Ko'chada yangi yil korporativ partiyalari uchun qishki musobaqalar. Tabiatdagi korporativ tadbirlar uchun ajoyib musobaqalar

Ko'p mehmonlar bilan shovqinli ziyofat o'tkazishni rejalashtiryapsizmi yoki korporativ ziyofat o'tkazyapsizmi va Yangi yil kechasini qiziqarli nishonlamoqchimisiz? Keyin ushbu maqolani o'qing! Bu yerda siz eng oddiy va topasiz kulgili musobaqalar va uchun o'yinlar qiziqarli kompaniya tayyorgarlikni talab qilmaydigan partiya, korporativ tadbir uchun. Kattalar uchun o'yinlar, mast kompaniya uchun o'yin-kulgi va musobaqalar.

Ring otish
Bo'sh butilkalar va alkogolli va alkogolsiz ichimliklar shishalari polda bir-biriga yaqin tizilgan. Ishtirokchilardan shishaga 3 m masofadan uzuk qo'yish so'raladi. Kim to'la shishaga uzuk qo'yishga muvaffaq bo'lsa, uni sovrin sifatida oladi. Bitta ishtirokchi uchun otishlar soni cheklangan bo'lishi kerak. Yupqa kartondan uzuk kesilgan. Ring diametri - 10 sm.

Plastinada
O'yin ovqatlanayotganda o'ynaladi. Haydovchi har qanday harfni nomlaydi. Boshqa ishtirokchilarning maqsadi - bu harf bilan ularning plastinkasida joylashgan ob'ektni boshqalardan oldin nomlash. Ob'ektni birinchi bo'lib nomlagan kishi yangi haydovchiga aylanadi. O'yinchilarning hech biri so'z topa olmagan xatni aytgan haydovchi mukofot oladi. Haydovchiga har doim g'olib harflarni (e, i, ', l, y) chaqirishni taqiqlash kerak.

Azizim
Ishtirokchilar stolda o'tirishadi. Ular orasidan haydovchi tanlanadi. O'yinchilar stol ostida bir-birlariga konfet uzatadilar. Haydovchining vazifasi konfetdan o'tayotgan o'yinchilardan birini qo'lga olishdir. Qo'lga tushgan kishi yangi haydovchiga aylanadi.

Timsoh
O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Birinchi jamoa kontseptsiyani tanlaydi va uni so'zlar yoki tovushlar yordamisiz pantomimada ko'rsatadi. Ikkinchi jamoa uchta urinishda ularga nima ko'rsatilayotganini taxmin qilishga harakat qiladi. Keyin jamoalar rollarni o'zgartiradilar. O'yin o'yin-kulgi uchun o'ynaladi, lekin siz hal qilingan pantomimalar uchun ballarni hisoblashingiz mumkin. Taxmin qilish mumkin: alohida so'zlar, mashhur qo'shiqlar va she'rlardan iboralar, maqollar va maqollar, iboralar, ertaklar, ismlar mashhur odamlar. Kontseptsiyani bir yoki bir necha kishi ko'rsatishi mumkin.

Komik test
Ushbu test hozir bo'lgan har bir kishi ishtirokida o'tkazilishi mumkin. Ishtirokchilarga qalam va qog'oz parchalari beriladi. Qog'oz varaqlarida ular ustunga ma'lum qisqartmalarni yozishlari kerak. Ularning har biri qarshisida ishtirokchilarga qo'shiq yoki she'rdan bir satr yozish so'raladi. Har kim topshiriqni bajargandan so'ng, tushunarsiz qisqartmalarning ma'nosi e'lon qilinadi va har bir ishtirokchi o'zi uchun bilib olishi va jadvalda qo'shnilariga natijalarni ko'rsatilgan vaqtda ko'rsatishi mumkin (qo'shiqdan chiziq bilan belgilanadi). Siz har qanday qisqartmalarni topishingiz mumkin, asosiysi ular bayram mavzusiga mos keladi. O'yin-kulgi davom etmasligi uchun uch-besh daqiqa kifoya qiladi. Masalan, o'tgan yil natijalarini nishonlash uchun siz quyidagi lahzalar nomlarini va ularning qisqartmalarini taklif qilishingiz mumkin:
PDG (yilning birinchi kuni),
PNG (yilning birinchi haftasi),
SG (yil o'rtasi),
NDOG (yil tugashidan bir hafta oldin),
IP (umumiy foyda),
LR ( eng yaxshi ishchi), LMF ( eng yaxshi menejer firmalar), PIG (yil oxiridagi bonus). KTU (mehnat ishtiroki darajasi) va boshqalar.

Nima qilish kerak, agar ...
Ishtirokchilardan asl chiqish yo'lini topishlari kerak bo'lgan qiyin vaziyatlarni ko'rib chiqish so'raladi. Tomoshabinlar fikriga ko'ra, eng topqir javobni bergan ishtirokchi sovrinli ball oladi.
Misol holatlar:
Agar kazinoda xodimlarning maoshlari yoki davlat pullarini yo'qotib qo'ysangiz nima qilish kerak?
Kechqurun ofisda tasodifan qulflanib qolsangiz nima qilish kerak?
Agar itingiz ertalab direktorga taqdim etishingiz kerak bo'lgan muhim hisobotni iste'mol qilsa, nima qilish kerak?
Liftda qolib ketsangiz nima qilish kerak Bosh direktor sizning kompaniyangiz?

Aniqlik
Aniqlik musobaqalari uchun zavodda ishlab chiqarilgan Darts o'yinidan foydalanish yaxshidir. Oddiyroq variant - devorga yopishtirilgan qog'ozga chizilgan nishonga markerlar yoki flomasterlarni (qopqoq ochiq holda) 3-5 m masofadan tashlash. Eng aniq ishtirokchi sovrinli ball oladi. Marker faqat qog'ozga chizish uchun mo'ljallangan bo'lishi kerak, keyin uning tasodifiy izlarini alkogol bilan osongina yuvish mumkin.

Eng yaxshi tost
Fasilitator ishtirokchilarga, shubhasiz, haqiqiy erkak to'g'ri ichish imkoniyatiga ega bo'lishi kerak. Biroq, tanlovning maqsadi boshqalardan ko'ra ko'proq ichish emas, balki uni eng chiroyli qilishdir. Shundan so'ng, har bir ishtirokchi bir stakan ichimlik oladi. Raqobatchilar navbatma-navbat tostlar tayyorlashadi va stakan tarkibini ichishadi. Vazifani eng yaxshi bajargan kishi bonus ball oladi.

Eng yaxshi iltifot
Haqiqiy erkak jasur bo'lishi va ayolning qalbiga yaqinlasha olishi kerakligi sababli, ushbu musobaqada ishtirokchilar adolatli jinsiy aloqani maqtashda raqobatlashadilar. Maqtovi ayollarga boshqalardan ko'ra ko'proq yoqqan kishi bonus ball oladi.

Noodatiy haykallar tanlovi
Ushbu musobaqa erkaklar uchun taklif etiladi. Kimdan sharlar turli o'lcham va shakllarda, ular ayol figurasini haykaltaroshlik qilish uchun lentadan foydalanishlari kerak. Ushbu musobaqada erkaklar 2-3 kishidan iborat jamoalarga bo'linganligi tavsiya etiladi. Ayollardan erkakning haykalini yasashni so'rash mumkin. Ba'zi sharlar allaqachon shishirilgan bo'lishi mumkin, bundan tashqari, siz etarli miqdorda puflanmagan sharlar va iplarni to'plashingiz kerak. Foydalanish qiziq havo sharlari har xil o'lcham va shakllar.

Xotiralar
Ushbu o'yin bayram paytida taklif qilinishi mumkin. O'yinda har qanday odam qatnashadi. O'yinchilar navbatma-navbat o'tgan yil davomida kompaniyada sodir bo'lgan (yoki u bilan bevosita bog'liq) voqeani (afzalroq yoqimli yoki kulgili) nomlashadi. Har qanday voqeani eslay olmagan har bir kishi o'yindan tashqarida. O'yinda qolgan oxirgi ishtirokchi mukofot oladi.

Hammamizning qulog'imiz bor
O'yinchilar aylanada turishadi. Taqdimotchi: "Har birimizning qo'limiz bor", deydi. Shundan so'ng, har bir ishtirokchi o'ngdagi qo'shnisini chap qo'lidan oladi va "Har birimizning qo'limiz bor" degan so'zlar bilan o'yinchilar to'liq burilishgacha aylana bo'ylab harakatlanadilar. Shundan so'ng, etakchi: "Hammaning bo'yni bor" deydi va o'yin takrorlanadi, faqat endi ishtirokchilar o'ng qo'shnisini bo'ynidan ushlab turishadi. Keyin, taqdimotchi tananing turli qismlarini sanab o'tadi va o'yinchilar aylana bo'ylab harakatlanadilar, qo'shnisini o'ng tomonda ushlab turadilar va baqiradilar yoki qo'shiq aytadilar: "Hammada bor ..." Ro'yxatdagi tana qismlari rahbarning tasavvuriga bog'liq. va o'yinchilarning bo'shashmaslik darajasi. Misol uchun, siz qo'llarni (alohida o'ng va chap), bel, bo'yin, elka, quloqlar (alohida o'ng va chap), tirsaklar, sochlar, burun, ko'krakni sanab o'tishingiz mumkin.

Muz ustida raqsga tushish
Har bir ishtirokchi juftiga gazeta beriladi. Ular raqsga tushishlari kerak, shunda hech bir sherik gazetadan tashqarida erga qadam qo'ymaydi. Rahbarning har bir signalida gazeta yarmiga katlanadi va raqs davom etadi. Musiqa doimo o'zgarib turadi. Raqs paytida hamkorlardan biri gazetani tark etsa, er-xotin tanlovdan chetlashtiriladi. O'yinda qolgan oxirgi juftlik mukofot oladi.

“To‘ng‘iz urmoq” auksioni
Raqslar orasidagi tanaffus paytida siz jim auktsion o'tkazishingiz mumkin. Taqdimotchi ishtirokchilarga ichida nima borligi aniq bo'lmasligi uchun o'ralgan qog'ozga o'ralgan lotlarni ko'rsatadi. Tomoshabinlarni g'azablantirish uchun taqdimotchi buyumning maqsadi haqida hazil qiladi. Auktsionda real pul ishlatiladi va barcha lotlarning boshlang'ich narxi ancha past. Buyum uchun eng yuqori narxni taklif qilgan ishtirokchi uni sotib oladi.
Yangi egasiga berishdan oldin, buyum ommaning qiziqishini qondirish uchun o'raladi. Ommaning hayajonini oshirish uchun kulgili va qimmatli lotlarni almashish tavsiya etiladi.

Lot va ilovalarga misollar:
Busiz biz hech qanday bayramdan xursand bo'lmaymiz. (tuz)
Yopishqoq narsa. (Lolipop konfeti yoki lolipop, katta qutiga qadoqlangan)
Katta bo'lishi mumkin bo'lgan kichik. (Havo shari)
uchun talab qilinadigan element Tadbirkor. (daftar)
O'z izini qoldirmoqchi bo'lganlar uchun buyum. (Rangli qalamlar to'plami)
Sovuq, yashil, uzun... (shisha shampan)
Sivilizatsiyaviy hayotning ajralmas atributi. (Hojat qog'ozi rulosi)
Qisqa quvonch. (quti shokolad)
Yomon o'yinda yaxshi yuzni qanday qo'yishni o'rganmoqchi bo'lganlar uchun simulyator. (Limon)
Afrikadan sovg'a. (ananas yoki kokos)

Bombardimonchilar
O'ynash uchun sizga ikki yoki uchta shisha idish va metall pul kerak bo'ladi (ishtirokchilarning o'zlari topib olishiga umid qilmasdan, oldindan kichik o'zgarishlarni tayyorlash tavsiya etiladi). Musobaqada qatnashishni xohlovchilar ikki yoki uch jamoaga bo'lingan. Har bir jamoa qabul qiladi shisha idish va bir xil miqdordagi tangalar (har bir ishtirokchi uchun kamida uchta). Taqdimotchi qutilarni joylashtirgan 5 metr masofada boshlang'ich chiziqni belgilaydi. Ishtirokchilarning vazifasi - sonlari orasiga tanga tutish, ularning bankasiga borish va qo'llarini ishlatmasdan, tangani idishga solib qo'yishdir. Bankka eng ko'p tanga tashlagan jamoa sovrinni qo'lga kiritadi.

Jag' ostidagi to'p
Ikkita jamoa tanlanadi va bir-biriga qarama-qarshi ikki qatorda turadi (har birida navbatma-navbat: erkak, ayol). Shart shundaki, o'yinchilar to'pni iyaklari ostida ushlab turishlari kerak, ular hech qanday holatda to'pga qo'l tegmasliklari kerak, ammo ular bir-biriga xohlagan tarzda tegishi mumkin; to'pni tashlab yuborish.

Xonimni kiyintiring
Har bir xonim o'ng qo'lida to'pga o'ralgan lentani ushlab turadi. Erkak lentaning uchini lablari bilan oladi va qo'llariga tegmasdan, lentani xonimga o'rab oladi. G'olib eng yaxshi kiyimga ega bo'lgan yoki topshiriqni tezroq bajaradigan kishidir.

Aqlli mehmonlar
Bir nechta juftliklar taklif qilinadi. O'yinning har bir ishtirokchisi ko'zlari bog'langan. Keyin kiyimning turli joylariga bir nechta kiyim pinlari biriktiriladi. Rahbarning signalida siz sherigingizdan barcha kiyimlarni olib tashlashingiz kerak. Vazifani tezroq bajargan juftlik musobaqada g'olib chiqadi.

Pulni qayerga investitsiya qilish kerak?
Taqdimotchi ikkita juftlikni chaqiradi (har bir juftlikda bir erkak va ayol bor): "Endi siz imkon qadar tezroq banklar tarmog'ini ochishga harakat qilasiz, har biriga faqat bitta vekselni kiritasiz konfet o'ramlari). Mashg'ulotchi juftlarga topshiriqni bajarishga yordam beradi, bir daqiqadan so'ng o'qituvchi natijalarni umumlashtiradi. Taqdimotchi: “Sizda qancha pul qoldi? Yaxshi! Mumkin. Banklarni oching, echib oling. (Musiqa o'ynaydi, ayollar boshqa odamlarning sheriklaridan pul qidiradilar).

meni ovqatlantir
Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Har bir juftlik erkak va ayoldan iborat. Har bir juftlikning vazifasi qo'llarini ishlatmasdan birgalikda ishlash, uy egasi beradigan konfetni ochish va eyishdir. Buni birinchi bo'lib bajargan juftlik g'alaba qozonadi.

Kartani uzating
Mehmonlarni "o'g'il" - "qiz" - "o'g'il" - "qiz" qatoriga joylashtiring. Birinchi navbatdagi o'yinchiga oddiy o'yin kartasini bering. Vazifa - kartani og'izda ushlab turgan holda bir o'yinchidan ikkinchisiga o'tkazish. Qo'llaringizni ishlatmang. Siz vazifani murakkablashtirishingiz mumkin va har bir o'tkazmadan keyin taqdimotchi kartaning bir qismini yirtib tashlaydi. Ushbu o'yinda mehmonlar jamoalarga bo'linib, jamoaviy raqobatga ega bo'lishlari mumkin.

O'pish
Uy egasi ikki erkak va ikki ayolni o'yinga chaqiradi. O'yinchilarning juftlarini qanday qilib eng yaxshi tarzda taqsimlashni o'zingiz hal qilasiz - bir jinsga yoki qarama-qarshilikka tegishli. Keyin, ikki ishtirokchining ko'zlarini bog'lab, taqdimotchi ularga savollar berib, o'zi xohlagan kishiga ishora qiladi. "Ayting-chi, qayerda o'pamiz? Mana?" Va u, masalan, yonoqqa ishora qiladi (siz quloqlar, lablar, ko'zlar, qo'llar va hokazolardan foydalanishingiz mumkin). Taqdimotchi ko'zi bog'langan ishtirokchi "Ha" deguncha savollar beradi. Keyin taqdimotchi so'raydi: "Necha marta?" Va u o'yinchi: "Ha" deguncha, har safar kombinatsiyani o'zgartirib, barmoqlarida necha marta ko'rsatadi. Xo'sh, unda ishtirokchining ko'zlarini yechib, ular uni rozi bo'lgan narsani qilishga majbur qilishadi - masalan, erkakning tizzasini sakkiz marta o'pish.

O'yin hazil
Ushbu o'yinda g'olib yoki mag'lub bo'lmaydi, bu o'yin mehmonlarni xursand qilish uchun hazildir. Unga ikkita ishtirokchi taklif qilinadi - erkak va ayol. Erkakka o'yin qoidalari tushuntiriladi - "endi xonim bu divanda o'tiradi va og'ziga shirin konfet oladi va sizning vazifangiz ko'zingizni bog'lab, qo'lingizni ishlatmasdan bu konfetni topib, og'zingiz bilan olishdir. ham”. Vaziyatning butun komediyasi shundan iboratki, erkakning ko'zlari bog'lanishi bilanoq, erkak va'da qilingan ayol o'rniga divan yoki divanga yotqiziladi. Ishoning, sizning tanlagan janobingiz qancha vaqt davomida "xonim" dan konfet topishga harakat qilmasin, mehmonlar chin dildan kulishadi.

