Quvnoq kompaniya uchun kulgili tanlovlar. Kattalar kichik kompaniyalar uchun o'yin-kulgi

Kulgili vazifalar va o'yinlar nafaqat qiziqarli, balki ko'plab yangi belgilar bo'lgan kompaniyada ayniqsa muhim bo'lgan bir-biridan yaxshiroq tanishishga yordam beradi. Musobaqalar Kompaniyaning tarkibi va uning imtiyozlarini hisobga olgan holda oldindan tanlash yaxshiroqdir. Va siz nimani tanlaysiz!

Maqolaning birinchi qismida biz salqin kulgili tanlovlar uchun quvnoq kompaniya stol atrofida. Kulgili dahalar, savollar, o'yinlar - bularning barchasi muzni notanish muhitda eritishga yordam beradi va qiziqarli va yaxshi vaqt bilan o'yin-kulgi va juda yaxshi vaqt sarflashga yordam beradi. Musobaqalar qo'shimcha tafsilotlarning mavjudligini o'z zimmasiga oladi, shuning uchun bu savol oldindan hal qilinadi.

Musobaqa har bir tadbir boshida o'tkaziladi. "Nega bu bayramga kelding?" Savolga bir nechta dorik javob berish kerak. Bunday javoblar uchun variantlar boshqacha bo'lishi mumkin:

  • ovqatlanish bepul;
  • o'zingizni ko'rsatish uchun odamlarga qarang;
  • kechasi yo'q.
  • uy egasi men pul kerak;
  • u uyda zerikdi;
  • uyda qolishdan qo'rqaman.

Javoblar bilan barcha hujjatlar sumkaga o'ralgan va har bir mehmon notani tortadi va baland ovoz bilan savolni baland ovozda o'rnatadi va keyin javobni o'qiydi.

Pikasso

Siz stolni qoldirmasdan o'ynashingiz kerak, bu juda mazali tanlov tanlovini beradi. Siz bir xil rasmlarni oldindan qurilishi tugallangan holda tayyorlashingiz kerak.

Siz rasmlarni butunlay bir xil qilib, bir xil qismlarni chizishingiz mumkin, ammo siz tugallanmagan boshqa qismlarni tark etishingiz mumkin. Asosiysi shundaki, chizish g'oyasi bir xil. Printer yoki qo'lda rasmlar bilan yorliqlar bilan ajratish.

Mehmonlarning vazifasi sodda - rasmlarni xohlaganingizcha tugating, lekin shu bilan birga faqat chap qo'l (agar odam chap qo'l bo'lsa).

G'olib butun kompaniyani ovoz berish orqali tanlaydi.

"Jurnalist"

Ushbu tanlov stolda bir-birimiz bilan tanishish uchun, ayniqsa, ularning aksariyati birinchi marta boshqalarni ko'rishi uchun yaratilgan. Barglari bilan qutulish uchun qutini tayyorlash uchun oldindan tayyorlanadi, ular oldindan savollar yozish uchun.

Quti doira ichida uzatiladi va har bir mehmon savolni tortib oladi va iloji boricha rostgo'y deb javob beradi. Savollar boshqacha bo'lishi mumkin, asosiy narsa odam noqulay his qilmasligi uchun juda kam deb so'rashi shart emas:

Savollar ko'p miqdorda ixtiro qilinishi mumkin, kulgili va jiddiy, asosiysi kompaniyaning bo'shashgan muhitni yaratishdir.

"Qayerdaman"

Mehmonlar soni bo'yicha qog'oz va tutqichlarni tozalang va tuting. Har bir bargda har bir mehmon uning tashqi ko'rinishini tasvirlash uchun so'zlari bo'lishi kerak: ingichka lablar, chiroyli ko'zlar, keng tabassum, yonoqda tug'ilgan.

Keyin barcha barglar to'planadi va bitta idishga yig'iladi. Taqdimot varaqasi o'z navbatida choyshabni tortib olib, odamning tavsifini baland ovozda o'qiydi va butun kompaniya buni taxmin qilishi kerak. Ammo har bir mehmonni faqat bitta kishi deb ataladi va eng ko'p g'alaba qozongan va ramziy mukofot oladi.

"Men"

Ushbu o'yin qoidalari juda oddiy: kompaniya bir-birining ko'zlarini yaxshi ko'rishlari uchun birlashmada o'tiradi. Birinchi odam "Men" so'zini so'zlaydi va undan keyin hamma o'z navbatida bir xil so'zni takrorlaydi.

Dastlab, bu shunchaki, ammo asosiy qoida kulasiz va burilishlar yo'qolmaydi. Dastlab, hamma narsa oddiy va kulgili emas, lekin siz "I" so'zini turli xil hisxonalar va kompaniyani tuzish uchun talaffuz qilishingiz mumkin.

Kimdir o'z navbatini kulsa yoki sog'insa, butun kompaniya bu o'yinchining ismini tanlaydi, balki u nafaqat "men", balki Uning tayinlagan so'zini aytadi. Endi kulishni qiyinlashtirmasligi yanada qiyin bo'ladi, chunki katta yoshdagi odam: "Men gulman" deb aytdi: "Men gulman", asta-sekin kulgili taxtalarga ega bo'ladi.

Kulgi va unutilgan so'z uchun taxallus yana tayinlanadi. Funniya laqab bo'ladi, tezroq hamma narsa kulib yuboradi. O'yinni eng kichik taxallus bilan tugatgan kishi.

"Uyushmalar"

Barcha mehmonlar bir-birining yonida zanjir bilan. Birinchi o'yinchi har qanday so'zning qulog'iga qo'shnay boshlaydi va gapiradi. Qo'shniga qo'shniga o'z qo'shnisida uning qulog'ida eshitgani bilan o'z muyassarini davom ettirmoqda. Va shuning uchun butun doiradagi barcha ishtirokchilar.

Masalan: Birinchisi "Apple", qo'shnisi "Sok" so'zi so'zini bildiradi, shunda "bog'" - "Sabzavot" - "Sabzavotlar" - "Oshxona" - "Oshxona" - "Oshxona" - "Oshxona" - "Oshxona" Keyinchalik. Barcha ishtirokchilarga uyushmaga xabar berishganidan keyin va aylana birinchi o'yinchiga qaytib keldi - u o'z uyushmaini baland ovozda qoldirdi.

Endi mehmonlarning asosiy vazifasi mavzuni va boshida bo'lgan boshlang'ich so'zni topishdir.

Har bir o'yinchi o'z fikrlarini faqat bir marta ifodalashi mumkin, ammo o'z so'zlarini aytmaslikka emas. Barcha o'yinchilar har bir so'z uyushmasini taxmin qilishlari kerak, agar ular mumkin bo'lmasa, o'yin shunchaki birinchi bo'lib boshlanadi, lekin boshqa ishtirokchidan.

"Snayper"

Butun kompaniya bir-birining ko'zlarini yaxshi ko'rish uchun aylanada o'tiradi. Barcha o'yinchilar juda ko'p tortishmoqda - bu mos, tangalar yoki eslatmalar bo'lishi mumkin.

Lut uchun barcha matolar bir xil, ular faqat mergan kimsalardir. Ko'pchilik nima yoki kimga tushishini ko'rmaydilar, shunda ko'p narsalarni sudrab borish kerak. Snayper faqat bitta bo'lishi kerak va u bermasligi kerak.

Snayperda o'tirgan aylana qurbonini oldindan tanlaydi, keyin esa muloyimlik bilan ko'zga chiqib ketadi. Jabrlanuvchini ta'kidlab, baland ovoz bilan qichqiradi "o'ldirildi (a)!" Va u o'yindan chiqadi, ammo shu bilan birga, jabrlanuvchi mergan bermasligi kerak.

Snayper juda ehtiyot bo'lishlari kerakki, uning ko'z qisish boshqa ishtirokchi emasligini va uni chaqirmagan. O'yinchilarning maqsadi qotilni aniqlash va zararsizlantirishdir.

Biroq, buni bir vaqtning o'zida ikki o'yinchi qilish kerak, bir vaqtning o'zida merganga ishora qiladi. Ushbu o'yin uchun depozit va tezlik, shuningdek dushmanni hisoblash va o'ldirilmasligi kerak.

"Sovrinni taxmin qiling"

Ushbu o'yin tug'ilgan kun sharafiga bayram qilish uchun ajoyib variant bo'ladi, chunki tantanali aybdorning asosi asosan nomdir. Tug'ilgan kun nomidagi har bir harf uchun Viktor nomini, masalan, Viktor ismini - sumkada 6 xil kichik sovg'alar, doktor, o'yinchoq, lolalar, yong'oq, kamarlar bo'yicha kichik kichik sovg'alar bo'lishi kerak.

Har bir sovrin mehmonlari taxmin qilishi kerak. Sovg'ani taxmin qiladigan va qabul qilgan kishi. Agar sovg'alar juda murakkab bo'lsa, taqdimot mehmonlarni maslahat berishi kerak.

Bu juda oson tanlov, bu qo'shimcha ma'lumotlarni tayyorlashni talab qiladi - qalamlar va qog'oz bo'laklari. Dastlab, butun kompaniya juftlarga bo'linadi, bu tasodifiy, lot yoki iroda yordamida amalga oshirilishi mumkin.

Hamma tutqichni va bir parcha qog'oz varag'ida bo'ladi va har qanday so'zlarni yozadi. 10 dan 20 gacha so'z bo'lishi mumkin - haqiqiy otlar va ixtiro qilinmagan.

Barcha qog'ozlar to'planadi va qutiga solinadi va o'yin boshlanadi.

Birinchi juftlik qutini oladi va ishtirokchilardan biri so'z bilan varaqani tortadi. U sherikka tushuntirishga harakat qilmoqda Bu so'z uni chaqirmaydi.

U kalomni taxmin qilib, ular 30 soniyadan oshmaydigan juftlikning barcha vazifasi uchun keyingi vazifani bajarishga kirishadilar. Vaqt tugashi bilan - quti keyingi juftlikka o'tadi.

Iloji boricha taxmin qilgan kishini yutib yuboradi. Ushbu o'yin tufayli yaxshi o'yin ko'rsatilmoqda!

"Tugmachalar"

Oldindan bir nechta tugmachalarni tayyorlashingiz kerak - bu barcha zarur reklamalar. Jamoa etakchi bo'lgani bilanoq, birinchi ishtirokchi indeks barmog'ining yostig'iga qo'yib, qo'shnisiga etkazmoqchi.

