. Ularning har biri o'z biznesining professionalidir, albatta, albatta, o'z kasbidagi odamlarga xos bo'lgan aniq shartlar va o'ziga xos lug'at. Nega bunday professional suhbatlar o'rniga, mehmonlar bir-birlarini masxara qilishmaydi? Bu shunchaki qilingan.
Ishtirokchilar tarqatilgan qog'oz varaqalari va vazifalariga beriladi: barcha taniqli ertaklarning mazmunini professional tilda etkazish.
Politsiya protokoli yoki ruhiy psixiatrik tarixi uslubida yozilgan ertak "olov" ni tasavvur qiling. Va "qizil gul" sayyohlik yo'nalishining tavsifi shaklida?
Kulgili ertak muallifi tomonidan Wines.

"Rasmni taxmin qiling" tanlovi

Taqdimotchi futbolchilarni o'rta varaq bilan o'rta varaq bilan yopiq va o'rtada teshik bilan yopilgan rasmni ko'rsatadi. Taqdimot varaqni rasmdagi varaqni siljitadi. Ishtirokchilar rasmda nima tasvirlanganini taxmin qilishlari kerak. Eng tez orada g'olib chiqadi.

Raqobat (quvnoq)

O'yinchi doiralarda o'tiradi va hamma toza qog'oz va tutqichlarni beradi. Taqdimotchi savol beradi: "Kim?". Futbolchilar varaqning yuqori qismida qahramonlarining ismlarini yozadilar. Shundan so'ng, yaproq ko'rinmaydi, deb ayt. Shundan so'ng, ular varaqni o'ng tomonda qo'shniga o'tkazadilar. Rahbar: "Qaerga bording?" Hamma yozib qo'yilgan, varaqni egib, qo'shni o'ngga o'ngga uzating. Xost: "Nega u u erga bordi?" .... Va hokazo. Shundan so'ng, birga quvnoq o'qish boshlanadi

"Raqs!" Ignilik o'yinlari

Preparat oddiy: bo'yinli sharf tanlangan va uchun javobgar bo'lgan etakchilik musiqiy hamrohlik. Qo'rquvning asosiy vazifasi - bu eng munosib va \u200b\u200bpiruetikalarni bajarishni xohlaganlar uchun tezkor va uyg'unlik musiqalar bilan raqobatni ta'minlash.

O'yin-kulgilarda qatnashganlarning barchasi katta doirada bo'ladi. Birinchi raqqosa tanlandi. Bu bayramning aybdori bo'lishi mumkin, agar hech kim bo'lmasa, siz ko'p narsadan foydalanish yoki hisoblash to'g'risida qaror qilishingiz mumkin. O'yinchi yaxshilangan doirada bo'ladi, unga ro'molchaga aytiladi, musiqa yoqilgan va hamma raqs tushmoqda. Bir necha yoki ko'p harakatlarni amalga oshirgan holda, raqqosa sizning sifatingizni aylanadagi boshqa shaxsga etkazishi kerak. Soff tugun ustiga bo'yniga bog'langan bo'lishi kerak va hatto "meros" ni o'p. Yangi raqqosa avvalgisining o'rnini egallaydi va PA ni amalga oshiradi. Raqs musiqiy hamrohligi kabi ko'p vaqt davom etmoqda. U etakchi bo'lganida, raqqosa shunchaki ajablanib qoldi va "Ku-Ka-Ka" kabi bir narsani baqirishga majbur. Kutilmagan musiqa to'xtaydi, shunchalik qiziqarli bo'ladi.

"Bir-birlarini kiying" tanlovi

Bu jamoaviy o'yin. Ishtirokchilar juftlikka bo'lingan.
Har bir juftlik oldindan tayyorlangan paketni tanlaydi, bu kiyimlar to'plamini yotadi (ob'ektlarning miqdori va murakkabligi bir xil bo'lishi kerak). Ko'zlar o'yinning barcha ishtirokchilariga bog'langan. Jamoada juftlikdan biri bir daqiqada unga berilgan paketdan boshqa kiyimlarga tegishi kerak. Er-xotin g'alaba qozonadi, bu boshqalarga qaraganda tezroq va yaxshiroq ". Ikki kishiga bir juft erkakda dam olish va ular paketni ayollar kiyimlari bilan olishadi!

"Kabaning ov qilish" tanlovi

O'yin uchun sizga 3 kishi va bitta "cho'chqa" dan iborat "ovchilar" ning bir nechta jamoalari kerak bo'ladi. "Overchilar" deb chiqariladi (har qanday hujjat bo'lishi mumkin). Keyin ular Kabonga kirishishga harakat qilishadi. Maqsad nishon chizig'i chizilgan karton doirasi sifatida xizmat qilishi mumkin. Maqsad bilan bu doirada kabana kabon bilan kamanadagi kabinadagi kamana ustida mahkamlanadi. "Boar" ning yugurish vazifasi va "ovchilar" vazifasi bu maqsadga erishadi.
Bir o'yin mavjud bo'lgan ma'lum bir vaqtni kostyumlar. O'yin uchun joy o'yinni haqiqiy ovga aylantirmaslik uchun cheklash tavsiya etiladi. O'yinni ishonchli holatda o'tkazish kerak. Kabonni "ovchilar" jamoalari bilan saqlash taqiqlanadi.

Zhada

Zaminda ko'plab to'plar tarqaldi.
Xohish chaqiriladi. Va jamoada, ostida tez musiqaIshtirokchilarning har biri iloji boricha ko'proq to'plarni olishlari va ushlab turishlari kerak.

"Harakat qilish, taxmin qiling" tanlovi

Ishtirokchi og'zida juda katta bir parcha moddalarni shunday deyish mumkin emas. Shundan so'ng, u o'qilishi kerak bo'lgan matnni oladi. Ishtirokchi uni ifoda etishga harakat qilmoqda (bu notanish oyat bo'lgani ma'qul). Yana bir ishtirokchi tushunganini va nima bo'lganini baland o'qishni o'qiganidan keyin yana bir ishtirokchi. Natijada, uning matni asl bilan taqqoslanadi. Buning o'rniga siz so'zlarni talaffuz qilish qiyin bo'lgan boshqa mahsulotdan foydalanishingiz mumkin.

"To'xtashni engib o'tish" tanlovi

Sahnaga ikki juftlik taklif etiladi. Kafedralar oralarida arqonni cho'zishadi. Yigitlarning vazifasi: Qo'lga qizni olib, arqon ustidan qadam qo'ying. Birinchi juftlik amalga oshirilgandan so'ng, bu va ikkinchi juftlikni ijro etadi. Keyin arqonni ko'tarib takrorlashingiz va yana topshiriqni takrorlashingiz kerak. Juftlardan biri vazifani bajara olmaguncha arqon ko'tariladi. Bu allaqachon aniq bo'lganligi sababli, boshqa juftlikdan oldingi er-xotin bor.

"Kartoshka" tanlovi

Tanlovda ishtirok etish uchun 2 nafar o'yinchi kerak va ikkita bo'sh paketli papka kerak. Arqonlar futbolchilarga futbolchilarga bog'langan, uning oxirida kartoshka bog'langan. Tanlovning mohiyati shundan iboratki, bu kartoshkaning tezroq, u bo'sh paketdan oxirigacha osib qo'yiladi. Birinchisini kim tugatadi, u g'alaba qozondi.

"Mukammal kiyim" tanlovi

Juftlikning diqqat markaziga boring. Barcha ishtirokchilar kiyim-kechakda 10-15 ta kiyim-kechaklarni biriktirmoqdalar. Keyin hamma ko'zni bog'laydi va tez musiqani yoqadi. Raqiblardan eng ko'p kiyimlarni olib tashlash kerak.

"Tezroq kim?"

Ikki jamoa yollangan, har biri besh kishi. Har bir jamoa suv bilan idish qo'ymasdan oldin, ikkala satıklarda suv bir xil darajada. Qaysi jamoa qodasda, jamoa bilan birga yirtqichlardan tezda suv ichadi.