Men sevaman - men sevmayman
Uy egasi stolda o'tirgan barcha mehmonlardan o'ngdagi qo'shniga nimani yoqtirishlarini va nimani yoqtirmasliklarini aytib berishlarini so'raydi. Masalan: "Men qo'shnimning o'ngdagi qulog'ini yaxshi ko'raman va uning yelkasini yoqtirmayman." Har bir inson uni chaqirgandan so'ng, taqdimotchi har kimdan sevgan narsalarini o'pishlarini va yoqtirmaganlarini tishlashni so'raydi. Siz uchun bir daqiqalik yovvoyi kulgi kafolatlangan.

Ko'zlarim yopiq holda
Qalin qo'lqoplar kiyib, sizning oldingizda qanday odam borligini teginish orqali aniqlashingiz kerak. Yigitlar qizlarni, qizlar yigitlarni taxmin qilishadi. Siz butun insonni his qilishingiz mumkin

Kulmang
O'yinchilar aylana bo'ylab cho'kadi (ayol-erkak-ayol). Hamma kulmaslik haqida ogohlantiriladi (taqdimotchiga ruxsat beriladi). Rahbar "tantanali ravishda" o'ng qo'shnisini (qo'shnisini) qulog'idan oladi. Davradagi hamma ham xuddi shunday qilishi kerak. Doira yopilganda, rahbar o'ngdagi qo'shnini yonoqdan (burun, tizzadan ...) oladi va hokazo. Kulganlar davradan chiqib ketishadi. Qolgan kishi g'alaba qozonadi.

Gugurtlar sikli
MZHMZHMZHMZH guruhi aylana shaklida shakllanadi, ular gugurt oladilar, uchini oltingugurt bilan kesib tashlashadi... Birinchi kishi gugurtni lablari bilan olib, doira o'tib ketgunga qadar aylana shaklida odamdan odamga uzatadi. Shundan so'ng, gugurt kesiladi (taxminan 3 mm) va jarayon takrorlanadi ... 1 mm o'lchamdagi bo'lak qolguncha va hokazo.

Shirinliklar
MFMZ sxemasi bo'yicha aylanada o'tirgan teng miqdordagi erkaklar va ayollar ishtirok etishi ma'qul ... Chaqaloq qo'g'irchoq / qo'g'irchoq / o'yinchoq / hk. O'yinchilarning har biri o'z navbatida: "Men bu chaqaloqni u erda o'paman" deydi va uni o'padigan joyni nomlaydi. Siz o'zingizni takrorlay olmaysiz. Kimdir o'pish uchun yangi joyni nomlay olmaydigan darajaga yetganda, hamma navbatma-navbat qo'shni(lar) bilan oxirgi so'rovini bajaradi. O'yindan oldin (vaqtida) spirtli ichimliklar ichish tavsiya etiladi.

Ranglar
O'yinchilar aylanada turishadi. Taqdimotchi buyruq beradi: "Sariq, bir, ikki, uch!" O'yinchilar imkon qadar tezroq aylanadagi boshqa ishtirokchilarning narsasini (ob'ektini, tananing bir qismini) ushlashga harakat qilishadi. Vaqti bo'lmaganlar o'yindan chetlashtiriladi. Rahbar yana buyruqni takrorlaydi, lekin yangi rang (ob'ekt) bilan. Oxirgi turgan kishi g'alaba qozonadi.

Pin
Pinlar olinadi (raqam o'zboshimchalik bilan, odatda o'yinchilar soniga teng), taqdimotchidan tashqari hammaning ko'zlari bog'langan, so'ngra taqdimotchi ishtirokchilarga bu pinlarni mahkamlaydi (tasodifiy - ularning barchasi bitta odamda bo'lishi mumkin, ular bo'lishi mumkin). har xillarida) - keyin, tabiiyki, ishtirokchilar ularni bir-biridan topishga harakat qilishadi. Bundan tashqari, agar biror kishi o'zida pin borligini bilsa (masalan, u o'ziga qadalganini sezsa), u jim turishga majburdir (siz o'zingizdan igna izlay olmaysiz). Pinlar ko'pincha yeng manjetlari orqasida, kiyimning orqa tomonida, taglikdagi paypoqlarda va hokazolarda yashiringanligi sababli, ularni topish jarayoni odatda juda qiziqarli.

Dvigatel
Kompaniyaning bir qismi eshik ortida qoladi, u erdan ular "o'g'il-qiz" tartibida birma-bir chaqiriladi. Kiruvchi har bir kishi rasmni ko'radi: poezd tasvirlangan odamlar ustuni ("o'g'il-qiz") turadi. Taqdimotchi: "Bu erotik poezd ketmoqda" deb e'lon qiladi. Ustun harakatlana boshlaydi va poezdning harakatini tasvirlab, xona atrofida aylana hosil qiladi. Taqdimotchi: "To'xtang (bunday va shunga o'xshash)." Poyezd to‘xtaydi. Shundan so'ng birinchi mashina ikkinchi, ikkinchi - uchinchi va shunga o'xshash poezd oxirigacha o'padi. Shundan so'ng, yangi kelgan odam poezd oxirida joy olishga taklif qilinadi. Taqdimotchi: "Poyezd ketmoqda!" Ular xona atrofida ikkinchi aylana yasashadi. Taqdimotchi: "To'xtang (shunday va shunga o'xshash)." Keyin - odatdagidek: birinchi mashina ikkinchi, ikkinchisi - uchinchi o'padi. Ammo, oxirgisiga kelganda, to'satdan oxirgidan oldingi o'pish o'rniga, qiyshayib, qichqiradi va oxirgisiga shoshiladi. Bunday umidsizlikni kutmagan holda, oxirgi vagon faqat yangi kelganga nisbatan g'azabni ushlab turishi mumkin.

Karta
Bitta o'yin kartasi talab qilinadi. Kalendar yoki mos o'lchamdagi har qanday karton bilan osongina almashtiriladi. O'yinni boshlashdan oldin, barchaga havo so'rish orqali lablari bilan vertikal holatda kartani qanday ushlab turishni o'rganish taklif etiladi. O'payotgandek, lablaringizni "naycha" qiling. Kartani lablaringizga qo'ying, go'yo uning markazini o'padi. Endi havoga chizib, kartani tushmasligi uchun ushlab turishga harakat qilib, qo'llaringizni bo'shating. 3-5 daqiqalik mashqdan so'ng deyarli har bir kishi kartani kamida bir necha soniya ushlab turishi mumkin. Shunday qilib, ular "o'g'il-qiz" tartibida aylanada o'tirishadi. Va shunday qilib, kartani ikki tomondan navbatma-navbat ushlab, uni atrofga uzatadilar. Ayniqsa, hayajonli narsa - kartaning tasodifiy tushishi. Siz tezlik, vaqt, parvoz uchun o'ynashingiz mumkin. Oxirgi variant eng maqbul bo'lib tuyuldi.

G'alati odam vafot etdi
O'yin bolalarning "G'alati bir" o'yini printsipi asosida qurilgan. Tanlovda ishtirok etish uchun 5-6 nafar mehmon taklif etiladi. Katta stakan (yoki ko'zoynak) stolga qo'yiladi, ishtirokchilar sonidan bitta kam. Aroq, konyak, vino (siz xohlaganingizcha) stakanlarga quyiladi. Rahbarning buyrug'i bilan (masalan, qo'llaringizni qarsak chalish) ishtirokchilar stol atrofida yurishni boshlaydilar. Taqdimotchi shartli signalni berishi bilan (xuddi shunday qarsak chalish), ishtirokchilar stakanlardan birini ushlashlari va darhol uning tarkibini ichishlari kerak. Kimning ko'zoynagi yetarli bo'lmasa, o'tkazib yuboriladi. Shundan so'ng, stoldan bitta stakan olib tashlanadi, qolganlari to'ldiriladi va o'yin yuqorida tavsiflangan tarzda davom etadi. Asosiysi, har doim o'yinchilar sonidan bitta stakan kamroq bo'ladi. Qolgan ikki ishtirokchidan biri oxirgi stakanni ichganida o'yin tugaydi. Aperatiflar va etarlicha keng ko'zoynaklar bo'lmasa, finalni ta'riflab bo'lmaydigan ko'rinadi, chunki uni odatda stol atrofida yurish deb atash qiyin.

Qalam
Erkaklar va ayollar almashinadigan jamoalar (3-4 kishi) birinchidan oxirigacha oddiy qalam bilan o'tishi kerak va u o'yinchilarning burni va yuqori lablari orasiga qisilgan holda uzatiladi! Tabiiyki, siz qalamni qo'llaringiz bilan tegizishingiz mumkin emas, lekin hamma narsa qo'llaringiz bilan tegishi mumkin. Ayniqsa, agar odamlar ma'lum miqdordagi spirtli ichimliklarni iste'mol qilgan bo'lsa, "yurakni ezuvchi ko'rinish".

Hayvonot bog'i
Katta yoshdagi bolalar uchun o'yin maktabgacha yosh, lekin partiyalarda ajoyib ketadi. 7-8 kishi ishtirok etadi, har biri hayvonni tanlaydi va boshqalarga bu hayvonning xarakterli harakatini ko'rsatadi. "Tanishuv" shunday bo'ladi. Shundan so'ng, yon tomondan uy egasi o'yinni boshlaydigan o'yinchini tanlaydi. U "o'zini" va boshqa "hayvonni" ko'rsatishi kerak, bu "hayvon" o'zini va boshqasini ko'rsatadi va kimdir xato qilmaguncha, ya'ni. boshqa "hayvon"ni noto'g'ri ko'rsatadi yoki yo'q qilinganini ko'rsatadi. Xato qilgan kishi yo'q qilinadi. Ikki kishi qolganda o'yin tugaydi."

Tarkibi
Taqdimotchi hammaga bo'sh qog'oz va qalam (qalam, flomaster va boshqalar) beradi. Shundan so'ng insholar yaratish boshlanadi. Taqdimotchi birinchi savolni so'raydi: "Kim?" O'yinchilar unga javobni o'z varaqlariga yozadilar (variantlar har xil bo'lishi mumkin, nima aqlga kelganiga qarab). Keyin ular varaqni yozuv ko'rinmasligi uchun katlaydilar va varaqni o'ngdagi qo'shniga uzatadilar. Taqdimotchi ikkinchi savolni so'raydi, masalan: "Qaerda?" O'yinchilar yana unga javob yozadilar va varaqni yuqoridagi tarzda yana katlaydilar va yana varaqni uzatadilar. Taqdimotchi savollar uchun tasavvuri tugamaguncha, bu kerak bo'lganda ko'p marta takrorlanadi. O'yinning mohiyati shundaki, har bir o'yinchi oxirgi savolga javob berib, oldingi javoblarning natijalarini ko'rmaydi. Savollarni tugatgandan so'ng, varaqlar taqdimotchi tomonidan yig'iladi, ochiladi va natijada olingan insholar o'qiladi. Ular to'liq bo'lib chiqadi kulgili hikoyalar, eng kutilmagan belgilar (har xil turdagi hayvonlardan yaqin tanishlargacha) va syujetli burilishlar bilan.

Daraxt atrofidagi sumkalarda
2 kishi raqobatlashadi. Ular sumkalarga kirib, tepishdi. Qoplarning ustki qismi qo'llaringiz bilan ushlab turiladi. Signalda ular daraxt atrofida turli yo'nalishlarda yugurishadi. Tezroq yugurgan kishi g'alaba qozonadi. Keyingi juftlik o'yinni davom ettiradi.

Xokkey
Santa Klaus orqasi bilan Rojdestvo daraxti tomon turibdi. Bu darvoza. Ishtirokchilar, 2-3 kishi, tayoqlarni olib, Santa Klausga qarshi gol urishga harakat qilishadi.

Qor to'pini qoshiqqa keltiring
2 nafar o'yinchi ishtirok etadi. Ularga og'ziga paxta qor to'pi bo'lgan qoshiq beriladi. Signalda ular daraxt atrofida turli yo'nalishlarda tarqaladilar. Birinchi bo'lib yugurib kelgan va qoshiqdan qor to'pini tushirmagan kishi g'olib hisoblanadi.

Kim eng ko'p qor to'pini to'playdi?
Ular ikkita bo'lib o'ynashadi. Paxta momig'idan yasalgan qor to'plari erga sochilgan. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan va savat beriladi. Signalda ular qor to'plarini yig'ishni boshlaydilar. Eng ko'p qor to'pini to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

Kigiz etiklar
Rojdestvo daraxti oldiga katta namat etiklar qo'yilgan. Ikki kishi o'ynayapti. Signal bilan ular daraxt atrofida yugurishadi turli tomonlar. Rojdestvo daraxti atrofida tezroq yugurib, kigiz etik kiygan kishi g'olib hisoblanadi.

Qordan odamga burun bering
Daraxt oldiga 2 ta stend qo'yilgan, ularga qordan odam tasvirlari tushirilgan katta choyshablar yopishtirilgan. Ikki yoki undan ortiq kishi ishtirok etadi. Ularning ko'zlari bog'langan. Signalda ular kardan odamlarga etib borishlari va burunlarini yopishtirishlari kerak (bu sabzi bo'lishi mumkin). Boshqalar so'zlar bilan yordam beradi: chap, o'ng, pastki, yuqori.

Qor to'pini ushlang
Bir nechta juftliklar ishtirok etadi. Ishtirokchilar taxminan 4 metr masofada bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Birida bo'sh chelak, ikkinchisida ma'lum miqdordagi "qor to'plari" (tennis yoki rezina to'plar) bo'lgan sumka bor. Signalda 1 ishtirokchi qor to'plarini tashlaydi va sherik ularni chelak bilan ushlashga harakat qiladi. O'yinni tugatgan va eng ko'p qor to'pini to'plagan birinchi juftlik g'alaba qozonadi.

Eng sezgir
Musobaqada faqat ayollar ishtirok etadi. Ishtirokchilar tomoshabinlarga qarab turishadi. Har birining orqasida stul bor. Taqdimotchi jimgina kichik ob'ektni har bir stulga qo'yadi. Buyruq bo'yicha barcha ishtirokchilar o'tirib, ularning ostida qanday ob'ekt borligini aniqlashga harakat qilishadi. Qo'llarga qarash va ulardan foydalanish taqiqlanadi. Birinchi bo'lib aniqlagan g'alaba qozonadi.

Qalin yonoqli dudoqlar
Rekvizitlar: so'rg'ich konfetlar sumkasi ("Barberries" kabi). Kompaniyadan 2 kishi taklif etiladi. Ular navbatma-navbat sumkadan konfet olishni boshlaydilar (rahbarning qo'lida), og'ziga soladilar (yutishga yo'l qo'yilmaydi) va har bir konfetdan so'ng raqiblarini "yog'li yonoqli lablar" deb atashadi. Kim og'ziga eng ko'p shirinlik solsa va bir vaqtning o'zida "sehrli ibora" ni aytsa, u g'alaba qozonadi. Aytish kerakki, o'yin tomoshabinlarning quvnoq hayqiriqlari va hayqiriqlari ostida o'tadi va o'yin ishtirokchilari tomonidan chiqarilgan tovushlar tomoshabinlarni to'liq zavqlanishga olib keladi!

Ayoz nafasi
Har bir ishtirokchi oldidagi stolga juda katta qog'oz qor parchasi qo'yilgan. Vazifa - qor parchasini stolning qarama-qarshi chetidan tushishi uchun uchirish. Bu hamma qor parchalarini uchirmaguncha davom etadi. Oxirgi qor parchasi tushgandan so'ng, e'lon qiling: "G'olib qor parchasini birinchi bo'lib uchirib yuborgan emas, balki oxirgi bo'lgan g'olibdir, chunki uning sovuq nafasi borki, qor parchasi stolga "muzlab" qo'ydi.

Bosh hisobchi
Whatman qog'ozining katta varag'ida turli xil banknotalar tarqoq tarzda tasvirlangan. Ularni tezda sanash kerak va hisoblashni shunday qilish kerak: bir dollar, bir rubl, bir belgi, ikki belgi, ikki rubl, uch belgi, ikki dollar va hokazo. Kim to'g'ri hisoblasa, adashmasdan va eng uzoq hisobgacha yetib borsa, g'olib hisoblanadi.

Hikoyachi
Mehmonlar mashhur rus ertaklarining syujetlarini eslatib turadi va yangi versiyalarni - detektiv janrda, ishqiy roman, tragediya va boshqalarni yozish va aytib berishga taklif qilinadi. G'olib mehmonlar tomonidan qarsaklar orqali aniqlanadi.