Siz boshqa barmoqlardan foydalana olmaysiz va ham tomchilab bo'lmasligingiz mumkin, shuning uchun juda ehtiyotkorlik bilan uzatishingiz kerak.

Tugma butun doira atrofida bo'lishi kerak va uni ta'qib qilgan ishtirokchilar bekor qilinadi. Hech qachon tugmachasini tashlamagan kishi mag'lub bo'ladi.

Jadvalda kattalar quvnoq kompaniyasi uchun oddiy komik tanlovlar

Stolda, barcha ishtirokchilar allaqachon murojaat qilishdi va ichishganida, ko'proq dam olishadi. Ayniqsa, agar bir nechta qiziqarli bo'lsa va g'ayrioddiy musobaqalarkim eng zerikarli kompaniyani ham birlashtiradi.

Qaysi bayram tostsiz? Bu har qanday ziyofatning muhim atributidir, shuning uchun ular nutqni yoqtirmaydigan yoki hech qanday talaffuz qilishni bilmaydigan yoki qilmaydiganlarga ozgina diversifikatsiya qilish yoki yordam berishlari mumkin.

Shuning uchun, taqdimotchi oldindan e'lon qilinganligi e'lon qiladi, tostlar g'ayrioddiy va biz sharoitlarni kuzatib borishimiz kerak. Hujayrada oldindan yozilgan shartlar: Oziq-ovqat bilan tostni (hammasi shokoladda bo'lish), ma'lum bir uslubda ("hobbit", qoqintiradigan va boshqalar. Hayvonlar bilan tabriklar (kapalak singari smat kabi, kuya kabi mo'rt bo'lib, oqarib ketgan, deb tabriklayman xorijiy til, Tost deyish uchun barcha so'zlar bitta harfni boshlaydi.

Vazifalar ro'yxati cheksizlikka ko'paytirilishi mumkin, asosiy narsa - bu fantaziyaga ega bo'lish.

"Menda shimimda bor"

Bu achchiq o'yin kompaniya uchun mos keladi, bu erda hamma bir-birlarini yaxshi biladi va baxtli bo'ladi. O'yinning ma'nosini oldindan oshkor qila olmaysiz. Barcha mehmonlar tozalanadi va har bir mehmon qo'shniga har qanday filmning nomi bilan chaqiradi.

O'yinchi eslaydi va o'z navbatida, boshqa filmni chaqiradi. Barcha o'yinchilar deb atash kerak. Shundan so'ng, shundan keyin futbolchilardan "men shimimda bor" baland ovozda aytishlarini so'raydi va filmning juda nomini qo'shing. Shimda kimdir "sherning shohi" yoki "yovuzlik joyi" bo'lish uchun juda qiziqarli!

Asosiysi - bu kompaniya quvnoq va hech kim hazillar tomonidan xafa emas!

"Aqlli viktorinada"

Bu kichik viktorinada intellektual hazilni sevuvchilar uchun juda mos keladi. Bu festivalning boshida, mehmonlar farazona o'ylashlari yaxshi. Bu oldindan ogohlantirishga arziydiki, javob berishdan oldin savolning yuqoridan yuqori bo'lishi kerak.

O'yinchilar qog'oz va qalamlarni tarqatishlari mumkin, ular javoblarni yozib olishlari yoki shunchaki savollar berishlari va darhol javoblardan keyin baland ovoz bilan uzilishlari mumkin. Quyidagi savollar:

100 yillik urush necha yil davom etdi?

Panama qaysi mamlakatdan kelgan?

  • Braziliya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Oktyabr inqilobi qachon nishonlanadi?

  • yanvarda;
  • sentabrda;
  • oktyabr oyida;
  • noyabr oyida.

Jorjning nomi nima edi?

  • Albert;
  • Charlz;
  • Maykl.

Qaysi hayvon kanareyka orollar ismlariga nima majburdir?

  • muhr;
  • toad;
  • kanyariya;
  • sichqoncha.

Ba'zi javoblarning mantiqiyligiga qaramay, ushbu javoblar:

  • 116 yil;
  • Ekvador;
  • noyabr oyida.
  • Albert.
  • muhrdan.

"Men nimani his qilyapman?"

Hujjatlar oldindan tayyorgarlik ko'rish kerak: g'azab, sevgi, tashvish, hamdardlik, noz-karashma, qo'rquv, qo'rquv yoki e'tiborsizlik. Barcha qog'ozlar sumka yoki qutiga yotishi kerak.

Barcha o'yinchilar qo'llari bog'lanib, ko'zlarini yumib olishadi. Birodarida birodar yoki ketma-ket ishtirokchi ko'zlarini ochadi va his-tuyg'u nomi bilan sumkadan bir parcha qog'ozni tortadi.

U bu tuyg'usini qo'shniga tegishi bilan bir yo'l bilan berishi kerak. Siz g'azabni tasvirlaydigan yoki xijolat bo'lgan narsangizni tasvirlashingiz yoki urishingiz mumkin.

Keyin ikkita variant mavjud: ikkalasi ham qo'shni ovoz chiqarib, keyingi qog'ozni his qilish yoki his qilish hissi bilan olib chiqishlari kerak. O'yin davomida siz hissiyotlarni muhokama qilishingiz yoki to'liq sukut o'ynashingiz mumkin.

"Men qayerdaman?"

Kompaniyadan bitta ishtirokchini tanlaydi va uni hamma tomondan joylashganligi uchun xonaning markaziga ekkan. Uning orqa tomonida, skotch yordamida yozuvlar bilan belgi mahkamlanadi.

Ular boshqacha bo'lishi mumkin: "Hammom", "DO'KON", "Detoks", "Katta zal" va boshqalar.

Qolgan futbolchilarning qolgan qismi undan etakchi savol berishlari kerak: siz qancha vaqt borasiz, nega siz uzoq vaqt borasiz.

Bosh pleer ushbu savollarga javob berishi kerak va shu bilan kompaniyani aralashtiring. Kafedrada futbolchilar o'zgarishi mumkin, asosiysi, kompaniyalar qiziqarli!

"Oshqozonlar - oshpazlar"

Barcha o'yinchilar doirada o'tirishadi. Taqdimotchi phantalar bilan qutini oldindan tayyorlaydi, unda turli xil oshxona jihozlari va atributlari yozilgan: vilkalar, qoshiq, pan va boshqalar.

O'z navbatdagi har bir o'yinchi bitta lahzani olishi va ismini o'qiydi. Buni hech kim deb atash mumkin emas. Barcha o'yinchilar qog'oz olishadi, ular o'tirishadi yoki doira ichiga aylanadilar.

Taqdimotchi futbolchilarni so'rashi kerak va futbolchilar qog'oz varag'ida o'qigan javobni berishlari kerak. Masalan, savol "Siz nima deyapsan?" Javob "qavrilgan panada". Savollar boshqacha bo'lishi mumkin, qo'rg'oshin vazifasi - o'yinchini yaratish va unga vazifani berishdan keyin.

"Lotereya"

Ushbu tanlov 8 mart kuni Ayollar kompaniyasida yaxshi amalga oshiriladi, ammo boshqa tadbirlar uchun juda mos keladi. Yoqimli sovrinlar oldindan yig'ilib, son-sanoq o'tkaziladi.

Ularning raqamlari qog'ozda yozilgan va sumkaga o'ralgan. Tadbirning barcha ishtirokchilari qog'ozni tortib olishlari va sovrinni olishlari kerak. Biroq, bu o'yinga aylanishi mumkin va qo'rg'oshin o'yinchining kulgili savollarini so'rashi kerak. Natijada, har bir mehmon kichik yoqimli sovrin bilan ketadi.

"Jadada"

Kichik tangalar bilan bir piyola stolning markaziga joylashtiriladi. Har bir o'yinchida o'z kausi bor. Taqdimotchi choy qoshig'ini yoki xitoycha tayoqlarni futbolchilarga tarqatadi.

Signalda hamma idishga tekis tangalarni boshlaydi va ularni plastinkalariga sudrab boradi. Magistr ushbu vazifani bajarish uchun qancha vaqt o'yinchilar bo'lishini va ovoz berish muddati tugashi bilan ogohlantirilishi kerak. Keyin, usta tangalarni rosnerdagi har bir o'yinchidan qayta ko'rib chiqadi va g'olibni tanlaydi.

"Sezgi"

Ushbu o'yin ichimlik kompaniyasida olib boriladi, bu erda odamlar mast bo'lishdan qo'rqmaydilar. Bir ko'ngilli eshikdan chiqib, josuslik qilmaydi. Kompaniya stol 3-4 stakanga qo'yadi va ularni to'ldiradi, shunda ularni aroq va boshqa suvlarda to'ldiradi.

Ko'ngilli taklif etiladi. U intuitiv ravishda aroq bilan qoziqni tanlaishi va uni suv bilan yozish orqali ichishi kerak. U kerakli stekni topa olishi mumkinmi yoki yo'qmi uning sezgiga bog'liq.

"Vilkalar"

Plastinka stolga joylashtiriladi va tasodifiy buyum unga tushadi. Ko'zlarini ko'ngillilar ko'zlarini bog'lab, qo'llarida ikkita vilkalar berishadi. U stolga umumlashtirilib, ob'ektni sezib, uni aniqlashga vaqt ajrating.

Siz savol berishingiz mumkin, ammo ular faqat "ha" yoki "yo'q" ga javob berishlari kerak. Savollar o'yinchiga bu qutulishning mavzusi yoki yo'qligini aniqlashga yordam beradi, qo'llarini yuvishi yoki tishlarini yuvishi mumkin va hokazo.

Ikkita vilkalar, ko'z banki va buyumlarini tayyorlash uchun etakchi, idish-tovoq, tanga, soch rum, zargarlik uchun idish, zargarlik uchun idish.

Bu Amerikaning mashhur o'yinidir. Lenta va varaqalar emas, shuningdek marker emas.

Siz yopishqoq stikerlardan foydalanishingiz mumkin, ammo terida yaxshi saqlanishini oldindan tekshirib ko'ring. Har bir ishtirokchi har qanday shaxs yoki hayvonning varaqasini yozadi.

Bu mashhurlar, filmlar yoki kitoblar, shuningdek oddiy odamlar bo'lishi mumkin. Barcha qog'ozlar sumkaga kiradi va qo'rg'oshin ularni aralashtiradi. Shunda barcha ishtirokchilar doiraga kirishadi va har bir aldash, uni peshonasida peshanaga qo'yishdi.