"Diver" tanlovi

Ushbu musobaqada ishtirok etishni istaganlar, buramalarni qo'yish va qarama-qarshi tomondan durbinga qarab, belgilangan masofani engib o'tishadi.

"Uyushma" tanlovi

O'yin ishtirokchilari ketma-ket yoki (barcha asosiy narsa chiziqda o'tirmoqda, bu boshlanish va qaerda). Bir-biringiz bilan bog'liq ikkita so'zni birinchi deb e'lon qiladi. Masalan: Yog'och va kompyuter. Keyingi o'yinchi ulanmagan va ushbu ikkita narsa bilan uchraydigan vaziyatni tasvirlab berish kerak. Masalan, "Xotin erning kompyuterda o'tirganidan charchagan va u u bilan daraxtda joylashdi." Shunda o'sha o'yinchi quyidagi so'zni aytadi, masalan, "to'shak", "to'shak" ni qo'shishi kerak, masalan, "filialda uxlash qulay emas". Va shuning uchun fantaziya. Siz ikkala o'yinni ham murakkablashtirishingiz va quyidagilarni qo'shishingiz mumkin. Master ishtirokchilarning ishtirokchilari va namunalarini takrorlaydigan va aytilgan barcha so'zlarni takrorlashni so'rashadi, u buni o'yindan amalga oshira olmaydi.

"Qanday foydalanish kerak?"

5 - 15 kishidan talab qilinadigan musobaqada. Stolda o'yinchilar har qanday narsa qilinadi. Ishtirokchilar ushbu mavzu qanday ishlatilishini aytish uchun navbatchiliklarni qabul qilishlari kerak. Mavzuni ishlatish nazaretik jihatdan haqiqat bo'lishi kerak. Foydalanish mavzusi bilan shug'ullana olmagan kishi o'yindan tushadi. Kim oxirgi o'yin bo'lsa, g'olib.

Siz tanlovlarni murakkablashtirasiz va ularni ko'proq ijodiy, ijodiy qiladi. Nafaqat ta'tilda xursand bo'ling. Kulgi bering va do'stlar, qarindoshlar va do'stlarga kuladi.

Bu nimadan muhim emas, siz nimadan muhim emas, nima qiziqasiz, shunchalik qiziqarli va ular uchun barcha mehmonlar dam olishlari mumkin edi. Tug'ilgan kuningizda turli xil ijtimoiy maqom, qiziqishlar, jins va yoshdagi do'stlarni taklif qilishingiz mumkin. Ularning har biri bitta kompaniyada qulay bo'lish uchun biz kechqurun tanlovlar bilan diversifikatsiya qilishni taklif etamiz. Eng qiziqarli stolda kattalar tug'ilgan kunida qanday tanlovlar - siz bizning maqolamizdan o'rganasiz.

"Men nima deb o'ylaganingizni bilaman" tanlovi

Ushbu musobaqani taklif qiladi - chiroyli shlyapa toping va taniqli musiqiy asarlarni oldindan tanlashni amalga oshiring. Keyin har bir mehmonga bu shlyapa paydo bo'ladi, uni boshiga shlyapa kiyadi, o'sha paytda musiqa yangraydi. Bu o'yin juda quvnoq va ongsiz kompaniya uchun juda mos keladi.

"Qanday hayvonlar?"

Mehmonlar qo'rg'oshinni va hayvonni taxmin qiladiganlarni tanlaydilar. Ikkinchi o'yinchini olib boradi va qolgan mehmonlar bilan mashhur odamga, masalan, Filipp Kirkorovga keladi. Ikkinchi o'yinchi hayvonni etakchi masalalar bilan taxmin qilishga harakat qila boshlaydi. Bu juda kulgili bo'lib qoladi, chunki mehmonlar ular gapirayotganlarini bilishadi.

"Sarine sizning ertakingiz" o'yinlari

Voyaga etgan kompaniya uchun juda qiziqarli va ijodiy kasbni egallash, ehtimol, turli kasb egalari. Tug'ilgan kun kitobi ularni mehmonlarga tarqatgandan so'ng, qog'oz varaqlaridagi taniqli ertaklar ro'yxatini oldindan tayyorlaydi. Kasbiy atamalar yordamida ertakni aytib berish uchun taklif qilinganlarning vazifasi. Eng ko'p olgan kishini yutadi kulgili hikoya.

Xursandchilik tanlovi

Taqdimotchi mehmonlarni mehmonlarga tarqatadi va keyin quyidagicha: "Kim?", "Nega u u erga boradi?" va hokazo. Mehmonlar varaqdagi mehmonlar qahramonning ismini yozadilar, varaqni egib, qo'shniga berishadi. O'zgarish, tepada yozilgan narsalarni ko'rmay, skriptni qo'shadi va varaq keyingi o'yinchiga uzatiladi. Savollarning oxirida har bir o'yinchi o'zi o'rgangan narsalarni o'qiydi, juda qiziqarli bo'ladi.

"Buni nima qila olaman?"

Ushbu musobaqaning mohiyati oddiy: ma'lum bir ob'ekt stolning markaziga (stakan, plastinka, ba'zi mehmonlarning shaxsiy narsalari) joylashtiriladi. Mehmonlar navbatma-navbat qilish uchun ushbu mahsulot bilan nima qila olishingizni aytadilar. Kelmagan kishi yo'qolgan.

"SMART kim?"

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Ularning har biri bitta toifadagi alifbo bilan kelishlari kerak. Masalan, "O" harfi - bu shaharlarning ismlari yoki "m" harfi - mevalarning nomlari. Ko'proq so'zlar bilan kim paydo bo'ladi - u g'alaba qozondi.

"Qo'shnilarni boqing"

Ushbu o'yin juft bo'lib. Ishtirokchilar ko'zlari bilan bog'langan va meva beriladi (yoki masalan, banan, olma, muzqaymoq). Ularning har birining vazifasi boshqasini boqadi.

"Pei qoshig'i" tanlovi

Voyaga etgan kompaniya uchun ajoyib ziyofat. Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan, ularning har biri stolga stol qo'yiladi. Futbolchilarning vazifasi dushman jamoasining qoshiq ichish uchun tezroq. Buni kim tezroq qiladi - u g'alaba qozondi.

Stoldagi tanlovlar:kattalar va bolalarning tug'ilgan kunini yarating

Sovg'a tug'ilgan kun

Ushbu qiziqarli o'yin tug'ilgan kun uchun mo'ljallangan, u unda - bosh ishtirokchi. Ishtirokchilar tug'ilishmo qog'oz sovg'alarini kesib tashladilar. Bu kvartira, sumka, kino chiptasini, bayramning ayblovi to'g'risida tasavvurga va imtiyozlarga qarab har qanday narsa bo'lishi mumkin. Keyin tug'ilgan kun ko'zlarini bog'lab, sovg'alar arqonga osib, kiyim kiyadi. Tasodifiy tug'ilgan kun qizi uchta sovg'ani tanlaydi va uning sovg'asi bo'lganligini aniqlashga harakat qiladi. Agar taxmin bo'lsa - unda sovg'a egasi va'dasini bajaradi. Sovg'alar nomoddiy bo'lishi mumkin.

"No'xat ustidagi malika" tanlovi

Bu stolda quvnoq tug'ilgan kunni kafolatlaydigan juda ajoyib tanlovdir. Kafedrada ishtirokchi har qanday narsa (kartoshka, no'xat, loviya, - deb taxmin qilish, uning vazifasi u o'tirgan narsasini taxmin qilishdir. Qattiq buyum ustiga ingichka adyol yoki varaq qo'ying. Agar taxmin qilsangiz - mukofot beriladi.

O'yin "kimligimni taxmin qiling!"