Ikki ho'kiz
Musobaqa ishtirokchilariga jabduq kabi uzun arqon qo'yiladi va ikkala ishtirokchining har biri raqibni o'zlari bilan birga o'z yo'nalishi bo'yicha "tortib olish" ga harakat qiladi. Shu bilan birga, har bir o'yinchidan yarim metr masofada joylashgan sovringa erishishga harakat qiladi.

Dahshat
Shartlar quyidagicha - kassetada beshta tuxum bor. Ulardan biri xom, deb ogohlantiradi taqdimotchi. Va qolganlari qaynatiladi. Peshonangizdagi tuxumni sindirishingiz kerak. Kim xom narsaga duch kelsa, u eng jasurdir. (Ammo, umuman olganda, tuxumlarning hammasi qaynatiladi va sovrin shunchaki oxirgi ishtirokchiga beriladi - u ataylab hammaning kulgisiga aylanish xavfini oldi.)

Eng diqqatli
2-3 kishi o'ynaydi. Taqdimotchi matnni o'qiydi: "Men sizga bir yarim o'nlab iboralarda hikoya aytib beraman. Men uch raqamni aytishim bilanoq, darhol sovrinni oling. Bir marta biz paypoqni tutdik, ichini kesib tashladik va ichkarida bitta emas, ettita baliqni ko'rdik. “She’r yod olmoqchi bo‘lsangiz, ularni kechgacha tiqmang. Uni oling va kechasi bir yoki ikki marta takrorlang, yaxshisi 10 ta. “Tajribali yigit Olimpiya chempioni bo'lishni orzu qiladi. Qarang, boshida ayyor bo'lmang, lekin buyruqni kuting: bir, ikki, marsh!” "Bir marta stantsiyada poezdni 3 soat kutishim kerak edi ..." (agar ular sovrinni olishga vaqtlari bo'lmasa, taqdimotchi uni oladi). "Xo'sh, do'stlar, siz olish imkoniyati bo'lganida sovrinni olmadingiz."

Dengiz bo'ri
O'yin ikki kishidan iborat ikkita jamoani o'z ichiga oladi. Taqdimotchi topshiriq beradi: "Agar dengizda kuchli shamol bo'lsa, dengizchilar bitta hiylani bilishadi - ular qalpoqning lentalarini iyagi ostiga bog'laydilar va shu bilan ularni boshga mahkam bog'laydilar. Qopqoqsiz qalpoq - har bir jamoaga bittadan. Har bir o'yinchi buyruqni bir qo'li bilan bajaradi.

G'avvos
O'yinchilarga qanot kiyish va durbin bilan qarash tavsiya etiladi teskari tomon, berilgan marshrutni kuzatib boring.

Shlyapani uzating
Barcha ishtirokchilar ikki doirada turishadi - ichki va tashqi. Bir o'yinchining boshida shlyapa bor, uni o'z aylanasida aylanib o'tishi kerak, faqat bitta shart bor - shlyapani qo'llaringiz bilan tegmasdan boshdan boshga o'tkazing. Birinchi raqamli o'yinchiga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Qozonni sindirish
Qozon qoziqqa osilgan (uni erga yoki erga qo'yishingiz mumkin). Haydovchining ko'zlari bog'langan va unga tayoq beriladi. Vazifa qozonni sindirishdir. O'yinni murakkablashtirish uchun siz haydovchini "chalkashtirib yuborishingiz" mumkin: unga tayoqni berishdan oldin, uni bir necha marta aylantiring.

Qiziqarli maymunlar
Taqdimotchi so'zlarni aytadi: "Biz kulgili maymunlarmiz, biz juda baland ovozda o'ynaymiz. Biz qo'llarimizni chaymiz, oyoqlarimizni uramiz, yonoqlarimizni puflaymiz, oyoq barmoqlariga sakraymiz va hatto bir-birimizga tilimizni ko'rsatamiz. Keling, birgalikda shiftga sakraylik, barmog'imizni ma'badimizga olib boramiz. Keling, boshning tepasida quloqlarni va quyruqni chiqaramiz. Biz og'zimizni kengroq ochamiz va tirjaymiz. Men 3 raqamini aytganda, hamma jilmayib qo'yadi - muzla." O'yinchilar etakchidan keyin hamma narsani takrorlaydilar.

Yalmog'iz kampir
Estafeta o'yini. Stupa sifatida oddiy chelak, supurgi sifatida esa mop ishlatiladi. Ishtirokchi bir oyog'i bilan chelakda turadi, ikkinchisi erda qoladi. Bir qo'li bilan chelakni tutqichidan, ikkinchi qo'lida shvavba tutadi. Bu holatda siz butun masofani bosib o'tishingiz va ohak va supurgini keyingisiga o'tishingiz kerak.

Oltin kalit
O'yin ishtirokchilari "Oltin kalit" ertakidagi firibgarlarni tasvirlashlari kerak. Ikki juft chaqiriladi. Har bir juftlikdan biri tulki Elis, ikkinchisi mushuk Basilio. Tulki bo'lgan kishi bir oyog'ini tizzasiga bukadi va uni qo'li bilan ushlab, ko'zlari bog'langan mushuk bilan birga bir-birini quchoqlab, berilgan masofani bosib o'tadi. Birinchi "totter" juftligi "oltin kalit" sovrinini oladi.

Banklar
O'yin ishtirokchilariga turli o'lchamdagi va shakldagi qutilar to'plamiga uzoqdan qarash taklif etiladi. Siz ularni ololmaysiz. Har bir o'yinchida karton bo'lagi bor, ular qutilarning teshiklariga to'liq mos kelishi uchun qopqoqlarni kesib tashlashlari kerak. G'olib, eng ko'p qopqoqli qutilar teshiklariga to'liq mos keladigan kishi.

Jele
Ushbu raqobat uchun bir oz nozik taom tayyorlang - masalan, jele. Ishtirokchilarning vazifasi - gugurt yoki tish pichog'i yordamida uni iloji boricha tezroq eyish.

O'rim-yig'im
Har bir jamoaning o'yinchilarining vazifasi apelsinlarni qo'llarini ishlatmasdan imkon qadar tezroq ma'lum bir joyga ko'chirishdir.

Kashfiyotchi
Birinchidan, tanlov ishtirokchilariga yangi sayyorani "kashf qilish" taklif etiladi - iloji boricha tezroq sharlarni puflang, so'ngra bu sayyorani aholisi bilan "to'ldiring": tezda flomaster bilan sharda odamlarning kichik figuralarini chizish. Sayyorada kimning ko'proq "aholisi" bo'lsa, u g'olibdir!

Oshpazlar
Har bir jamoadan bitta ishtirokchi. Bizga yaxshi pishiradigan odamlar kerak. Muayyan vaqt uchun siz bayram menyusini yaratishingiz kerak, unda "N" harfi bilan boshlanadigan taomlarning nomlari. Keyin jamoadan bir ishtirokchi stolga keladi va navbat bilan o'z ro'yxatini e'lon qiladi. Oxirgi so'zni aytganlar g'alaba qozonadi.

Yaqiningizni kuldiring
Rahbar tasodifiy tanlanadi. Uning vazifasi o'ngdagi qo'shni bilan harakatni bajarishdir, shunda hozir bo'lganlardan biri kuladi. Misol uchun, rahbar qo'shnisini burnidan oladi. Davradagi hamma ham xuddi shunday qilishi kerak. Doira yopilganda, rahbar yana qo'shnisini oladi, bu safar quloqdan, tizzadan va hokazo. Kulganlar davradan chiqib ketishadi. G'olib - bu oxirgi ishtirokchi.

Buzilgan telefon
Oddiy, lekin juda qiziqarli o'yin, bolalikdan ma'lum. Mehmonlardan biri o'ngdagi qo'shniga tez va noaniq bir so'zni pichirlaydi. U, o'z navbatida, qo'shnisiga eshitgan narsasini xuddi shu tarzda - va hokazolarni aylana shaklida pichirlaydi. Oxirgi ishtirokchi o'rnidan turib, unga berilgan so'zni baland ovozda talaffuz qiladi va o'yinni boshlagan kishi o'zinikini aytadi. Ba'zan natija barcha kutganlardan oshib ketadi. Ushbu o'yinning bir varianti - "Assotsiatsiyalar", ya'ni qo'shni so'zni takrorlamaydi, lekin u bilan bog'lanishni bildiradi, masalan: qish - qor.

Stol to'siqlari kursi
O'ynash uchun sizga poyga ishtirokchilari soniga ko'ra kokteyl somonlari va tennis to'plari kerak bo'ladi (agar sizda yo'q bo'lsa, siz salfetkalarni maydalashingiz mumkin). Tayyorlanishi: kurslar ishtirokchilar soniga ko'ra stolda tayyorlanadi, ya'ni. Ko'zoynak va shishalarni bir-biridan 30-50 sm masofada ketma-ket joylashtiring. Og'zida somon va to'p bilan o'yinchilar boshlashga tayyor. Rahbarning signaliga binoan, ishtirokchilar kolba orqali to'pga puflab, uni butun masofa bo'ylab olib borishlari va yaqinlashib kelayotgan narsalar atrofida egilishlari kerak. Marraga birinchi etib kelgan o'yinchi g'alaba qozonadi. Mehmonlarni klizma yoki shprits bilan to'pga zarba berishga taklif qilish orqali vazifa murakkablashishi mumkin.

Asosiysi, kostyum mos keladi
O'ynash uchun sizga turli xil kiyim-kechak buyumlari joylashtirilgan katta quti yoki sumka (shaffof) kerak bo'ladi: 56 o'lchamdagi külotlar, qalpoqlar, 10 o'lchamdagi sutyen, burunli ko'zoynak va boshqalar. kulgili narsalar. Taqdimotchi hozir bo'lganlarni qutidan biror narsa olib, keyingi yarim soat davomida olib tashlamaslik sharti bilan shkaflarini yangilashni taklif qiladi. Uy egasining signalida mehmonlar qutini musiqaga uzatadilar. Musiqa to'xtashi bilanoq, qutini ushlab turgan o'yinchi uni ochadi va qaramasdan, birinchi duch kelgan narsani olib, o'ziga qo'yadi. Manzara ajoyib!

Va mening shimimda ...
O'yindan oldin blankalar tayyorlanadi (gazeta sarlavhalaridan qirqishlar va sarlavhalar mavzulari juda xilma-xil bo'lishi mumkin. Masalan: "Past va tuklar", "Musobaqa g'olibi" va boshqalar). Qirqimlar konvertga joylashtiriladi va aylana bo'ylab ishlaydi. Kim konvertni qabul qilsa, baland ovozda aytadi: "Va mening shimimda ...", keyin konvertdan parcha olib, o'qiydi. Olingan javoblar ba'zan juda kulgili. Chiziqlar qanchalik aqlli bo'lsa, o'yin shunchalik qiziqarli bo'ladi.

Stash
Ikki turmush qurgan juftlik tanlanadi va yangi turmush qurganlar ishtirok etishi mumkin; Shuningdek, ishtirokchi juftliklar sonini ko'paytirishingiz mumkin.
Har bir oila boshlig'iga turli nominaldagi ko'plab banknotalar solingan konvert beriladi, lekin bu ikkala ishtirokchi uchun ham bir xil bo'lishi shart. Shundan so'ng, erlar boshqa xonaga nafaqaga chiqishadi va banknotlarni kiyimlariga (kiyim ostida, poyabzalda va hokazo) yashiradilar. Erlar qaytib kelganda, oqshom egasi xotinlarni "almashtirish" kerakligini e'lon qiladi. Keyin eng qiziqarli narsa boshlanadi - xotinlar boshqa odamlarning erlaridan yashirin narsalarni qidira boshlaydilar. Va ular qaerga yashirgan bo'lsa, faqat taxmin qilish mumkin, shuning uchun xotinlar yashirin pulni topishdan oldin qattiq ishlashlari kerak. G'olib - er imkon qadar yashirishga muvaffaq bo'lgan er-xotin ko'proq pul, va xotini ularni boshqa birovning eridan topishga muvaffaq bo'ldi.

so'zni taxmin qiling
Barcha ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Birinchi jamoa aqlli so'zni o'ylab topadi va keyin uni raqib jamoa o'yinchilaridan biriga aytadi. Tanlangan kishining vazifasi yashirin so'zni ovoz chiqarmasdan, faqat imo-ishoralar, yuz ifodalari va plastik harakatlar bilan tasvirlashdir, shunda uning jamoasi nima rejalashtirilganligini taxmin qilishi mumkin. Muvaffaqiyatli taxmin qilgandan so'ng, jamoalar rollarni o'zgartiradilar. Biroz mashg'ulotdan so'ng, bu o'yinni so'zlarni emas, balki iboralarni taxmin qilish orqali murakkablashtirishi va yanada qiziqarli qilishi mumkin.

Sevgi haykali
Bir necha kishi eshikdan haydab, birma-bir otilib chiqishadi. Kirgan yigit va qiz ko'rsatilib, ular model ekanliklari va u haykaltarosh ekanliklari tushuntiriladi, u sevgi haykalini tasavvur qilishi va yigit va qizni haykal haqidagi g'oyasiga muvofiq joylashtirishi kerak. O'tirganlarning pozasi etarlicha buzilgan va muallif kompozitsiyani tugatganligi haqida xabar berganida, unga haykaldagi yigit yoki qizning o'rnini egallashi kerakligi haqida xabar beriladi. Keyingisi kiradi, ular unga bu sevgi haykali ekanligini aytishadi, lekin yomon, uni qayta tiklash kerak va hokazo.

Lampochka
Ikki kishi tanlanadi, bir yigit va bir qiz. Ular turli xonalarga olib boriladi va ularga rollari tushuntiriladi. Yigitga xonaga kirib, stulga o'tirishi va lampochkani burab qo'ymoqchi bo'lganini ko'rsatishi kerakligi aytiladi. Shuningdek, unga sherigi unga har tomonlama xalaqit berishi haqida ma'lumot beriladi, lekin u buni zarurligiga ishontirishi kerak. Qizga sherigi o'zini osib qo'ymoqchi bo'lganini aytishadi, uni bu haqda gapirish kerak. Bularning barchasi, tabiiyki, so'zsiz sodir bo'lishi kerak. Ishtirokchilar tomoshabinlar ikkala vazifani ham biladigan xonaga kiritiladi.

Abrakadabra
Ular tana a'zolarining nomlari yozilgan qog'oz parchalarini yozadilar va ularni o'qib bo'lmaydigan qilib katlaydilar va ularni qandaydir sumkaga soladilar. Keyin birinchi ikki kishining har biri bir varaq qog'oz oladi. Va ular tananing qog'ozlarda ko'rsatilgan qismlari bilan birga bosadilar. Keyin ikkinchi odam ikkinchi qog'ozni chiqaradi, u erda uchinchi shaxs qaysi joyga tegishi kerakligi yozilgan. Keyin uchinchisi qog'oz varag'ini chiqaradi (aniqrog'i, ikkitasini, lekin bittadan). Va shu tarzda zanjir bo'ylab o'yinning barcha ishtirokchilari tugaguniga qadar, keyin hamma narsa ikkinchi doirada, ajratmasdan boshlanadi. Birinchisi oxirgisini, ikkinchisi birinchisini ushlaydi va qog'ozlar tugaguncha yoki etarli darajada moslashuvchan bo'lgunga qadar. Eng kulgili narsa bu gobbledygookni ko'rgan boshlovchi uchun.

Maqolalar
Taqdimotchi to'rtta o'yin ishtirokchisini sahnaga taklif qiladi. Ularning har biriga Whatman qog'ozi va yorqin marker, shuningdek, so'zli karta beriladi. So'zlarni oldindan tanlash kerak - ular qanchalik kulgili bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Masalan, "ishtaha ovqat bilan birga keladi", "ko'zlar qo'rqadi, lekin qo'llar band", "baliqsiz va saratonsiz baliq bor", "ish bo'ri emas, u o'rmonga yugurmaydi". ”. Besh daqiqadan so'ng, o'yinchilar so'z yoki harflardan foydalanmasdan o'z so'zlarining ma'nosini tasvirlashlari kerak. Keyin har bir rassom o'z asarini tomoshabinlarga taqdim etadi va hozir bo'lgan har bir kishi shifrlangan kontseptsiyani taxmin qiladi. G'olib kimning kontseptsiyasi taxmin qilingan bo'lsa, yutqazgan ishtirokchilar rag'batlantiruvchi mukofotlarga ega bo'ladilar.

Mast qiluvchi raqobat
Har birida kamida 4 kishidan iborat 2 ta jamoa uchun musobaqa.
Har bir jamoa oldidagi stulga bir shisha kuchli ichimlik va bir plastinka bodring qo'yiladi. O‘yinning mohiyati shundan iboratki, birinchisi yugurib quyadi, ikkinchisi ichadi, uchinchisi gazak qiladi...
Eng tez ichgan jamoa g'alaba qozonadi.

Pigtail
Sizga kerak bo'ladi atlas lenta. Uni uchta teng qismga kesib oling va bu qismlarni tepada bitta tugun bilan bog'lang (uzunligi 40-60 sm uzunlikdagi qismlar). Ikkita shunday ortiqcha oro bermay qiling. 4 kishidan iborat jamoa: biri cho'chqa quyruqini tugun bilan ushlab turadi, qolgan uchtasi ortiqcha oro bermay o'radi, lekin o'z qismini qo'yib yuborolmaydi. Qaysi jamoa sochni tezroq o'radi?