Peshonaning skotchining har bir ishtirokchisi - bu yozuv bilan qog'ozning bir qismi. Futbolchilarning vazifasi shundaki, ular o'z navbatida, o'z navbatida, men mashhurmanmi? "," Men erkakmanmi? ". Faqatgina javob berish uchun savollar qurilishi kerak. Boshqalardan avvalroq fe'l-atvorni taxmin qilganlar.

Boshqa bir quvnoq bayramlik musobaqaning misoli quyidagi videoda.

Bayram stoli nafaqat mazali taomlar va ichimliklar. Bu, shuningdek, har qanday bayram uchun bir joyda to'plangan odamlar yig'ilishi. Va u uyning eng yuqori darajasidan o'tganligi uchun bu har qanday harakatni amalga oshirishi kerak. Va o'yin-kulgi sifatida siz turli xil o'yinlar, viktorinalar va boshqa harakatlar bayramini suyultirishingiz mumkin, bu erda mehmonlar o'z iste'dodlari yoki bilimlari bilan porlashi mumkin.

Komiksiya vazifasi Stolda mehmonlarga nutqum yordam beradi, g'ayrioddiy vaziyat mandalini olib tashlaydi va bir-birlarini yaxshiroq bilishadi. Ammo, albatta, ularning asosiy funktsiyasi qiziqarli darajasini oshirishdir. Kutaklar muvaffaqiyatli bo'lish uchun bayram doirasida oldindan tayyorlanishi kerak. Buning uchun siz quyidagi mavzulardan foydalanishingiz mumkin.

Sinovni sinab ko'rish

Eng sodda, ammo shu bilan birga juda kulgili vazifa. Ayniqsa, agar har qanday tadbirlarni nishonlash paytida egasi va mehmonlari alkogolli ichimliklar ishlatiladi. Ammo bunday vazifani bajaradigan ishonchli odamni engish mumkin emas. Boshqalardan kulgi hujumiga nima sabab bo'ladi.

"Qattiqlik uchun test" vazifasi sifatida siz turli xil patterda foydalanishingiz mumkin:

  • Lilak ttimmoxe kemadan
  • Kabardino-Balkariyada Bolgariyadan Valokordin
  • Florografiya florografik florori
  • Staffordshire Terrier Reliva va qora sochli risensennauzerni himoya qilish
  • Cheksiz fikrlarning ma'nosini tushunish uchun ma'nosiz

Bunday patnislarning ro'yxati juda uzoq vaqt davom etishi mumkin. Ularni Internetda yoki maxsus lug'atlar asosida topish mumkin.

Men sevaman va sevmayman

Agar stolda yaqin odamlar o'tirsa, "Sevgi, yoqtirmang" o'yinini o'ynashingiz mumkin. Ushbu o'yinning mohiyati oddiy. Siz o'zingizning qo'shniingizga stolda qarashingiz va ayting, uning fe'l-atvorida nima yoqmasligingiz va menga nima yoqishini aytadi. Oldindan nomlangan xususiyatlardan foydalanish uchun keyingi juftlikni taqiqlash uchun vazifani to'ldirish mumkin. Xarakning barcha asosiy xususiyatlari stolda to'ldirilganda, ushbu qiziqarli narsa boshlanadi.

Yangi yil mafi

Yangi yilni nishonlash uchun "Mafia" ushbu mashhur o'yinni nishonlash uchun juda mos keladi. Ammo, u uchun "bayramona qish" dagi ushbu o'yin uchun standart kartalarni tayyorlash va o'zgartirish kerak. Shuningdek, siz sovuq shiyponning shlyapalarini sotib olishingiz va ularni mafiaa kartalarini qilishingiz kerak. Klassik "mafiya" kabi stilize Yangi yilijobiy his-tuyg'ular va kulgili bo'ron keltiradi.

Stolda tug'ilgan kun uchun kulgili kulgili tanlovlar va kichik kompaniya uchun o'yinlar

Tug'ilgan kunni nishonlash uchun u bir yoshli bir necha singari, bayram stolida bir nechta qiziqarli va qiziqarli o'yinlarni o'ynashingiz mumkin. Masalan, bunday:

Men ... ga o'xshayman ...

Bu quvnoq o'yin kichik shinam kompaniya uchun mos keladi. Buning uchun siz hayvonlar, qushlar, multfilmlar va komikslar bilan bir nechta kartalarni tayyorlashingiz kerak. Asosiysi shundaki, ushbu kartalardagi rasmlar qiziqarli va esda qolarli.

Bunday kartalardan tashqari, siz jumlalar bilan kartalarni tayyorlashingiz kerak, ularning bir qismi "men ko'rinadigan" iborasi bo'ladi. Masalan:

  • Ertalab men o'xshayman. . .
  • Ichishganimda, men bir-biriga aytaman. . .
  • Ishda men shunga o'xshayman. . .
  • Direktor o'z idorasiga olib kelganda, men shunday bo'laman. . .

Shaharlar bo'lgan kartalar soni sizning tasavvuringizga bog'liq. 10-15 dona qilish maqsadga muvofiqdir.

Quyidagi o'yin bor. Birinchidan, mehmon kartani ibora bilan tortadi (u oldindan ko'rmasligi kerak) va uni baland ovozda o'qiydi. Keyin hayvonlar yoki multfilm qahramonlari bilan kartani oladi. U uni oldindan ko'rmasligi kerak. Shundan so'ng, uni mehmonlar ko'rsatadi.

Kartalarning ba'zi bir kombinatsiyasi kulib o'ldiradigan mehmonlarga olib keladi.

Timsoh

Boshqa oddiy, ammo etarli quvnoq o'yin Bu "timsoh" o'yin-kulgi. Uning mohiyati oddiy. Siz o'zganingni stolda qo'shniga aylantirish va uni pantomima va imo-ishoralar bilan tasvirlashni so'rashingiz kerak. Siz so'zlardan foydalana olmaysiz. Mehmonlardan kimdir so'zni taxmin qilsa, bu harakat unga etkaziladi.

Ajablanib

Juda qiziqarli o'yin uchun kichik kompaniyalar Bu "ajablanib". Kichkina ko'krak qafasi yoki qutiga turli xil narsalarni qo'shish kerak: burunning bir qismi, katta ortiqcha quloqlar, qalpoqcha, kulgili ko'zoynak va boshqalar. Ushbu barcha narsalar har qanday yodgorlik do'konida sotib olish mumkin. Unda g'alati narsalar bo'lgan qutisi bir mehmondan musiqagacha bir mehmondan boshqasiga etkazish kerak. U tugashi bilan, u uni ochishi va esdalik sovg'alarini tortib olishni istamaydi. Shundan so'ng, uni o'ziga qo'yish kerak. Bunday o'zgarishlardan so'ng mehmonlarning kulgi taqdim etiladi.

Kichik kompaniya uchun kulgili tanlovlar va o'yinlarni kasting

Korporativ partiya nafaqat mehnat hayotidan keyin dam olishdan keyin, balki TIMBLIKNING YO'Llaridan biri ham dam olishning bir usuli. Bu jamoaning qurilishi va jamoaning birligi. Shuning uchun, ular nafaqat qiziqarli, balki ular jamoani qamrab olishlari uchun bunday bayramni tanlash kerak. Ko'pincha korporativ 2-5 nafar futbolchi ishtirokida ishtirok etgan o'yinlar va tanlovlardan foydalanadi.

Barchasini eslang

Korporativ partiya mehmonlari ikki jamoaga bo'lingan. Taqdimotchi qog'ozda bir vazifa so'zida yozadi. Ikkala jamoa o'z varaqasini qabul qiladi. Ushbu vazifaning mohiyati bu so'z mavjud bo'lgan qo'shiqni eslab qolish va osib qo'yishdir. Qaysi jamoalar ko'proq qo'shiqlarni eslaydilar, u g'alaba qozondi.

Nima? Qayerda? Qachon?

Mashhur ketma-ketlar ushlab turish uchun moslashtirish mumkin korporativ partiya. Ushbu o'yin qoidalari hamma narsani biladi. Savollarga kelsak, ular oldindan tanlashlari kerak. Ularni tadbir mavzusiga yoki kompaniyaning doirasiga moslashtirish maqsadga muvofiqdir.

Ushbu o'yin hamkasblar yodlashga asoslangan. Taqdimotchi orqa tomonning orqa tomoniga aylangan bir kishi jamoasidan tanlaydi. Ular navbat bilan hosil yig'ib yuboradilar. Bundan tashqari, ovozingizni o'zgartirish, gapirish kerak. Hamkasblariga uylangan futbolchilar ko'proq rag'batlantiruvchi mukofotni olishadi.

Hamkasb

Qog'ozda hamkasblarning ismlari va pozitsiyalari yoziladi. Keyin ular katlanmış va har qanday konteynerga joylashtirilgan. Unga navbatdan tashqari fitna va bitta qog'ozni oling. Keyin ular imo-ishoralar va yuz ifodalaridan foydalangan holda, o'z hamkasblarini tasvirlashlari kerak. Ushbu sovg'alarning qolgan qismi bu jumboqni hal qilishi kerak.

Kichik Kichik kompaniyalar uchun kulgili hazillar

Voyaga etgan o'yinlar noaniq xususiyatga ega bo'lishi mumkin. Bunday ko'plab bunday o'yinlar juda ko'p ijobiy his-tuyg'ular va his-tuyg'ularni keltirib chiqaradi. Ishtirokchilar majmualardan aziyat chekmaydigan va boshqa tanlovlarni qiziqarli o'yin-kulgi sifatida baholaydigan kompaniyalarda juda qiziq.

Xo'sh, joylashtiring

Ushbu o'yin uchun siz alkogolli shisha va qalam yoki qalamlardan ozod bo'lishingiz kerak. Uzoq ip bilan qalam kamarga erkak o'yinchini bog'lashi kerak. Qiz shishani oyoqlari orasida ushlab turishi kerak. Harakatni mahorat va muvofiqlashtirish yordamida erkak bo'yin shishadagi qalam olishi kerak. Va bu musobaqada qonning alkogolli darajalari ko'tarilganda, u juda qiziqarli va Zer.

Krasno qiz.

Taqdimotchi bir nechta qizlardan bir nechta qizlarga kelgan bir nechta qizlardan birini tanlashi kerak. Keyin u polga mayda gilamcha soladi va ko'zlarini qizlarga bog'laydi. Ular gilamdan o'tib, unga tegmasliklari kerak. Ya'ni, oyoqlari juda keng tarqalgan bo'lishi kerak. Bunday to'siq barcha qizlarni olib ketganda, qo'rg'oshin gilamchada yotib, qizlardan kiyimni olib tashlashni so'raydi. Ulardan biri bu qo'rg'oshinning ko'zida eng ko'p narsalarni qayta ko'rib chiqadi va tanlov g'olibini e'lon qiladi.