Barcha mehmonlar stolda o'tirishadi, ularning har biri qog'ozga beriladi. Unda u plyonkaning ismini filmid yoki kitobdan yozadi. Keyin bu varaq peshonaga yopishtirilgan. Natijada, hamma kimligingizni ko'rasiz va o'zingiz ko'rmaysiz, lekin boshqalarni ko'rasiz. Sizning vazifangiz sizning qo'shningizga peshonangizga yozilgan deb taxmin qiladi.

"Savol - javob"

Bu Voyaga etgan kompaniya uchun juda qiziqarli o'yin. Mehmonlar bu erda mumkin bo'lgan savollarni yozib, ikkita bo'lakni yig'ib olishadi, boshqalari esa ularga javob berishadi. Har bir bargning har birida nima yozilganini hech kim ko'rmaydi. Keyin taqdimotchi bitta sumkadan savol tug'diradi va boshqa pleyer javobni tortadi. Bu juda qiziqarli va qiziqarli bo'ladi.

Axlatxonada raqsga tushish

Siz faqat oyoqingizda raqsga tushishingiz mumkinligini kim aytdi? Buni amalga oshirish uchun juda qiziqarli va yanada qiziqarli. Eng jasur mehmon tanlanadi, stulda o'tiradi. Keyin u musiqa va mehmon raqsga tushmasligi kerak. Keyinchalik vazifa murakkab, o'yinchi qo'rg'oshin tanlagan tanani raqsga tushishi kerak. Ovoz berish va eng yaxshi raqqosni tanlashingiz mumkin bo'lgandan keyin.

Iste'dod namoyishi

Qog'ozlar so'z bilan tayyorlanadi, mumkin bo'lgan mavzu (masalan, Yangi yil, 8 mart, qish, bahor, ayollar nomlari va boshqalar). O'yinchilar navbatdan tashqari qog'oz bo'laklarini olib ketishadi. Ularning vazifasi ko'rsatilgan so'z bilan qo'shiqni eslab qolishdir. Ko'proq dam olish uchun mehmonlarni buyruqlarga bo'lish mumkin. Ko'proq qo'shiqlarni kim biladi - u g'alaba qozonadi.

Voyaga etganlarning stolda tug'ilgan kunidagi tanlovlar eng boshqacha bo'lishi mumkin. Tug'ilgan kuningizni qayerda nishonlashingizdan qat'iy nazar - uyda yoki qulay restoranda. Sizning do'stlaringiz bayramning atmosferasini, chunki quvnoq o'yin-kulgi haqida o'ylang. Bizning maqolamiz bunga yordam beradi deb umid qilamiz.

O'zining aksi bilan va zavqlanish tufayli o'yinlar barcha yoshdagi odamlar uchun qiziq. Hozirgi kunda ular ko'pincha kompyuter bilan bog'liq bo'lishlariga qaramay, ko'pchilik bunday qiziqarli vaqtlarda dam olish uchun oila yoki do'stona doirada to'planishni rad etmaydi. Biz sizga stolda kattalar uchun eng qiziqarli xususiyatlarni taqdim etamiz.

Ushbu o'yin-kulgi bayramning boshlanishi uchun juda mos keladi, bu kayfiyat va vazifani yanada kuchaytiradi, ishtirokchilar barchasi e'lon qilinishi mumkin.

Qoidalar: Mehmonlar stakan olib, bir-birlariga olib boradilar, uni qo'llariga olib borgan har bir kishi bir oz alkogol quyishi kerak. Lozer, hech bo'lmaganda bir tomchi to'kilgan kishi bo'ladi, u tostning so'zi bilan hamma ichadi. Ichimliklarni aralashtirish juda tavsiya etiladi!

Kimdir meni?

O'yinning maqsadi: Har bir ishtirokchi peshonaga, qahramon, aktyor, aktyor, siyosatchi bilan bog'langan.

O'yin jarayonida har bir o'yinchi bu erda etakchi emissiya va unga aniq javob berish orqali nima yozilganligini taxmin qilishi kerak.

Uning qahramoni tanib olish g'olib deb hisoblanadi, agar uning tanlovi noto'g'ri bo'lsa, jarima yoki yo'q qilish jarayonda jarima yoki yo'q qilish mumkin.

Vahima

O'yin uning ismini oldi, chunki u bir muncha vaqt, bir necha soniya ajratilgan uchun, odam iloji boricha ko'proq so'zlarni hal qilishi kerak. O'yin-kulgi vahima holatida parchalanish ishtirokchisiga olib keladi, bu yon tomondan juda kulgili.

  1. Barcha o'yinchilar 20-30 so'z so'zlarni yozadilar, ularni sarlavhaga tashlagandan so'ng, sifatlar va fe'llardan tashqari.
  2. Ishtirokchilar juftlikka bo'lingan, ulardan birining so'zlarini, ikkinchisi ularni taxmin qilishlari kerakligini tushuntirish uchun ulardan birining maqsadi ularni tushuntirish uchun.
  3. Joylarni o'zgartirgandan keyin g'oliblar ko'proq to'g'ri variantlarni deb ataydigan juftlikdir.

Bolalik o'yinidan ko'plarga tanish, kattalar orasida mashhurligini yo'qotmagan. Uning printsipi juda oddiy va oson esda qoladi.

  1. Futbolchilar 2 ta jamoaga bo'linadi, biri 10 ta to'g'ri variantni tushirish tezroq hisoblanadi.
  2. Har bir jamoaning tanlangan kapitan bo'lishi kerak, bunda qo'rg'oshin so'zni aytadi. Uning vazifasi jamoaga eshitgan narsalarini tushuntiradi, imo-ishora qiladi.

Eyfel minorasi

Minora binosi uchun tafsilotlar domino plitasi sifatida xizmat qiladi. Har bir ishtirokchi polda qurilishdir, ular tuzilmani yo'q qiladigan yoki jarimaga tortilgan holda amalga oshiriladi.

Alifbo plastinkada

O'yin-kulgi har qanday ziyofat uchun mos keladi, bu erda stollarda davolanish mavjud.

Qoidalar: Taqdimotchi mehmonlarni mahsulot nomining boshida topishi kerak bo'lgan xatni qiladi. Tegishli so'zni topgan birinchi odam qo'rg'oshin o'rniga.

Sirli mavzu

Qanday o'ynash mumkin: Ushbu o'yinda sovg'a darhol aniqlanadi, uni bir necha qatlamlarga o'rash kerak. Bir qavatga sirli qog'ozning bir qismi yopishtirilgan, uni yakka o'zi olib ketadigan kishi.

Agar kimdir vazifani bajarmasa, u buni keyingi musobaqaga o'tkazadi. Eng qiyin vazifa folganing oxirgi qatlamida joylashgan bo'lishi kerak, g'olib uni olib tashlaydi va sovrinni oladi.

Tsarevna-nesmeyani

O'yinning maqsadi ishtirokchilarni jamoaga bo'lishish, ulardan biri tabassum qila olmaydi, aksincha, raqiblar yasash uchun, aksincha, aksincha, qarama-qarshiliklar.

Ishtirokchi raqib jamoasiga kulib yubordi, hech qachon uyalmagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

"Soqolli" anecDote

O'yinning mohiyati: Stolda bo'lganlarning har biri hazildan taklif haqida gapira boshlaydilar. Agar ishtirokchilardan kimdir buni davom ettirsa, "soqol" hikoyaga biriktirilgan. O'yin g'olibi barcha noyob hazillarga qaraganda ko'proq narsani aytib beradigan kishi bo'ladi.

Uxlab yotgan ilmber

Qoidalar:

  1. Ishtirokchilardan biri xonadan chiqishi kerak, u jamoaning homilador bo'lgan iborasini hal qiladi.
  2. Taqdimotchilar bilan birgalikda qo'shiq yoki she'rdan bir iborasi bilan chiqadi, asosiysi ma'lum.
  3. Har bir mehmon undan bitta so'zni eslaydi.
  4. O'yinni taqdim etishda ushbu masala bo'yicha ishtirokchilarni majburiy so'zlardan foydalangan holda javob berishlari kerak bo'lgan masala bo'yicha ishtirokchilarni belgilaydi.