Oxirgi raqs
Ushbu tanlov musiqa sadolarini eshitib, dunyodagi hamma narsani unutadigan "pulsni yo'qotmaguncha" raqsga tushishni yaxshi ko'radigan har bir kishiga bag'ishlangan. "Titanik" filmidagi kemadagi musiqachilarni eslang. Sizni o'lim yoqasida qolgan ikki sevishganlarning kechinmalarining keskinligini his qilish taklif etiladi. Romantik hikoya go'zal va fojiali. Titanik cho'kib ketganidan so'ng, u va u okeanda ulkan muz ustida suzib yurganlarini ko'rishadi. Yoshlarda hech qanday illyuziya yo'q, ular o'zlarining so'nggi daqiqalarini yashayotganliklarini bilishadi. Dahshatli oqibat muqarrar. "So'nggi raqs" da ishtirok etishni istaganlar juftlarga bo'lingan. Yerga gazeta yoyilgan va musiqa yoqiladi. Yoshlar raqsga tushishadi. Musiqa dastlab qiziqarli va tez bo'lishi mumkin. Ikki kishi bir qadam ham qimirlamasdan gazetada raqsga tushishadi. Keyin muz qatlami eriydi, gazeta yarmiga katlanadi. Musiqa ham o'zgarmoqda. Biroz vaqt o'tadi va suv muz qatlamini qisqartirishda davom etadi. Gazeta yana buklangan. Musiqa o'z xarakterini o'zgartiradi. G'olib raqsga tushishni davom ettirgan holda gazetaning eng kichik qismida birga qolishi mumkin bo'lgan juftlikdir.

Parodistlar
Bo'lajak qo'shiqchilarga siyosiy rahbarlarning ismlari yozilgan kartalar beriladi. turli yillar(Gorbachyov, Lenin, Stalin, Brejnev, Yeltsin, Jirinovskiy va boshqalar). O'yinchilarning vazifasi kartada ko'rsatilgan rasmdagi qo'shiqni bajarishdir. Ijro uchun taklif qilinadigan qo'shiqlarning so'zlari tanish bo'lishi kerak va undan ham yaxshiroq, orqa tarafdagi kartalarda bosilgan bo'lishi kerak.

Telefon operatori musobaqalari
10-12 kishidan iborat ikkita guruh o'ynab, ikkita parallel qatorga o'tirishadi. Rahbar talaffuz qilish qiyin bo'lgan tilni tanlaydi va uni (ishonch bilan) har bir jamoadagi birinchi shaxsga etkazadi. Rahbarning signaliga ko'ra, qatordagi birinchilar uni ikkinchi, ikkinchi yoki uchinchi qulog'iga o'tkazishni boshlaydilar va oxirgisining qulog'iga qadar davom etadilar. Ikkinchisi "telefon xabari" ni qabul qilib, o'rnidan turishi va tilning burishini baland va aniq talaffuz qilishi kerak. G'olib, tilni burishni zanjir bo'ylab tezda uzatadigan va vakili uni aniqroq va yaxshiroq talaffuz qiladigan jamoadir.

Ilonlar bilan raqsga tushish
Rahbarlardan keyin harakatlarni takrorlang, kim charchagan bo'lsa, uning orqasidagi odamni o'padi va ilonning oxirigacha boradi.

Oxirgisi ichadi
Bir stakanga bir oz sharob quyiladi, ular tost deyishadi va qadahni uzatadilar, keyingisi ham xuddi shunday qiladi va hokazo stakan to'liq bo'lguncha va kim to'lgan bo'lsa, butun qadahni ichadi.

Menga tegmang
Iloji boricha ko'proq ishtirokchilar bo'lishi kerak. O'g'il bolalar navbat bilan qizlar bilan xonaga kirishadi. O'g'il bolalarning ko'zlari bog'langan va qo'llari orqada bo'lishi kerak. Yigit hozir bo'lgan barcha qizlarni taxmin qilishi kerak. Qo'llaringiz orqangizda bog'langan, shuning uchun siz so'zning tom ma'noda faqat boshingiz bilan harakat qilishingiz kerak. Yigit u bilan shunchaki hidlashi, yalashi yoki boshqa biror narsa qilganda hamma kulgidan yiqilib tushadi. Umuman olganda, o'yin ajoyib o'tmoqda. O'yin oxirida jami hisoblab chiqiladi: qancha to'g'ri va noto'g'ri javoblar bor. Shundan kelib chiqib, birinchi va oxirgi o'rinlar taqdirlanadi. Xo'sh, odatdagidek - xohlaganingizcha mukofotlar va jazolar.

Menga olib kel
O'yin Buyuk Britaniyada partiyalarda juda mashhur. Taqdimotchi barcha ishtirokchilarni ikkita jamoaga ajratadi va har bir jamoadan bitta ishtirokchini chaqiradi. Ularning vazifasi quyidagicha: rahbarning iltimosiga ko'ra, ular unga so'ragan narsalarni olib kelishlari kerak. Uy egasi hisobni saqlaydi va g'olibni aniqlaydi. Taqdimotchi nom beradigan narsalar orasida soat, poyabzal yoki stoldan biron bir narsa bo'lishi mumkin. Eng muhimi, ishtiyoq va g'alaba qozonish istagi bor. Taqdimotchi olib kelishni so'ragan oxirgi narsa odatda har doim ayollar sutyenidir.

O'pish
Odamning ko'zi bog'langan. Qizlar xona bo'ylab teng ravishda joylashtirilgan. Erkakning buyrug'i bilan qizlar muzlashadi. Erkakning vazifasi: ko'zlari bog'langan, har bir qizni iloji boricha tezroq toping va o'ping (vaqt taqdimotchi tomonidan belgilanadi). Qizlarga boshqa erkaklar qo'shilishi mumkin (qizlar qiyofasi, masalan, kiyim, ko'zoynak va boshqalarni almashtirish). Bir erkak ishtirokchi "estafeta poygasi" dan o'tgandan so'ng, keyingisi boshlanadi. Eng tez g'alaba qozonadi.

Qo'rqinchli
Har biri 3 kishidan iborat ikkita jamoa (1 qiz va 2 yigit, bu yanada qiziqarliroq). Qiz yigitlar orasida turadi va bir daqiqadan so'ng ular qizni kiyintirishlari kerak, lekin faqat o'zlari kiygan kiyimlar bilan (soat va uzuklar ham hisobga olinadi). Shunga ko'ra, qizning kiyimi eng ko'p bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi

Kreslolar bilan raqsga tushish
Musiqa to'xtaydi - bitta kiyimni echib oling, uni eng yaqin stulga qo'ying va hokazo. Ular nima qilishlari kerak bo'lsa, xuddi shunday kiyinadilar.

Final
Ikkita jamoa tuziladi: biri erkaklar, ikkinchisi ayollar. Signalda har bir jamoaning o'yinchilari kiyimlarini echishni boshlaydilar (o'zlari xohlagan narsani) va ularni bir qatorga qo'yishadi. Har bir jamoaning o'z chizig'i bor. Kiyimning eng uzun qatorini yaratgan jamoa g'alaba qozonadi.

Xor
Ishtirokchilardan biri eshikdan chiqib ketadi. Qolganlari she'r yoki qo'shiqning mashhur satrlarini o'ylab, har biriga bir so'z tarqatadilar. Ishtirokchi eshikdan qaytishi bilan hamma o'z so'zini aytadi. Hamma bir vaqtning o'zida gapiradi va bu xorda kirgan kishi taniqli satrlarni taxmin qilishi kerak. Agar u noto'g'ri taxmin qilsa, u o'zi qo'shiq aytadi yoki she'r o'qiydi.

Uyushmalar
Har qanday o'yinchi haydovchiga hech kim eshitmasligi uchun hozir bo'lganlardan birining ismini aytadi. Haydovchi bu odam bilan bog'laydigan hamma narsani (musiqa, rang, daraxt, gul, transport turi, kiyim va boshqalar) nomlaydi. Qolganlari kim haqida gapirayotganimizni taxmin qilishadi. Agar taxmin to'g'ri bo'lsa, haydovchi o'zgartiriladi, agar bo'lmasa, u yangi vazifani oladi.

Chalkashlik
Muayyan raqsni boshqa ohangda eng yaxshi ijro etish uchun tanlov, masalan, tango musiqasi uchun lambada yoki lezginka uchun rus raqsi.

Tirik o'ralgan
Ishtirokchilarni 5-6 kishidan iborat jamoalarga bo'ling, har bir jamoaga bir xil materiallar to'plamini bering. 5 nafar hakamlar hay’ati a’zolarini tanlang. Bularda bayramlar Biz ko'pincha sovg'alarni o'rashimiz kerak. Endi biz qaysi jamoa sovg'ani eng ijodiy va qiziqarli tarzda o'rashini ko'ramiz. O'rashingiz kerak bo'lgan sovg'a sizning jamoangiz a'zolaridan biri bo'ladi. Tanlov sizniki. Ushbu musobaqa uchun sizga 10 daqiqa vaqt beriladi. Vaqt o'tdi. Vaqt tugagach, jamoalarning tozaligi, o'ziga xosligi va ijodkorligini baholang.

Yaqinlashib kelayotgan Yangi 2019 yilda o'ynoqi va quvnoq hayvon Sariq cho'chqa o'z-o'zidan paydo bo'ladi. Shuning uchun, korporativ tadbir uchun siz tuzishingiz kerak hayajonli stsenariy, tanlovlar, hazillar va ertaklar bilan yilning styuardessasining foydasiga erishish uchun.

Bayramning oddiy bayramga aylanishiga yo'l qo'ymaslik uchun stsenariyni tuzish va yaxshilab o'ylab ko'rish kerak. Musobaqalarda buni ta'minlashga harakat qilish kerak Yangi yil 2019 yilda nafaqat eng faollar, balki hozir bo'lganlarning hammasi ishtirok etdi. Eng zo'r tanlovlarni tanlab, korporativ tadbir muvaffaqiyatli bo'ladi.

Avval siz bayram mavzusi haqida qaror qabul qilishingiz kerak, bu "" dan kostyum to'pi bo'lishi mumkin. yarasa", Gollivud partiyasi yoki ruscha xalq ertagi, hammasi kompaniya byudjetiga bog'liq.

Agar mablag 'etarli bo'lmasa, siz oddiyroq bayram variantidan foydalanishingiz mumkin, jumladan:

  • ochiq o'yinlar;
  • intellektual musobaqalar;
  • ertaklar yangicha tarzda qayta ishlangan;
  • lotereya sovrinlari.
Qimmatbaho sovg'alarni tanlash shart emas, asosiysi ular tabassum olib keladi va yaxshi kayfiyat yaratadi.

Korporativ tadbir uchun ssenariyni tuzishda odob-axloqni saqlash va insonning shaxsiyatiga ta'sir qiladigan va jamoaning axloqiy asoslarini buzadigan musobaqalardan foydalanmaslik kerak.

Stolda hazillar bilan original musobaqalar

Mehmonlar raqsga tushganda, siz ularni dam olishga taklif qilishingiz mumkin, ammo ularning kayfiyati uchun foydalidir. Buning uchun stolda korporativ partiyalar uchun juda ko'p ajoyib o'yin-kulgilar mavjud.

Chipmunk Reader

Musobaqa uchun siz quyidagi narsalarni tayyorlashingiz kerak:

  • yong'oq;
  • qog'oz;
  • qalamlar;
  • she'rlar to'plami.

Mehmonlar juft bo'lib, biri ma'ruzachi, ikkinchisi stenograf bo'ladi. O'quvchi og'ziga yong'oq qo'yadi, siz non xamiri qo'shishingiz mumkin, asosiy maqsad talaffuzni yomonlashtirishdir. Keyin unga o'qish uchun she'r beriladi, ikkinchi ishtirokchining vazifasi eshitganlarini yozishdir. Kirish asliga yaqinroq bo'lgan juftlik g'alaba qozonadi. Va agar siz bitta ma'ruzachini qoldirsangiz va qolgan ishtirokchilar undan keyin eslatma qo'ysangiz, bu yanada qiziqarli bo'ladi. Keyin hosil bo'lgan ijodlarni e'lon qilamiz. Xotiradan taxmin qilish va yozish qiyin bo'lishi uchun noma'lum asarlarni tanlash yaxshidir.

1 daqiqada tushuntiring

Shovqinli va quvnoq tomosha barchani o'ziga jalb qiladi. Musobaqa uchun siz quyidagi narsalarni tayyorlashingiz kerak:

  • qalam yoki qalam;
  • kichik qog'oz parchalari;
  • kanvas sumka.

O'yin quyidagicha davom etadi:

  1. Mehmonlar juftlarga bo'lingan, buning uchun siz ko'p narsalarni tashkil qilishingiz mumkin, yoki agar xohlasangiz, har bir juftlik bir jamoadir.
  2. Keyin barcha mehmonlar har bir qog'ozga 15-20 so'z, har qanday otlar yozadilar.
  3. Biz ularni oldindan tayyorlangan sumkaga joylashtiramiz.
  4. Ular birinchi juftlikdan boshlanadi, bir o'yinchi yozma so'z bilan qog'oz varag'ini chiqaradi, uning vazifasi bu ob'ektni sherigiga so'zning o'zini nomlamasdan tushuntirishdir, masalan, sigir sut beradigan hayvondir.
  5. Tanlovning maqsadi - belgilangan vaqt ichida maksimal so'zlarni taxmin qilish.
  6. Keyin keyingi o'yinchilar o'ynaydi.

Kim ko'proq taxmin qilgan bo'lsa, u g'olibdir.

Men nima olaman

Musobaqa ishtirokchilarining har biri yangi yil kuni o'zlari bilan olib boradigan narsalarni sanab o'tishlari kerak, bular umuman bo'lmasligi mumkin, masalan, qo'lqoplar va yaxshi kayfiyat. Qiyinchilik shundaki, siz faqat o'yinchi ismining birinchi harfi bilan boshlanadigan so'zlardan foydalanishingiz mumkin. Eng ko'p so'zlarni sanab o'tgan kishi sovrin yutadi.

Oshpazlar musobaqasi

Ishtirokchilarga qog'oz varaqlari va qalamlar beriladi, ularning har biri yangi yil menyusini yaratadi va barcha taomlar "n" harfi bilan boshlanishi kerak. Muayyan vaqtni belgilash kerak, masalan, 5 daqiqa. Menyuda eng ko'p taomga ega bo'lgan kishi g'olib bo'ladi.

Kattalar stoli musobaqalari "savol-javob"

Bunday musobaqalar, agar keksa odamlar o'rtasida korporativ tadbir o'tkazilsa va ular uchun ochiq o'yinlar mavjud bo'lmasa yoki mehmonlar raqsga tushishdan charchagan bo'lsa, tashkil etilishi mumkin.

O'zingizning turmush o'rtog'ingizni toping

Ushbu musobaqa kattalar erkaklar va ayollar soni taxminan teng bo'lgan korporativ tadbir uchun javob beradi. Buni amalga oshirish uchun oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak, har biri uchun bittadan yulduzli juftlik ismlari bilan kartalar tayyorlang; Buni aniqroq qilish uchun bir nechta misollar:

  • Agutin va Varum;
  • Menshov va Alentova;
  • Ivan Tsarevich va Elena go'zal;

Har bir mehmon bitta kartani oladi, uning vazifasi o'z sherigini topishdir, buning uchun u "ha" yoki "yo'q" javobini talab qiladigan savollarni tuzadi. To'g'ridan-to'g'ri "ismingiz Verami?" Deb so'rash taqiqlanadi. yoki "eringizning ismi Leonidmi?"

Siz "eringiz bilan farzandlaringiz bormi?" Deb so'rashingiz mumkin. yoki "eringiz qo'shiqchimi?" Kim tezroq topsa, u g'alaba qozonadi, chunki topilgan odam o'yinda qatnashmagan, o'yinning ikkinchi bosqichini tashkil qilish mumkin.

"Savol javob"

Boshlash uchun siz savollar va javoblar bilan kartalarni tayyorlashingiz kerak, buni oldindan qilish yaxshiroqdir. Ular qanday bo'lishi to'plangan kompaniyaga bog'liq bo'lsa, bu yaqin odamlar bo'lsa, unda siz samimiy mavzulardan foydalanishingiz mumkin. Keling, savollar qanday ko'rinishini ko'rib chiqaylik:

  1. Tishsiz jinsiy sheriklar haqida qanday fikrdasiz?
  2. Kirish joyidagi devorlarga so'kish so'zlarni yozishingiz rostmi?
  3. Xotiningizni qanchalik tez-tez aldayapsiz?
  4. Siz qandildan tebranishni yaxshi ko'rasizmi?
  5. Har kuni shishalarni qaytarasizmi?
  6. Siz hamamböceği yeysizmi?
  7. Siz tez-tez ichki ishtoningizni yo'qotasizmi?