Haram

Ushbu o'yin uchun bir nechta juftlik kerak. Bundan tashqari, ularning soni g'alati bo'lishi kerak. Ulardan ikki yigit xonaning uzoq tomonida boqiladi. Qolganlari xonaning markazida, ikki yigit o'rtasida aylanib o'tishadi. Bolalar o'zlarining ko'zlarini bog'lab, sharqona musiqaga aylanadilar. Yigitlar o'zlarining garamdagi ayollarni tanlashlari kerak. Kim uni tezroq qiladi, keyin g'alaba qozonadi. Doiradagi erkaklar va erkaklar borligi sababli qiyinchiliklar. Agar ulardan biri tanlangan bo'lsa, u sulton bo'ladi va uni tanlagan kishini egallaydi. Shunday qilib, barcha qizlar "o'ynashsa".

Kichik Voyaga etadigan kompaniya uchun viktorina

Mamlakatimizda birinchi viktorinalar 1928 yilda "Spark" jurnalidagi bosma shaklda paydo bo'ldi. Keyin viktorina televizion ekranlarga ko'chirildi. Ulardan ba'zilari hali ham mashhur. Nima Masalan? Qayerda? Qachon?" yoki "mo''jizalar maydoni". Boshqalar pashshada chayqalgan edi. Ammo, har bir o'zini hurmat qiladigan odam bunday musobaqalarda bilimlarni porlashni yaxshi ko'radi. Buning uchun ular maktablarda, institutlar va korporativ mamlakatlarda o'tkaziladi.

Viktorina uchun savollarni oldindan tayyorlashingiz kerak. Bu jiddiy savollarni sezish, shuningdek, ularni tadbirni tayinlashga moslashtirish tavsiya etiladi. Ustida Yangi yil korporativ Qish va bu haqida tegishli savollar qiziqarli partiya. Shuningdek, u savollar ro'yxatiga kiritilishi mumkin, agar viktorinada korporativ partiyada amalga oshirilsa, kompaniya faoliyati bilan bog'liq.

Ushbu moddaning shakli taxminiy savollar ro'yxatini joylashtirishga imkon bermaydi. Ularni Internetda yoki turli lug'atlar va ma'lumotnomalarda topish mumkin. Siz ularni mashhur televizion viktorinalar veb-saytlarida topishingiz mumkin. Yuqorida aytilganlarga qo'shimcha ravishda siz "uning o'yin", "millioner bo'lishni xohlaydi" va hokazolarda siz hech qanday qiziqarli savollarni topishingiz mumkin.

Tanish musobaqalar va yubiley o'yinlari

Yubileyni nishonlash chog'ida tabriklar mehmonlarga bir-biringiz bilan tezroq tanishishlariga yordam beradi va xijolat tortib, eng yaxshi bayramni nishonlash uchun aybdorlikni eng yaxshi his qiladi. Bunday o'yin-kulgi hatto eng tezkor mehmonlardan zavqlanadi.

Jubileerani taqdirlash

Barcha mehmonlar qog'oz yoki karton medaliga taqsimlanadi. Ularning har biri ularga yubileyni mukofotlamoqchi bo'lgan narsalarini yozadi. Barcha "mukofotlar" ning eng originalini tanlaydi. Ushbu tanlov jamoa tomonidan amalga oshirilishi mumkin. Yoki mehmonlar juft bo'lib kelganida, har bir juftlikdan bitta medal qabul qilinadi.

"25 ta maqtov" tanlovi

Barcha mehmonlar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir buyruqlar bitta toza qog'oz varaqasi tomonidan beriladi. 2,5 daqiqa davomida 25 ta maqtovni yozish kerak. Keyin qo'rg'oshin bu ikki varaqni oladi va bir-birlarini taqqoslaydi. Xuddi shu maqtovlar kesib o'tadi. U jamoada g'alaba qozonadi, bunda varaqda ko'proq iltifotlar bo'ladi.

Yubileyning eng yaxshi belgisi

Ushbu musobaqada barcha tadbirlar ishtirok etishlari mumkin. Etakchi yil yubiley haqida savollar beradi va mehmonlar hal qilinadi. Har bir to'g'ri javob bir nuqta. Mehmonlarning qaysi biri ko'proq ochko to'playdi, keyin g'olibni e'lon qildi.

Ushbu musobaqani o'tkazish uchun siz bunday savollardan foydalanishingiz mumkin:

  • Tug'ilgan kun bola qaysi yili tug'ilgan?
  • Tug'ilishda qancha og'irlik qilyapti?
  • Birinchi qadam qaysi yoshda?
  • Qaysi yili maktabga bordi?
  • Uning eng sevimli taomlari nima?
  • Sizning sevimli rangingiz qaysi?
  • Yubileyning onasining ismi nima?
  • Uning eng sevimli kitobi nima?
  • Uning eng sevimli filmligi nima?
  • Jubikdan qaysi futbol klubi kasal?
  • Tug'ilgan kun qizining o'sishi nimada?
  • U qanday o'lchamda u kiyadi?
  • Uning mushuk / it nima?

Tug'ilgan kunning ismi haqida ko'proq savollar, yaxshisi.

Pasty musobaqalar va nafaqaxo'rlar va keksalar uchun o'yinlar

Shubhasiz, bizning saytimizning ko'plab o'quvchilari buvi va buvisi qanday qilib keyingi ketma-ket bo'lish vaqtiga mos kelmadilar va ular birgalikda birga bo'lishdi va turli xil o'yinlar bo'lishdi. Ammo bugungi kunda sizning pensiya yoshidagi qarindoshlaringiz, agar siz ularni o'yin va musobaqalar uchun stolda to'plasangiz, deyishingiz kerak.

Lotto

Ehtimol, barcha pensionerlarning eng mashhur o'yini - bu lotto. Bugungi kunda ushbu o'yin uchun barcha o'yinlar saqlanmoqda. Agar siz buvingiz ushbu o'yinni yanada qiziqarli qilishingizni istasangiz, g'olib uchun sovrinni tashkil qilishingiz mumkin.

Komikli kim oshdi savdosi

Siz bir nechta sovg'alarni tanlashingiz va ularni yorqin va rang-barang qadoqqa o'rashingiz kerak. Keyin har bir futbolchi yodgorlik pullarining bir xil miqdorida taqsimlanishi kerak. Men lotlar va savdolarni o'tkazaman. Trading muvaffaqiyati uchun futbolchilar turli xil etakchi savollar berishlari kerak. Kim oshdi savdosidan so'ng siz buvilar va buvilari uchun raqobatni o'tkazishingiz kerak eng muvaffaqiyatli savdogar bo'ladi.

Mahorat darslari

Ijodiy buvilar uchun siz mahorat darslarini o'tkazishingiz mumkin. Agar buvilar soni pensionerlar jamoasida ustunlik qilsa, unda siz kvilinglar dizayni uchun master-klass o'tkazishingiz mumkin. Shu bilan birga, siz gullar, lentalar va boshqa gullar va aksessuarlarni tarqatishingiz kerak. Bunday magistraturani o'tkazgandan so'ng, siz eng chiroyli guldasta uchun tanlov o'tkazishingiz mumkin.

To'y marosimlari va o'yinlar

To'y eng ko'p narsalardan biri baxtli voqealar hayotda. Ushbu tantanali kunni nishonlash stol va qiziqarli musobaqalarsiz qila olmaydi. Ko'pchilik stolda sarflanishi mumkin. Bunday musobaqalarning bo'shashgan va quvnoq muhiti to'yni kun davomida yanada unutilmas tarzda nishonlashga yordam beradi.

Alfavit

Yangi turmush qurganlarni tabriklash uchun ushbu o'yinning maqsadi. Ammo, oldingi tabriknoma ko'rsatilgan xat haqida tabriklash kerakligi bilan murakkablashadi. Hammasini "A" harflari bilan boshlang. Birinchi shaxs ushbu xat haqida tabriklashi kerak. Masalan, "men bugungi kunda yangi turmush qurganmiz. Men ularga bir-birlarini birga va bir xil go'zal bolalarni yashashlarini tilayman. Keyingi odam keyingi harf bilan tabriklay boshlaydi - "B". Va boshqalar.

Qadrli istak

Barcha ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Qo'rg'oshin har bir jamoani so'z istagi (baxt, sog'liq, sevgi, muvaffaqiyat va boshqalar) chaqiradi. Shu bilan birga, qarama-qarshi jamoa ishtirokchilari bu so'zni eshitishlari kerak emas. Ular shuningdek, ularning so'zlari deb ham ataladi. Musobaqa vazifasi raqiblar Gazgad bergani uchun imo-ishoralar va imonni orzu qiladi. Qaysi jamoa o'z xohish-istaklarini taqdim etadi, u g'alaba qozonadi.

Taxmin: Siz kimsiz?

O'yinni boshlashdan oldin har bir ishtirokchi multfilmlar, film, siyosat, musiqachi va boshqa stikerga ega. Barcha ishtirokchilar qolgan stikerlarni ko'rishadi, lekin sizniki emas. Vazifa boshqalarni qahramon stikerda joylashtirilishini tezroq tushunishdir. Buning uchun siz etakchi savollar berishingiz mumkin: "Men odammanmi?", "Men aktyormanmi?" va h.k.

Oilaviy bayramlar uchun tanlov musobaqalar va o'yinlar

Eng qimmat narsa shundaki, inson o'z oilasi bor. Qarindoshlardan vaqt o'tkazayotganimiz qanchalik ko'p bo'lsa, shunchalik ko'p baxtli kunlar bor. Hamma uy qurilishi ovqatlanish bilan bog'liqligini qabul qilamiz. Ammo, shuningdek, siz har xil narsalarni sarflashingiz mumkin quvnoq tanlovlar va o'yinlar. Oila doirasidagi mashhur o'yinlar ko'plab mamlakatlarda juda mashhur. Nega bu an'ana va bizdan foydalana olmaysiz. Ammo, stol o'yinlariga qo'shimcha ravishda, oila doirasida o'tkazilishi mumkin bo'lgan turli xil musobaqalar mavjud.

"Monopoliya", "Monopol", "Monopit", "Monopit", "Monopit", "Monopit" yoki turli xil o'yinlarga juda yordam beradi. Yosh maktab yoshidagi bolalar bilan siz "Xotira" o'yinini o'ynashingiz mumkin. Buning uchun bir xil rasmlar bilan bir qator rasmlar bilan jihozlangan to'plamni sotib oling. Birinchidan, kartalar o'rnatilgan va keyin ko'ylagini chiqaradi. Pleyerning vazifasi barcha juft rasmlarni ochadi. Buni kim tezroq qiladi, men g'alaba qozondim.