Rassomlar

Stolda o'tirgan odamlar qog'oz va dastani oling. Qo'rg'oshin ishtirokchilar mavzuni tezda tortishishi kerak bo'lgan xatni chaqiradi. Tayyorlangan rasmlar bilan san'atkorlar tashlanadi. Bu asarlar eng noyob bo'lgan kishining zimmasiga tushadi.

Har bir ishtirokchiga taqdimotchi bitta shaxsiy narsani oladi va ularni umumiy, noaniq sumkaga olib keladi.

O'yin jarayonida mehmonlar vazifani ixtiro qilishdi, uning fantrilar olib ketilishi mumkinligini ijro etadilar.

Ko'rsatkich

O'yin taniqli "shisha" ga asoslanadi, faqat o'pish o'rniga, ishtirokchilar boshlanishidan oldin ixtiro qilingan vazifalarni bajaradilar.

Qo'shiqni to'plang

Qoidalar: Ushbu o'yin uchun tanlangan qo'shiqning har bir so'zi alohida qog'ozga yozilgan. Barcha ishtirokchilar stolga o'tirishadi va varaqalar bilan tanishish, g'olib tezroq va majburiy qo'shiqni kuylaydi.

Murakkab asar

  • Variant 1

Stolda to'plangan mehmonlar muallif tomonidan homilador chizilgan rasm chizish uchun taklif qilinadi. Eskizlar bir xil bo'lishi kerak, chunki siz ularni printerda chop etishingiz mumkin, yaratilgan original printerga iloji boricha yaqinroq bo'ladi.

  • 2 raqami.

Taqdimotchi bitta o'yinning turli qismlarini tarqatadi, ular to'ldirishi kerak. Ob'ektni to'g'ri chizib, o'yinchilarni yutib oling.

Qanday o'ynash mumkin: Ko'pgina bir xil ob'ektlar o'yin uchun tafsilotlar sifatida tanlanadi, odatda yoki boshqa tayoqlar tanlanadi.

Bir guruh mehmonxonalarga stolda bitta mavzuni chiqarilishi kerak.

Yo'qoladi va o'yindan chiqadi, qo'shni tayoqlarni olib, uni tortib oling.

Raqs Mimika

Maqsad: Xursandchilik musiqasi uchun qo'rg'oshin yuzning bir qismini chaqiradi va mehmonlar unga raqsga tusha boshlaydilar. Bu juda qiziqarli bo'lib qoladi, g'oliblar eng o'ziga xos va kulgili raqqosalar etib tayinlanmoqda.

Mafia 2.

Qanday o'ynash kerak: kartalar kemasi olinadi va har bir mehmon bir-biri bilan taqsimlanadi. Tehrotning cho'qqisidagi Ace a'zosi, mafiya va qurtga ega bo'lgan, sherifni o'ynaydigan kishiga.

Boshqalar tinch aholiga ega bo'lishadi. Mafiyaning vazifasi odamlarni sezilmaydigan ko'zlar bilan o'ldirish. Iplangan ishtirokchilar kartasini bir necha soniyadan keyin joylashtiradilar. Sherifning maqsadi jinoyatchining qo'lga olishidir.

Rus ruletlari

Ushbu o'yin spirtli ichimliklardan foydalanish uchun ko'proq mos keladi. Stolda pleyer oldida, aroq va 1 ta suv bilan 2 oyna, u erda nima yomonligini bilmaganida, uning vazifasi ikkalasi ham, omad sababi ...

Bunday o'yin yigit-qizlar bo'lmagan va ularning qarindoshlari bilan bog'liq bo'lmagan bir o'yin uchun juda mos keladi.

  1. Ishtirokchilar ayollar va erkaklarga bo'linadi, dehqonlar o'zlarini ulardan biri maqtadi.
  2. Har bir yigit xonaga birma-bir kirib, uni tanlaganini taxmin qilishga harakat qiladi, keyin uni o'padi. Agar u unga javob bersa, keyin hamdardliklarga to'g'ri keldi, aks holda u urishadi.
  3. Bir kishi xonada qoladi. Agar u ayolni to'g'ri tanlasa, uni bir juft o'pgan navbatdagi ishtirokchi eshikni tepib yuboradi.
  4. U oxirgi yarimni topgan yoki umuman taxmin qilmaydigan kishini yo'qotadi.

Xotirada rasm

O'yinchilardan oldin, naqshning eskiziga rioya qilish vazifasi mavjud. Shart yopiq ko'zlar Va joyni yoqing. Buni amalga oshirish oson bo'lmaydi, chunki bedarak yo'qolgan buyumni aniq ko'rsatib qo'yadi. Natijada, rassomlar bularning barchasidan nima bo'lganini ko'rishdan manfaatdor.

Bo'sh quti

Ko'ngilocharliklar qarindoshlar uchun mos emas va ishtirokchilar imkon qadar bo'lishi kerak.

Birgara ovozi ostida bir quti uzatiladi, kelgusida eshitilgan, men kiyimlardan biron bir narsani olib tashlashim kerak. Qanday uzoqqa borish kerak, bu faqat uning ishtirokchilariga bog'liq.

Bular jadvalda kattalar o'yinlari namoyish etiladi. Katta miqdordagi o'yin-kulgiga qarab, yosh inson qalbining holatiga ta'sir qilmaydi, degan xulosaga kelish mumkin. Aksariyat o'yinlar bizga erta bolalikdan kelgan, shuning uchun ular shunchaki qiziqarli va qiziqarli bo'lishgan.

Keyingi videoda - boshqasi qiziqarli tanlov Uyni nishonlashda kattalar uchun.

Har bir kishi do'stlar bilan vaqt o'tkazishdan manfaatdor bo'lishni yaxshi ko'radi, lekin ba'zida siz biron bir narsani diversifikatsiya qilishni xohlaysiz. Viktorine o'yinlariga yordam bering. Ularga rahmat, birga o'tkazgan vaqt yanada qiziqarli bo'ladi va hamma uchun kayfiyat juda yaxshi bo'ladi.

Do'stlar uchun tanlovlar va o'yinlarni qanday tashkil qilish - g'oyalar

O'yin-kulgi bilan kelish uchun ba'zi tafsilotlarni hisobga olishingiz kerak. Partiya yoki korporativ partiya o'tkaziladigan joyda, uyda, uyda, restoranda uyda joylashganligini hisobga olish kerak. Bolalar, mast odamlarni, notanish odamlar kompaniyada ishtirok etishlarini hisobga olishingizga ishonch hosil qiling. Yuqoridagi formatlarning har biri uchun o'yinlar uchun juda yaxshi variantlar mavjud.

Stolda mehmonlar uchun komik vazifalar

Do'stlaringizga do'stlaringizga do'stlar taklif qiling quvnoq kompaniya Xonada:

  1. "Tanish". Notanish odamlar to'plagan ziyofat uchun o'yin. Biz o'yinlarni mehmonlar soni bo'yicha tayyorlashimiz kerak. Hamma birini tortib oladi, va qisqa vaqt ichida kimdir o'zi haqida bitta haqiqatni aytadi.
  2. "Kimman?". Stiker ustidagi har bir kompaniyaning har biri so'zni yozadi. Keyin bo'laklar aralashtiriladi va tasodifiy. Sticker har bir pleer o'qilmagan o'qimasdan peshonasiga yopishadi. Siz "Men hayvonmanmi?", "Men kattamanmi?" Deb so'rashingiz kerak. va hokazo. Qolgan narsa faqat "ha", "yo'q". Agar javob ijobiy bo'lsa, odam so'raydi. Taxmin qilmadi - harakatga o'tish.
  3. "Timsoh". Kulgili kompaniya uchun eng mashhur raqobat. Agar o'yinchilar biroz mast bo'lsa, ayniqsa kulgili. Ishtirokchilardan biri pichirlash bilan etakchi so'z yoki iborani qiladi. Ikkinchisi, imo-ishoralar shifrlanganligini ko'rsatadi. Ko'rinib turibdiki, u etakchilikning rolini oladi. Kalom avvalgi vaqtni ikki baravar oshiradi.