Javoblar deyarli har qanday savolga mos keladigan va kulgili bo'lishi uchun tuzilgan bo'lishi kerak. Masalan:

  1. Men uchun hech qanday insoniy narsa begona emas.
  2. Men o'zimga kuniga ikki marta ruxsat beraman.
  3. Har qanday qulay imkoniyatda.
  4. Faqat zerikkanimda.
  5. Men imkon qadar harakat qilaman.
  6. Ha, va men bundan faxrlanaman.
  7. Har doim mast bo'lganimda.

Agar siz jarayonga ijodiy yondashsangiz, barcha kartalar aralashtiriladi va tasodifiy tanlanadi. Masalan, savol: "Avtobusda jinsiy aloqa qilishni yoqtirasizmi?", "Ha, lekin men buni tez-tez qilishni xohlayman" javobi kulgi bo'roniga sabab bo'ladi.

Bunday musobaqani o'tkazish mumkin bolalar bog'chasi, bolalar uchun oddiy savollarni tayyorlash kifoya qiladi:

  1. Siz nima yedingiz?
  2. Kecha qayerda uxladingiz?
  3. Nima ichdingiz?

Javoblarni otlar shaklida tayyorlang, masalan, "to'p" birinchi savoliga javob bolalarni hayratda qoldiradi.

Biluvchilar uchun o'yin

Musobaqa boshlanishidan oldin siz hozir bo'lgan har bir kishi uchun qog'oz varag'i va qalamlarni tayyorlashingiz kerak. Keyin tushdi ustasi "kim?" Degan savolni so'raydi, birinchi o'yinchi javobni yozadi va boshqalar buni ko'rmasligi uchun uni katlaydi, ikkinchi ishtirokchi "qaerda?", uchinchisi "qachon?" Degan savolga javob beradi, bu to'g'ri kelguncha davom etadi. Taqdimotchining savollari tugaydi. Keyin, natijada hikoya do'stona kulgi ostida o'qiladi.

Raqamlar

Tostmaster mehmonlarga kichik qog'oz parchalarini uzatadi va ularga istalgan raqamni yozishni taklif qiladi. Keyin u bu bir-birini yaxshiroq bilish imkoniyati ekanligini e'lon qiladi va oldindan tayyorlangan savollarni berishni boshlaydi. Har bir ishtirokchi o'z raqamini ko'rsatib javob beradi. Siz oddiy savollar bilan chiqishingiz mumkin, uning vazni qancha, u qanchalik tez-tez sevib qoladi, o'ng qo'lida nechta barmoq bor, qancha tishlari bor va shunga o'xshash.

Restoranda korporativ tadbir uchun kulgili musobaqalar

Qiziqarli va kulgili musobaqalarni tanlab, oqshom befarq o'tadi va uzoq vaqt davomida ishtirokchilar xotirasida saqlanib qoladi.

Bir million dollar oling

Hammaga ma'lumki, Charli Chaplin bu miqdorni tug'adigan odamga vasiyat qilgan. Biz ularni qozonmoqchi bo'lgan kuchli jinsiy aloqa vakillarini sahnaga taklif qilamiz. Lentadan foydalanib, biz bir nechta shishgan balonlarni ularning oshqozoniga bog'laymiz. Keyin biz har bir kishining oldiga bir quti gugurt sochamiz, to'plarni yormasdan tezroq to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

"sholg'om"

Siz bu ertakni katta va shovqinli kompaniyada sahnalashtirishingiz mumkin, o'yin-kulgi va kulgi kafolatlanadi. Ko'pchilik buni allaqachon bilishadi, lekin agar siz o'zingizning hazilingizni o'ylab topsangiz, u boshqacha eshitiladi. Bunday o'yin, ayniqsa, aytmoqchi, Yangi 2019 yilga bag'ishlangan korporativ partiyada.

Ishtirokchilar soni ertakdagi belgilar soniga, shuningdek, taqdimotchiga teng. Aktyorlar rolni yodlab oladilar va har gal ularning ismini eshitganlarida ijro etadilar. Biz quyidagi variantni taklif qilamiz:

  1. Sholg'om - sakrab o'rnidan turib, "Mana, kelasan" deb qo'llarini boshiga uradi.
  2. Bobo o'zini peshonasiga urib: "bom" deydi.
  3. Buvim boboga mushtini ko'rsatib, "bechorani urish" bilan tahdid qiladi.
  4. Nevara - dumbalarini burab, "men tayyorman" deydi (bu rol uchun katta va to'la odamni tanlash yaxshidir).
  5. Quloq orqasida “Burgalar yopishib qolgan”, deb tirnaydi.
  6. Mushuk tos suyagini silkitadi va "hech narsa go'zallikni buzolmaydi" deydi.
  7. Sichqon boshini chayqadi: "Biz sakrab chiqdik".

Taqdimotchi "Shog'om uchun bobo, bobo uchun buvi, buvi uchun nabira va hokazo." O'qishni boshlaganidan so'ng, kayfiyat 100 darajaga ko'tariladi.

Xitoy Yangi yili

Raqobatni boshlashdan oldin siz kichik bo'laklarga bo'lingan mevali salatning bir nechta porsiyasini tayyorlashingiz kerak. Har bir ishtirokchiga Xitoy tayoqchalari beriladi; Rag'batlantirish uchun siz g'oliblar uchun arzon va kulgili sovg'alar haqida oldindan g'amxo'rlik qilishingiz kerak.

Yangi yil qo'g'irchog'i

Ushbu musobaqada har bir o'yinchi tugun bilan bog'langan paketni oladi va ichida yana bir nechta bunday paketlar mavjud, ammo kichikroqlari. Ikkinchisida uchqun mavjud. G'olib, unga tezroq etib borgan va uni yoqib yuborgan kishi. G'olib mukofot oladi.

O'zingizga ko'proq yoqadigan musobaqalarni tanlab, siz Yangi yilni qiziqarli va xotirjam nishonlashingiz mumkin va ko'plab o'yinlar hatto jamoa birligiga hissa qo'shadi.

Yangi yil - eng uzoq kutilgan va sevimli bayramlardan biri. Bu, shuningdek, barcha ofis qog'ozlari stolga qo'yiladigan, Rojdestvo daraxti bezatilgan va shampan ochilgan vaqt. Bu ajoyib bayramni birgalikda nishonlash uchun barcha xodimlar ofisda qoladigan vaqt. Bu, shuningdek, har bir xodim o'z hamkasblari bilan yaqinroq tanishish imkoniyatiga ega bo'lgan, jamoa yanada ko'proq birlasha oladigan vaqt.

Qanday qilib bayramni maqtovdan tashqari qilish kerak? Sizning hamkasblaringiz zerikmasliklari va vaqtni maroqli o'tkazishlari uchun sizga nafaqat shampan, balki kerak bo'ladi. qiziqarli musobaqalar.

Musobaqa № 1. "Yangi yil ta'mini."

Ushbu tanlovda ikki kishi ishtirok etishi kerak. Har bir ishtirokchi oldiga 8 ta plastik stakan qo'yiladi. Mezbon ularga har xil ichimliklarni oz-ozdan quyadi. Bu sharbat, limonad, viski, shampan, pivo va boshqalar bo'lishi mumkin. Ko'zlari bog'langan har bir ishtirokchining vazifasi nima ichganligini aniqlashdir. Va buni dushmandan tezroq qilish kerak. Bal birinchi bo'lib ichimlik nomini aytgan kishiga beriladi. Ko'proq ball to'plagan kishi g'olib hisoblanadi.

Musobaqa № 2. "Meni ovqatlantir".

Ushbu musobaqa ikki juftlikni talab qiladi. Taqdimotchi erkaklarning ko'zlarini bog'lab, ularga yogurt va osh qoshiq beradi. Erkaklarning vazifasi turmush o'rtog'ini ko'rmasdan ovqatlantirishdir. Qaysi juftlik yogurtini tezroq yesa, u g'alaba qozonadi. Bundan tashqari, agar yogurt bo'lmasa, siz er-xotinga konfet berib, qo'llarini ishlatmasdan eyishga majbur qilishingiz mumkin. Bu tashqaridan juda kulgili ko'rinadi, shuning uchun hamma juda qiziqarli bo'lishi mumkin.

Musobaqa № 3. "Skaut".

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun sizga bir qiz va to'rtta erkak kerak bo'ladi. Erkaklar qarshisida turgan xonimni diqqat bilan ko'zdan kechirishadi. Ularning vazifasi uning shkafi va soch turmagidagi har bir detalni eslab qolishdir. Keyin taqdimotchi ayolni eshikdan olib chiqadi va u erda u haqida ozgina narsani o'zgartiradi. Misol uchun, u bilaguzukni echib, sirg'alarni kiyadi, bluzkaning tugmachasini ochadi, shimini yig'adi yoki sochlariga kichkina soch qisqichini qo'yadi. Keyin qiz yana ofisga kiradi. Erkaklar barcha o'zgarishlarni qo'lga olishlari kerak. Qizdagi eng ko'p o'zgarishlarni sezgan kishi g'alaba qozonadi va oqshomning eng ehtiyotkor odami deb tan olinadi.

Musobaqa № 4. "Kreslo ustidagi narsalar."

Ushbu musobaqada ikki kishi ishtirok etadi. Ishxonaning o'rtasiga ikki stul qo'yilgan, ularning orqa tomoni bir-biriga qaragan. Xona atrofida juda ko'p turli xil narsalar tarqalgan. Ular katta bo'lishi kerak. Masalan, yumshoq o'yinchoqlar mos keladi. Ishtirokchilarning vazifasi barcha narsalarni yig'ish va ularni stulga joylashtirishdir. Kimning stuliga eng ko'p narsa to'plangan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Raqobat № 5. "Estafeta poygasi".

Xodimlar bir joyda o'tirmasliklari uchun bu raqobat yanada dinamik. Siz ushbu musobaqani koridorda o'tkazishingiz mumkin, u erda ko'proq joy bo'ladi. Barcha ishtirokchilar ikkita teng jamoaga bo'lingan. Ular bir-birining ortidan ikkita ustun bo'lib saf tortadilar. Yo'lakning oxirida chiziq chiziladi. Har bir jamoaga ofisdan bitta narsa (qalam, korrektor, stapler) beriladi. Rahbar qo'llarini qarsak chalganda, ikkala jamoaning birinchi ikki ishtirokchisi koridor oxiridagi chiziqqa qarab yugura boshlaydi. Ular o'z narsalarini chiziq orqasida qoldirib, orqaga yugurishlari kerak. U yugurib kelganida, tegishi kerak keyingi ishtirokchi u estafetani davom ettirishi uchun jamoa. Barcha narsalarni tezroq yo'qotgan jamoa g'alaba qozonadi.

Musobaqa № 6. "Sigir."

Ushbu musobaqa uchun bizga ikkita erkak va ikkita yosh xonim kerak. Erkaklar sigir rolini o'ynaydi. Taqdimotchi ularga suv bilan to'ldirilgan tibbiy qo'lqop beradi. Har bir qo'lqopning barmoqlarida igna bilan qilingan kichik teshiklar bo'ladi. Ayollarning vazifasi 30 soniya ichida raqibiga qaraganda bir stakanga ko'proq "sut" sog'ishdir. Shu bilan birga, ishtirokchilarni baland qarsaklar bilan qo'llab-quvvatlash kerak.

Musobaqa № 7. "Chuqur maymun"

Ushbu tanlovda uch kishi ishtirok etishi mumkin. Taqdimotchi ofisning o'rtasiga tabure qo'yadi. U ustiga uchta tozalanmagan banan qo'yadi. Har bir odamning oldida banan bo'lishi uchun uchta ishtirokchi tiz cho'kadi. Bunday holda, ularning qo'llari orqasiga bog'langan bo'lishi kerak. Musiqa boshlanganda ishtirokchilar vaqtincha bananlarini ochib yeyishlari kerak. Eng tezkor ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Musobaqa № 8. "Bir shisha aroq".

Ushbu tanlovda 10 kishi ishtirok etadi. Ular har biri 5 kishidan iborat ikkita jamoaga bo'lingan. Ofisning oxirida, stolda, taqdimotchi ikkita shisha konyak yoki shampan va ko'zoynakni qo'yadi. Ikkala jamoa ham bir-birining ortidan ikkita ustunda joylashgan. Musiqa boshlanganda, ikkala jamoaning birinchi a'zolari stolga yugurib, konyakni stakanga quyib, orqaga yugurishadi. Ular ustunning oxirida turishadi. Ikkinchi ishtirokchilar stolga yugurib, ko'zoynaklar tarkibini ichishadi. Yana boshqalar yana to'kishmoqda. Spirtli ichimliklarni tezroq ichgan jamoa g'alaba qozonadi.

Musobaqa № 9. "Ehtiyot bo'ling - mukofot oling."

Ushbu tanlovda bir erkak va bir ayol ishtirok etishi kerak. Ular bir-biriga qarama-qarshi turishadi va ular orasida tabure bor. Tabureda qandaydir mukofot bor. Uy egasi "besh" desa, ular sovrinni olishlari kerak. Ammo ayyor taqdimotchi hisoblaydi: "Bir, Ikki, Uch, To'rt, Besh ... o'n", "Bir, Ikki, Uch, To'rt, Besh .... yuz". Ushbu tanlovda g'olib, e'tiborliroq va birinchi bo'lib sovrinni qo'lga kiritgan kishi bo'ladi.

Musobaqa № 10. "Kirpiklardagi gugurt".

Ushbu musobaqa uchun sizga ikkita erkak va ikkita ayol gugurt kerak bo'ladi. Lider qaysi juftlik birinchi bo'lishini ko'rsatadi. Ayol erkakning kipriklariga gugurt yoki tish pichog'ini qo'yadi. U tish pichog'i tushmaguncha, iloji boricha ko'proq yangi yil tabriklarini aytishi kerak. Taqdimotchi qancha soniya o'tganini qayd etadi. Keyin ikkinchi juftlik ham xuddi shunday qiladi. Ko'proq tabriklagan kishi g'alaba qozonadi.

Ushbu musobaqada uchta erkak va uchta ayol ishtirok etishi kerak. Ular uch juftga bo'lingan. Har bir juftlikka dush qog'ozi rulosi beriladi. Taqdimotchi qo'zg'atuvchi musiqani yoqadi. Ayollarning vazifasi mumiya yaratish uchun sherigini iloji boricha tezroq tualet qog'oziga o'rashdir. Ishtirokchisi o'z odamining o'zgarishini tezroq yakunlagan jamoa g'alaba qozonadi.

Konkurs № 12. "Yong'oq."

Ushbu musobaqa to'rtta go'zal xonimni talab qiladi. Ularning ko'zlari bog'langan. Taqdimotchi ofisning markaziga to'rtta stul qo'yadi. Ularga turli miqdorda yong'oq qo'yadi. Ulardan sakkiztasi bitta stulda, to'rttasi boshqasida, oltitasi uchinchisida va faqat bittasi to'rtinchisida bo'lishi mumkin. Keyin o'qituvchi har bir ishtirokchini o'z kursiga olib boradi. U uning ustiga o'tirib, stulda qancha yong'oq borligini aniqlash uchun dumbasidan foydalanishi kerak. Yong'oqlarga qo'l bilan qarash va ularga teginish taqiqlanadi. Kimning dumbasi stulidagi yong'oqlar sonini to'g'ri aniqlagan kishi g'olib bo'ladi.

Konkurs № 13. "Yangi yil lotereyasi."

Lotereyada har kim ishtirok etishi mumkin. Taqdimotchi barcha ishtirokchilarga raqam yozilgan qog'ozni tarqatadi. Uning shlyapasida bir xil raqamlar bilan boshqa barglari bor. Katta qizil sumkaga o'ralgan sovg'alar bor chiroyli qog'oz. Ulardan ba'zilari haqiqiy, ba'zilari esa hazil. Misol uchun, sumkada xushbo'y shamlar va bo'lishi mumkin chiroyli sovun o'zi erishgan yoki plastilindan tayyorlangan shokolad qutisi va olma sharbati hidli bir shisha viski. Taqdimotchi shlyapadan sovg'a va raqam yozilgan qog'ozni chiqaradi. Ushbu raqamga ega bo'lgan kishi sovg'a oladi. Shunday qilib, ofisdagi har bir xodim haqiqiy yoki kulgili sovg'a oladi. Lekin asosiysi hammada yaxshi kayfiyat bo'ladi.

kulgili, kulgili musobaqalar yaxshi dam olish va zavqlanish imkonini beradi yangi yil bayrami. Ko'ngilochar qismni tashkil qilish vazifasi yuklangan boshlovchilar uchun biz korporativ bayram stsenariysi uchun o'yinlar, tanlovlar va viktorinalarning original tanlovini taklif etamiz!

Yangi yil bayramini yanada muvaffaqiyatli o'tkazish uchun biz siz uchun eng ko'p tanlov qildik qiziqarli musobaqalar va qiziqarli.