Bundan tashqari, oilaviy stol shaxmat, shashka, domino, Nardham va boshqa klassik o'yinlar o'ynash uchun o'ynashi mumkin. Siz shuningdek viktorinaning analogini yaratishingiz mumkin "nima? Qayerda? Qachon "yoki" Brein Ring ".

Yangi yil choyshablari va kattalar Kompaniya o'yinlari

Hech qanday bayram o'yinlar va tanlovlarsiz qila olmaydi. Ayniqsa, agar bu bayram yangi yil bo'lsa. Quyidagi tanlovlar Yangi yil bayramini yanada qiziqarli va nomutanosiblik bilan o'tkaza olishlari mumkin.

Yangi yil ichimligi

O'yinchilar juftlik bilan buziladi. Har bir juftlikning bir o'yinchisi ko'zlarini bog'lab, ikkinchi turli xil ichimliklar: shampan, Coca-Cola, aroq, mineral suv va shunga o'xshash narsalar. "Tastor" ko'r-ko'rona ichimlik ichidagi ingredientlarni aniqlashi kerak.

Ushbu musobaqaning analogi "Yangi yil sendvich" o'yinidir. Unda o'yinchi sendvich tarkibiy qismlarini taxmin qilishi kerak.

Yangi yil bashorati

Ushbu musobaqani amalga oshirish uchun siz pirogni pishirishingiz kerak, ularda turli xil aksessuarlar qo'yilgan aksessuarlar joylashtirilgan. Yurak - sevgi, konvert - xushxabar, tanga - boylik va boshqalar. Ushbu tortdan foydalanganda, mehmonlar o'z kelajagidan biron bir narsani tavsiflaydigan ob'ektni topadilar. Albatta, bunday shirinlikka xizmat qilishdan oldin, "sirlar" tortda "sirlar" ni yashirishingizni ko'rsatishingiz kerak.

Jele

Ushbu musobaqani yangi yil jadvalida o'tkazish uchun sizga jele, sovuq yoki suffl kabi mahsulot kerak. Musobaqa ishtirokchining vazifasi o'yin yoki tish cho'tkasidan foydalangan holda ushbu mahsulotning bir qismini iste'mol qiladi.

Maxtur kompaniyasining quyma tanlovlari va o'yinlari

Mamlakatimizda noyob ziyofat alkogol ichimliksiz. Bu paytda qo'shimcha hayajon va qiziqarli o'yinlar va tanlovlar beradi. Soobod kompaniyasi uchun har xil tanlovlar mos keladi. Biz ularni eng qiziqarli tanladik.

Kanguru

Qo'rg'oshin bir kishining xonasidan olib boradi va uni kanguruni tasvirlash uchun yuz iboralar, imo-ishoralar va pantomens yordamida uni yuz ifodalari, imo-ishoralar va pantomens yordamida bo'lishi kerakligini tushuntiradi. Shu bilan birga, odamning siri qo'shni xonaga olib borgan sir, mehmonlar, mehmonlar odam tasvirlanganligini tushunmaydilar. Berilgan dam olish.

Agar aroq dengizi bo'lsa ...

Ushbu musobaqada qatnashishni istagan ko'zoynaklar va somonlar mavjud. Hamma stakan suvi va aroq quyiladi. Tomoshabinlar Nalito nima ekanligini, qaysi ko'zoynaklarini bilishmaydi. Ularning vazifasi buni taxmin qilish. Va aroqni oladigan tanlov ishtirokchisi aroqni olib, tomoshabinlar suv ichadigan deb o'ylashlari uchun hamma narsani qiladi.

Baliqchilar.

Mehmonlar orasida uchta erkak a'zosi tanlangan. Ular baliq ovlashini to'plashlarini tasvirlab berishlari kerak, joyga etib kelishdi va baliq ovlash tayoqlarini tashladilar. Ammo, bu erda u namlash uchun toshqinni va o'z vazifasini bajarishni boshladi. Ular buni qilgandan keyin, etakchilik e'lon qiladi: "Diqqat! Bizning partiyamizning eng yaxshi erkaklari uchun e'lon qilingan musobaqalar! "

Qiziqarli tanlovlar, Ayollar kompaniyasining kompaniyalari uchun o'yinlar

Xursandchilik va kulgili tanlovlar nafaqat yangi yilni yoki korporativ tadbirlarni nishonlash uchun o'tkaziladi. Qiz yoki 8 martdagi tug'ilgan kunni nishonlayotganda, bu tanlovsiz ham qilmaydi. Bunday voqealar sababli jamoa yaxshi jinsiy aloqa vakillarining katta qismiga, tanlovlar o'tkazishda hisobga olish kerak.

Tabassum qilmoq

Kesilgan bir nechta qizlar. Taqdimotchi ular kabi tabassum qilishni so'raydi:

  • Qiz sevimli yigit
  • Bolaligining onasi
  • Talaba o'qituvchisi
  • Biror kishini yutgan shaxs sifatida

Shundan so'ng, tomoshabinlar ushbu musobaqani yaxshiroq eng yaxshi tarzda eng yaxshi deb bilishlari kerak.

Supurgida jodugar

Xona bo'ylab kegli yoki bir shisha shampanni joylashtirishingiz kerak (agar etarli raqam bo'lsa). Musobaqa ishtirokchilari orasida qizlar supurgidagi barcha idishlar orasida "uchib ketishi" kerak. Ushbu tanlov musiqa bilan birga bo'lishi kerak. Bu "jodugar" g'alaba qozonadi, bu nafaqat tezroq, balki barcha to'siqlarga g'amxo'rlik qiladi.

Ayol kosmetikada nimalarni topish mumkin?

Asosiy kosmetika etakchi raqobat uchun tayyorlanishi kerak. Siz turli xil narsalarni qo'yishingiz shart emas: tirnoq, lab bo'yog'i, maskara, bilaguzuklar va turli xil aksessuarlar. Ishtirokchining vazifasi, nazariy ko'zlari bilan kosmetikdan ajratib oling va ayting. Ko'proq dam olish uchun siz eng ko'p "ayol" narsalarni kosmetik sumkaga qo'yishingiz mumkin.

Kattalar tug'ilgan kun uchun romashka kuni

Hoomomil - bu har qanday ta'til va g'ayrioddiy o'yin o'tkazadigan o'yin. Aslida, bu Fantaga o'xshaydi. Roomomilda, yuqorida ko'rsatilgan lavozimlarda bo'lgani kabi, siz vazifani o'qishingiz va uni bajarishingiz kerak. Va bu vazifalar gul barglarida yozilgan. Buning uchun ular oq kartondan kesilgan va sariq yadrosi. Barglarni har qanday usul bilan gulning o'rtasiga biriktiring.

Tanlangan o'yinchilarga etakchi o'yin paydo bo'ladi va ularga Daisy barglarini yirtib tashlash uchun beradi. Shu bilan birga, futbolchilar gulbarglar haqida yozilganlarini ko'rmaydilar, chunki roomil boshqa tomon bilan ularga murojaat qilingan. O'yin plitani ohista echib, vazifani baland ovozda o'qiydi va uni bajaradi. Vazifalar sifatida siz quyidagilar ro'yxatidan foydalanishingiz mumkin:

Kichkina, quvnoq kompaniyaning katta, quvnoq kompaniyasining hazillari

Bayramona bayramlarida hazil va qiziqarli kayfiyat. Odatdagi narsa. Ammo atmosfera kotshli musobaqalar va sahnalar orqali oldindan diversifikatsiya qilinishi mumkin.

Kim nima haqida o'ylaydi

Buning uchun komiksiya musobaqasi Oldindan tayyorlanish kerak. Bu yoki bu mehmonni tavsiflaydigan qo'shiqlardan bir nechta parchalarni oling. Masalan, "Tabiiy sarg'ish, butun mamlakat uchun", "Uylanmoqchiman, uylanmoqchiman" va hokazo. Keyin, shlyapa toping va mehmonlar stolga to'planishganda, menga sehrli shlyapa borligini aytinglar. Mehmonlarga shlyapa kiying va shu bilan birga mehmonni tavsiflovchi qo'shiqning o'tishini yoqing.

Tanga va sharf bilan

Siz shuningdek tanga va ro'molcha bilan diqqatni jalb qilishingiz mumkin. Ro'molchefni o'rtadan ushlab, qo'ng'iroqni osib qo'yishi kerak. Biz boshqa qo'li bilan tanga olamiz va uni mehmonlarga ko'rsatamiz. Qo'ng'iroq ro'molchalariga tanga uyg'oting. Ro'molcha ostidagi tangalarni ko'rsating. Ikkinchisi, sharfdagi tanga borligini tekshiring, u erdan uzoqda olib tashlangan sherik bo'lishi kerak. Ro'mitangiz va ro'molingizni silkit. . . Hamma "sehrgarlik" tanga yo'qolishiga ishonadi.

Limon bilan

Choy paytida sarflanishi mumkin bo'lgan ajoyib o'yin. Limon bilan choyni juda yaxshi ko'rishingizni va uni 10 va hatto 20 kubukni ichishingiz mumkin. Qoida tariqasida, mehmonlar orasida bir nechta qimor odamlar bor, ular, albatta, ishonmaydilar va buni isbotlashingizni so'rashadi. Limon oling, va ikkitasi yaxshiroq va ularni doira ichiga joylashtiring. Keyin u erda choy quying. Qugoning ko'p qismi limonni olib ketishi sababli, u juda kichik bo'ladi. Bunday miqdorda siz 10 va hatto 20 ta choy krujkalarini ichishingiz mumkin.

Bayram stolidagi yozuvlar bilan mazali o'yin

Disklar bilan eng mashhur raqobat phyti. Uni bolalar va kattalar uchun tashkil qilish mumkin. Qog'ozda yozilgan vazifalarni bajarishda ushbu o'yinning ma'nosi. Shu bilan birga, Phanta oldindan qanday vazifani bajarishini bilmaydi.

Fanli o'yini uchun vazifalar xafa bo'lmasligi kerak, jismoniy nuqtai nazardan, sog'liq uchun tajriba, ichki yoki zararli emas. Shu bilan birga, barcha vazifalar tez bajarilishi va ishlatilganda, phanta o'zining ijodiy salohiyatidan foydalanishi kerak.