Tabiatdagi qiziqarli tanlovlar uchun qiziqarli tanlovlar

Kattalar va o'smirlar ushbu o'yinlar bilan ko'chada faol vaqt o'tkazishadi:

  1. "Quest". Siz dam oladigan hududda, kichik sovrinlar bilan "Xazinalar" ni yashiring. Turli joylarda xaritaning eslatma yoki qismlarini xaritaning asarlarini, shuningdek, qarashlari kerak edi. Bu kabi shifokorlar intellektual ma'lumotlari tufayli bu shifokorlar asta-sekin xazinalarga murojaat qilishadi. Topshiriqlar - eng yaxshi tanlovlar Tabiatda qiziqarli kompaniya uchun.
  2. "Toptun". Ishtirokchilarni ikki jamoaga ajrating: qizil va ko'k. Har bir kompaniyaning o'yinchilarining oyoqlariga mos ranglarning sharlarini bog'lang. Ishtirokchilar raqiblar to'pini yoritishi kerak. Vazifani tezroq bajaradigan jamoa bo'ladi.
  3. "Asl futbol". Ikkala buyruqni hatto sonli futbolchi bilan suring. Maydonga ergashing, darvoza qiling. Har bir jamoada juftlik o'yinchilarini sindirish, elkasini elkaga qo'ying. Pleyerning chap oyog'i bilan o'ng oyog'ini bog'lang. Futbol o'ynash juda qiyin, ammo qiziqarli bo'ladi.

Musiqa tanlovlari

Musiqa sevuvchilar uchun quvnoq o'yinlar:

  1. "Melay poygasi". Birinchi o'yinchi har qanday qo'shiqni yozadi. Ikkinchisi, chizilgan va uning tarkibiga kompozitsiyani amalga oshiradi. Oldingi odam qo'shiq kuylashni tugatgandan so'ng, to'xtash joyi darhol boshlanadi.
  2. "Musiqa shlyapa." Turli xil so'zlar bilan juda ko'p barglarni yozing va ularni shlyapa yoki paketga joylashtiring. O'z navbatida, har bir o'yinchi qog'ozni oladi. U kartada ko'rsatilgan so'z mavjud bo'lgan qo'shiqni eslashi kerak va uni boqadi.
  3. "Savol javob". O'yin uchun u to'pni oladi. Barcha o'yinchilar qo'rg'oshinning oldida joylashgan. U qo'lida to'pni oladi, ishtirokchilardan birini otib, ijrochini chaqiradi. U o'z kompozitsiyasidan o'tishi kerak. Agar o'yinchi qo'shiq bilan kelmasa, u etakchiga aylanadi. Agar biron bir kontsertni qayta chaqirilsa, u a'zo, birinchi bo'lib xato topadi.

Kulgili kompaniya uchun xayol

Hamma klassik o'yin bilan tanish, shuning uchun to'xtashning ma'nosi yo'q. Ushbu tanlovning erkak, ayol va aralash kompaniyalar uchun juda ko'p qiziqarli navlar mavjud:

  1. "Fanli notalar bilan." Har bir o'yinchi vazifani bajaradi, uni barglarda yozadi. Ular aralash va yig'ilgan. Ishtirokchilar navbati bilan kartalarni olishadi va ularni ko'rsatgan holda bajaradilar. Agar yoshlar bir-birlari bilan tanishgan bo'lsa, vazifalar qo'pol bo'lishi mumkin. Buyurtmalarni bajarishdan bosh tortganlar, bir stakan spirtli ichimliklarni ichish kerak.
  2. "Phanti juda ko'p." Oldindan, o'yinchilar vazifalar ro'yxatini va ularning tartibini tuzadilar. Ular tartibda e'lon qilinadi. Ijrochi kim bo'ladi, bu durangni aniqlaydi. Siz shunchaki bir necha uzun o'yinlarni tayyorlashingiz mumkin va bir qisqa. Ikkinchisining g'olibi va vazifasini bajarish. Bajarishning ishdan chiqishi uchun jazo tayinlash tavsiya etiladi.
  3. "Bank bilan phanti". Xulq-atvor va xayolot hech kim uchun ajablanib bo'lmaydi tanilgan odamlar uchun javob beradi. Ishtirokchilarning navbatini taqsimlash jarayonini (ko'pchilikdan yaxshiroq) taqsimlash jarayonini tashkil qilish kerak, ammo futbolchilarning tartibini sir bilan saqlash tavsiya etiladi. Birinchisi vazifa bilan bog'liq, ikkinchisi buni amalga oshiradi yoki rad etadi. Rad etish uchun u avvalgi pul miqdori bo'lgan umumiy kassirga to'laydi. Bank ushbu vazifani bajarishga tayyor bo'lgan ko'ngilli oladi (uni taklif qilgan shaxsdan tashqari). Birinchi aylanadan keyin ishtirokchilar ketma-ketligi sonini yaxshiroq o'zgartirishadi.

O'yin-kulgi va tug'ilgan kunlar tanlovi

Bu barcha e'tiborni tug'ilish kuniga jalb qiladigan maxsus bayramdir. Shunga qaramay, kulgili kompaniya uchun bir nechta tanlovlar hech qachon ortiqcha bo'lmaydi. Og'zaki va faol o'yinlar uchun juda ko'p yaxshi imkoniyatlar mavjud, bu esa bayram aybdorligidan e'tiborni chalg'itmaydi, ammo zavqlanishiga ruxsat beriladi. Ular ayniqsa mos keladi bolalar DN. Tug'ilgan, chunki biron bir kichkina mehmonlarni qabul qilish unchalik oson emas.

Xursand o'yinlar va kattalardagi tanlovlar

Variantlar:

  1. "Shisha yangi usul" Izohlarda ishtirokchi tug'ilgan kun xodimi ("Lipsda o'pish", "Raqs sekin raqs" va boshqalarga tegishli vazifalarni bajarishi kerak. Yaponlar idishga yoki qutiga soling. O'yinchilar navbatni burishadi. Bo'yinni ishora qiladigan, vazifani tasodifiy ravishda oladi va uni bajaradi.
  2. "Yubileyda". Doira ichiga, stolda o'tirgan odamlar ko'z yoshini yirtib tashlashadi hojatxona qog'ozi juda tez. Ularning har biri kerak deb hisoblaganidek, ulardan voz kechadilar. O'z navbatida, o'yinchilar juda ko'p qo'ng'iroq qilishadi qiziqarli faktlar Tug'ilgan kun bolasi haqida, ularning qo'llarida qancha barglar saqlanadi. O'rniga qiziqarli xususiyatlar Yubileyning hayotidan tilaklar, kulgili hikoyalar, sirlar bo'lishi mumkin.
  3. "Alifbo". Stolda o'tirish, tug'ilgan kuniga biron bir narsani xohlash uchun navbatga chiqish kerak. Ular bitta so'zni alifbo tartibida e'lon qiladilar (murakkab harflar chiqarib tashlanadi). O'chirilgan harfga so'zlar bilan kelmagan kishi chiqib ketadi. Oxirgi bo'lib qoladigan kishini yutib oling.

Bolalar uchun

Tug'ilgan kun oilasi kulgili kompaniya uchun musobaqalarni keltiradi:

  1. "Hikoya". Tug'ilgan kun nomi zalning markazida o'tiradi. Yigitlar navbatga chiqishadi va nima qilishni yaxshi ko'radiganlarini ko'rsatishadi. O'yinchi, uning vazifasi qasamyod qilmaydigan vazifa bilan konfet oladi
  2. "Ranglar". Tug'ilgan kun bola bolalarga qaytib keladi va har qanday rangni chaqiradi. Kiyimlarda bu rangga ega bo'lganlar, tegishli narsalarni saqlanglar va turinglar. Kim xohlamaydigan rang yo'q - qochib ketadi. Tug'ilgan kunlik qiz tomonidan ushlangan.
  3. "Pomomil". Gul qog'ozini kesib tashlang, har bir petalga kulgili oson vazifalarni yozing ("Davom etish", "raqs"). Har bir bola tasodifiy petalni olib tashlasin va buyurtmani bajaradi.