Jadval

Boshlash uchun biz dasturga kiritishni taklif qilamiz Yangi yil korporativ partiyasi Ishda stolda ajoyib musobaqalar mavjud.

Santa Klaus nima beradi?

Atributlar: kichik qog'oz parchalari, qalamlar (yoki qalamlar).

Bayramona stolga o'tirishdan oldin, mehmonlar kichik qog'ozni olishadi va yangi yilda o'zlari uchun qanday sovg'a qilishni xohlashlarini yozadilar. Bu, masalan, yangi kvartira, mashina, it, sayohat, pul, sevgilisi ... bo'lishi mumkin.

Barglar kolba ichiga o'raladi va chiroyli qutiga, shlyapaga joylashtiriladi ... Kechqurun bir nuqtada taqdimotchi har kimdan o'zboshimchalik bilan qog'ozni tortib olishni va Santa Klausning unga qanday yaxshi tayyorlaganligini bilishni so'raydi. uchun Keyingi yil. Har kimning istaklari har xil, shuning uchun bu qiziqarli bo'ladi! Va agar siz qog'oz varag'ini keyingi bayramga qadar saqlasangiz va keyin nima sodir bo'lganligi haqida gapirsangiz, sizning xohishingiz amalga oshadi.

Barglarni iplar bilan arqonga / baliq ovlash chizig'iga bog'lashingiz mumkin, keyin esa, bolalikda bo'lgani kabi, ko'r-ko'rona va qaychi yordamida sizning xohishingizni kesib tashlang. Yana bir o'zgarish - sharlarga eslatmalarni bog'lash va ularni hozir bo'lganlarga tarqatish.

Men xohlayman, xohlayman, xohlayman!... Markali istayman

Istaklar haqida yana bir o'yin. Ammo bu safar atributlarsiz.

5-7 nafar ko‘ngilli chaqiriladi. Ular navbatma-navbat kelasi yil uchun orzularini nomlashadi. Chiziqni ushlab turmasdan tez gapirish kerak! 5 soniyadan ko'proq vaqt davomida to'xtab turish o'yinchining yo'q qilinganligini anglatadi. Biz g'alaba qozonguncha - oxirgi o'yinchigacha o'ynaymiz! (Kichik mukofot mumkin).

Keling, stakan ko'taraylik! Yangi yil tostlari

Mehmonlar ziyofat o'rtasida zerikib qolishganda, ularni nafaqat ko'zoynakni to'ldirishga, balki tost tayyorlashga yoki hozir bo'lganlarning barchasini tabriklashga taklif qiling.

Ikkita shart bor - har bir nutq bir jumladan iborat bo'lishi va alifbodagi harflar bilan boshlanishi kerak!

Masalan:

  • A - Yangi yil eng yaxshi bo'lishiga aminman!
  • B - Sog'lom va baxtli bo'ling!
  • Savol - Umuman olganda, men bugun siz bilan birga ekanligimdan xursandman!
  • G - Bu dasturxonga yig'ilganlarni ko'rib g'urur yorilib ketadi!..

Eng qiziqarli lahza - e, e, yu, y, s harflari o'ynaydi.

O'yin varianti: har bir keyingi tost oldingi tabrikning oxirgi harfi bilan boshlanadi. Masalan: “Agar meni qarsaklar bilan qo'llab-quvvatlasangiz, juda xursandman! "Va sizga eng yaxshisi ..." Vaziyatni murakkablashtirish uchun siz tushdi so'zlarni old qo'shimchalar, birikmalar va interjections bilan boshlashni taqiqlashingiz mumkin.

"Men Frost haqida qo'shiq aytaman!" Noto'g'ri tuzing

Kechqurun, xohlovchilar yangi yil so'zlari yoki taqdimotchi tomonidan oldindan o'rnatilgan mavzularni o'z ichiga olgan hiyla-nayrang yozishlari va keyin tomoshabinlarga taqdim etishlari kerak. Bu "Yangi yil, Ayoz ota, Qorqiz" bo'lishi mumkin.

Siz noqulay qo'shiqlarni yozishingiz mumkin - oxirgi qator qofiyasiz, ammo berilgan ritmni saqlab qolgan holda. Misol:

Salom, qizil Santa Klaus
Siz bizga sovg'alar olib keldingiz!
Eng muhimi - o'n kun
Keling, dam olaylik.

Qor yangiliklari

Atributlar: so'z-ismlar bilan kartalar. Kartochkalarda 5 ta mutlaqo bog'liq bo'lmagan otlar yozilgan. U erda kamida 1 ta qish so'zini kiritish tavsiya etiladi.

Ishtirokchi kartani chiqaradi, berilgan so'zlarni ovoz chiqarib o'qiydi va 30 soniya ichida (garchi ziyofatda bo'lganlar allaqachon, yaxshi, juda charchagan bo'lsalar ham, 1 daqiqa mumkin bo'lsa ham) bitta jumladan yangilik bilan chiqadi. Va kartadagi barcha so'zlar unga mos kelishi kerak.

Ismlar nutqning boshqa qismlariga (sifatlar, fe'llar, qo'shimchalar ...) aylantirilishi va xohlaganingizcha o'zgartirilishi mumkin va yangiliklar albatta qiziqarli va kulgili bo'lishi kerak.

Yangilikni “Sezgi!” degan so‘zlar bilan boshlashingiz mumkin.

Masalan:

  • 1 ta karta - "yo'l, stul, tom, velosiped, kardan odam". Jumla - "Shahar tashqarisida, o'rindiq o'rniga stul o'rnatilgan yo'l velosipedida tomi singan ulkan qor odam topildi!"
  • 2-karta - "panjara, ovoz, muz parchasi, do'kon, Rojdestvo daraxti". Jumla - "Do'kon yaqinida, panjara ostida kimdir muz parchalari bilan Rojdestvo daraxti qoldirdi."

Buni sinab ko'ring: agar siz ko'plab kartalarni tayyorlasangiz, bu yanada qiziqarli bo'ladi, unda bitta so'z yoziladi va o'yinchilar o'zlari olgan 5 ta so'zni chiqaradilar.

O'yin-kulgi kafolatlangan!

Men qo'shnimni yoqtiraman/yoqmayman

O'yin hech qanday improvizatsiya vositalarini talab qilmaydi! Lekin jamoada etarli darajada bo'shashish yoki bo'shashgan munosabatlarni talab qiladi.

Taqdimotchi har bir ishtirokchini tananing qaysi qismini (kiyim bo'lishi mumkin) chap tomonda o'tirgan odamni yoqtirishini va qaysi birini yoqtirmasligini nomlashni taklif qiladi. Misol uchun: "Mening o'ngdagi qo'shnim, menga uning chap qulog'i yoqadi va uning bo'rtib ketgan cho'ntagi menga yoqmaydi."

Har kim aytilganini aytib, eslab qolgach, taqdimotchi o'zi yoqtirgan narsani o'pishni (yoki urishni) va yoqtirmagan narsalarni tishlashni (yoki urishni) so'raydi.

Hamma ham o'ynay olmaydi, lekin davraga faqat 6-8 nafar jasur odam chaqiriladi.

Bizning do'stimiz to'q sariq rangda!

Ushbu o'yinni o'ynash mumkin Yangi yil bayrami ofisda faqat barcha hamkasblar bir-birlarini yaxshi bilishsa. Yoki hech bo'lmaganda har bir kishining jamoada do'sti yoki qiz do'sti bor.

Taqdimotchi stolda bo'lganlardan bir kishi haqida o'ylaydi. Ishtirokchilar esa etakchi savollar yordamida kimligini taxmin qilishga harakat qilishadi.

Lekin savollar oddiy emas - ular uyushmalardir! Kim birinchi bo'lib taxmin qilsa, u g'alaba qozonadi.

Savollar shunga o'xshash:

  • — U qanday meva/sabzavotga o'xshaydi? - apelsin uchun.
  • - Bu qanday ovqat bilan bog'liq? - Piroglar bilan.
  • - Qaysi hayvon bilan? - Mol bilan.
  • — Qaysi musiqa bilan? - Xor kuylash bilan.
  • - Qaysi gul bilan?
  • - Qaysi o'simlik bilan?
  • - Mashinada?
  • - Rang?
  • - Dunyoning bir qismimi?

Yin-yang konuslari

Atributlar: 2 konus - biri oq rangga bo'yalgan, ikkinchisi qora. Agar sizda bo'yash uchun hech narsa bo'lmasa, ularni kerakli rangdagi rangli jun iplar bilan o'rashingiz mumkin.

O'yin-kulgi kursi: mehmonlar orasidan mezbon tanlanadi, bu ikkita konusga ega bo'ladi. Ular uning javoblarining signallari, chunki unga umuman gapirishga ruxsat berilmaydi. U bir so'z haqida o'ylaydi, boshqalar esa etakchi savollar yordamida u nimani nazarda tutganini taxmin qilishga harakat qiladi.

Butun sir shundaki, u faqat jimgina ko'rsatishi mumkin: HA - bu oq bo'lak, YO'Q - qora. Agar bu ham, u ham bo'lmasa, u bir vaqtning o'zida ikkalasini ham ko'tara oladi.

Birinchi bo'lib to'g'ri taxmin qilgan g'alaba qozonadi.

Qarag'ay konuslari o'rniga siz ko'p rangli Rojdestvo to'plarini olishingiz mumkin. Ammo siz stakan bilan ehtiyot bo'lishingiz kerak, ayniqsa, agar taqdimotchi allaqachon bir necha stakan shampan ichgan bo'lsa.

Qog'ozdagi uyushmalar. Buzilgan telefon aloqalari

O'yinchilarning atributlari: qog'oz va qalam.

Birinchi kishi qog'ozga har qanday ot so'zini yozadi va qo'shnisining qulog'iga sekin gapiradi. U bu so'z uchun o'z assotsiatsiyasini o'ylab topadi, uni yozib oladi va keyingi odamga shivirlaydi.

Assotsiatsiyalar zanjir bo'ylab shunday uzatiladi ... Oxirgisi unga berilgan so'zni baland ovozda aytadi. U asl manba bilan taqqoslanadi va assotsiatsiyalar zanjirining qaysi bo'g'inida muvaffaqiyatsizlikka uchraganligini bilish qiziq: hamma o'z otlarini o'qiydi.

kulgili qo'shni

Har qanday miqdordagi mehmonlar o'ynashi mumkin.

Biz aylanada turamiz va haydovchi boshlanadi: u qo'shnisi bilan uni kuldiradigan harakatni bajaradi. Qulog‘idan ushlab, yelkasiga silab, burniga tegizib, qo‘lini siltab, tizzasiga tegishi mumkin... Bo‘pti, aylanada turganlar bir xil harakatni takrorlashlari kerak qo'shningiz/qo'shningiz bilan.

Kulgan kishi yo'q qilinadi.

Keyin haydovchi keyingi harakatni qiladi, hamma takrorlaydi. Hech kim kulmasa, yangi harakat. Va shunga o'xshash oxirgi "Nesmeyana" ga qadar.

Yangi yil qofiya mashinasi

Haydovchi kam ma'lum bo'lgan Yangi yil / qishki to'rtliklarni o'qiydi. Lekin u faqat birinchi 2 qatorni baland ovozda aytadi.

Qolganlari esa eng yaxshi qofiya uchun tanlovda ishtirok etishga taklif qilinadi.

Mehmonlar oxirgi ikki misrani o‘ylab toping va qofiyalang. Keyin eng kulgili va o‘ziga xos shoir tanlanadi, so‘ngra asl she’r umumiy kulgi va shodlik ostida o‘qiladi.

Rasmlar tanlovi "Ko'raman, men Yangi yilni ko'raman!"

Xohlaganlarga A-4 varaqlari erkin shakldagi chiziqlar va markerlar beriladi. Hamma bir xil tasvirga ega (nusxa ko'chirish mashinasi sizga yordam berishi mumkin).

Vazifa - Yangi yil mavzusidagi rasmni to'ldirish.

Albatta, jamoada kim rasm chizishni yaxshi bilishini hamma biladi. Shunday qilib, u natijalarni baholaydi. Kim qiziqroq bo'lsa, g'olib! G'oliblar ko'p bo'lishi mumkin - bu bayram!

Harakatlanuvchi

Tez konus

Xususiyatlari: qarag'ay yoki archa konuslari.

O'yinning borishi: mehmonlar stolda o'tirishlari yoki aylanada turishlari mumkin (agar ular shu vaqtgacha juda uzoq vaqt o'tirgan bo'lsa). Vazifa qarag'ay konusini bir-biriga o'tkazishdir. Shart shundaki, siz uni faqat ikki kaftingiz orqasida ushlab turishingiz mumkin. Sinab ko'ring, bu juda qiyin... Lekin qiziqarli!

Shuningdek, siz teng jamoalarga bo'linishingiz mumkin va qaysi biri uning konusini tezroq topshirsa, u g'alaba qozonadi.

Mening Ayozim eng chiroyli!

Sizga turli xil narsalar kerak bo'ladi: gulchambarlar, kulgili shlyapalar, sharflar, boncuklar, lentalar. paypoqlar, qo'lqoplar, ayollar sumkalari ... Bir necha daqiqa Qorqizlar rolida bo'lishni xohlaydigan ikki yoki uchta xonimning har biri uni Ayoz otaga aylantirish uchun odam tanlaydi.

Stolda oldindan tayyorlangan narsalardan Qorqizlar o'z qahramonining quvnoq qiyofasini yaratadilar. Asosan, siz eng muvaffaqiyatli va eng kulgili modelni tanlab, shu erda yakunlashingiz mumkin...

Qorqiz o'zi uchun qor parchalarini olishi mumkin, bu Santa Klausning "dizayni" va reklama bilan yordam beradi.

Qor yo'llari

Bu keyingi o'yinlarga mos keladigan juda yaxshi o'yin Yangi yil musobaqalari.

Atributlar: qishki soyalarda rangli lentalar (ko'k, ochiq ko'k, kumush ...). Uzunligi 4-5 metr. Oldindan lentalarni yarmini kesib, yarmini aralashtirib, bir-biriga tikib qo'yish kerak.

3-4 juft o'yinchi chaqiriladi. Taqdimotchi savatni / qutini ushlab turadi, uning ustiga uchlari osilgan ko'p rangli lentalar yotadi.

Taqdimotchi: "Yangi yil kuni yo'llar qor bilan qoplangan edi ... Qor bo'roni Santa Klausning uyidagi yo'llarni aralashtirib yubordi. Biz ularni hal qilishimiz kerak! Juft bo'lib, har biri o'zingiz yoqtirgan lentaning uchini ushlang va trekni o'zingizga torting. Tasmasini boshqalardan oldin tortgan er-xotin mukofot oladi!”

O'yinchilar bir xil rangdagi uchlarida bitta lenta bo'lishini kutishgan holda, juftlikni va lentaning rangini tanlaydilar. Lekin qiziqarli tomoni shundaki, lentalar turli yo'llar bilan tikiladi va butunlay kutilmagan juftliklar hosil bo'ladi.

Baxtli odamlar mashq qilishadi

Har bir inson dumaloq raqslarni yaxshi ko'radi: ham kichik, ham katta (va buni tan olishdan uyaladiganlar)!

Mehmonlaringiz uchun dumaloq raqs uyushtiring. Ko'rinib turibdiki, ziyofatda dam oluvchilar o'zlarini faol musobaqada qatnashishga undash qiyin bo'lishi mumkin, shuning uchun ular uchun biror narsa o'ylab toping. markali shiorlar.

— Hozir poyezdga biriktirilganlar
a) o'zi uchun katta boylikni xohlaydi;
b) sevishni xohlaydi;
c) kim ko'p sog'likni xohlaydi,
d) dengizga sayohat qilishni orzu qilganlar va boshqalar.

Uy egasi poezdni zal bo'ylab boshqaradi, u mehmonlarni to'ldiradi va to'ldiradi. Stollar ortidan boshqa hech kimni tortib ololmasligi aniq bo'lganda, jasur musiqa ostida poezd raqslari tashkil etiladi (mezbon ularni ko'rsatishi mumkin).

Yangi yil omonati

Atributlar: konfet o'rash pullari.

Ikki juft tanlanadi, ularning har biri erkak va ayoldan iborat. Erkaklar taxminan bir xil kiyinishlari tavsiya etiladi (agar birida ko'ylagi bo'lsa, ikkinchisi ham kurtka kiyishi kerak).

— Hurmatli ayollar, Yangi yil yaqinlashmoqda, bankda muddatli omonat qo‘yishga ulgurishingiz kerak. Mana sizga bir oz pul (ayollarning har biriga bir paket konfet o'rami beriladi). Bu dastlabki to'lovlar. Siz ularni bankka super muddatli depozitga qo'yasiz. Sizning erkaklaringiz sizning banklaringizdir. Faqat bitta shart - har bir "hisob-kitob" alohida hujayrada! Cho'ntaklar, yenglar, yoqalar, lapellar va boshqa tanho joylar hujayralarga aylanishi mumkin. Musiqa ijro etilayotgan vaqtda hissa qo'shish mumkin. Faqat pulingizni qaerga qo'yganingizni eslang. Boshlaymiz!