Har bir o'yinchi, Fantada qog'ozdagi vazifani yozadi. Keyin barcha varaqalar katlanmış va xira tomir ichiga, shlyapa yoki sumkaga joylashtiriladi. Phantasdagi futbolchilar navbat bilan eslatmalarni vazifalar bilan olib tashlang va ularni bajaring.

Ushbu o'yin uchun bir nechta variant mavjud. Eng xavfli, bular shudgorlash. Har bir o'yinchi, agar Phanta vazifani bajarishni xohlamasa, mukofot sifatida qolgan har qanday omonatni qoldiradi. Siz shuningdek kassa mukofotini tayinlashingiz mumkin. Buning uchun har bir futbolchi g'olibni qabul qiladigan ma'lum miqdorni topshirishadi.

Ushbu o'yinning tabiati aniq vazifalarda. Kulgili kompaniya uchun bunday:

  • Mahorat klassi bizga ko'rsatadi, bir oyog'ida yurdi!
  • Soch turtki yuzingiz uchun yangi, endi sizning pigtailingiz o'chadi!
  • Va mening mo'ylovim yuzma-yuz, men kechqurun ular ichida o'tlardim!
  • Kuch shousi va yavasini pantilaydi!
  • Biz Gruzinda bizga aytamiz va biz Lezginkaga boramiz!
  • Siz jahannam sendvichini xohlaysizmi? Baliq va limonni og'izda qo'ying!
  • Tez zaryad qiling, tovon uchun o'zingizni tishlang.
  • Haqiqiy bittasi, siz sevganingiz uchun, bir vaqtning o'zida ko'proq qizlarni quchoqlang.
  • Agar siz hali mast bo'lmagan bo'lsangiz, bir stakan aroq naychasini iching.
  • O'zi eshak ushlagani uchun tizzalar ko'kragiga ta'sirli. Va bunday holatda, yigirmadan o'ting!
  • Siz tirsagdagi sog, bir stakan tezlik bilan shisha. Va siz sharob stakanini sinab ko'rishga harakat qilib, tomchi tomchilarni to'kmaslikka harakat qiling.

Video. Tomonlar va quvnoq kompaniyalar uchun ko'ngilochar o'yin

O'chirish

Eshikdan bitta ko'ngilli (u "mexanik" bo'ladi). Qolganlari boshqa ishtirokchini tanlaydi (bu "singan mexanizm" bo'ladi) va uning tarkibidagi tananing bir qismini yasash - bu buzilish bo'ladi. Ko'ngilli keladi. Uning so'zlariga ko'ra, u mexanik, ammo tanqisligi, qo'llarini (burun, lablar va boshqalar) tegmasdan "mexanizmning buzilishi" joyini belgilashi kerak. Noto'g'ri aniqlash paytida "mexanizm" reaktsiyaga javob beradi: buzilish yaqinlashishi, u "boshlanadi." "Mexanik" sinish joyini belgilaganda, u "mexanizm" bo'ladi va o'yin takrorlanadi.

Tur yoki diqqatni tekshirish

Taqdimotchi "Kim eng hushyor?" O'yinni o'ynashni taklif qiladi. Ishtirok etishni istaganlar stolda qolishlari mumkin. Keyin usta asta-sekin quyidagi chayqalganlarni o'qiydi va o'yinchilar ularni tezda takrorlashlari kerak. Bu juda qiziqarli bo'ladi.

  • Huron Chashla, Geron, qahr o'ldi.
  • King - burgut (5 marta)
  • Butrusni pishiring, Pavlusni pishiring. Butrus suzayotgan edi va Pavlus suzayotgan edi
  • (!) Bizning poezdlarimiz dunyodagi eng ko'p poezdlardir. Va poezdlarimizni hech qanday poezdlardan ustun bo'lmaydi.
  • (!) U Kuli bilan tepalik sohasida turadi, men tepada tuzataman - men tuzataman.
  • (!) Men pototlarga boraman, men meni yubormayman!
  • (!) Mixga nolni osib qo'yish, shnurda yulduz yonmoqda.
  • Begumon
  • Tez achchiqlanadigan

Belgisi (!) Noto'g'ri ifodasi bo'lgan pirojniy bilan belgilanadi, uning noto'g'ri ifodasi mumkin!

Mening mushukcham

Uy qurilishi yoshlar ziyofati uchun quvnoq o'yin. Mehmonlar qulay tarzda o'tiradilar (yoki bir doiradagi erga o'tirish). Ko'ngilli chaqiradi. Uning vazifasi mushukni tasvirlash: futbolchilarga axlat, ularga ishqalang, sho'rlab, panjara va hk. Kulish mumkin emas. Mushuk qulab tushgan odam: "Mening mushukcham juda g'alati, u kasal bo'lib qolmadimi?", Menda boshida silliq "mushuk" bor. Agar u kulib, yuqorida aytilganlarning barchasini qilmasa, "mushuk" boshqa ishtirokchiga qulab tushadi va uning harakatlarini takrorlaydi; Agar o'yinchi kulib yuborgan bo'lsa - u "mushuk" bo'ladi.

Bank omonatlari

Ushbu komiks musobaqasi uchun siz 2 juft (2 qiz va 2 yigit) taklif qilishingiz kerak. Taqdimotchi qizlar hazil bankidan bir xil miqdordagi pulni beradi. Qizlarning vazifasi: bir daqiqada ular bankning omonatlarini tashkil qilishi, ya'ni sheriklarining kiyimlarida eng katta pulni yashirish kerak va bitta joyda faqat bitta banknotni yashirish mumkin. Banknota kamroq bo'lgan er-xotin bir fikrga ega bo'ladilar. Keyin Taqdimotchi qizlardan joylarni o'zgartirishlarini so'raydi. Endi ularning vazifasi - bu eng katta pul, ya'ni yashirin banknotlarni topish va olish uchun "Bank hisobvaraqlarini olib tashlash". Etakchi vaqt uchun ko'proq banknotalarni ko'proq topishi mumkin bo'lgan qiz.

Spirtli ichimlik vositasi yoki men bu erda eng hushyorman!

Ushbu tanlov uchun siz "Vatom" varaqasi "va" mastlik shkalasi "varaqida bir shisha aroq shaklida chizishingiz kerak. Shkala bo'yicha darajalar yuqoridan pastgacha - 5, 10, 15, 20, 30, 30, 30, 30, 35, 30, 40 daraja va har bir izohlar, masalan: "Shisha kabi", " Ko'z "Biroz kosya", "nonushta boshlanadi", "Mast deb atadi mast", "Danganing!", "Zuzyu", "AUTYU" dagi "," AUTOPYO-dagi xato "," Autyot "dagi", "Autyot" dagi "," Autyot "va boshqalarga yoqdi". Keyin natijasida hosil bo'lgan "alkogolometr" devorga biriktirilgan va biz oldindan o'ylab topishimiz kerak, uni osib qo'yish yaxshiroqdir (bundan keyin bu nima uchun bo'ladi).

Raqobatning o'zi: Jetti erkaklar qaysi biri eng hushyor ekanligini tekshirish uchun taklif qilinadi. Ishtirokchilarning vazifasi orqa tomonning ko'lamini yoqish, egilib, qo'lni oyoqlar orasidagi "spirtli ichimlik" ga cho'zish, shkala bo'yicha belgilang. Hamma g'alaba qozonishni xohlaydi, shuning uchun "hushyor" bo'lish uchun futbolchilar juda yashirin bo'lishlari kerak va qolgan mehmonlar bundan xursand bo'ladi! G'olib uchun sovrin sifatida spirtli ichimlikning shishasi juda mos keladi.

Shashka

O'yin uchun siz tananing turli qismlari yozilgan, masalan: og'zingiz, oyoq, quloq, qo'l, oyoq, quloq, qo'lingiz va boshqalar. Uchalar ko'rinadigan, nima yozilganligi uchun qopqoq.

Ikki ishtirokchi chiqib, har biri bitta varaqqa ega bo'ladilar. Ularning vazifasi - tananing belgilangan qismlariga qo'shilish. Shunday qilib, ikki ishtirokchi bir-birlariga "harakat qilmoqdalar". Keyinchalik, keyingi ishtirokchi chiqdi, u va birinchi o'yinchilardan biri bitta bargni olib, bir-birlariga urinib ko'ring. Boshqa bir ishtirokchi mos va hokazo. Bu juda qiziqarli zanjir paydo bo'ladi. Rasmni olishni unutmang!

U?

Partiya ishtirokchilaridan qo'rg'oshin va ko'ngillilar tanlanadi. Kafedrada ko'ngilli bo'lib, ko'zlarini bog'lab turing. Taqdimotchi o'yinchilarni navbat bilan aytib o'tadi va savolni bera boshlaydi: "Bumi?". Ko'ngil ochgan kishi "o'pish" bo'ladi. Keyin peshqadam, peshonasi, peshonasi, iyagi yoki korpusining boshqa qismlarida har qanday tartibda ko'rsatuvchi taqdimot: "Bu erda?" - ijobiy javob bermaydigan ko'ngilli qabul qilinmaydi. Davomi, Taqdimot vositasi barmoqlardagi barcha miqdordagi miqdorlarni ko'rsatadi, ko'ngilli savol beradi: "Juda ko'pmi?" Shartnomani qabul qilib, taqdimotchi ko'ngilli o'zini o'zi tanlagan "Bu" sizni o'padi, masalan, peshonada 5 marta o'padi. Jarayon tugaganidan keyin ko'ngilli uni kim o'pganini taxmin qilishi kerak. Agar u aniqlagan bo'lsa, aniqlangan kishi o'z o'rnini egallaydi, agar yo'q bo'lsa, o'yin bir xil ko'ngilli bilan davom etadi. Agar ko'ngilli ketma-ket uch marta taxmin qilmasa, u etakchi bo'lib o'tadi.

No'xat ustida malika

Musobaqada ishtirok etish uchun faqat xonimlar taklif etiladi. Bu sochiqlar kabi bir necha qatlamlarda, masalan, bir necha qatlamlarda alohida qoplama va bo'laklarga ega najas yoki tarozchalar olib boradi.

Kullar ketma-ket o'rnatilgan, ularning har biri o'rmon yoki yong'oq yong'oqlari kabi kichik yumaloq buyumlar. Har bir kafedrada har xil miqdordagi narsalar bo'lishi kerak, masalan, birinchi - 5, uchinchi-4-da, to'rtinchi - 3. Yuqoridagi narsalar mato bilan qoplangan. Keyin musobaqaning ishtirokchilari stullarda joylashtiriladi. Etakchi musiqiy xonimlar jamoasida ularda qancha ob'ektlar qancha ob'ektni aniqlashga harakat qilib, stullarda harakatlana boshlaydilar. Qo'llaringizdan foydalaning va tomosha qiling. Ishtirokchilar axlatxonada "raqsga tushish" ni kuzatish juda kulgili. G'olib "no'xat ustida malika" - deyg'ich e'lon qilinadi, bu vazifani tezroq va to'g'ri bajaradi!