Tug'ilgan kuningizni nishonlashga tayyorlanayotgan mehmonlarni nishonlashga taklif qilish, tug'ilgan kuningiz kulgili ziyofatlarni tanlashi kerak, chunki bayram iloji boricha qiziqarli pauza yoki istalmagan suhbatlardan qochish uchun.

Musobaqalar faqat tanlanishi kerak - Qoida tariqasida, kattalar umuman yutish o'yinlarda ishtirok etish uchun stol tufayli turishni istashmaydi - shuning uchun sakrash va yugurish taklifi mehmonlar g'ayrat bilan uchrashish qiyin.

Shu bilan birga, tanlovlar soni 5-6 dan oshmasligi kerak, aks holda hatto eng kulgili ko'ngilochar dasturlar ham asossiz ravishda kuchayib, yaqinda kelishadi.

Kerakli takliflar va tashkiliy preparatlar

Quyida taklif qilingan tanlovlarning aksariyati, ulardan ba'zilari umumiy ovoz berish orqali olib borishlari kerak - bu juda kulgili raqobat bo'ladi.
Yoki oldindan muzokara qilish, bu rol yaqinlaringizdan birini qabul qiladi.

Taklif

Uchun raqobat dasturi Oldindan pishirish kerak:

  • token yoki medallar;
  • qizil qutisi;
  • vazifalar bilan phanti;
  • ko'zlar va mushukchalardagi bandaj (mehmonlar soni bo'yicha);
  • ko'k yoki pushti rangdagi rasmlar bo'lgan kartalar (tug'ilgan kuniga qarab) katakchalar:
    - yuk mashinalari tarozilari,
    - Cho'l,
    - Teleskop,
    - alkogol pashinasi,
    - Tank,
    - militsiya mashinasi,
    - limon daraxti,
    - prokat.
  • ikkita sumka (qutilar);
  • savollar bo'lgan kartalar;
  • javoblar bilan kartalar;
  • karton va saqichdan uzun burun;
  • suv bilan shisha;
  • uzuk.

Qizil qutisi

Alohida-alohida "qizil qutini" phanti bilan tayyorlaydi tanlovda yo'qolgan yoki o'yindan chiqib ketganlar uchun.
Siz o'zingizni "qizil qutini", rangli qog'oz va skotch yoki tayyor sotib olishingiz mumkin.

Phanti vazifalari iloji boricha kulgili bo'lishi kerak, masalan:

  • bir oz kulgili, soxta ovozli qo'shiq bilan qo'shiq ayting;
  • o'tirishni raqsga tushish (qo'llar, elkalar, ko'zlar, bosh, kulgili raqs);
  • fokusni ko'rsatish (agar u ishlamaydi, - dedi - bu mehmonlar orasida sehrgarlar yo'qligi aniq);
  • kulgili she'rga ayting, g'ayrioddiy topishmoq qiling, kulgili hikoyani aytib bering va hokazo.

Diqqat: "Qizil qutisi" stolning o'rtasida turadi ko'ngil ochish dasturi. Yuqorida aytib o'tilganidek, u ishtirokchilarning yutqazganlari uchun. Shuning uchun, nafaqada qatnashganini "mukofot" ni unutmang, bu vazifalarni takrorlashning ahamiyati yo'q, chunki vazifalar takrorlanadi - hamma ularni o'zlari o'zlariga o'zlari bilan bajaradilar!

№1 "Tug'ilgan kunni toping"

Mehmonlar ko'zlari bilan bog'langan.
Har kim xohlaganicha transplantlarning etakchisi.

Natijada - kim o'tirgani va yaqin kim ekanini hech kim bilmaydi.

Har bir mehmon samimiy mushukchalar bilan taqilgan. Yaqin atrofdagi o'tilayotganini o'rganishni o'rganish kerak, qo'llarini faqat boshiga va qo'shnining yuziga tegizish kerak.
Birinchidan, bu o'rgimchak va beixtiyor kulishga olib keladi!
Ikkinchidan, odamni taxmin qilish bilan sinab ko'rish juda qiziq!

Har bir ishtirokchi chap tomonda kimni taxmin qilmoqda.
Siz faqat bir marta taxmin qilishga harakat qilishingiz mumkin, asosiy maqsadi tug'ilgan kun nomini topishdir.

Bo'yoqlar faqat oxirgi ishtirokchi o'z qo'shniga taxmin qilinsa yoki hech qachon taxmin qilmasa, lekin tug'ilgan kunning ismi aniqlansa, o'yin oldin tugaydi.

O'z qo'shni deb taxmin qilmagan, Phantani qizil qutisini tortadi va kulgili vazifani bajaradi.

№2 "Istaklar va kulgili sovg'alar"

Bu hazil tuyg'usi bo'lgan manbali mehmonlar uchun juda kulgili tanlovdir.

Birinchidan, etakchilik asosiy tabrik.
Bu shunday tuyuladi: "Aziz (aya) Bizning tug'ilgan kunimiz! Barchangizni barchangizni sevamiz va salomatlik, baxt va farovonlik tilaymiz! Barcha orzularingiz amalga oshsin! Endi qolgan mehmonlar mening istaklarimni to'ldiradilar! "

Bundan tashqari, ishtirokchilarning har biri so'zni aytishi kerak: Va keyin ko'k (yoki pushti) rasmini chiqarib oling, uning tug'ilgan kunini (tug'ilgan kunini) ko'rsating va tushuntiring - bu ushbu mahsulotni nishonlashdagi jinoyatchini tushuntiradimi? Agar hech qanday izoh yo'q bo'lsa, unda tanlov ishtirokchisi rasmning orqa tomonidagi matnni o'qiydi.

Qo'shimcha ishtirokchining qutini olishdan oldin yana bir bor tabriklash iborasining boshlanishini takrorlaydi "Va bilaman, bu sizga haqiqatan ham kerak bo'lgan narsadir, shuning uchun men beraman!" Va uning kulgili "sovg'a" ni tushuntirish bilan oladi, buning uchun bu aybdor juda zarur!

Masalan, cho'l tasviri bilan suratga olish orqali ishtirokchi birinchi navbatda rasmlarni tortib oladigan asosiy ibora boshlanadi: "Va bilaman, bu sizga haqiqatan ham kerak bo'lgan narsadir, shuning uchun men beraman!"Agar sizning xohish-istaklaringiz topilmasa, Rasmda yozilgan iborani teskari tomonda o'qing: "U erdan o'tib ket, qo'llarini ushlab turing va endi barcha dushmanlaringiz va dushmanlaringizni qaytarib berolmaysiz!"

Suratlarda nima tasvirlanishi va yozilishi kerak "oldindan tayyorgarlik" bo'limida ko'rsatilgan, ammo yana bir bor takrorlang:

  1. Qutida g'ayrioddiy buyumlarning rasmlari mavjud.
  2. Qarama-qarshi tomondan, ishora, istaklar yozilgan. Birinchidan, mehmonni qutichidan uzatgan rasmga qarab, tug'ilgan kuniga (tug'ilgan kuniga) asl istakni ixtiro qilishga urinmoqda, so'ngra rasmning orqa tomonida yozilgan va uning tabriklariga qo'shilmoqda.
  3. Siz boshqa rasmlarni, har qanday rasm va istaklarni qo'shishingiz mumkin - ko'proq rasm va istaklar, musobaqada ko'proq qiziq.