Vazifaga 1-2 daqiqa vaqt beriladi.

- Diqqat! Oraliq tekshiruv: kim to'liq sarmoya kirita olgan bo'lsa (qo'llarida bitta konfet o'rami qolmagan) qo'shimcha ball oladi. Hamma pul biznesda!

- Endi, aziz omonatchilar, siz tezda naqd pul olishingiz kerak - axir, biz bilamizki, bu juda tez omonat edi. Har biringiz ko'r-ko'rona suratga tushasiz, lekin nima va qaerga qo'yganingizni doimo eslab qolasiz. Musiqa! Boshlaymiz!

Ayyorlik shundaki, erkaklar almashtiriladi, ayollar esa ko'zlarini bog'lab, bilmagan holda boshqa birovning sherigini "qidiradilar". Hamma dam oladi!

Nima bo'lishidan qat'iy nazar biz aktyormiz!

Ishtirok etishni xohlovchilarga topshiriqlar yozilgan kartalar beriladi. Ularning hech biri nimaga duch kelishini oldindan bilmaydi.

Taqdimotchi ishtirokchilarga zarurligini e'lon qiladi sayr qilmoq hammaning oldida, kartalarda yozilgan narsalarni tasvirlash. Bu erda namuna ro'yxati:

  • tubsizlik ustidan arqonda yuruvchi,
  • hovlida o'rdak,
  • to'xtab qolgan velosipedli o'smir,
  • uyatchan qiz,
  • yomg'irda kimono kiygan uyatchan yapon ayol,
  • chaqaloq yurishni boshlaydi,
  • botqoqlikdagi olmon,
  • Jozef Kobzon spektaklda
  • bozorda politsiyachi,
  • yo'lda quyon,
  • podiumdagi model,
  • arab shayxi,
  • uyingizda mushuk va boshqalar.

Vazifalar har qanday g'oyalar bilan to'ldirilishi va kengaytirilishi mumkin.

Kulgili hazil "Uyadagi ayiq yoki sekin tomoshabinlar"

Diqqat: faqat bir marta o'ynadi!

Taqdimotchi pantomima ijro etmoqchi bo'lgan odamni taklif qiladi, uni alohida xonaga olib boradi va unga "maxfiy" topshiriq beradi - so'zsiz tasvirlash ayiq (quyon yoki kenguru).

Ayni paytda, boshlovchining yordamchisi uning tana harakatlarini TUSHUNMASH uchun boshqalar bilan muzokaralar olib boradi.

Ko'ngilli qaytib keladi va tanlangan hayvonni harakatlar va imo-ishoralar bilan ko'rsatishni boshlaydi. Mehmonlar o'zlarini tushunmayotgandek ko'rsatishadi va ularga ko'rsatilgan odamdan boshqa hech narsani chaqirishadi.

- U aylanib yuradimi? Ha, bu platypus (cho'loq tulki, charchagan cho'chqa)!
- Panjasini yalayapsizmi? Mushuk, ehtimol, o'zini yuvadi.
Va hokazo.

Tasvirlangan odam mehmonlarning tushunmasligidan hayratda qoladi va g'azablana boshlaydi: "Siz shunchalik ahmoqmisiz? Bu juda oddiy! Va agar u jahannam sabrini ko'rsatsa, uni qayta-qayta ko'rsatsa - uning asablari temirdan iborat! Ammo bu ziyofatda yig'ilgan xodimlarni ham hayratda qoldiradi. Kechiktirishning hojati yo'q. O'yinchining tasavvuri va sabr-toqati tuga boshlaganda, siz to'g'ri hayvonni taxmin qilishingiz mumkin.

3. Musiqa musobaqalari

Yangi yilni musiqa, qo'shiq va raqslarsiz tasavvur qila olasizmi? To'g'ri, yo'q! Qo'shimcha o'yin-kulgi va o'yin-kulgi uchun, ko'p musiqa musobaqalari o'yinlari Yangi yil korporativ partiyasi uchun.

"Klip-qo'shiq" sahnasi

Bu yangi yil korporativ oqshomi uchun eng ijodiy musiqiy o'yin-kulgi.

Oldindan tayyorlang musiqiy hamrohlik: Ayoz ota, Rojdestvo daraxti, Qorqiz haqidagi qo'shiqlar ... va o'yinchilarga kiyinishga yordam beradigan oddiy atributlar (munchoqlar, shlyapalar, kigiz etiklar, sharflar ...)

Vazifa - "Kichik Rojdestvo daraxti qishda sovuq" qo'shig'iga korporativ video suratga olish. Bizga kameraga videoklip suratga oladigan operator kerak.

Ishtirokchilar qo'shiqlar jo'rligida aytilgan barcha harakatlarni tasvirlashni boshlaydilar: "kichkina kulrang quyon Rojdestvo daraxti ostida sakrab tushdi" - qahramon sakrab tushdi, "ular munchoqlarni osib qo'yishdi" - jamoa munchoqlarni osib qo'ydi. improvizatsiya qilingan tirik "Rojdestvo daraxti".

Siz ikkita jamoaga bo'linishingiz mumkin (xodimlar va ayol xodimlar) va har biri o'z videosini suratga oladi. Natijalarni katta ekranda ko'rsatish va ularni solishtirish tavsiya etiladi. G'oliblar markali esdalik sovg'alari yoki qarsaklar bilan taqdirlanadilar.

"Danqa raqs" tanlovi

O'yinchilar stullarda aylana bo'ylab o'tirishadi va quvnoq Yangi yil musiqasi va qo'shig'i ostida raqsga tushishni boshlaydilar. Ammo bu g'alati raqslar - hech kim o'rnidan turmaydi!

Rahbarning buyrug'i bilan ular tananing turli qismlari bilan raqsga tushishadi:

  • Avval tirsaklarimiz bilan raqsga tushamiz!
  • Keyin elkalar
  • oyoqlar,
  • barmoqlar,
  • lablar,
  • ko'zlar va boshqalar.

Qolganlari eng zo'r raqsni tanlaydilar.

Teskari qo'shiq

Bu kulgili o'yin, siz bayram paytida istalgan vaqtda o'ynashingiz mumkin. Taqdimotchi yangi yil / qish qo'shig'idan satrlarni o'qiydi, lekin so'zlar teskari. Hammaning vazifasi kim tezroq asl nusxasini toping va uni kuylang. To'g'ri taxmin qilgan kishiga chip (konfet, konfet, konus ...) beriladi, shunda keyinchalik butun tanlovda g'olibni hisoblash osonroq bo'ladi.

Chiziqlar shunday ko'rinishi mumkin:

— Dashtda qayin o‘lib qoldi. - O'rmon Rojdestvo daraxti ko'tardi.
- Eski oy sekin, uzoq vaqt hech narsa bo'lmaydi. - Yangi yil biz tomon shoshilmoqda, hamma narsa tez orada sodir bo'ladi.
— Yerda oq, oq bug‘ ko‘tarildi. - Ko'k-ko'k ayoz simlar ustida yotardi.
- Bir kulrang eshak, bitta kulrang eshak. - Uchta oq ot, uchta oq ot.
- Baobab daraxtida jasur oq bo'ri o'tirgan edi. - Qo'rqoq kulrang quyon Rojdestvo daraxti ostida sakrab tushdi.
- Jim bo'l, Santa Klaus, qayoqqa ketyapsan? - Ayting-chi, Qorqiz, qayerda eding?
- Menga taxminan 1 soat kitob o'qing. - Men sizga besh daqiqa qo'shiq aytaman.
— Katta palma daraxti yozda issiq bo‘ladi. - Kichkina Rojdestvo daraxti qishda sovuq.
- Og'irliklar olib tashlandi va zanjirni tark etdi. "Ular munchoqlarni osib, dumaloq raqsga tushishni boshladilar."
"Men sizdan qochib ketdim, Qorqiz va bir nechta shirin tabassumlarni o'chirib tashladim." - Ortingdan yugurib yurgandim, Qorbobo. Ko‘p achchiq ko‘z yosh to‘kdim.
- Oh, issiq, issiq, sizni qizdiring! Sizni va tuyangizni isitsin. - Oh, ayoz, meni muzlatib qo'yma! Meni muzlatmang, otim.
- Sizning eng yomon yutug'ingiz menman. - Mening eng yaxshi sovg'am sizsiz.

"Santa Klausning musiqiy shlyapasi" qo'shiq tanlovi

Atributlar: yangi yil qo'shiqlaridan so'zlarni shlyapaga qo'ying.

O'yinchilar uni musiqa jo'rligida aylana shaklida o'tkazadilar. Musiqa to'xtaganda, o'sha paytda shlyapani olgan kishi so'z yozilgan kartani chiqaradi va qo'shiqning qismini u paydo bo'lgan joyda eslab qolishi/kurishishi kerak.

Siz jamoalarda o'ynashingiz mumkin. Keyin shlyapa har bir jamoaning vakilidan vakiliga o'tkaziladi. Siz topshiriqni bajarish uchun ketadigan vaqtni cheklashingiz va har bir taxmin uchun jamoani mukofotlashingiz mumkin.

Agar mehmonlaringiz juda tez fikrlashiga ishonchingiz komil bo'lmasa, faqat bitta so'zni emas, balki qisqa iborani yozing. Shunda qo'shiqni eslab qolish osonroq bo'ladi!

Sham yorug'ida raqsga tushing

Dinamik, lekin ayni paytda juda xotirjam va muloyim raqs musobaqasi.

Sekin musiqani o'ynang va juftlarni uchqunlar yoqish va raqsga tushishga undash. Olovi uzoqroq yonayotgan juftlik g'alaba qozonadi va mukofot oladi.

Raqsingizga ziravor qo'shmoqchi bo'lsangiz, tangoni tanlang!

Eski qo'shiq yangi tarzda

Mashhur (hatto Yangi yil emas) qo'shiqlarning matnlarini chop eting va so'zsiz musiqiy hamrohlik tayyorlang (karaoke musiqasi).

Bu yovuz politsiyachi Qorqiz Karabas Barabas bo'lishi mumkin. mehribon ayol Yaga va hatto sizning xo'jayiningiz.

Jimgina baland ovozda

Barcha mehmonlar xorda kuylashni boshlaydigan taniqli qo'shiq tanlanadi.

"Jim bo'l!" buyrug'i bo'yicha. o'zlariga qo'shiq kuylash. Buyruq bo'yicha "Baland!" yana baland ovozda.

Va har kim o'z tezligida qo'shiq kuylaganligi sababli, baland ovozli xor turli so'zlar bilan boshlanadi. Va bu bir necha marta takrorlanadi, hammani hayratda qoldiradi.

4. Jamoa

Yangi yil korporativ partiyasi uchun jamoaviy o'yinlar yana bir bor kuchayadi jamoaviy ruh va birdamlik, rejadan tashqari jamoa qurish rolini bajarish.

Musobaqa - "Santa Klausning kigiz etiklari" estafeta poygasi

Xususiyatlari: 2 juft juda katta kigiz etik (yoki bitta).

Bu o'yin jamoa bo'lib daraxt atrofida yoki stullar atrofida o'ynaladi.

Haydovchining signali yoki musiqa sadosi ostida o'ynaganlar katta kigiz etiklarini kiyib, daraxt (stullar) atrofida yugurishadi. Agar sizda faqat bitta qishki poyafzal bo'lsa, unda jamoalar soat bilan raqobatlashsin.

Kigiz etiklar bilan siz turli xil estafeta poygalarini ham o'ylab topishingiz mumkin: jamoalarga bo'linib, ularni jamoa bo'lib bir-biringizga uzatib choping; tushmaslik uchun qo'llaringizni cho'zgan holda olib boring; kigiz etik kiying va orqaga yuguring (katta etiklarda buni qilish qiyin) va hokazo. Tasavvur qiling!

Bo'lakni tashlamang

Atributlar: g'ijimlangan qog'ozdan tayyorlangan "qor" to'plari; katta qoshiq (yog'och mumkin).

Estafeta musobaqasining borishi: bir xil o'lchamdagi ikkita jamoa yig'iladi. Haydovchining buyrug'i bilan (yoki musiqa ovozi) birinchi ishtirokchilar tezda xona bo'ylab oldinga va orqaga yugurib, qoshiqda bo'lakni olib, uni tashlamaslikka harakat qilishlari kerak. Juda uzoq marshrutlarni tanlamang - shunchaki daraxt atrofida aylana hosil qiling.

Qiyinchilik shundaki, qog'oz engil va har doim polga tushib ketadi.

Ular jamoada oxirgi odam yugurguncha o'ynashadi. Kim birinchi bo'lsa, u g'alaba qozonadi!

Ofis sizni Yangi yil bilan tabriklaydi

Atributlar: 2-3 varaq vatman qog'ozi (qancha jamoa o'ynayotganiga qarab), gazetalar, jurnallar, elim va qaychi.

10-15 daqiqada jamoalar o'zlariga taklif qilingan qog'oz nashrlaridan so'zlarni kesib, ularni qog'ozga yopishtirishlari va hozir bo'lganlarga original Yangi yil tabriklarini yozishlari kerak.

Bu kichik, kulgili matn bo'lishi kerak. Siz afishani tavsiya etilgan jurnallardan qirqib olingan rasmlar bilan to'ldirishingiz mumkin.

Eng ijodiy tabriklar g'alaba qozonadi.

Rojdestvo daraxti uchun boncuklar

Jamoalarga qog'oz qisqichlarini ko'p miqdorda taklif qiling (ko'p rangli plastiklarni tanlash tavsiya etiladi). Vazifa: ajratilgan vaqt ichida (5 daqiqa, ortiq emas) yoqimli musiqa jo'rligida uzun zanjirlar yig'iladi.

Kim raqibidan uzunroq boncuklar bilan yakun topsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi.

Jamoa yoki "Do'stona mozaika" to'plang

Raqobat talab qiladi bir oz tayyorgarlik. Siz jamoalarni suratga olishingiz, fotosuratni printerda chop etishingiz va kichik bo'laklarga bo'lishingiz kerak. Jamoalarning vazifasi minimal vaqt ichida o'z jamoasining fotosuratini yig'ishdir.

Jumboqni tezroq tugatganlar g'alaba qozonadi.

Afzal fotosuratlar katta bo'lishi uchun.

Qordan odam aylanadi...

Ikkita jamoa. Har birida 4 ta ishtirokchi va 8 ta to'p bor (ko'k va oq rang mumkin). Har biri yozilgan Bosh harflar Qordan odam. Kardan odam "eriydi" va ... boshqa so'zlarga aylanadi.

Haydovchi oddiy topishmoqlar qiladi, o'yinchilar esa harflar bilan to'plardan taxmin qilingan so'zlarni tuzadilar.

  • Yuzda o'sadi. - Burun.
  • Ishdan taqiqlangan. - Orzu.
  • Undan shamlar tayyorlanadi. - Mum.
  • Qish uchun tayyorlangan. - Hay.
  • Mandarindan apelsinga afzallik beriladi. - Sharbat.
  • Ertalab turish qiyin. - Ko'z qovoqlari.
  • Ofis romantikasi qayerda sodir bo'ldi? - Kino.
  • Qor ayolning hamkasbi. - Qordan odam.

Eng tez o'yinchilar ochko oladi va eng ko'p ochko to'plaganlar g'alaba qozonadilar.

5. Bonus - butun ayollar jamoasi uchun musobaqalar!

Ushbu o'yinlar shifokorlar, o'qituvchilar yoki bolalar bog'chasi uchun yangi yil korporativ partiyasiga mos keladi.

Jasurlar uchun arqon

Bu faqat uchun musobaqadir kattalar kompaniyasi. Mehmonlar ikkita teng jamoaga bo'lingan.

Haydovchining signali va jonli musiqa jo'rligida o'yinchilar uzun, juda uzun arqonni to'qish uchun kiyimlarining bir qismini echib olishadi.

"To'xtang!" degan tovush eshitilsa, ko'zga ko'rinadigan echinmagan ishtirokchilar kiyim zanjirlarining uzunligini o'lchashni boshlaydilar.

Eng uzuni g'alaba qozonadi!

Keling, yangi yil uchun kiyinaylik! yoki "Qorong'u kiyim"

Ikki ishtirokchi o'zlarining ko'krak qafasi / qutisi / savati yonida turishadi turli buyumlar kiyimlar. Ular birinchi navbatda ko'r-ko'rona bog'langan, keyin esa ko'krakdan hamma narsani imkon qadar tezroq kiyishlari kerak.

Tezlik va aniqlik qadrlanadi. Garchi har bir kishi ko'proq qiziqarli bo'lsa-da, chunki o'yinchilar o'rtasida narsalar aralashib ketadi.

Teskari qor malikasi

Inventarizatsiya: muzlatgichdan muz kublari.

Toj uchun bir nechta da'vogarlar tanlangan Qor malikasi. Ular muz kubini olishadi va buyruq bo'yicha uni iloji boricha tezroq eritib, suvga aylantirishlari kerak.