Ushbu tanlovning varianti (minimal tafsilotlar): Siz 7-9 yong'oqni bitta mos sumkaga qo'yishingiz va qizlarni ularning sonini taxmin qilishni so'rashingiz mumkin.

Rus ruletsi yoki omad xonim

Buning uchun, "dahshatli" tanlov sizga bir nechta toza shisha to'plamlari (har bir ishtirokchi uchun 3 ta stakan), aroq va suv kerak bo'ladi. Bir nechta ko'ngillilar, 5-7 kishi taklif qilinadi. Taqdimotchi oldindan ogohlantiradi, futbolchilar aroq ichishlari kerak. Spirtli ichimliklarni unchalik yaxshi tutmagan odamlar, ushbu o'yinda qatnashish yaxshiroqdir!

O'yinning mohiyati: birinchi ishtirokchi bo'lib o'tadi, bu vaqtda 3 ta stack, ikkitasi va uchinchi suvda. O'yinchi o'chganda, u ikkilanmasdan, bir ustundan ichadi, boshqasi va qanday ketma-ketlik keladi - bu juda omad tilaymiz. Suv aroqning kulgili kombinatsiyasi olinishi mumkin va aroq aroq, ayniqsa "omadli" qo'lga olinishi mumkin. Agar veneglas aroq bilan qolsa, ishtirokchi keyingi bosqichda o'ynashni davom ettirmoqda, agar sharob shisha suv bilan qolsa - u tomchilanadi. Keyingi "yashash joyi" quyidagi o'yinchini va boshqalarni qiladi. Birinchi bosqichdan keyin qolgan o'yinchilar ikkinchi bosqichda bir xil printsip bo'yicha qatnashishni davom ettiradi. Shunday qilib, bir kishi qolmaguncha, eng omadli. Ushbu og'ir sinovda g'olibni shisha bir shisha aroq berilishi mumkin.

Tug'ilgan kunimiz yildan-yilga nishonlaymiz. Va skript faqat stol va alkogol aylanadigan bo'lsa, monotonoz bo'lishi mumkin. Afsuski, haqiqatan ham? Ushbu mehmondo'stlik nafaqat oshqozonga, balki jon haqida ham g'amxo'rlik qiladi.

Saxiy stol juda ko'p vaqtni eslab qolgan quvonchli muhit bilan to'ldiradi. Shuning uchun odamlar avloddan avlodga avlodga bag'ishlangan ziyofatlar bilan shug'ullanib, kompaniyani qo'llab-quvvatlashga va muammosiz mehmonlarni mashq qilish uchun yaratilgan!

"Spy Stymy" ko'ngilochar kompaniya uchun ajoyib choyshablar

Ko'pgina tanlovlar ma'lumotlarning taqchilligi sharoitida sirlarning ishonchlari bilan bog'liq. Har qanday yoshdagi odam, ayniqsa g'olib sovg'ani kutayotgan bo'lsa, diqqatga sazovor bo'ldi!

Vilkalar chodirlari

O'yinning mohiyati oddiy: ko'r ob'ektni tan olish. Mehmon ko'zlari bog'langan va siz mavzuga tegolmaysiz! Pleyer tomonidan qurollangan ikkita vilkalar. 2 daqiqa davomida u iloji boricha ko'proq narsalarni isbotlashi va taxmin qilishi kerak.

Vaziyatni engillashtirish uchun o'yinchi quyidagi vazifalarni engillashtirish uchun, tashkilotchi oddiy uy-maishiy buyumlarni tanlashi kerak. "Bu daraxtdan qilinganmi?" Va yakka o'zi yordam beradigan boshqalar.

"Ha" va "yo'q" deb javob beriladi, endi boshqa bo'lmaydi. Ko'proq va aniqroq taxmin qilgan kishi. Sizni ko'z yosh to'kmoqchisiz!

Kimman?

Peshonaning skotchining har bir ishtirokchisi - bu yozuv bilan qog'ozning bir qismi. Bu har qanday ot bo'lishi mumkin: yashash yoki mavzu, lekin qulaylik uchun siz mansabdorlar va filmlar, taniqli shaxslardan taniqli xususiyatlarni cheklashingiz mumkin. Doirada o'tirgan odamlar barcha yozuvlarni o'zlaridan tashqari ko'rishadi.

O'z navbatida har bir o'yinchi etakchi savolni ajratadi ("Men aktyormi?", "Men ayolmanmi?" Yoki "Yo'q" yoki "yo'q" javob berilishi mumkin. Uning fe'l-atvori (yoki boshqa so'z) ning birinchi taxminini yutadi. Noto'g'ri taxmin qilish o'yin qoldiradi yoki komik jazoga tortadi.

Sirli to'p

O'yin uchun kichik sovg'alar, folga va qisqa burilishlarni tayyorlang. Ikkinchisi qog'ozda yozilgan.
Sovg'a folganing birinchi qatlamiga o'ralgan, sirli barg bunga yopishib oldi.

Ushbu protsedura kamida 6-7 marta takrorlanadi. Ko'proq murakkab jumboqlar markazga yaqinroq va sodda. Kimdir yozuvni o'qiydi. Topmoq haqida birinchi taxmin folga qatlamini olib tashlash va quyidagilarni o'qishga to'g'ri keladi. Jarayon takrorlanadi.

Sovg'a eng ko'p tug'gan kishini oladi murakkab topishmoq Va folganing oxirgi qatlamini olib tashladi.

"Qotil" o'yini

Ishtirokchilar soni cheklanmagan. Durang uchun siz tangalar va noaniq sumka kerak bo'ladi. Tangalar bir xil bo'lishi kerak va faqat bittasi etiketlangan (boshqa rang yoki har qanday tanish bilan).

Hamma o'yinchilar buni boshqalarga ko'rsatmasdan tangalar olib borishadi. A'zo. Belgilangan yorqin tanga bilan kelgan kim "qotil" deb hisoblanadi.

Ishtirokchilar "qotillar" qidirishda bir-birlariga qarashga harakat qilmoqdalar. Oddiy o'yinchilar boshqa ishtirokchilar o'yinidan mustaqil ravishda voz kecha olmaydilar. "Qotil" har qanday tartibda "o'ldiradi" - miltillaydi - jabrlanuvchi bilan uchrashib, boshqa futbolchilar tomonidan e'tiborga olinadi. O'lgan ishtirokchi darhol baland ovoz bilan e'lon qiladi, to'shak uning stolidagi tangadir:
-Bet!
Va o'yindan chiqib ketish.
"Qotil" deb gumon qilgan ishtirokchi (unga ishora):
- Menimcha.
Ammo faqat ikkita gumondor birgalikda "qotil" ni qo'lga olishlari mumkin. Ikkinchi gumon qilinmasa-da, "qotil" birinchi bo'lib chiqishga vaqt bor. Ishtirokchining yorliqli tanga bilan maqsadi barcha ishtirokchilarni "o'ldirish" degani, u ochilishidan oldin.

Mukofotni taxmin qiling

O'yin tug'ilgan kun uchun juda yaxshi - siz tantanali aybdorning nomini olishingiz mumkin. Xo'sh, agar u uzoq va ko'proq yoki kamroq mehmonlar soniga mos keladi. Masalan, Anton nomi 5 harfdan iborat.

Qarzli sumkada har bir harf uchun 5 ta sovg'a yashirilgan. A - Orange, n - qaychi, t - plitalar, o - postcard, n - burun ro'molcha. Agar sovg'alar murakkab bo'lsa, mehmonlar kichik maslahatlarni berishlari mumkin. Kim birinchi o'rinni egalladi, uni oladi.

AVRAL!

Har qanday kompaniyani zavqlantiradigan rekvizitlarni talab qilmaydigan oddiy o'yin.

"NAUSESSEGMAGMASLAR" ning tug'ilgan kuni uchun kulgili tanlovlar

o'yinlarning butun qator "barcha-unumdor" ishtirokchilari ochadi so'zlar tasodifiy tasodif asoslangan! Kutilmagan "haqiqat" nafaqat endorfinlar darajasini oshiradi, balki ba'zida bilinçaltış sirlarini ochadi ...

Savol javob

Ko'ngil ochishning ma'nosi nomdan aniq - spetsifikatsiya, bir narsa va ikkinchisi kartalarda yozilgan va ikkita matnni pastga qaratadi.

Birinchi o'yinchi savolni oladi va qabul qiluvchini tanlaydi va ikkinchisi "javob" kartasini tortib oladi va baland ovoz bilan o'qiladi. Va keyin protsedura takrorlanadi.

Do'stingiz eng aqlli joylarda sendvichlarda sendvichlarni yashiradi va eng yaxshi do'st tunda Oyga, tomida o'tirganini topasiz ...

Tarix

Alifbo harflari bilan qog'oz varaqlari oldida yotish. Kimdir ulardan birini tanlaydi va barcha ishtirokchilar ushbu xat uchun bitta so'z ixtirof qilishlari kerak, ammo natijasi kulgili voqea.

Masalan, "D" harfi: "Dmitriy uzoq vaqt hukmronlik qildi, ha dezinatsiyani amalga oshirdi." Fantaziya asarlari, qiziqarli o'yin!

"Xuddi shu narsani ayting"

Dan ingliz tili O'yinning nomi "men bilan bir xil ayting" deb tarjima qilinishi mumkin.

Agar kamida ikki kishi bo'lsa, u sodir bo'lishi mumkin.
Uning mohiyati quyidagicha: ikki yoki uchta o'yinchi har qanday tasodifiy so'zni talaffuz qiladi.

Ishtirokchilarning vazifasi umumiy denominatorga kelib, qadam bosma uyushmalari orqali pasayishdir. Quyidagi o'yinchilar oldingi so'zga bog'liq va birlashtiradigan quyidagi so'zni aytishlari kerak.

O'yin assotsiatsion usuli bir-birining fikrlarini "o'qish" va ovoz chiqarib talaffuz qilishi mumkinligiga qadar davom etadi.