Tanlov uchun minimal rasmlar:

  • teskari Kamazni o'lchash uchun maxsus tarozilar tasviri, teskari tomonda yozilgan: "Ko'p pulni shunchalik tilayman, ammo hisoblashning iloji yo'q edi, faqat bu og'irlikni tortib olish!";
  • teleskop tasviri Orqaga yozilgan: "Men barcha orzular va qatllarini teleskopga ko'rinadigan osmondagi yulduzlarga qaraganda ancha yaqinroq bo'lishlarini tilayman!";
  • moonshine apparati, istakning orqa tomonida: "Rampant ko'ngilocharning katta qismi har doim tomiringizda o'ynayapti!";
  • tankni tasvirlaydigan rasm: "Do'konga nima borishda davom eting!"
  • flasher bilan politsiya mashinasining tasviri: "Shunday qilib, borganingizda odamlar davom etadilar!"
  • limonlar o'sadigan daraxt: "Siz yil bo'yi" limon ", nafaqat mevalar emas!"
  • cho'lni tasvirlaydigan rasm, teskari tomonda yozilgan: "Masofadan turib, qo'llarini ushlab turing va endi barcha dushmanlaringizga qaytib kelolmaysizlar, barcha qiyinchiliklaringizni ushlay olmaydilar!"
  • m / F "Kid va Karlson" dan probelerning holati, yozuv: "Hayotingiz har doim tomda yashaydigan va ko'plab qimmatbaho sovg'alar olib boradigan Karslson bo'lsin!"

Musobaqada ikki g'olib:
Birinchi: Tug'ilgan kun xodimi (tug'ilgan kunini) eng kulgili tabrik bilan kelgan kishi;
Ikkinchi: Rasmdagi yozuvni o'qigan kishi.

№3 raqobat "Menga o'zingiz haqingizda ayting: Kartalarni o'ynaylik"

Ikki sumka (yoki ikkita quti): Birida, boshqa savollar bilan tartibli aralash kartalar mavjud.
1. Taqdimotchi kartani sumkadan savollar bilan chiqaradi, baland ovozli o'qiydi.
2. Bayramning birinchi ishtirokchisi kartani sumkasidan javoblar bilan va ifoda bilan tortadi.

Kulgili javoblarning tasodifiy kombinatsiyasi bo'ladi.

Masalan, etakchi: "Siz hech qachon yo'l politsiyasini to'xtatdingizmi?"
Javob: "Bu juda shirin".

Bitta savolni faqat bitta kartani chiqarib olish mumkin.
O'yin barcha kartalar bildirilganda tugaydi va barcha mehmonlar savollarga javoblarni o'qishlari mumkin.

Savol kartalari:

1) Siz ichishni yaxshi ko'rasizmi?
2) Sizga ayollar yoqadimi?
3) Siz erkaklarni sevasizmi?
4) Kechasi ovqatlanasizmi?
5) Siz har kuni paypoqni o'zgartirasizmi?
6) Televizorni tomosha qilyapsizmi?
7) Listo-da kesmoqchimisiz?
8) Siz boshqa odamlarning pulini ko'rib chiqishni yoqtirasizmi?
9) Siz g'iybat qilishni yaxshi ko'rasizmi?
10) Siz tez-tez atrofni o'ynaysizmi?
11) Uyali telefondan qanday foydalanishni bilasizmi?
12) Sizlar bayram stolida kimni kuzatdingiz, nima va qancha ovqat edingiz?
13) Siz hech qachon mast rulni to'kdingizmi?
14) Hech qachon tug'ilgan kun uchun sovg'asiz keldingizmi?
15) Siz hech qachon oyga bo'lganmisiz?
16) Siz hozirda yopilgan jadvalda nechta jadvalga murojaat qildingizmi?
17) Hech bir narsani keraksiz berganingizni biron bir narsaga berganmisiz?
18) Yostiqda yashayapsizmi?
19) Siz boshqa haydovchilarga axloqsiz belgilar ko'rsatasizmi?
20) Siz mehmonlarga eshikni ochishingiz mumkin emasmi?
21) Siz ko'pincha ishni sog'inasizmi?

Karta-javoblar:

1) Faqat tunda, qorong'ida.
2) Ehtimol, ehtimol bir kun mast.
3) Men busiz yashay olmayman!
4) Hech kim ko'rmasa.
5) Yo'q, bu meniki emas.
6) Faqat bu va orzular haqida!
7) Bu mening sirli orzuim.
8) men bir marta harakat qildim.
9) Albatta, ha!
10) Yo'q!
11) bolalikdan - ha.
12) kamdan-kam hollarda men ko'proq narsani xohlayman!
13) Menga bolalikdan bolalikdan dars berildi.
14) Bu juda yaxshi.
15) albatta va iliq!
16) Bu menga qiziqmaydi.
17) deyarli har doim!
18) Ha. Men ushbu shifokorni ro'yxatdan o'tkazdim.
19) Men shunchaki qilyapman.
20) kuniga bir marta.
21) Yo'q, men qo'rqaman.

№4 "Intiza" tanlovi

Uning boshidagi har bir o'yinchi aniq raqam bilan halqa ustiga qo'yiladi. Bu meva, sabzavot, belgi, taniqli shaxs bo'lishi mumkin.

Futbolchilarning vazifasi, savollarni aniqlash, bu faqat "ha" yoki "yo'q", deb biladi.

Yalkaning o'rniga siz karton niqoblarni yasashingiz mumkin, keyin o'yin nafaqat qiziqarli, balki juda kulgili.

5 "uzun burun" tanlovi

Barcha oldindan tayyorlangan burunlar.

Jamoatga ko'ra, siz burundan burundan burunni burniga o'tkazishingiz kerak va shu bilan birga qo'limdan bir stakan suv, tomchi nonni to'kmaslikka harakat qilib.

"Birinchi" ishtirokchisiga qo'ng'iroq va stakan suv qaytganida o'yin to'liq hisoblanadi.
Ring yoki to'kilgan suvni penaliti oladi.

№6 raqobat "General toping"

O'yinchilar jamoalarga bo'lingan.
Taqdimotchi umumiy narsani birlashtiradigan uchta rasmni ko'rsatadi.
Jamoalarni rag'batlantirish va qo'llab-quvvatlash uchun shart bo'lishi mumkin: javobni sezmagan jamoa, jarima ko'zoynaklari.

masalanBir rasmda, Ikkinchi o'rinda - Eyfel minorasi tasvirlangan, ikkinchi o'rinda - Eyfel minorasi, mendeleev stolida. Ularni birlashtiradi - familiya, chunki Har bir rasm yaratuvchisi nomidagi ob'ekti.

№7 "shlyapa tug'ilgan kun uchun shlyapa"

Chuqur shlyapada siz tug'ilgan kun kitobi (tug'ilgan kunining) haqidagi maqom asarlari bilan ko'p yasalgan qog'ozlarni qo'yishingiz kerak. masalan:
- Smart (aqlli),
- Chiroyli (chiroyli),
- yupqa (sirli),
- iqtidorli (iqtidorli)
- iqtisodiy (iqtisodiy) va boshqalar.

Mehmonlar juft bo'lib bo'lingan. Bitta sherik qog'ozni tortib, o'ziga bir so'zni o'qiydi va uning sherigiga imo-ishoralar yordami bilan tushuntiradi.
Agar javob topilmasa, siz so'zma-so'z deb aytmasdan, siz so'zni so'z bilan gapira olasiz, lekin uning mohiyatini tasvirlab berasiz.
Jamoa g'alaba qozongan holda g'alaba qozonadi.

Siz juftlik bilan baham ko'rolmaysiz. Bir kishi bir parcha qog'ozni oladi va imo-ishoralar va boshqalari taxmin qiladi.
Har bir to'g'ri javob uchun o'yinchi bitta ball oladi.
Ko'proq ochko to'plagan o'yinchi g'olib chiqadi.

№8 musobaqasi "haqiqatga qadar"

Masalan, ma'lum bir ob'ekt, sabzi, bir nechta folga qatlamlariga o'rash kerak.
Har bir qatlam sir yoki vazifa bilan birga keladi.