Siz bir vaqtning o'zida bitta yoki bir nechta muz kublarini berishingiz mumkin, ularni idishlarga soling.

Topshiriqni birinchi bo'lib bajargan kishi g'alaba qozonadi. U "Eng issiq qor malikasi" unvoni bilan taqdirlangan.

Zolushka yangi yil baliga boradimi?

Ikki ishtirokchining oldida aralash loviya, qalampir, atirgul kestirib, no'xat plitalarga bir uyumga joylashtiriladi (siz har qanday ingredientlardan foydalanishingiz mumkin). O'yin uzoq vaqt davomida oqmasligi uchun donlar soni kichik (bayramdan oldin eksperimental ravishda tekshirilishi mumkin).

O'yinchilarning ko'zlari bog'langandan so'ng, ular teginish orqali mevalarni qoziqlarga ajratishni boshlaydilar. Kim buni birinchi bo'lib boshqarsa, to'pga boradi!

It yili yaqinda keladi va, albatta, ko'plab do'stona mehnat jamoalarida boshliqlar (yoki xodimlarning o'zlari) bu voqeani nishonlashga qaror qilishadi. Tuzlangan bodring va alkogoldan tashqari - har bir Yangi yilning sodiq hamrohlari - mehmonlarni kamroq moddiy narsa maftun qilishlari kerak, aks holda, ovqatni monoton chaynashdan charchagan va "baxt va "omad" uchun tostlar ko'tarishdan charchagan bo'ladi. shunchaki esnashni boshlang. Stolda va tabiatda o'tkaziladigan 2018 yilgi yangi yil korporativ partiyasi uchun salqin musobaqalar mehmonlarni uxlab qolishdan saqlaydi. Kulgili stol o'yinlari va qiziqarli o'yin-kulgilar hatto eng oddiy oqshomni ham jonlantiradi, ko'zoynaklar va shampan vinolari sadolari ostida o'tadi. Savol-javob o‘yini yoki raqs musobaqasi kabi qiziqarli g‘oyalar va tanlov videolarini ushbu sahifada ko‘ring.

2018 yilgi yangi yil korporativ partiyasi uchun hazillar bilan o'yinlar va musobaqalar: videodagi g'oyalar

Qoidaga ko'ra, hamkasblar bilan yaqinlashib kelayotgan Yangi yil bayrami oldindan e'lon qilinadi. Har bir taklif qiluvchi o'zinikini oladi Uy vazifasi»: salatlar, issiq ovqatlar, pishirilgan mahsulotlar, shirinliklar, xaridlar tayyorlang bir marta ishlatiladigan dasturxon va shampan, salfetkalar, dasturxon va sochiqlarni olib keling va hokazo. Biroq, kechqurun bo'lajak uy egasi eng qiyin vazifani oladi. U nafaqat hazillar va amaliy hazillar bilan tashkil etilgan 2018 yilgi korporativ ziyofat uchun hamma uchun qiziqarli bo'lgan o'yinlar va kulgili musobaqalarni tanlashi kerak, balki ularni qanday o'tkazishni ham bilishi kerak. Videodagi g'oyalarimiz unga o'yin-kulgini tashkil etishga yordam beradi.

"Burundagi to'p" ajoyib yangi yil tanlovi

Ushbu tanlovni o'tkazish uchun taqdimotchi juda ko'p paxta to'plari, vazelin va to'rtta katta piyola tayyorlaydi. Paxta to'plari ikkita idishga solinadi, qolgan 2 tasi bo'sh qoladi. Tanlovda korporativ partiyaning ikkita mehmoni ishtirok etadi - burun uchlari vazelin bilan surtiladi va taymer ishga tushiriladi. Burun uchi bilan eng ko'p to'pni boshqa idishga o'tkazishga muvaffaq bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi. Sovrin shokolad bar yoki chiroyli bo'lim boshlig'ining o'pishi bo'lishi mumkin.

Yangi yil karaoke tanlovi 2018

Eng Qiziqarli o'yinlar va hazillar bilan yangi yil korporativ partiyasi 2018 uchun tanlovlar ham qo'shiqlar bo'lishi mumkin. Ularning g'oyalarini tanlov ishtirokchilarining o'zlari taklif qiladilar, videolarni internetga joylashadilar. Har kim ishtirokchi bo'lishi mumkin, ammo kimning qo'shig'i tomoshabinlarning eng kuchli reaktsiyasini keltirib chiqarsa, u g'alaba qozonadi.

Yangi yil korporativ partiyasi uchun stolda hazillar bilan qiziqarli musobaqalar

Raqs qilishdan va Olivier salatini iste'mol qilishdan charchagan bayram mehmonlari yangi yil korporativ kechasi uchun stolda hazillar bilan qiziqarli musobaqalar tashkil qilish orqali tanaffus qilishlari mumkin. Ushbu o'yinlar odatda har bir mehmon uchun qog'oz varaqlari va qalamlarni talab qiladi.

"Ko'r-ko'rona yangi yil she'ri" stol tanlovi: Burime o'yini

Yangi yil korporativ partiyasi uchun stolda hazillar bilan qiziqarli musobaqa Burime o'yini bo'lishi mumkin . O'yinni boshlashdan oldin har bir ishtirokchi qalam tayyorlashi kerak. Birinchi ishtirokchiga qog'oz varag'i beriladi, uning ustiga u har qanday iborani yozadi. Ushbu varaqning maydoni shunday o'ralganki, yozma chiziq boshqalardan yashirin bo'lib qoladi, ammo qog'ozning qolgan qismi undan keyingi foydalanish mumkin. Birinchi ishtirokchi satrning oxirgi so'zini ikkinchi raqibga aytadi va u o'zboshimchalik bilan oldingisiga mos keladigan chiziqni taklif qiladi. Masalan: "Men shamolni va FROSTni yaxshi ko'raman" va "Mening burnim hech narsani hidlamaydi" va boshqalar. Qog‘oz varaq aylana bo‘ylab uzatiladi va hamma qofiya bilan yozadi. Oxirgi ishtirokchi olingan she'rni o'qiydi - bu erda hamma kuladi!

Yangi yil korporativ partiyasi 2018 uchun kulgili musobaqalar - Qiziqarli savol-javob o'yini

Yangi yil korporativ kechasi uchun barcha kulgili musobaqalar orasida kulgili Savol-javob o'yini, ehtimol, eng kulgiga sabab bo'ladi. O'yin boshlanishidan oldin, taqdimotchi alohida kichik qog'oz varaqlarida bir necha o'nlab tasodifiy savollar tayyorlaydi va boshqa qog'oz varaqlarida - "tasodifiy" javoblar, go'yo berilgan savollarga aloqasi yo'q. Ishtirokchilardan biri shlyapadan savol chiqaradi va uni istalgan raqobatchiga so'raydi. U silamay, javobni chiqaradi va hammaga e'lon qiladi. Tasodiflar shu qadar kulgili bo'lishi mumkinki, bu o'yin davomida vaqti-vaqti bilan kulgilar eshitiladi.

Savol-javob o'yinida nima so'rash mumkin?

Agar siz 2018 yilgi korporativ Yangi yil bayrami uchun kulgili musobaqalarni o'rganishni istasangiz, kulgili Savol-javob o'yini abadiy esda qoladi. Siz bu erda hamma narsani so'rashingiz mumkin; javoblar - har qanday so'zlar to'plami. Misol uchun, tanlov ishtirokchisi "Nega ertalab yugurasiz?" iborasini olishi mumkin, boshqa ishtirokchi esa "Unda men sizni ko'rmayapman" degan javobni olishi mumkin.

Yangi yil uchun korporativ partiyalar uchun ajoyib tanlovlar: videolar va g'oyalar

Ba'zan shunday bo'ladiki, barcha ziyofat mehmonlari allaqachon yig'ilgan, lekin uy egasi kechikib qolgan yoki tadbirni butunlay o'tkazib yuborishga qaror qilgan. Nima qilish kerak: cheksiz tostlar qiling va o'zingiz tayyorlagan gazaklarni maqtaysizmi? Yo'q, yangi yil uchun korporativ ziyofat uchun eng zo'r musobaqalar kechqurun mehmonlari tomonidan taklif qilinishi mumkin. Bunda ularga hamkasblar bilan o'xshash oqshomlarni o'tkazish bo'yicha videolar va g'oyalar yordam beradi.

Musobaqa "O'ylab ko'ring, sizning oldingizda kim bor"

Yangi 2018 yil uchun korporativ partiyalar uchun ushbu va boshqa ajoyib tanlovlarni o'tkazish uchun video va g'oyalarga e'tibor bering. ajoyib o'yinlar ushbu sahifada ko'rsatilgan kattalarni jalb qilish. Guess Who's In the Old of You o‘ynash uchun erkaklarning ko‘zlari bog‘langan, ayollar esa stullarda bir qatorga o‘tirishgan. Navbat bilan har bir xonimning faqat tizzasiga tegib, janoblar bu safar uning oldida kim o'tirganini taxmin qilishga harakat qiladilar. Eng ko'p ayol hamkasblarni taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Ochiq korporativ tadbirlar uchun kulgili Yangi yil musobaqalari

Qish har doim ham bizga faqat bo'ron va sovuqni olib kelmaydi. Ba'zan dekabr g'ayrioddiy issiq bo'lishi mumkin: momiq qor yog'adi, erga yumshoq chayqalib tushadi va havodan sovuq tozalik hidi keladi. Bunday ob-havo sharoitida siz Yangi yil uchun kulgili musobaqalarni tashkil qilishingiz va tabiatda korporativ partiyani o'tkazishingiz mumkin, bu muntazam ravishda qor to'pi bilan kurashish, tog'dan chana tushish va qorda kurash bo'lishi mumkin.

Tabiatdagi yangi yil musobaqalariga misollar

Tabiatdagi korporativ tadbirlar uchun Yangi yil uchun har doim ham kulgili musobaqalar kuchli faollik va jismoniy faoliyat bilan bog'liq bo'lishi kerak. Raqib jamoaga qor to'plarini tashlashdan yoki oyoqlaringizga bog'langan shoxlardagi kulgili "chang'i" poygalaridan charchaganingizdan so'ng, siz dam olishingiz va intellektingizni yoqishingiz mumkin. Nega "Reversals" o'ynamaslik kerak - qo'shiq, film va kitob nomlarining teskari versiyalarini taxmin qilish. Masalan, “Ayol, men raqsga tushmayman” degan teskari chiziq “Erkak, men qo‘shiq aytaman” kabi yangraydi. Endi "Mushukning buyragi" sarlavhasida qanday kitob shifrlanganligini taxmin qilishga harakat qiling. Albatta, "Itning yuragi"! Qiziqarli musobaqa uchun "shifters" ning ba'zi misollari.

O'zgarishlar - filmlar

1. “Kuzning yetmish bir manguligi” (“Bahorning o‘n yetti lahzasi”).
2. “Begemot familiyasi bilan yirtiq odam” (“Timsoh Dandi”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Frantsiya Respublikasining qalpoqchasi” (“Rossiya imperiyasining toji”).
5. "Hamma ko'chada" ("Uyda yolg'iz").
6. "Shisha oyoq" ("Olmos qo'l").
7. “Vorovskoye kasb-hunar maktabi” (“Politsiya
8. “Kadetler, orqaga qaytinglar!” ("Midshipmen, oldinga!").
9. “Junglining qora oyi” (“Cho‘lning oq quyoshi”).
10. "Uy kaktus" ("Yovvoyi orkide").
11. "Sovuq oyoqlar" ("Issiq boshlar").

Changelings - film nomlari (ikkinchi variant).

1. “Iblisning jigari” (“Farishtaning yuragi”).
2. “Qo‘shiq ayt, kuy!” ("Raqs raqsi!").
3. "Uryupinsk tabassumlarga ishonadi" ("Moskva ko'z yoshlarga ishonmaydi").
4. "Biz chorshanbadan keyin o'lamiz" ("Biz dushanbagacha yashaymiz").
5. “Yaxshi Vasil” (“Ivan dahshatli”).
6. “Bu rokdagi barcha erkaklar” (“Bu faqat jazzdagi qizlar”).
7. “Kichik yurish” (“Katta yurish”).
8. “Somon ostidagi mushuk” (“Oqildagi it”).
9. "Dadani samolyotga qo'ying" ("Onamni poezddan tashlang").
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38”).
11. “Qisqa dars” (“Katta tanaffus”).

O'zgarishlar - qo'shiqlardan satrlar

1. “Uning kulbasining tagida” (“Uyimning tomi ostida”).
2. “Qorni surgan rassom” (“Yomg‘irni bo‘yagan rassom”).
3. "Uyg'on, qizing kasal bo'lib qoldi" ("Uxla, o'g'lim").
4. "Ahmoq yashil paypoq" ("Stomatik apelsin galstuk").
5. "Men o'zim bilan yuz yil yashay olaman" ("Men sizsiz bir kun yashay olmayman").
6. “Daraxtda chigirtkalar yotardi” (“O‘tda chigirtka o‘tirgan edi”).
7. "Uydagi rus quyosh botishini kutmaydi" ("Chukchi chodirdagi tongni kutadi").
8. “Men, men, men ertalab va kechqurun” (“Sen, sen, sen kechayu kunduz”),
9. “O‘sha mag‘lubiyat kechasi o‘q hidlamaydi” (“Bu G‘alaba kuni porox hidi keladi”).
10. “Qora ko‘rshapalak Polonez” (“Oq kuya samba”).
11. "U olovda pomidorni yomon ko'radi" ("U muz ustida qulupnayni yaxshi ko'radi").

Yangi 2018 yil uchun korporativ partiyalar uchun kattalar musobaqalari - Yangi yil o'yinlari va o'yin-kulgilari

Agar siz Yangi 2018 yil uchun korporativ ziyofat uchun eng g'ayrioddiy, kulgili kattalar musobaqalarini izlayotgan bo'lsangiz, ushbu yangi yil o'yinlari va o'yin-kulgilar to'plamini diqqat bilan ko'rib chiqing. Sevimli hazillaringizni, hazillaringizni va o'yin-kulgilaringizni eslang va ularni bayram kechasi mehmonlariga taklif qiling.

Yangi yil korporativ partiyasi uchun kattalar musobaqalariga misollar

Ehtimol, yigitlar ko'pincha hamma narsa deb o'ylashadi eng yaxshi sarguzashtlar va kulgili voqealar insonning faqat baxtli bolaligida sodir bo'ladi. Yangi 2018 yil uchun korporativ partiyalar uchun kattalar musobaqalari qanchalik kulgili va "salqin" ekanligini biladiganlarning barchasi ular bilan bahslashadi. Yangi yil o'yinlari va o'yin-kulgini ish joyida onalari va otalari taqdim etgan. Xo'sh, masalan, hozir bo'lganlarning har birini raqsga taklif qiladigan boshlovchining, o'z navbatida, hozir musiqasini eshitayotgan mamlakatga sayohat qilish haqidagi iltimosini bajarish kulgili emasmi?

Ish joyida 2018 yilgi yangi yil korporativ partiyasi uchun stol o'yinlari

Yangi yil har doim ham shunchaki gastronomik bayram emas va yaqinlaringizning shikoyatisiz ichish uchun ajoyib sababdir. Nega yaqinda tugagan bolaligingizni eslab, ish joyida 2018 yilgi korporativ ziyofat uchun stol o'yinlarini o'tkazmaysiz? Bunday o'yinlar uchun rekvizitlar - qog'oz va qalam yoki qalam - har doim tadbir mehmonlaridan kamida bittasi uchun mavjud bo'ladi.

O'yin "Kim? Qayerda? Qachon? Nima?" Yangi yil uchun

Ishda 2018 yilgi yangi yil korporativ partiyasi uchun stol o'yini eng mashhur televizion viktorinadan nusxa ko'chirmaydi. Ushbu musobaqaning boshqa, engilroq va qiziqarli talqini bor. Zamonaviy o'yinning mohiyati "Kim? Qayerda? Qachon? Nima qildingiz?" quyidagicha. Barcha ishtirokchilarga qog'oz varaqlari va qalamlar beriladi. Taqdimotchi "kim?" Degan savolni berganidan keyin. barcha ishtirokchilar qog'ozga ism yozadilar va varaqni so'z ko'rinmasligi uchun katlayarak o'ngdagi qo'shniga berishadi. Keyingi savollar "qachon?", "qaerda?" va "nima qilding?" xuddi shu sxema bo'yicha yoziladi va uzatiladi. Shundan so'ng, choyshablar ochiladi va "sir" aniq bo'ladi. Masalan, "Ivan Ivanovich 1-may kuni supermarketda pomidor tuzlayotgan edi?", deb kim taxmin qilishi mumkin edi?

Bularni eslab qoling kulgili o'yinlar savol-javoblarda, qiziqarli o'yin-kulgilar va yangi yil korporativ partiyasi 2018 uchun ajoyib tanlovlarda va yangi yil uchun ishda haqiqiy bayramni tashkil qiling!

Do'stlaringizga ulashing yoki o'zingiz uchun saqlang:

Yuklanmoqda...