Aytaylik, ikkita o'yinchi bor. Birinchi bosqichda ulardan biri "Fireworks" so'zini, ikkinchisining "dam olish" so'zini bildirdi. Nazariy jihatdan, kerakli tasodifga erishish uchun ular juftlikdan talab qilinishi kerak: masalan, ikki ikki uchinchi ishtirokchining ikkinchi hisobi "ta'til" va "o'yin-kulgi" so'zlarini aytadi va Aytaylik, "Oziq-ovqat" va "tug'ilgan kun", ya'ni, ular to'rtinchi so'zda o'zaro tushunishga erishishlari mumkin. Aytaylik, bu "kek" so'zi bo'ladi.

Ammo, agar aytganda, so'zlarning ma'nosi yoki o'yin jarayonida bir-biridan uzoqda bo'lsa, ishtirokchilar "leksik qarzdorlik" ga, harakatlar paydo bo'lishi mumkin bo'lgan yo'lni oldindan aytib bo'lmaydigan va etarlicha qiziqarli bo'ladi.

Yo'qolgan so'zlar bilan ertak

Taqdimotchi ta'til ishtirokchilari bo'lgan Nusi bilan oldindan yozmoqda. Faqat ertakda o'yinchilar bilan birga taklif qilingan ba'zi so'zlar etishmaydi. Hamma o'z navbatida, ot, sifat yoki fe'l - matnda talab qilinadigan narsaga qarab.

Xush kelibsiz fantaziyalar va eng kulgili va kulgili epithlar! Barcha bo'shliqlar to'ldirilganda, universal yaratish baland ovozda o'qiladi.

Ot va sifatlar

Bu avvalgi musobaqada bo'lgani kabi bir xil printsip. Ikkinchisida bir qator ishtirokchilarda faqat erkak yoki ayol oilasi (masalan, "Keslet") so'z bilan birga keladi. Keyin mehmonlar sifat-epitetlar deb ataladi va ikkinchisi so'zni bildirdi.

Natijada, u "shisha, maftunkor, sexy, sirli, koklet" kabi bir narsa paydo bo'ladi. O'yin tezda amalga oshiriladi. Mehmonlar har kim ot bilan tanishganlari uchun rollarni o'zgartirmoqdalar.

"Menda shimimda bor ..."

Ikkinchisiga qadar o'yinning ma'nosi. Ishtirokchilar doirada o'tirishadi va hamma qo'shnisini bir nechta film, seriya yoki multfilm nomiga qoldiradi. O'yinchi eslaydi, lekin navbatdagi navbatda yana bir ism va oxirigacha. Shundan so'ng, taqdimotchi hamma "men shimimda bor" deyishni so'raydi va qo'shnidan eshitgan filmning nomini qo'shadi.

Tasavvur qiling, bir joyda kimdir "qiroli sher" yoki "yashovchilar yashir"!

Stolda kulgili kompaniya uchun kulgili tanlovlar "O'z iste'dodingizni kesib tashlang!"

Aql, san'at va ijodiy qobiliyatlarni ochib beradigan o'yinlar mavjud. Eng iqtidorli kim? Kim mehmonlarni ko'proq taassurot qoldiradi va ko'z yoshlar bilan kulishadi? Ushbu savollarga javob quyida keltirilgan tanlovlarni berishi mumkin.

O'tirish marosimlari

Raqobatchilar najas zalining markazida o'tirishadi va offlanmasdan musiqa tojida raqsga tushishni boshlaydilar.

Tamda bu jarayonni boshqaradi va ma'lum bir nuqtada raqsga tushishi kerak: "Birinchidan, biz lablar va ko'zlar, keyin qoshlar bilan, qoshlar bilan va boshqalar bilan raqsga tushamiz

Tomoshabinlar kursda eng yaxshi raqqosni tanlaydilar.

Tsarevna-nesmeyani

Mehmonlar 2 jamoaga bo'lingan. Birinchisi, eng nordon, zerikarli yoki jiddiy ko'rinishni oladi va ikkinchi guruh a'zolari "Nesmeyan" ni qo'llab-quvvatlash uchun navbat yoki barchasini birga olishlari kerak. Ikkinchisidan jilmaydilar yana bir jamoaga qo'shiladi.

Agar ma'lum bir vaqt davomida barcha "kislotalar" uxlab yotgan bo'lsa, ular raqiblarini mag'lubiyatga uchratishadi. Agar yo'q bo'lsa, ular "prokoshsiz" yutdilar.

Haykaltarosh

Vazifani bajarish uchun siz tasavvur va plastinkali paket kerak. Mehmonlardan biri alifboning xatini chaqiradi va musobaqaning ishtirokchilari ushbu xatning mavzusini kesishlari kerak.

Modellashtirish tezligi va asl nusxasi bilan o'xshashlik taxmin qilinadi. Futbolchilar "Asarning go'zalligi" uchun ikkita sovg'alar va ishlab chiqarish samaradorligi uchun sovg'alar olishadi!

Parvarish qilish poligoni Rot.

Kichik karamel yoki ìríisni sotish uchun juda taniqli o'yin. Raqobatchilar shakarlamalar og'izda konfetni qo'yishdi va: "Tug'ilgan kunning tug'ilgan kunini tabriklaymiz!". Keyin boshqa irmoqni oling va jarayon takrorlanadi. Og'izdagi ko'plab konfetlar bilan ifoda etadigan kishini yutib oling.

Osmono'par

O'yin kuchli asabga ega odamlar uchun mo'ljallangan. Mehmonlar allaqachon bir oz ichganida, uni o'ynash yaxshiroqdir, ammo ularning harakatlari hali ham aniq.

"Tower" Domino plitalaridan qurilgan: ular "p" harfini qo'yadilar, so'ng ikkinchi, uchinchi polni o'stiradilar va hokazo. Har bir o'yinchi bitta plastinka ustiga bitta plastinka qo'shadi. Tasodifan tuzumni yo'qotgan kishi spirtli ichimliklarning jazosini ichadi.

Yuqori tezlikdagi terish jumboqlari

54 tafsilot uchun ozgina jumboqlar juda qulay, siz ko'proq murakkablashingiz mumkin. Ishtirokchilar 2 ta jamoaga bo'linadi va tezlik uchun rasmni to'playdilar. Juda katta jumboqlar mehmonlarni ushlab olishlari mumkin.

Timsoh

Bolaligidan hamma uchun tanish bo'lgan mashhur o'yin, shuningdek, "pantomime", "sigir" va boshqalarni o'ynash. Birinchi holda, ushbu guruh har bir guruhdan 1 kishini tanlaydi va ularga so'zni tanlaydi. Hayvonlarning ismlari yoki oddiy buyumlarning ismlari kabi sodda narsa uchun. Keyin "Orzu", "Sevgi", "Investitsiya", "Parij", "Amerika" kabi murakkab tushunchalar bo'lishi mumkin ... Har bir ishtirokchi o'z o'rtoqlariga ovozni e'lon qilmaydi. Har bir kafolatli so'z uchun jamoa bir fikr oladi.

Supertoste.

Har qanday bayramda, ayniqsa tug'ilish, tabriklar va tostlar tubida muhimdir.
Hamma ham ularni qanday talaffuz qilishni yaxshi ko'rmaydi yoki bilmaydi va tantanali nutqlar "sog'liq-baxt" buvi istaklariga tushadi.
Ushbu jarayon quvonchli va g'ayrioddiy bo'lib qolishi uchun ba'zi shartlarda qiynoqqa solish kerak! Masalan:

  • tabriklar oziq-ovqat bilan bog'liq bo'lishi kerak ("Shokolad hayoti!");
  • tematik uslubda tug'ilgan kun uchun nutqni e'lon qilish uchun (masalan, "birodar kabi" singari, "Elisning ajoyib so'zlari" yoki Tolkien ishlarida "Tolkien" ning uslubida;
  • tabriklar hayvonlar bilan bog'liq ("kapalak kabi chiroyli";
  • qofiy tabriklar bilan tabriklar;
  • chet tilida tastoast ayting;
  • bayramning aybini tabriklang, so'zlarning shiftidan olingan barcha ro'yxatlardan foydalanib (quyosh, kamalak, gazeta, shippaklar, prezident ...).

Vazifalar ro'yxati kengayish mumkin. Ular barglarda yozilgan va mehmonlarga tarqatiladi.

Sehrli hikoya

Mehmonlar 2 ta teng buyruqlarga bo'lingan, har bir ishtirokchi so'z barglariga yozishi kerak. Ikkinchisi ma'lum bir mavzuga tegishli bo'lishi kerak, masalan, bitta guruh "tug'ilgan kun" tushunchasi tufayli ong nima ekanligini yozadi. Boshqasi tug'ilgan joyning o'zi, uning fazilatlari yoki voqealaridagi birlashmalar bilan bog'liq.

Jamoalar "jinsiy alomat bilan" yaratish mumkin, shuning uchun erkaklar ayollar haqida fikrlarini yozadilar ("Go'zallik", "Perfin", "ritsar" ...). So'zlar tasodifan qabul qilinishi mumkin, ammo bu unchalik qiziq emas.

Keyin xabarlar o'zlarining yozuvlarini almashadi, qog'oz toza tomonga o'ralgan. O'yinchilar navbatchilar barglarini olishadi va belgilangan so'z bilan taklif bilan birga kelishadi. Jamoa hikoyaning ma'nosi bilan bog'liq bo'lishi kerak, shunda raqiblarga aylanadi.

"Uning plastinasida emas"

Aytishlaricha, qo'shnining plitasiga qarang - har doim atrofingizga qarayman. Musobaqa ovqatlanish uchun amalga oshiriladi. Rahbar har qanday alifboning har qanday harfini chaqiradi va ishtirokchilar tegishli mahsulotni plastinkada tezda nomlashlari kerak.

Uni ishlatish taqiqlanadi, va b, b va s. Birinchi taxmin yangi etakchiga aylanadi. Agar hech kim ko'rsatilgan xatga so'z qo'ng'iroq qilmasa, u sovrinni oladi.

Yaxshi dam olish uchun oldindan tayyorgarlik ko'rishni talab qiladi. Idish-tovoq pishirish kerak - yana qanday boshqa o'yin-kulgi? - so'rashingiz mumkin. Ammo bu kulgili muhitni yaratadigan va stolda kompaniya zerikarli bo'lmaydi.

Siz mehmonlarni tayyorgarlik jarayoniga ulashingiz mumkin: Protsionlarni siz bilan olib kelishni so'rang (nima uchun nutqum!) Bayramni bezatadigan hunarmandchilik yoki hunarmandchilik.

Bayramni tashkil etishda butun qalbni joylashtiring va har qanday bayram chinakam sehrga ega bo'ladi!

Do'stlaringiz bilan baham ko'ring yoki o'zingiz uchun tejang:

Yuklash ...