Agar mehmon to'g'ri javobni topsa yoki vazifani bajarsa, u birinchi qavatni aylantiradi. Agar yo'q bo'lsa, u qo'shniga estafetani o'tkazadi va phanta penalti oladi.

So'nggi qatlamni olib tashlaydigan kishi mukofot oladi.

№9 "G'iysari" musobaqasi

Ushbu kulgili raqobat kichik kompaniya uchun ko'proq mos keladi, chunki barcha ishtirokchilar uchun naushniklar bo'ladi. Yoki bir nechta ko'ngillilar ishtirok etishlari mumkin, boshqalari esa jarayonni kuzatadilar.
Aktyorlar naushniklarni kiyib, baland ovozli musiqani tinglashadi, shunda kuzatuv tovushlari yo'q.
Naushniksiz, birinchi iborani aytadigan faqat bittasi bor. Bu tug'ilgan kun (tug'ilgan kun) haqida ma'lum sir bo'lishi kerak.
U baland ovoz bilan aytadi, lekin barcha so'zlarni aniq eshitishning iloji yo'q.

Ikkinchi o'yinchi u taxmin qilingan, uchinchi, uchinchi to'rtinchi va boshqalar haqida gaplarni uzatadi.
"Tug'ilgan kunli qiz haqida g'iybat" ni allaqachon o'tkazgan mehmonlar bosh emadiganlarni olib tashlaydilar va ular oxir-oqibat boshqa ishtirokchilarni o'tkazadilar.
So'nggi o'yinchi u eshitgan iborani bildirdi va birinchisi asl nusxasini aytadi.

"Ikkinchi bo'lim" tanlovi

Mehmonlar barcha amaldagi ko'nikmalarini o'z ichiga olishlari kerak.
Har bir o'yinchi u o'ynashi kerak bo'lgan bir parcha qog'ozni tanlaydi.
Rollar juftlanadi: maqsad sizning sherikingizni iloji boricha tezroq topish.

Masalan, Romeo va Juliet: "Men balkonda turing va sevgimni kutmoqdaman" va hokazo matnni bajarishi mumkin.

№11 "Umumiy harakatlar" tanlovi

Taqdimotchi tug'ilgan kuni (tug'ilgan kun) haqida ertak yozishni taklif qiladi.

Hamma o'z fitnasi bilan turadi, ammo umumiy varaqda har bir o'yinchi faqat bitta jumlani yozadi.

Yolg'on ertak "bir kun (ism) nurda paydo bo'ldi».
Varaq doira ichida uzatiladi.

Birinchi shaxs birinchi hukm asosida davom ettiriladi.
Ikkinchi shaxs birinchisining taklifini o'qiydi, o'z taklifini o'qiydi va qog'oz varag'ini faqat uning oldida deb yozgan shaxs ko'rinadigan deb ta'kidlaydi.

Shunday qilib, varaq birinchisini yozishni boshlagan mehmonga qaytib kelmaguncha ertak ertak.

Umumiy harakatlar bayramning aybdori haqida juda kulgili hikoya bo'ladi, keyinchalik baland ovoz bilan o'qiladi.

№12 "Halol javob" tanlovi

Savollar va javoblar bilan kartalarni tayyorlashingiz kerak.
Bitta mehmon biron bir kartani savollar bilan chiqarib yuboradi va savolga murojaat qilgan kishi javoblarning kemasidan.
O'yin aylanada davom etmoqda.
Savollar va javoblar soni minimal darajada, o'yinchilar soniga mos kelishi kerak va ikki yoki uch baravar ko'proq bo'lish yaxshiroqdir.

Taxminiy variantlar

Savollar:

1. Siz tez-tez yalang'och / oh atrofida yurasizmi?
2. Siz boy odamlarga hasad qilyapsizmi?
3. Siz rangli tushlarni orzu qilasizmi?
4. Dushda qo'shiq aytasizmi?
5. Siz ko'pincha o'zingizdan chiqasizmi?
6. Yodgorlik muhabbatiga hech yozganmisiz?
7. Ba'zan bir nechta buyuk missiya uchun yaratilganga o'xshaysizmi?
8. Siz PRY qilishni yaxshi ko'rasizmi?
9. Siz tez-tez to'satdan ichki kiyimda harakat qilasizmi?
10. Ko'pincha boshqa odamlarning xatlarini o'qiysizmi?

Javoblar:

1. Yo'q, faqat ichganimda.
2. Istisno shaklida.
3. Oh, ha. Bu menga o'xshaydi.
4. Siz bu jinoyatni o'ylashingiz mumkin.
5. Faqat ta'tilda.
6. Yo'q, bunday bema'nilik men uchun emas.
7. Bunday fikrlar meni doim tashrif buyuradi.
8. Bunda hayotim bor.
9. Faqat hech kim ko'rmaganda.
10. Faqat ular to'laydigan paytda.

№13 "Mish-mishlar uchun" tanlovi

Barcha ishtirokchilar ko'zlarini yaxshi ko'rishadi.
Taqdimot bir mavzu bo'yicha qalam yoki vilkalarni taqillatadi.
Birinchi darajali mavzu bir narsani oladi (siz stikerlardan va kiyim-kechaklarga elimdan foydalanishingiz mumkin).
O'yin oxirida kim ko'proq bo'ladi.

№14 "Nepny Hamster" tanlovi

Barcha mehmonlar Marshmello og'zini to'ldirishadi.
Birinchi ishtirokchi varaqda yozilgan iborani o'qiydi, ammo qolganlarini ko'rsatmaydi.
U qo'shnisi haqida gapiradi, lekin og'iz bo'shlig'i tufayli so'zlar juda noqonuniy bo'ladi.

Bu ibora bajarilishi kerak bo'lgan vazifadir, masalan, "Lezginka raqsga tushishingiz kerak".
Ishtirokchi eshitgan amalni bajarishiga to'g'ri keladi.

№15 "Top sir" tanlovi

№16 "Ayub uchun test" tanlovi

Katta kompaniya uchun o'yin.
Birinchi jamoa stolning bir tomoni, ikkinchisi esa boshqacha.
Birinchi pleyerdan ikkinchisiga qadar, ularni gugurt bilan ushlab turish kerak.
Jamoa stolning bir chetidan bo'lgan barcha ob'ektlarni shu tarzda tezroq amalga oshiradigan jamoani yutadi - boshqasi.

№17 "Musiqiy timsoh" tanlovi

Birinchi kontestant qo'shiqning nomi yozilgan va ehtimol matnni yozib qo'yadi.
Vazifa qolganlarini tushuntirish, bu qanday qo'shiq.
Qo'shiqning o'zi so'zlari bilan tushuntirib bo'lmaydi.
Masalan, "Apple daraxtlari gullab-yashnaganida ... Siz bog'da olma daraxti gullaydi. Siz "bir joyda daraxt bor, mevalar paydo bo'ladi", deb aytishingiz mumkin va bunday ruhda biron narsa.

№18 "O'z juftingizni toping"

Sizni turli xil hayvonlarning nomlari bilan tayyorlash kerak. Ikkita karta uchun har bir hayvon uchun.
Ishtirokchilar kartalarni chiqaradilar, so'ngra bir-birlarini hayvonlarini (Meowukaya, zerikarli va hiyla ishlatishini ko'rsatish).
O'yin barcha juftlik topilgandan keyingina yakunlanadi.

Bizning tanlovlarimiz moliyaviy va tashkiliy xarajatlarga eng kamtar xarajatlarga mo'ljallangan. Agar siz mehmonlarning yoshini va ularning afzalliklarini hisobga olsangiz, tanlovlar juda kulgili va yaramas tarzda o'tkazilishi mumkin.
Tug'ilgan kun bayrami shubhasiz uzoq vaqt esda qoladi!
Biz sizga shovqinli va quvnoq ziyofat tilaymiz!

Videoni juda yaxshi tekshiring kulgili raqobat (Vaqtni ko'rish 4,5 daqiqa):

Do'stlaringiz bilan baham ko'ring yoki o'zingiz uchun tejang:

Yuklash ...